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组别: A. 文字图片组 心得内容: 大家好,我的游戏ID是Lunker,大家也可以直接叫我浪克就好。 今天来分享一些炸弹鼠的心得,请各位多多指教。 先附上个人战绩(目前角色胜率56.8%) http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/Lunker-3625 技能简介: https://playoverwatch.com/zh-tw/heroes/junkrat/ 武器与伤害数据: 1.爆弹枪(5发装/每秒射速1.66/无法爆头): 直击伤害120,最大范围伤害80,最大自伤40,爆炸半径2m,射击後弹跳三次後爆炸 2.震荡地雷(无法爆头): 直击伤害120,不会伤害自己,爆炸半径3m,冷却时间8秒 3.钢铁陷阱(无法爆头): 直击伤害80,冷却时间10秒,作用时间3秒,夹到敌人的瞬间就可以马上丢新陷阱 但是丢出新陷阱的同时,旧陷阱就会失效。 4.同归於尽(被动技能/无法爆头): 死亡後会掉出5颗手榴弹,每颗最大伤害为60,总共可造成300伤害。 5.地狱飞轮(无法爆头): 直击伤害600,冷却时间10秒,作用时间10秒,爆炸半径10m,使用时本体无法动作 直到轮子爆炸後才能行动(这时炸弹鼠本体会捏住耳朵XD) 使用心得: 各种距离应用得宜的一个角色,间接射击是其武装的一个特性,但是也因为这个特性 导致射击时除了命中判定以外很难精确观测到自己的射击是否有效,较长的子弹飞行 时间和不稳定的命中率正是老鼠本身的缺点之一,尤其是这个部分也参杂了相当程度 的运气成分,实际上较高强度的战斗,老鼠本身是较难发挥的,但是有经验的老鼠可 以藉由经验的累积,使用弹幕压制特定区域,使该区域的敌人行动受限,让敌人为了 闪躲老鼠所造成的弹幕,而暴露在其他敌人的火线下(或者选择吃一发榴弹继续前进) 虽然一开始老鼠新手会比较倾向在外围战斗,因为其武装特性让老鼠可以不用真正的 涉入近距离的频繁交火,但这也是老鼠会让其他玩家诟病的点之一,只顾着在外围射 击,对於据点的攻略和推车没有很大的实质帮助,其实老鼠本身也拥有相当的控场能 力,在区域防守或占领时,利用陷阱控制敌人行动,使用地雷把敌人推出目标区域都 是很好的应用,因为在近距离的混战中,很难再去顾及地面的状态,这时即便是随手 一丢的陷阱都有很大机会抓到敌人,或是利用飞轮的伤害来逼退或击杀区域内的敌人 请ꐊ 远距离的射击通常是藉由第一发或第二发的命中来判定是否有敌人,但是由於无法直 接观测的落点,所以有时候也很难判断是不是有效的射击,建议是多开自订看看各地 图的动线,然後利用子弹飞行时间较长以及射击後弹跳三次才会爆炸的特性,发射後 就可以前往观测落点的位置,并记住这些可压制的点,就可以在实战中不用很深入前 线就能造成相当程度的火炮支援,利用弹跳的特性也可以相当程度的延长射击的距离 近距离的射击就比较需要相当的反应力,建议将预设的⊙准星变更为┼准星,在中近 距离的横移目标能获得相当程度的参考标的(左右标的边缘),近距离的射击方式除了 利用既有地形来反弹以外,也可以使用直接命中的方式来射击,另外对上源氏或闪光 这类型的高机动敌人,除了对现地地形判断其行经路线丢出陷阱以外,可以的话要保 留地雷做为杀手鐧,除了补刀以外,有时候也要利用地雷去脱离现在被纠缠的现况, 寻求其他队友的掩护或是短暂退出战场去吃补包等等。 老鼠本身由於地雷的关系拥有相当程度的地形穿越能力,在现有的地图作战上,能掌 握制高点的话,对区域控制来说很有用,可以的话,尽量不要停留在平面道路上太久 尽量上制高点来取的较好的控制权,但是相对来说如果对面已经有法拉这类制高点的 王者,则是要利用地形掩护来接近目标给予突袭。 推车地图的部分,如果身为攻击方,又有盾保护的话,其实老鼠本身也可以变成跟车 的自走炮,远射特性让他在有良好的掩护下可以不用离开车就能对中远距离造成火力 压制,或者是围绕着车的泥巴战,利用陷阱和地雷来对车辆周围的人造成伤害。 