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※ 引述《cain1187 (白泽)》之铭言: : 情报来源:https://goo.gl/rgTVI2 : 原文作者:Taylor Cocke : 《斗阵特攻》在韩国的网咖已经超越了《英雄联盟》(http://goo.gl/Fr7Q0f),两者之 : 间的竞争也持续展开着(http://goo.gl/22CT3W)。上述资料正显示着在6月20日这一周, : 更多的南韩PC玩家游玩《斗阵特攻》胜过《英雄联盟》。 : 这绝对是一个很有趣的统计,但我还是无法相信《英雄联盟》就这样被击败了。无可否认 : 《斗阵特攻》是一款优质的游戏,也有成为世界上最盛行的电子竞技项目,但还没到那样 : 的地步。《斗阵特攻》还有许多需要改进的地方,《英雄联盟》也还是世界上最流行的游 : 戏。 : 我曾经写过关於《斗阵特攻》需要改进的文章(https://goo.gl/sfWvxN),而现在正是时 : 候说一说为什麽它会让千万玩家如此着迷。 : 【《斗阵特攻》的门槛非常低】 : 就像是......显而易见的......路西欧玩家。 : 当你花了无数个小时,却仅仅能稍微摸到《英雄联盟》精髓的边,《斗阵特攻》却是立即 : 性的让你可以体会到它的奥妙。许多英雄在你看到他的第一眼就可以知道他的特性,他们 : 的技能让人满意,而且,最重要的,超好玩啦! : 这表示任何人都可以和他们的朋友一起游玩,而且这些人不会变成一个大雷货。这在《英 : 雄联盟》里无法体会到,通常和新手玩就是让人各种的沮丧。 : 《斗阵特攻》好上手这点是为什麽在网咖里面大为流行的一个因素。大部分的南韩玩家都 : 会成群结队的一起游玩,当技术差距越小,玩家就越容易和朋友组队。 : 当然,这个特色总有一天会遇到瓶颈。对长期的竞技项目来说,这并不是一件好事,然而 : 当这款游戏创造出一个技术难度後,它就会拥有和《英雄联盟》一样的问题。 : 【每场游戏时间短 = 玩家玩更多场游戏】 : 因为众多的南韩玩家在家里没有电脑,所以他们必须花费很多时间在网咖玩游戏。虽然开 : 台的费用很便宜,但玩家们还是希望能在有限的时间内玩到更多场游戏。《斗阵特攻》满 : 足了他们,每场对战大约在10分钟以内就可以解决,就算每场都需要花到这麽久,一个小 : 时你也可以玩到6场对战。在同样的时间中,大概只能玩一场的《英雄联盟》。 : 这是一个很纯粹的价值问题,尤其在玩家面对到一个新游戏的时候。再者,快速对战可以 : 让玩家在每个败场中迅速地感受到自己的进步。这对於新玩家来说,是非常迷人的。同样 : 的,这样的美景是否可以持续下去?目前来说,时间还太短了无法证明。 : 【暴雪真的非常、非常擅长炒作游戏】 : 老实说,暴雪异常的擅长行销他们的产品。以《斗阵特攻》来说,他们开启了好几波的封 : 测和公测,让玩家持续期待这款游戏。甚至推出了一系列的动画影片让玩家可以了解到游 : 戏中各个英雄之间的爱恨情仇。他们还设立了巨大的模型在世界上的大城市 : (https://goo.gl/j9ev9J),只为了让大家更想玩这款游戏。 : 造成的结果是,几乎世界上每个人都在讨论《斗阵特攻》。超过1000万名玩家在发售的前 : 两个月购买游戏,也塑造出了这款游戏是风靡全球的多人对战游戏。但它能持续多久吗? : 我不是在说它不会流行太久。我没办法证明它不会。然而,我们知道《英雄联盟》的登顶 : 之路耗费了四年之久,现在稍有下滑。《英雄联盟》是不会像当初成长得这麽迅速,可是 : 它仍有大量的玩家支持着。 : 《斗阵特攻》终究有机会到达那样的境界,但需要社群的大量支持。暴雪也实际上投入了 : 许多心力让社群持续喜欢着这款游戏。幸运的是,暴雪有着前面几款游戏的行销经验。如 : 果暴雪可以把《暗黑破坏神III》和《炉石战记》的经验套用至此,《斗阵特攻》将会非常 : 强悍。我们希望真的如此。 灭火之後回来补上第一点,「有电竞的游戏才能长久维持热度」 http://gnn.gamer.com.tw/1/127101.html 下面这是拥有电竞并且有在大力推广的游戏,2015营收 1 英雄联盟 Tencent/Riot Games $1,628 2 穿越火线 SmileGate $1,110 3 DNF Neople $1,052 5 战车世界 Wargaming.net $446 8 DOTA 2 Valve Corporation $238 9 绝对武力:全球攻势 Valve Corporation $221 这边这是前10名里面,传统打装备打副本,而且几乎没甚麽在发展电竞的游戏 4 魔兽世界 Activision $814 6 天堂 NCSOFT $339 7 枫之谷 Nexon $253 10 侠盗猎车手 5 Take-Two Interactive $205 我觉得这个不算传统MMO,不过既然他没发展电竞,把他算在这好了 https://goo.gl/MkmxOq 第11页,ESP营业额成长的预估图 我是不知道为什麽有人觉得传统MMO才是现在主流拉 甚至有人说,大家都在玩游戏所以没人看实况,所以实况人数跟电竞不完全相关 http://goo.gl/XlVWul 电竞直播究竟值多少钱?2014年8月26日,亚马逊宣布以9.7亿美元收购Twitch,Twitch每 月活跃用户量高达5500万。而YY积极专攻直播游戏事业,从最新一度财报惊见,游戏直播 虎牙的营收达2.2亿美元(约75亿元台币),年增率高达93.6%,显然电竞成长才刚刚开 始。 人潮就是商机,怎麽可能会有电竞产业离的开人潮。 继续去灭火,回来看有缺甚麽数据在补上 ----------------------------------------------------------------------- 首先我先来个可以快速解决的,第二点「手游会蚕食传统MMO」 → Raogo: 我不能提供,但就我观察到的现象,一堆网游公司现在主攻 06/26 23:47 → Raogo: 手游 06/26 23:48 → Raogo: 我知道阿,我只是想说连家用主机都被手游蚕食鲸吞 06/26 23:48 http://goo.gl/WR0ObA 游戏市场调查机构NewZoo国际事业发展部副总经理舒特(Wybe Schutte) 舒特今日以「2015手机游戏的趋势与机会」为题,在Google为游戏开发者举办的活动 「Think Gaming with Google」上演讲。 舒特提出全球行动游戏营收的国家排行,第一大是中国,其次依序是日、美、韩、英、德 、法、加拿大、澳洲、台湾;十名以後依序是俄罗斯、巴西、印度、义大利、墨西哥、土 耳其、香港、泰国、西班牙、马来西亚。其中年复合成长率超过五成的有中国、香港、泰 国、马来西亚。 