作者cody880528 (Summon)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] PTR 竞技模式实测
时间Thu Jun 23 21:10:58 2016
Source:
http://blizz.ly/28POOzp
Jeff Kaplan对於这几天收到PTR玩家回馈所发表的文章
简短翻译,没玩PTR的应该看不懂
嗨,感谢大家参与这次的PTR。我们阅读了许多你们的文章,我想要趁这个机会让你们知
道我们计画改动什麽。
我们听到的回馈:
+ 你们喜欢清楚知道自己的实力等级
+ 你们喜欢严格的中离惩罚
+ 你们喜欢占领图的新机制
+ 你们喜欢在UI上显示谁是预组好的队伍
- 你们讨厌翻硬币
- 你们讨厌殊死战
● 我们很满意占领图的改动 殊死战发生的比率剩下9%
● 护送图殊死战比率从35%降到17% 混合图降到25%
我们觉得混合和护送地图发生殊死战的比率还是太高
● 短期的解决方案
1. 护送、攻击、混合地图的初始时间可能从5分降到4分
or
2. 殊死战的计时器从2分钟降低到1分45秒
● 长远的解决方案
1.将占领的「时间存款」机制移到护送图上。
(护送完一轮之後再拿剩余时间继续护送,看谁比较远)
但这会有另外一些问题产生
2.完全移除殊死战相关机制,让排名战可以发生「平手」的情况
但是我们得确保平手只有战极低的机率发生
● 以上都是对游戏相当重要的改动,但是我们不太可能在短时间解决所有问题。
因此夏季赛季将仍采用PTR的规则,可能使用一些短期解决方案。毕竟我们不
认为继续拖延排名对战是件好事,而且在正式伺服器开放後。我们能比PTR有
更多精准的资料分析。
● 如果一切顺利,我们可能可以在7月底在PTR测试一些护送、混合的新规则,并且在
下一个赛季引入。
● 谢谢收看,但是我的翻译漏了非常多东西,如果有能力,强烈建议看原文文章。
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1F:嘘 y519888: 想怎麽改就怎麽改 06/23 21:17
2F:推 templarjer: 我一直在想如果把检查点变多,给的时间变更短暂 06/23 21:22
3F:→ templarjer: 不知道会不会比较好?推车殊死战如果可以改成一边先 06/23 21:22
4F:→ templarjer: 推过去然後时间一到变成另一方在推回来感觉也很好玩xD 06/23 21:23
5F:推 UnderMoon: 怎麽不改有人念 改了也有人念... 06/23 21:28
"Life"
※ 编辑: cody880528 (1.161.56.132), 06/23/2016 21:38:34
6F:→ SlimeEditor: 乾脆把车子架在图中间互推 重现奥山风采 06/23 21:57
7F:推 liaoscott: 车子放中间感觉不错但会很累 06/23 22:07
8F:推 Waitaha: 希望除了金武 还可以改技能特效 06/23 22:37
9F:→ Waitaha: 中离的真的很烦 06/23 22:39
10F:推 ws92262: 想要积分的SKIN啊 06/23 23:08
11F:推 grayoasis: 技能特效不错喔 新玩意 06/23 23:43
12F:推 jacky3838: 这样改没意义啊 他不中离挂网反而更绝望 06/24 00:34
13F:推 clair281: 推车就是一种美式足球的概念0.0.. 06/24 07:55
14F:推 sunofmind: 翻硬币是什麽意思? 06/24 13:25