最後是大决,地狱飞轮,伤害600半径10m血量100,虽然近来越来越多人对轮子有较高 的警觉性,也经常被打掉,但是轮子的特性是可以跳、爬墙穿越地形,所以从某些角 度去做攻击常常令人防不胜防,但是也有个显着的缺点是老鼠本体会放空,常常有的 情形是轮子出去跑半天好不容易找到人或是根本空大,然後回头老鼠也死掉了(哭) 或者是一放出去,就发现马上有敌人在附近,然後轮子炸死敌人,你也死了,所以在 使用轮子的时候,可以跟队友善意提醒一下,或者是就丢个陷阱在附近动线以防万一 在设定上,建议可以去改成自动爬墙,在穿越地形时比较方便。 各种角色的对应 攻击角色 1.士兵76: 一般来说不会跟你打近距离的战斗,在战场上碰面的机会也不大,大多是远距离用榴 弹压制即可,真的到近距离的时候,最好能用地雷拉开距离,基本上除了开大以外不 是太难搞的目标。 2.死神: 要严加注意不能被近身,因为血量的关系让老鼠没办法用夹子榴弹或地雷榴弹的combo 解决,能将其逼退是最佳选择,当然有些场合是死神上高点找你,那就可以用地雷让 他再下去或者选择解决他也行。 3.闪光: 开阔地的话,能用地雷拉开距离最好,真的无法躲的话,尽量将其引入空间狭窄的区 域利用陷阱+榴弹或是榴弹+地雷的方式解决,能稍微预读行动模式的话,在路径上放 置陷阱再等待走过的时机就可以,技量差异太大的话,建议用地雷脱离现场 4.源氏: 跟闪光差不多的对应方式,但是要注意源氏可以弹榴弹本体和地雷的伤害,反应跟不 上源氏的话,除了地雷脱离战场以外,可以利用周围地形或者在自己的前後左右打一 些近距离弹跳或滚地球,运气好也许会撞到源氏(?) 5.麦卡利: 现在右键的容错率上升,以前只要6连吃到3枪必死,现在则是要打5枪才会,但还是要 拉开距离,因为左键麦卡利也很可怕._. 6.法拉: 对面有嚣张的炸弹鼠的时候,开法拉就对了,虽然不是没有克制方式,但是老鼠打法拉 真的是各种考验运气和经验,能避战就避战,除非对方站在地上和你对射,那就是另一 回事了。 防御角色 1.壁垒机兵: 能架点的地方有限,但是有些架点的地方真的是很巧妙,像是花村A点进门右前方的岩 石,要打中没问题,但是你必须站在他的火线下射击Orz,可以的话能在对方无暇顾及 的状态下打死对方是最好的,要多利用弹跳的方式去间接射击。 2.夺命女: 找地形掩护接近,突袭的话两颗榴弹就可以解决,如果丢一发她马上跑,那就不用深追 如果她留下来一战,那就准备好地雷补刀吧。 3.半藏: 对应方式跟夺命女差不多,但是最近中近距离准度够的半藏很多,可以的话还是弹跳弹 击杀为佳。 4.炸弹鼠: 对方会玩的话,尽量不要进小房间互殴,因为你会的他也会,可以的话距离外解决,然 後小心被动手榴弹,也要注意一下地面有无陷阱。 5.托比昂: 初级炮塔血量150、二级炮塔血量300、开大炮塔血量800(打到300以下会退回二级炮塔) 本体的铁钉枪左键70,右键60~150,槌子75,严格来说,能中远距离收掉是最好,可是 有时候为了观测炮塔的位置难免会吃到几枪,不要太靠近,不然也很容易铁钉枪收掉。 6.小美: 要预留地雷,做为推开小美的媒介,因为结冻就没救了,如果是快没血开冰箱,那可以 丢个陷阱和地雷等她解冻(有余裕的话才做这种事,不然就丢个陷阱也行) 肉盾角色 1.莱茵哈特: 只会举盾不会积极进攻的话,绕过或穿盾打都行,另外也有个较难的技巧是控制榴弹落 在盾的後上,因为榴弹跟闪光弹一样,平举的话榴弹也可以从上方炸到,或者是莱茵背 靠着墙也是可以把落点调整成掉落在上方,地雷要推开的条件是必须在盾後爆炸,但是 要注意有时候会把莱茵往你的方向弹飞,那时就要看是不是敢打的莱因,那会决定老鼠 的生死。 2.D.va: 拉开距离打,Meka爆炸要紧急脱离的时候可以在附近丢陷阱或是往脱离的方向补几个榴 弹,通常都能顺便收掉小D.va。 3.