舒特提出NewZoo的市场调查数据指出,全球游戏产值今年估计将达美金915亿元(约新台 币2.7兆元),2018年有望成长至美金1,135亿元(约新台币3.4兆元);桌机游戏仍是目 前游戏产业最大宗,但行动游戏(包括手机、平板游戏)急起直追,後年手机游戏产值就 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 将冲破美金300亿元(约新台币9,000亿元),成为游戏市场中占比最大的项目。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ → a760981: 有没有说手游赢过却说不能提供的八卦? 06/26 23:48 → silencedance: 主攻=客群重叠?这中间有任何关连性吗? 06/26 23:49 → zseineo: 手游吸引的主要是平时不会玩PC/主机GAME的客群好吗 06/26 23:49 → shinobunodok: 就我观察 好像艺人说过类似的话 你游戏观察系? → zseineo: 会重叠的是有,但是不多 06/26 23:49 → zseineo: 手游会弄死PC/主机GAME喊好几年了 现在咧 06/26 23:50 → a760981: 说个笑话 手游会取代家机 06/26 23:50 → silencedance: 手游 很奇怪吗?你的世界=全世界? 06/26 23:51 推 a760981: DNF营收还赢过手游 ㄏㄏ → zseineo: 欸斗,台湾行动游戏市场很大只能证明台湾很多人玩手游啊 06/26 23:57 → zseineo: 所以你想说什麽?台湾玩手游的人比较多的话那个大家都 06/26 23:57 他说,今年游戏产值达美金222亿元(约新台币元),首度超越美国成为第一大国;中国 目前已是行动游戏营收第一大国;而三年内东南亚游戏市场将翻倍成长,行动游戏产值则 将「三级跳」,成长二倍,达美金12.5亿元(新台币375亿元)。 而台湾游戏产值今年约美金9.5亿元(约新台币207亿元),年增约8.1%,行动游戏营收排 全球第十。 至於第一个点我之後再慢慢找资料,因为我相信等我发完文之後,一定很多小丑要在下面 跳脚 当然,也可以反驳我的观点,我找到的权位性人士是这位,有反面的另外调查不看好手游 ,也可以直接贴给我 ------------------------------------------------------------------------- 好吧,有人提出是因为手游课金比较大,所以才造成整个营业额上升 找到比较权位性的人士,也就KONAMI社长说「手游才是游戏界外来的趋势」 这并不能证明甚麽,那我无法彻底反驳这点,但在台湾的业界来说,不是手游就就无法生 存下去。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.248.161
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1466959691.A.691.html ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 00:49:41
1F:→ jay19910413: 我是觉得讲话多想想不用这麽呛 06/27 00:49
对於能讨论的人我不会去呛他们,至於那些整天嘻皮笑脸当小丑的,我只是返还他们 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 00:50:32
2F:→ zseineo: 提醒一下,这板主不知道会不会用无关本板 去C洽比较 06/27 00:49
3F:→ zseineo: 安全 06/27 00:49
4F:嘘 silencedance: 终於可以嘘了 整篇新闻都没提到mmo 你怎麽连结的? 06/27 00:50
「桌机游戏」仍是目前游戏产业最大宗,知道桌机游戏范围多大吗?
5F:→ zseineo: 嘛,他的论点应该是 赢过PC=赢过MMO吧 06/27 00:51
6F:→ silencedance: 你要说全部PC平台 战你的会少很多 只针对MMO? 06/27 00:51
7F:→ zseineo: 可是你讲话只提MMO啊 06/27 00:52
传统PC的MMO阿,要是免洗手游的MMO也算在里面,请问讨论手游干嘛XDDD 而且你的论点似乎也不是这样? → zseineo: 手游会弄死PC/主机GAME喊好几年了 现在咧 06/26 23:50 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 00:53:18
8F:→ swallow0327: Hi 等你好久了 06/27 00:52
9F:→ silencedance: 那请问你知道手游范围多大吗...? 06/27 00:52
10F:→ swallow0327: 你知道MMO全面是啥、是什麽东西吗... 06/27 00:52
11F:→ silencedance: "手游会吃掉MMO"在你口中可以 结果我说pc平台不行? 06/27 00:52
12F:→ swallow0327: *全名 06/27 00:52
我只能说你要把手游也算在传统MMO里面,那也不用讨论手游的问题了
13F:嘘 kiggiboy: 这感觉已到深度肥宅的对话了 有点差不上嘴Q Q 06/27 00:53
14F:→ comes111: 谁都知道现在大厂在搞VR,手游早就开始萎缩了 06/27 00:53
VR要先能搞起来在说,目前看起来根本无法普及,太贵了
15F:→ zseineo: 这用词是有差异的,手游会影响PC/主机端这一点问题都没有 06/27 00:54
16F:嘘 shinobunodok: 好 87分不能再高了 06/27 00:54
17F:→ silencedance: 所以你可以拿手游所有游戏类型打一个PC MMO 06/27 00:54
18F:→ zseineo: 我也提过,但是「弄死」嘛?谁死啦 06/27 00:54
19F:→ silencedance: 结果我不能拿PC全部游戏类型比手游? 06/27 00:54
真好笑耶,这篇新闻不就是所有手游打所有桌上
20F:→ zseineo: 我想不用解释一个产业被弄死是怎样吧 06/27 00:55
你提过啥XD 我实在很懒得找,因为你的说词很反覆 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 00:56:23
21F:嘘 lrm549: 研发VR版RO表示 他们在吵什麽? 06/27 00:55
22F:→ silencedance: 电子游戏分类超过10种以上 MMO只不过是其中一种而已 06/27 00:55
23F:→ comes111: 其实看下来只要说MMO死去,手游大时代来临他就会心满意 06/27 00:55