温斯顿: 通常是直进直出,很容易预判他的移动方向,进盾丢两三发,然後用地雷脱离,在自己 的落地点附近丢个陷阱,对方如果怒追的话,很快就会中陷阱,然後就让你料理了。 4.拦路猪: 老鼠的好夥伴(X)死神(O),被勾+左键+V通常都是老鼠升天的套路了,所以看到猪的时候 最好要留个地雷,被勾的时候有点机会用地雷把猪推开。 5.札莉亚: 避开开盾的时机打,我很想这麽说,但是常常是丢出去了才看到盾开,然後就给对方加 能量了,所以也只能尽量射别的目标,另外札莉亚的大决也会把轮子吸住,所以丢轮子 的时候也要注意札莉亚的位置。 辅助角色 1.慈悲: 基本上,很多时候在发呆,会反击的慈悲不太好处理,能击杀是很好,但是由於慈悲一 般是和队友再一起,会玩的慈悲也常常利用队友做机动位移,其实要逮到落单的慈悲不 太容易,通常可行的是连同慈悲和她的队友一起对其做火力压制,和其他队友来击杀是 更好的选择。 2.路西欧: 通常会是集团混战的时候遭遇,因为路西欧本身治疗或速度常驻,在击杀的时候其实并 不容易处理,通常是吃到陷阱被固定住才比较有机会在没开大的时候击杀。 3.禅亚塔: 打人其实很痛,而且被入珠的时候更痛,通常是给予火力压制让他後退降低队友的压力 4.辛梅塔: 绝对不要跟辛梅塔在近距离决战,其实很多人以为老鼠很容易就可以把哨戒塔打爆,事 实上,要打爆塔也是要用榴弹去一颗一颗丢,除非对方把塔插得很密集,才有可能丢一 颗打爆很多个。 影片连结: 虽然是图文组,但是还是有影片可以慢慢推出,近期会慢慢整理影片 https://youtu.be/e-6WaRO_u7o
轮子爬到高处落下让敌人措手不及! 但是我承认最後的地雷是运气好(遮脸 https://youtu.be/rb7h-OGdVY8
地雷补刀的案例 以上文长感谢大家的观赏与指教<(_ _)> 武器资料参考来源 http://www.furiouspaul.com/overwatch/junkrat.html http://overwatch.metabomb.net/gameplay-guides/ overwatch-herocharacter-stats-guide-june-2016 http://overwatch.gamepedia.com/Junkrat? version=ad20d7147de2f54dc1a7b787819a54a4 -- ξ 前辈 ∕∣ 来了 〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,请多笑纳 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.208.66
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1466565908.A.008.html ※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 06/22/2016 11:28:47
1F:推 kobe9527: 推 06/22 11:28
2F:→ kobe9527: 那你觉得要nerf吗 06/22 11:28
3F:推 jan9451803: 推 楼上很坏 他又不是要选版主(X 06/22 11:29
4F:→ jileen: 惊,不能暴头?!我一直练习丢头都白练了.. 06/22 11:32
5F:推 Bewho: 个人觉得不用,等其他板主意见 06/22 11:36
6F:推 giabu: 可以请问 炸弹鼠大绝是否是 左键引爆 空白键爬墙 06/22 11:40
7F:→ giabu: 每次玩都疑阵慌乱不知道自己按了甚麽 呜呜 残念 06/22 11:40
8F:推 jan9451803: 左/右(?)键皆可引爆 空白键是跳 爬墙请网上看+按w 06/22 11:41
9F:→ sanerce: 是的,但是爬墙建议设定成自动爬比较方便 06/22 11:42
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 06/22/2016 11:43:22
10F:推 giabu: 感谢劳上亲切的解答 我觉得我距离炸弹鼠神手又迈进一步了 06/22 11:43
11F:→ giabu: (不过显然还有大约九千多步才会到终点) 06/22 11:43
12F:推 j0711: 拼人品小技巧:守方老鼠在倒数五到八秒时,在对方家门口放 06/22 11:48
13F:→ j0711: 夹子并垂直往天上射,有机会带走一两只或至残让对方缩回去 06/22 11:48
14F:→ j0711: 。 06/22 11:48
15F:→ j0711: 不过就运气运气啦哈哈 06/22 11:48
16F:→ sanerce: 其实距离抓的够,在倒数1秒前开始射击,开门的时候榴弹就 06/22 11:49
17F:→ jan9451803: 通常这时候进攻方都到门口了 这样也太明显 06/22 11:49
18F:→ sanerce: 直接进门了 06/22 11:50
19F:→ jan9451803: 不过还是会有XX走上去XD 06/22 11:50
20F:→ sanerce: 像是多拉多、66、努巴尼、直布罗陀的特定出口丢地雷可以 06/22 11:51
21F:→ sanerce: 让经过的人直接地图击杀,不过现在这个也很难奏效了 06/22 11:51
22F:推 gn005066: 夹子放门口 黏弹黏门口上方 常常开场直接带走一只 06/22 12:01
23F:→ zseineo: 我个人觉得76很难搞 拉中远跟你打 他打的到你你很难打到 06/22 12:03
24F:→ zseineo: 他 06/22 12:03
25F:推 s91812: 可以注意一个点 炸弹鼠大只有100血 两只炸弹鼠对决时候 06/22 12:10
26F:→ s91812: 一方开大过来可以看清楚之後丢shift马上引爆 可打掉车轮 06/22 12:11
27F:→ s91812: 车轮100血可以打掉的东西有76旋风火箭 来因哈特的烈焰击 06/22 12:12
28F:→ s91812: 上面说到炸弹鼠的shift(半葬 夺命那些准的也一发打掉) 06/22 12:12
29F:→ s91812: 这些在对面时候炸弹鼠放大比较要注意避免被打掉 06/22 12:13
30F:→ s91812: 以上炸弹鼠20小时 胜率64%小小心得 06/22 12:14
31F:→ zseineo: 离江我从窗户跳进去时,被猪一枪打掉过... 06/22 12:20
32F:推 s91812: 噢对了 放大时候本体无法移动 因此建议先找个安全地点在放 06/22 12:21
33F:→ s91812: (大部分的二三楼 普通人难以达到地方尤加 06/22 12:22
34F:推 JiMau: 妈妈是68小时的#13鼠 06/22 12:22
35F:→ s91812: shift可以同时让你被贴脸时候炸飞自己拉开距离 06/22 12:22
36F:→ s91812: 像是闪光这种脚色 白目一点会贴你身体打 这时候不要放榴弹 06/22 12:23
37F:→ s91812: 直接近战打他一下接SHIFT引爆 可以带走150血的闪光 06/22 12:23
38F:→ zseineo: 楼上ID好眼熟 原来是刀版 06/22 12:24
39F:推 ya87941: 问一下 猪的勾能不能让地狱飞轮晕? 06/22 12:26
40F:推 s91812: 炸弹鼠是我认为少数进攻防守都可以用的脚色啦 推荐大家玩 06/22 12:26
41F:→ s91812: 我不知道XD 玩这麽久还真没被勾过轮胎 06/22 12:28
42F:→ s91812: 正常来说轮胎要想办法绕背 很少从正面让他控场 06/22 12:28
43F:→ s91812: 然後我还真不懂板上在吵啥OP不OP lol 选只法拉我就默默摸 06/22 12:29