24F:→ comes111: 足的回去,干嘛一直跟他跳恰恰 06/27 00:55
事实上也是这样,特别是在台湾做游戏的相关开发,几乎都只找的到手游
25F:推 swallow0327: 我认真恳请你重新回去看你的留言,是你把电竞当初万 06/27 00:55
26F:→ swallow0327: 灵丹才引发我留言的 Raogo:只有电竞才能长久让游戏 06/27 00:56
27F:→ swallow0327: 搞下去 06/27 00:56
所以呢,这是第一点阿,我说过後来我再慢慢讨论,我先把比较快结束的第二点弄好,看 看到底他们要反驳甚麽
28F:→ zseineo: 睡前的休闲娱乐罗 06/27 00:56
29F:→ silencedance: 那请问你说的"手游吃掉MMO" 比较基准在哪? 06/27 00:56
不会自己看文章喔XD 一堆机构都看好手游成为游戏产业的龙头了
30F:推 jay19910413: 这位舒特提供的见解我觉得不是很完整 他是怎麽推论的 06/27 00:56
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 00:58:46
31F:→ jay19910413: 我也不知道啊QQ 06/27 00:56
32F:→ zseineo: 欸斗 手游吃所有PC != 手游吃MMO 06/27 00:57
→ zseineo: 手游会弄死PC/主机GAME喊好几年了 现在咧 06/26 23:50 这一定有甚麽误会
33F:推 hotcom: OW的点在哪 06/27 00:57
34F:→ swallow0327: 手游吃掉MMO,也会吃掉电竞相关游戏。请问你是否同意 06/27 00:57
35F:→ swallow0327: 呢 06/27 00:57
所以呢,我没反驳过这点吧 XD
36F:→ silencedance: 新闻写"手游vsPC" 结果你断章取义为"手游vsMMO" 06/27 00:57
37F:→ zseineo: 谁反覆啊XD 我的论点一直没变过 06/27 00:57
38F:→ silencedance: 这立论基础还真是无懈可击 06/27 00:57
→ zseineo: 手游会弄死PC/主机GAME喊好几年了 现在咧 06/26 23:50 → silencedance: 主攻=客群重叠?这中间有任何关连性吗? 06/26 23:49
39F:→ zseineo: 那句只是说同样的话我上一篇讲过了 06/27 00:58
40F:嘘 lrm549: 另外看下来 特别想嘘 电竞哩 说好大电竞打爆一切的论点 06/27 00:58
41F:→ swallow0327: >hotcom:无关ow吧,估计早上文就会被删了,只是我真 06/27 00:58
42F:→ swallow0327: 的很想弄明白他在想什麽才回文 06/27 00:58
43F:→ lrm549: 跳手游是怎样 06/27 00:58
就一堆人也在争论手游,我也就顺便先贴手游的资料阿XD
44F:→ comes111: 版主差不多要洗地了吧,早就跟OW无关了,你要说MMO还是P 06/27 00:59
45F:→ comes111: C输手游关我屁事,我只知道Steam最近夏日特卖游戏好便宜 06/27 00:59
版主不就在讨论里
46F:嘘 silencedance: 我眼残 可以请你标出来哪一句是针对"MMO"吗? 06/27 01:00
47F:推 ray10133: c9 nV比赛还没开始 大家可以在激烈的碰撞一下 06/27 01:00
48F:推 jay19910413: 被删之前补个你贴文提到的产业报告给大家参考 06/27 01:00
49F:→ zseineo: 没啦,他的逻辑就是 吃掉PC=吃掉MMO 06/27 01:00
传统MMO不就是,你们举的例子不就是WOW、天堂,哪些是出在手机上的你可以说吗
50F:推 swallow0327: 我不懂,手游会吃MMO也会吃电竞相关游戏 这跟只有电 06/27 01:00
51F:→ swallow0327: 竞相关能主导PC游戏潮流关联在哪 06/27 01:00
52F:→ silencedance: 还有 这新闻是一年前的了 请问你听过VR吗? 06/27 01:00
53F:嘘 menti: 手游打桌机目前没得打啦~ 06/27 01:01
54F:→ zseineo: 除此之外我想不到其他解了w 06/27 01:01
55F:→ jay19910413: google搜寻New Zoo就找得到了 06/27 01:01
56F:→ zseineo: 误会什麽?PC/主机死了吗XD 06/27 01:01
→ zseineo: 「手游」会弄死「PC/主机」GAME喊好几年了 现在咧 06/26 23:50 你的分界不就是手游跟桌上了? 你可没有把手游MMO算在里面
57F:→ jay19910413: 光美国手游花钱的土豪就有73%也会花大钱砸PC游戏 06/27 01:02
58F:→ jay19910413: 这重覆率好像有点高啊 06/27 01:02
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:04:13
59F:嘘 lian5415: 手游不会是龙头 手游只是短时间的奇蹟 06/27 01:03
60F:嘘 lrm549: http://www.gamebase.com.tw/news/tag/MMORPG/ 06/27 01:03
61F:→ zseineo: 耶我猜对了 06/27 01:03
62F:推 swallow0327: 手游战场我真的不想管XD 讨论到电竞海放MMO 再叫 06/27 01:03
63F:→ swallow0327: 我XDDD 06/27 01:03
64F:→ ray10133: 手游=游戏界的刮刮乐? 小成本 有机会赚大钱 06/27 01:03
65F:嘘 shinobunodok: http://i.imgur.com/VUG7cGE.jpg 啊整篇第一个说手 06/27 01:03
66F:→ shinobunodok: 游和MMO的不就是你 选择性失忆喔 06/27 01:03
那你可以跟我说,在我贴文章之前,谁反驳我手游也算是传统MMO
67F:→ lian5415: 未来vr普及後又会回到桌机的时代 06/27 01:04
看看罗 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:05:22
68F:嘘 jackz: 手游红的都课金居多拉 不用动脑的一堆 06/27 01:04
69F:→ zseineo: 呃所以?就算移动端产值超过专上型,也不代表桌上型死了 06/27 01:05
呵呵,不是很爱比产值? 现在又不比了吗?