44F:→ s91812: 鼻子回去玩76了 法拉玩全康特死老鼠阿 06/22 12:30
45F:→ zseineo: 没被勾过 一般来说你的炸弹也不太会去靠近猪(很难炸死 06/22 12:30
46F:→ s91812: 对了 炸弹不要走 托比昂炮塔看的到的地方..会被轻易点掉 06/22 12:31
47F:→ s91812: 轮胎 06/22 12:31
48F:推 LeafBlue: 昨天多拉多我来茵抓到轮胎要绕队友後 06/22 12:33
49F:→ LeafBlue: 远射E队友後面转角 轮胎一出转角瞬暴 比上HL还爽 06/22 12:34
50F:嘘 a8500249: 红明显 容错率是下降 06/22 12:59
51F:→ a8500249: 喔喔你是指老鼠存活的容错率吗 06/22 12:59
52F:→ a8500249: 推个 06/22 13:00
53F:推 a8500249: 推 06/22 13:00
54F:推 RX11: 可以勾轮胎 反应慢点的会被勾过来左键直接轰掉 06/22 14:02
55F:推 ya87941: 我勾过两次轮胎 一次是勾过来然後一枪拆掉 就想说可以晕 06/22 14:35
56F:→ ya87941: 轮胎 第二次勾过来有被炸 所以不太确定 06/22 14:35
57F:推 Bewho: 我技术差,都只敢小范围占点的图出炸弹鼠,像是漓江天塔 06/22 14:39
58F:→ Bewho: 丢的再歪都还是可以炸到人这样 06/22 14:39
※ 编辑: sanerce (59.125.208.66), 06/22/2016 14:53:20
59F:→ rabbit24120: 觉得炸弹鼠也还没强到需要被nerf的程度 06/22 15:21
60F:→ rabbit24120: 就算是夹子加地雷这招要收200血的 06/22 15:22
61F:→ rabbit24120: 基本上也是跟赌博一样 也不是放下去就一定有人会去踩 06/22 15:22
62F:→ rabbit24120: 不过夹子模组显示问题这个就真的很重要 06/22 15:22
63F:推 sunofmind: 答案是会晕喔 被勾的瞬间无法引爆轮胎 06/22 15:50
64F:嘘 blackj14go: 实在不懂可以看清况换角的游戏,怎麽一堆人搞专精,真 06/22 18:22
65F:→ blackj14go: 的会玩? 06/22 18:22
总有几只你特别喜爱的角色吧,对这些角色特别有爱又上手当然有点心得也是很正常的 其实综观亚服对鼠成瘾的玩家还没有美服的狂,美服的鼠玩家总分前50名动不动游玩时 间超过100小时的比比皆是。 而且角色的战斗经验是可以互通的,通常鼠玩得不错的人,劳工的枪就不会太困难,女 坦的右键也比较容易上手,在预读动向的经验也可以转移到法拉和其他角色上。 你经常对应的角色久了,你也可以从对方的使用方式来了解对方的角色如何使用,或是 有哪些缺点,在你使用同样的角色时,你就可以去回避这些缺点造成的问题。
66F:推 another60714: 炸弹鼠推推 我自己也想发一篇 06/22 18:25
67F:推 a1030400: 推 06/22 19:58
※ 编辑: sanerce (36.239.219.113), 06/22/2016 20:36:04
68F:→ rabbit24120: 换角当然很重要 但是有熟练的专精角也很重要 06/22 20:36
69F:推 zseineo: 不过女坦右键跟炸弹鼠左键轨迹不太一样 有点困扰xd 06/22 20:57
70F:推 laputan: 心得推 但是我觉得士兵78真的很78 很不好搞~ 06/25 02:36







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