70F:推 jay19910413: 我也在等电竞那个论点 但看来等不到 06/27 01:05
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:06:05
71F:→ zseineo: 我又不是说不会超越 我是说「弄死」好吗 06/27 01:05
72F:嘘 silencedance: 原来手游不包括手游MMO?你搞得懂平台跟游戏类型吗 06/27 01:06
我是不知道拉,不过下面这句话是甚麽意思呢? → silencedance: 主攻=客群重叠?这中间有任何关连性吗? 06/26 23:49 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:07:24
73F:→ swallow0327: 大家可以跟他停止手游惹吗 QQ 那个就没啥意义啊呜 06/27 01:06
74F:→ swallow0327: 呜呜 06/27 01:06
75F:→ zseineo: *桌上 06/27 01:06
76F:→ zseineo: 我没有不比啊,但是你看得懂「弄死」这个字的意思吗 06/27 01:06
77F:→ zseineo: 超过就叫做「弄死」?不是第一名就没有任何价值吗? 06/27 01:07
整个游戏市场都被瓜分了还不算弄死阿XD
78F:→ swallow0327: 我们可以暂定这是个没有手游的世界继续电竞其实海放M 06/27 01:07
79F:→ swallow0327: MO惹ㄇ 06/27 01:07
他们要讨论我就会继续 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:08:37
80F:嘘 silencedance: 你这篇文章有提供任何客群重叠的资料吗? 06/27 01:08
这个产值的成长,你不会认为全都是凭空冒出来的吧
81F:→ ray10133: C9 nV开打瞜~ 06/27 01:08
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:09:40
82F:嘘 shinobunodok: 娘子快出来看啊 有人说他不懂游戏平台和游戏类型哪 06/27 01:08
83F:→ shinobunodok: 里不同 然後和别人吵游戏生态啊 06/27 01:08
84F:→ zseineo: 欸斗?被瓜分...? 06/27 01:09
85F:→ zseineo: 假设今年PC端营收300亿镁 移动端200亿镁 06/27 01:10
86F:→ zseineo: 明年变成PC200亿 移动端300亿 超过变第一没错 06/27 01:10
87F:→ zseineo: 啊还有200亿叫死了? 06/27 01:10
88F:嘘 silencedance: 所以我问你 客群重叠的资料呢?有任何数据证明PC衰退 06/27 01:10
http://goo.gl/om6SWF 好拉,你认为这样你看不出来瓜分,那我在贴明确一点的 宇峻奥汀副总经理孙守颐表示,现今玩家时间被手机游戏瓜分,这不是玩家不喜欢线上角色扮演游戏,而是游玩手 机时间成长,有的玩家变得开电脑时间减少,使得电脑端线上游戏的成长率不再像以前一 样好,但这也不代表 PC 线上角色扮演游戏就此消灭,这其实很像当初从电脑单机游戏到 线上游戏时代,那时有的人说单机版游戏要再见了,但其实可以看到好的单机游戏仍有市 场,而在其他人放弃不做情况下,高品质、完成度高的单机游戏都获得好成绩。 「手机游戏百分之百是趋势,但电脑线上游戏仍有持续发展的空间,就算短期内不成长, 也不致於萎缩。」
89F:→ silencedance: 的都跑到手游去了吗? 06/27 01:10
90F:→ MinChuan: 客群可能不重复是因为行动装置有点另辟战场,他让本来 06/27 01:10
91F:→ MinChuan: 不玩游戏的人开始玩游戏 06/27 01:10
92F:→ zseineo: 有种东西叫开发新客群吗 手游很多玩家来自於此 06/27 01:11
93F:→ swallow0327: 大大你知道吗 假如手游真的弄死PC游戏 那这版没有 06/27 01:11
94F:→ swallow0327: 存在的价值了,因为OW没有手游版被弄死了 帮QQ 06/27 01:11
95F:→ silencedance: 还有 在你的观念中产值是固定不会变动的? 06/27 01:11
96F:→ zseineo: 产值当然可能凭空冒出 当初WII打的就是这一点 06/27 01:11
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:13:06
97F:推 jay19910413: https://goo.gl/rB6QUW 第23页有写喔 06/27 01:12
98F:→ zseineo: 台湾市场的话…台湾市场移动端应该早赢了吧 06/27 01:12
99F:→ zseineo: 欸斗我们应该是在讨论全球范围吧 06/27 01:12
100F:→ silencedance: 请问你贴的代表什麽?台湾厂商开发手游=pc衰退? 06/27 01:12
101F:→ zseineo: 你这篇是全球范围的 你要讨论台湾可以另外一篇 不过我一 06/27 01:13
102F:→ zseineo: 点都不想讨论台湾市场... 06/27 01:13
好拉,在台湾完全不要讨论台湾的市场这样? XD ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:13:46
103F:→ MinChuan: 只论台湾赢蛮多的,毕竟手游营运开发成本都比较低 06/27 01:13
104F:→ zseineo: 「就算短期内不成长,也不致於萎缩。」 欸斗,不是说瓜 06/27 01:14
105F:→ zseineo: 分吗 06/27 01:14
宇峻奥汀副总经理孙守颐表示,现今玩家时间被手机游戏瓜(ㄍㄨㄚ)分(ㄈㄣ) ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:16:30
106F:推 jay19910413: 我看完报告找不到PC/MMO死掉的理由 所以可以回到电竞 06/27 01:14
107F:嘘 silencedance: 你该找的资料是jay大这种 贴个台湾厂商的文章干嘛? 06/27 01:14
108F:→ jay19910413: 惹吗 06/27 01:14
109F:→ zseineo: 被瓜分应该要萎缩呗 06/27 01:15
110F:嘘 lrm549: 刚刚一复国际观的人哩 06/27 01:15
111F:→ sss77789: ...前面也没特别针对台湾市场来讨论结果拿台湾资料反驳 06/27 01:15
112F:→ zseineo: 不想讨论台湾市场是我个人问题,再说你这篇不是在 06/27 01:15
113F:→ zseineo: 讲全球 06/27 01:15
114F:→ silencedance: 从讨论全球市场变成只讨论台湾市场 科科 06/27 01:15
115F:→ jay19910413: 你贴的原文就有讲根据NewZoo的报告 你应该先看完 06/27 01:16
116F:→ swallow0327: 不要80啦XDD 06/27 01:16
117F:→ zseineo: 欸斗,你的瓜分是时间喔 我以为在讲产值呢 06/27 01:18
118F:嘘 lrm549: → Raogo: 这是全世界喔,不是台湾喔XD 06/27 01:18
119F:推 jay19910413: 我是真的觉得这位孙副总还是没有说服到我 抱歉 06/27 01:18
120F:→ zseineo: 市场被瓜分一般来说是讲产值吧 06/27 01:18
121F:→ sss77789: 而且我还是不懂被瓜分=死的概念是怎麽来的 06/27 01:18
122F:→ lrm549: 帮忙协寻一下这个人格 06/27 01:18
123F:嘘 silencedance: 所以你到底要讨论产值还是玩家时间?全球还是台湾? 06/27 01:18
124F:→ zseineo: 其实我也不想引这位孙副总的话 只是他的话刚好可以用XD 06/27 01:19
125F:推 swallow0327: 游戏时间被瓜分(O),游戏市场被瓜分(X) 继续譬喻法 06/27 01:19
126F:→ swallow0327: 我很爱我妈,以前时间都拿来陪老妈,现在我交女朋友 06/27 01:19
127F:→ swallow0327: ,时间都在陪女友 但是我仍然爱我娘啊 06/27 01:19
游戏时间都被瓜分还会有市场逆,我真不敢相信我还在为了这个点争论一个业界都认为的 事实,而且还在被我女友靠悲怎麽都不回他
128F:→ jay19910413: 帮你找到资料我觉得仁至义尽 自己看一看吧 06/27 01:20
129F:→ zseineo: 果然还是要先定义清楚所有可能有疑虑的地方 06/27 01:20
130F:推 roea68roea68: 手游产值是高 但个人认为 虽然两种都是游戏 很多人 06/27 01:20
131F:→ zseineo: 市场是什麽是场 瓜分是瓜分什麽东西 06/27 01:20
132F:→ roea68roea68: 误以为同性质 会互相挤压 实际上根本是牛肉面和牙膏 06/27 01:20
133F:→ sss77789: 手游瓜分部份PC的时间/产值我想没人会反对,但要连结到 06/27 01:20
134F:→ jay19910413: 不要只相信这些你所谓的"权威" 讲的内容比较重要 06/27 01:20
135F:→ roea68roea68: 就是完全不相干 不会影响的市场.. 06/27 01:21
136F:嘘 silencedance: 产值是固定还是可开发?连定义都不清楚要讨论啥? 06/27 01:21
137F:→ sss77789: PC市场已死太牵强 06/27 01:21
138F:推 swallow0327: 只有数据是不会骗人der 06/27 01:21
139F:→ zseineo: 也不是完全不影响啦 只是我觉得多数客群还是不相干 06/27 01:22
140F:→ zseineo: 其实看PTT就知道,很多本来不用PTT的会用APP上 06/27 01:22
141F:→ zseineo: PTT的,这些人就是凭空冒出来的客群(产值 06/27 01:23
142F:→ swallow0327: 我发现现在我们讨论很high但是他都不回覆,这样真的 06/27 01:23
143F:→ swallow0327: 好像小丑(枣跞 ) 06/27 01:23
※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 01:24:59
144F:嘘 silencedance: 睡前最後一嘘 结果是跳game了吗? 06/27 01:24
145F:→ zseineo: 不是,在PTT战文不是战给对战方看的 06/27 01:25
146F:→ swallow0327: 他回我的譬喻法惹,感动 但是下面有人回应你罗XD 06/27 01:26
147F:→ swallow0327: 什麽是市场、被瓜分又是什麽XD 06/27 01:26
148F:→ zseineo: 「就算短期内不成长,也不致於萎缩。」 这是你贴的文章 06/27 01:26
149F:→ zseineo: 里面的说法耶 06/27 01:26
150F:→ zseineo: 如果游戏时间被瓜分就没有市场,那要怎麽不萎缩啊 06/27 01:27
151F:嘘 silencedance: 所以在你的观念中 产值是固定的 市场是固定的 06/27 01:28
152F:→ silencedance: 各平台只是在里面抓自己的客群 而且这客群还不能跨 06/27 01:28
153F:→ silencedance: 平台?这经济学理解真的太前卫了 我跟不上 06/27 01:29
154F:→ swallow0327: 他的世界中人们只能选择买电脑或买手机吧我猜,买电 06/27 01:30
155F:→ swallow0327: 脑的人手机就掰掰惹,因为你没时间用手机玩,同理买 06/27 01:30
156F:→ swallow0327: 手机的人也是 06/27 01:30
157F:嘘 silencedance: 原来我手边的PC PS4 手机都是幻觉..我该醒醒了 06/27 01:31
158F:→ o07608: 台湾游戏业大老板的意见能听吗 06/27 01:31
159F:→ o07608: 当初LoL刚进来时,某位国内知名游戏业大老板说LoL无法长久 06/27 01:31
160F:→ o07608: 成功,因为LoL无法让人当台战,缺乏爽感 06/27 01:32
161F:嘘 lrm549: 而且还在被我女友靠悲怎麽都不回他 那你胜率59什麽的有啥 06/27 01:32
162F:→ swallow0327: 好啦别说我不告而别XD 时间晚了要睡了,真的觉得你没 06/27 01:32
163F:→ swallow0327: 有错误的话,站内我我能慢慢跟你讨论XD 因为我猜 06/27 01:32
164F:→ swallow0327: 睡醒这篇应该会被砍了QQ 06/27 01:32
165F:→ lrm549: 炫的 不都在手游啦? 06/27 01:33
166F:→ lrm549: 甚至你有啥好讲6Dva很烂 不好用? 阿你不都在手游 讲三小? 06/27 01:33
167F:→ zseineo: 我发觉我的例子举的不好 重新举一个 06/27 01:34
168F:→ zseineo: 游戏市场是会成长的 今年pc端 300亿 mobile端 250亿 06/27 01:34
169F:→ zseineo: 明年 PC端 350亿 mobile端 400亿 06/27 01:34
170F:→ zseineo: 虽然数字有点蠢不过我只想说mobile端产超过pc端不代表 06/27 01:35
171F:→ zseineo: pc端死了。 06/27 01:35
172F:→ zseineo: 他们是可以一起成长的,因为这个市场是会变大的 06/27 01:36
173F:→ swallow0327: 对ㄌQQ 结果到最後他还是无法说服我为何电竞海放MMO 06/27 01:36
174F:→ swallow0327: QQ 如果文章被砍了希望你能有责任心的站内我跟我讨 06/27 01:36
175F:→ swallow0327: 论 <3 06/27 01:36
176F:嘘 silencedance: 他从一开始的定义就出问题了 後面只是自圆其说 06/27 01:36
177F:→ zseineo: 我这样讲应该很清楚了吗?我不欢迎站内信 不过你可以去 06/27 01:36
178F:→ zseineo: C洽发 我会过去的 06/27 01:37
179F:→ silencedance: 产值/市场固定且不能跨平台的定义下 他的论点才成立 06/27 01:37
180F:→ o07608: 求大大资助我P币 06/27 01:37
181F:→ zseineo: 该睡了,比预定的时间晚40分钟xdd 各位晚安 06/27 01:38
182F:→ silencedance: 在这边只有OW众而已 不如到C洽+1 那边的客群更多元 06/27 01:38
183F:嘘 lrm549: 甚至他连回文都在乱嘴 不是说好6Dva垃圾 59胜率的 06/27 01:39
184F:→ lrm549: 怎麽变成在打手游了 06/27 01:39
185F:嘘 Hydra333: 以管窥天 06/27 01:40
186F:→ o07608: 对了上次是不是原PO乱用WoW举例吃书...... 06/27 01:41
187F:推 Ensidia: 手游除非发展到可以用手机在空气中玩桌游的程度 06/27 01:48
188F:→ Ensidia: 就是GOOGLE展示新技术那种程度 06/27 01:49
189F:→ Ensidia: 要不然是不可能可以打败桌游 06/27 01:49
190F:→ Ensidia: 更正 应该说消灭桌游才对 06/27 01:50
191F:→ hydra3179: 应该是LOL有剧情跳针到WC系列会吃书,但这是没关联的 06/27 01:50
192F:→ hydra3179: 两件事情。 06/27 01:50
193F:→ o07608: 喔喔对,想起来惹 06/27 01:51
194F:→ dxzy: 原PO数学不好 06/27 01:51
195F:嘘 Fizen: 在这里Po文战这个要干嘛?吃饱太闲? 06/27 01:52
196F:→ Fizen: 还有,位高权重的人士讲的都是真的吗?讲个笑话,前总统说 06/27 01:54
197F:→ Fizen: 管定了,? 06/27 01:54
198F:嘘 SGBA: "手游就是垃圾" 06/27 02:00
199F:嘘 ScarYao: 到底在吵什麽… 06/27 02:02
200F:嘘 j23932: 手游很红我知道,但那是因为他的方便性,手游也只有方便赢 06/27 02:05
201F:→ j23932: 除非哪天手机规格可以赢过pc,不然要玩游戏手游仍不是主流 06/27 02:06
202F:→ j23932: 我就说一个简单的,有谁家里有电脑还抱着手机玩不停的? 06/27 02:07
203F:→ j23932: 都嘛loading拿起来玩几分钟然後继续玩电脑 06/27 02:07
204F:推 srk147: 我都外出手游回家就电脑了0.0 06/27 02:34
205F:嘘 h01041026: 无聊 06/27 02:35
206F:嘘 DeathDeath: http://tinyurl.com/zcn34s5 说话不要太武断 06/27 02:35
207F:嘘 a1030400: ? 06/27 02:39
208F:嘘 a760981: 还没跳针玩阿? 到底有多强调手游屌打PC的? 06/27 02:40
209F:嘘 water2333: 我来错板了吗 06/27 03:15
210F:嘘 sakuraplay: 阿不就好棒棒 06/27 03:40
补上第一点,电竞相关讨论 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 04:01:51 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 04:10:39
211F:推 shields5566: 大哥,你第一点贴出的论点马上你的资料就有反例了 06/27 04:08
212F:→ shields5566: 你可不可先思考 阅读分析完再来笔战阿 06/27 04:09
说说? 除了魔兽世界都萎缩到只剩LOL的一半,还有哪个传统MMO能站的上台面
213F:→ shields5566: 游戏不一定是要有爆炸性的营收才叫能长久经营 06/27 04:15
但是拥有电竞的游戏拥有压倒性优势,而且仍然被看好会更好没错吧?
214F:→ shields5566: 你的命题是「有电竞的游戏才能长久维持热度」 但是光 06/27 04:20
是阿,他让英雄联盟这样很早就该冷下去的游戏,到现在为止还是魔兽世界的两倍不是
215F:→ shields5566: 是资料的名单就有好几个长青树MMO 就算没有电竞还能 06/27 04:20
216F:→ shields5566: 持续经营 这不就代表 不一定要电竞才能长久维持热度 06/27 04:21
对我而言那也不算维持热度了,对我而言维持热度是很大程度的维持庞大的人潮 就像很多电竞比赛一样,也许他们已经不再碰游戏了,但只要仍然关注电竞比赛,就会持 续维持热度,带来大量的营业额跟知名度 其实这跟很多球类运动很像,你不一定会去打球,但是光是关注职业联赛就足以撑起整个 产业 不过这样一看我才讶异,我还以为WOW应该早就跌到天堂那个程度了,看来念旧的人比我 想得更多
217F:→ shields5566: 那你维持热度的定义就和大家想的不一样 你的命题不如 06/27 04:27
其实我这也是顺便在回答某些人的问题拉,有些小丑很喜欢一直问有甚麽电竞的游戏超越 WOW了?
218F:→ shields5566: 用"有电竞的游戏才能长久当第一" 而大家想的热度这游 06/27 04:28
219F:→ shields5566: 戏大概还可以再战十年 06/27 04:28
也不只第一吧,前四名都是有电竞产业不是
220F:嘘 LeftNight: 跳跳跳跳跳跳 06/27 04:32
221F:推 shields5566: 那我问你 你觉得DNF战车世界是靠他的电竞推广才有这 06/27 04:33
有吧? 战车世界我记得有吧,我去看过他们的演讲还文章甚麽,他们说他们非常致力於发展电竞。 dnf的电竞体系也很庞大不是,有时候也会看到大陆人在吹嘘他们dnf比韩国人强多了,我 记得台湾原本有也DNF电竞选手,只是台湾人对DNF就是没兴趣
222F:→ shields5566: 样的营收 还是因为他本身的游戏性? 06/27 04:33
本身的游戏性,配合电竞才能成功阿 不然SC2跟暴雪英霸也就是游戏性不足无法发展 我并不是说有电竞就一定能成功,而是一款游戏如果要长久维持热度就需要电竞 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 04:38:25
223F:→ shields5566: 我讲战车世界就好 DNF我不熟 战车世界在发展电竞前 06/27 04:38
224F:→ shields5566: 就累积很多玩家 但是在电竞上虽然母公司狂推猛推 06/27 04:39
225F:→ shields5566: 但比赛就是难看 虽然比赛时还是有一定人在看 但多半 06/27 04:40
226F:→ shields5566: 是因为这游戏玩家多 战车世界我觉得是一个不是所有游 06/27 04:40
227F:→ shields5566: 戏都应该走电竞的例子 至少现在来看不是 06/27 04:41
痾.... 好吧 我也有玩过陆服的坦克世界,我认为应该是能发展电竞的,不过我到是 也没真的注意他电竞有没有发展起来 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/27/2016 04:47:00
228F:推 lazylamaz: 其实手游依照目前的硬体程度要开发出像样演算法还满 06/27 06:45
229F:→ lazylamaz: 满困难的,加上竞争人多,除非有开发出那麽小的机壳下 06/27 06:46
230F:→ lazylamaz: 能做跟pc一样复杂的事情,不然光申请专利就很难了... 06/27 06:47
231F:→ lazylamaz: (开发app的经验) 06/27 06:47
232F:推 lazylamaz: 除非未来手机硬体又有突破性的发展,不然光现有的介面 06/27 06:51
233F:→ lazylamaz: 就卡死很多游戏发展了 06/27 06:52
234F:嘘 mikejan: 弄死? 产值较大就叫弄死 也太神逻辑了吧 06/27 08:01
配合某些人用产值前10当论点阿
235F:→ swallow0327: 无法理解为何只有电竞能吸引新人MMO无法,前几年GW2 06/27 08:38
GW2以前主打的就是,跟WOW这类传统类型不同的沙盒式MMO,但事实证明了他只是又一款 WOW,他或许某些程度上打破了一些框架,但最後还是只能走回WOW的老路 在此之前GW2也做很多挣扎拼命想发展电竞,甚至开放了免费帐号打pvp。然而在我看来他 无法发展起来
236F:→ swallow0327: 出来不也全球玩家风靡?没有人否认电竞相关游戏是主 06/27 08:38
237F:→ swallow0327: 流啊,是你一直把MMO批评的一文不值才会这麽多人出 06/27 08:38
238F:→ swallow0327: 来反驳你知道吗? 06/27 08:38
所以他现在退流行了,去打WVW也常常没甚麽人,剩下一堆要死不活Raid 实际上传统MMO就是这样,为什麽我要这麽刻意针对传统MMO? 因为就的确不是现在的主流阿,我这边的传统MMO不是说所有的MMO,而是那些现在看来, 根本跟不上时代的游戏。 主体就是练等→打宝→AFK→改版→练等→打宝→AFK
239F:嘘 lostheaven: 别人文章这样写你还真的信,资讯真好操弄 06/27 08:40
呵呵,不然你找找更权威性的阿
240F:嘘 swallow0327: 你所谓传统打本的MMO五六年前就有人说尽头到啦,现在 06/27 08:42
241F:→ swallow0327: 一直都还是前10到底哪里是尽头 06/27 08:42
呵,整个游戏界连手游都算进去呢? 除了WOW其他去哪里了XD
242F:→ swallow0327: 你不爱不代表他不会有新血,用脑,好吗? 06/27 08:43
1 部落冲突 Supercell     $1,345 2 Game of War: Fire Age Machine Zone $799 3 龙族拼图 Gungho Online Ent. Inc $729 4 Candy Crush Saga King Digital $682 5 怪物弹珠 Mixi $674 6 Candy Crush Soda Saga King Digital $518 7 梦幻西游 NetEase $451 8 白猫 COLOPL NI Inc $356 9 Disney Tsum Tsum LINE Corp $326 10 海岛奇兵 Supercell $297
243F:嘘 z36963zat: R能 06/27 08:50
244F:嘘 lrm549: → Raogo: 出个CSGO就又能红起来,他至少也是十几年的游 06/27 09:02
245F:→ lrm549: → Raogo: 依靠的还不就是竞技性 06/27 09:03
246F:→ lrm549: 推 toloveXD: 游戏性>>>>>>>>>>>>>>>>竞技性 06/27 09:03
247F:→ lrm549: 可以不要随便把别人的立论变成自己当作没事吗 人2? 06/27 09:04
别人的立论? 我的主题一直都是要靠电竞才能长久维持热度,而不是只要有电竞就能红吧XD 传统MMO跟LOL、CSGO这类比起来的确是缺少竞技性 但不代表有竞技性的东西就一定有足够的游戏性,不要一值随便扭曲我的意思好吗?
248F:嘘 Justice5566: 竜が我が敌を喰らう! 06/27 09:10
249F:嘘 agneskuo: 除了文章位置在ow板 这内容跟overwatch有什麽关系吗? 06/27 09:13
就有人一直叫我发,我直接回阿
250F:嘘 Arturia: OW点在哪...我看了三遍了还是找不到(揉眼睛 是我老花了吗 06/27 09:15
251F:嘘 killua92: 论点太弱了 懒得跟你讲 先嘘 06/27 09:34
252F:嘘 rg1030: 就打嘴炮 基本上大家可以无视了 06/27 09:51
253F:嘘 ericvbnm: 嘴炮王是你! 06/27 09:56
254F:嘘 silencedance: 不是第一=被弄死 这逻辑突破天际了 果然神 06/27 09:57
如果把手游也算进去营业额排名,除了WOW所有传统MMO全都会排到十名以外了,这还不是 弄死吗?
255F:→ jacky3838: 所以手游超过桌机了吗 希望这次不会删文=) 06/27 10:00
呵 营业额就在那边,而且本来手游被看好会超会桌机,没错吧? 还有我不会删文,因为我的言论就在这,我所有的发文不论你觉得好坏你都找的到,上次 那篇删是因为本来就是赌鸡排而已,没人愿意赌那篇文章就没意义。
256F:嘘 silencedance: 还有 为甚麽你可以很自然地把实况=电竞写出来? 06/27 10:01
257F:→ silencedance: Twitch的数据 全部都是电竞?还是实况? 06/27 10:02
258F:嘘 silencedance: 照你的论点 有电竞的应该每一样营收都屌打mmo罗 06/27 10:07
259F:→ silencedance: 那怎麽天堂都还可以排第6?请问你的电竞=营收在哪? 06/27 10:08
260F:→ silencedance: 玩mmo的都是怀旧老人?老板会care玩家的年纪吗? 06/27 10:08
261F:→ silencedance: 能不能掏钱出来才是重点 谁管你的年纪多大 06/27 10:09
真好笑耶,你的论点我才觉得有趣,所以都不看直播比赛只玩OW,按照你论点,是靠他们 是掏大钱支持电竞的对吧? 支持OW这款游戏,不代表他会支持OW的电竞好吗? 偶尔去公园打篮球的人,不一定会在乎NBA的任何事情,相反的有在关注NBA的人,他才会 去花钱买相关的东西 而传统的球类比赛是靠电视,现在的电竞则是靠「实况」
262F:嘘 payday: 游戏本身好不好才是重点 每种类型都有龙头 有什麽好比的 06/27 10:30
263F:→ payday: 还有LOL才几年下滑趋势这麽明显 去比一个10年常青MMO 06/27 10:31
264F:→ payday: 哪来自信? 06/27 10:32
除了WOW勉强还能第四,前十名是还有甚麽传统MMO能说嘴吗? 每个都被手游屌打
265F:嘘 shoukashiwa: 竞技性只是游戏成功与否的一个可能性 不是必然 06/27 10:42
我说的是竞技性可以「维持游戏的热度」,而不是「有竞技性就能成功」
266F:嘘 rimu: 看不出重点是啥 06/27 10:44
267F:嘘 a760981: 整天骂人说玩天堂 Ro DNF都老人在玩 这句话每年都在讲 06/27 11:00
268F:→ a760981: 不然就说早晚会倒 阿现在是倒了吗? 06/27 11:00
269F:→ a760981: DNF营收都还屌打手游 想酸你根本没资格酸 06/27 11:01
到底哪里屌打手游 3 DNF Neople $1,052 1 部落冲突      Supercell $1,345 2 Game of War: Fire Age Machine Zone $799 3 龙族拼图     Gungho Online Ent. Inc $729 4 Candy Crush Saga King Digital $682 5 怪物弹珠 Mixi $674 6 Candy Crush Soda Saga King Digital $518 7 梦幻西游      NetEase $451 8 白猫          COLOPL NI Inc $356 9 Disney Tsum Tsum LINE Corp $326 10 海岛奇兵     Supercell $297 除了英雄联盟全都被屌打好吗
270F:嘘 DON3000: 实况=啥? 我有没有看错? 06/27 11:10
271F:→ Wadex: 有时间的话都去玩OW了,OW实况只有在没时间玩时才看 06/27 12:18
272F:嘘 Gestapo1121: 手游XDDDD 手游除了挖你钱外有甚麽划时代的创意吗 06/27 12:26
可是很残酷的是,所有游戏都是为了挖你钱,只是你觉得有不有趣而已
273F:嘘 hsiehfat: 论点太单一,很多想法都太单纯,没有说服我 06/27 12:52
274F:→ wingyat92: 你留在某实况台就好 06/27 13:11
275F:嘘 a1684114: 主观太多 根本就是讨嘘讨战 06/27 13:18
结果看下来,每个也都没甚麽战斗力啊 除了嘴巴说说也提不出甚麽比较权威性的论点,实际上要不是WOW还能依靠其经典游戏的 地位,维持在很高的营业额,不然把手游也算进去的话,这些PC上的传统MMO早不知道被屌 打到哪边了 要是「土豪砸钱手游多所以赚的才多」这个论点就算,这个还有很大的讨论空间 有人竟然天真到认为花大部分的时间在手游上,并不会影响到桌上型游戏的差别,这种天 真的想法 更好笑的是营业额这个战点,一开始还不是我提出来的,有些小丑一直要提营业额,我就 给他们看,结果反而被说看营业额又不准XDDD 1.英雄联盟 Tencent/Riot Games $1,628(PC) 2.部落冲突 Supercell $1,345(手游) 3.穿越火线 SmileGate $1,110(PC) 4.DNF Neople $1,052(PC) 5.魔兽世界 Activision $814(PC) 6.Game of War: Fire Age Machine Zone $799(手游) 7.Candy Crush Saga King Digital $682(手游) 8.怪物弹珠 Mixi         $674(手游) 9.Candy Crush Soda Saga King Digital $518(手游) 10.梦幻西游      NetEase $451(手游) 家机全部阵亡 PC   top 10营业额 约6000$   手游  top 10营业额 约5700$ 至於家用我连算都懒得算了 ※ 编辑: Raogo (61.223.248.161), 06/28/2016 02:27:39
276F:嘘 toaperion: 重点在哪??写论文逆?? 06/28 04:43
277F:嘘 SGBA: 你只证明了一堆智障去玩垃圾手机游戏 06/28 11:05
278F:嘘 swallow0327: 原来你还在啊,我昨天想了很久,结论是你对於文字使 06/28 13:27
279F:→ swallow0327: 用和我所认知的正常人有极大的区别就是了 06/28 13:27
280F:嘘 an94mod0: 这是引战吗 06/29 00:35







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