作者chenszhanx (czh)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 会希望出一般fps的模式吗?
时间Thu Jun 16 15:10:47 2016
※ 引述《hanbobo (BOBO)》之铭言:
: ※ 引述《powyo (光子郎)》之铭言:
: : 一般fps的模式就是类似拆炸弹 占领这种 但是死掉不能复活 要等那回合结束
: : 除非是用慈悲大招 不然死掉就是看队友玩 把对面杀光或是完成任务就结束
: : 或是有死斗模式 就是两队拼杀人 可以重生 看谁先杀到100人之类的
: : 这都看不到队友的成绩 是不想让人找战犯吗...
: : 昨天我死神拿4金牌被队友说没做事ZZ 能看的到队友的成绩 顺便显示谁杀了谁
: : 这应该会比较好吧?
: 原po没有搞懂OW的设计及游戏方式
: 成绩战绩在这个游戏是不重要的
: 要的是团队合作 运用各角色特性完成任务
: 输出量 击杀数 都不是让游戏胜利的主因
: 战地风云系列的计分方式不知道适不适合OW
: 击杀 占领 侦查 补血 复活 坦的量等等都会给分数
: 若是推车连续时间越久分数越高
: 结算分数战绩以这种方式来计
: 就不会出现一堆输出角一直以为在打CS
: 只会绕背单杀当英雄了...
: 但显示战绩小地图等等 真的不是BZ要的东西呀QQ
当然,输出不是唯一让团队胜利的原因,
但也是必要条件之一。
会被检讨的角色不外乎就狙击跟攻击角色,
而这些角色输出跟击杀确实可以成为指标。
显示这些统计数据可以让真正能够让适合的
人来担任这些角色,隐藏这个数据反而会让
一些止玩这些角色却不会玩的玩家持续混水
摸鱼。
我认为隐藏数据反而是让攻击角色出场机率
增加,这种做法根本是乡愿QQ
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1F:→ sanerce: 有些关键数据还是有,像是攻防时间和攻防击杀 06/16 15:11
2F:→ sanerce: 就是看你是不是专注在目标上的数据,当然有些抓後排的人 06/16 15:12
3F:→ kurtsgm: 没差吧 你真要查的话还是查的到啊.... 06/16 15:12
4F:→ kurtsgm: 你要跟朋友检讨数据 调整位置 现在都可以做得到 06/16 15:12
5F:→ sanerce: 攻防相关的数据就跟他没啥关系,因为可能从头到尾都在 06/16 15:12
6F:→ sanerce: 外围战斗... 06/16 15:12
7F:→ kurtsgm: 如果你只是想嘴路人的话...没啥意义吧 06/16 15:13
8F:推 trgg2933: 我常常攻防击杀都没超过2 06/16 15:16
9F:→ Takilo: 因为你都不去占点吧 通常抢点就会有攻防击杀了 06/16 15:18
10F:推 TPNEW: 这样我一辈子不能玩夺命女吗?QQ 06/16 15:20
11F:嘘 doomleika: 乡愿?每个人都有刚开始玩的时候 06/16 15:26
我没有说不准新手玩攻击角阿,只是把数据公开让
其他人指正哪里玩的不足,闷头在那边混水摸鱼,
成为整支队伍的拖累并不会比较好阿。
※ 编辑: chenszhanx (220.132.35.149), 06/16/2016 15:53:48
12F:→ maplenight: 你以为每个人这麽友善喔,光胜率都可以嘴了 06/16 16:17
13F:→ maplenight: 还有别人如果攻击角玩很烂你叫他换他会乖乖换吗,到 06/16 16:19
14F:→ maplenight: 时候又要po"求救一堆kda烂透的人死不换角怎麽办" 06/16 16:19
15F:→ maplenight: 开放越多数据就会变成lol版天天有人哭被骂又要告谁告 06/16 16:21
16F:→ maplenight: 谁的 06/16 16:21
我的意思就是
玩的不好就是会被批评
PO无意义抱怨文洗版就让版规处置
谩骂的就是受法律处罚
吃过亏之後人就会进步
我觉得为了只为了表面的和谐、不愿意得罪人,掩盖事实
,让坏的情形持续发生。
有点像那个......乡愿
不过就像楼下所说Bz摆明就是增加人在游戏当中检讨队友的难度,
减少引起口舌的机会,来避免让水准不佳的玩家受到指责。
这也许是一种增进部分玩家游戏体验的手段,在FPS游戏好像是
比较少见到的。
这是一种尝试...有人喜欢,有人不喜欢。
现在OW还算是初期?(虽然百年BETA,但毕竟还是与开放环境不同)
再过一阵子也许这种体制的利弊就渐渐明显起来。
可能Bz觉得很酷,保留他,也可能Bz觉得很酷,加上记分板
都有可能。
17F:→ nornor0415: bz就故意是让资讯不透明让你找不到东西嘴 06/16 16:52
18F:推 luciandog: 小美的冰墙 无价 06/16 17:13
19F:推 lrm549: 在overtime真的无价 06/16 17:21
20F:嘘 JoeArtanis: .... 06/16 17:28
※ 编辑: chenszhanx (220.132.35.149), 06/16/2016 18:42:35
21F:→ maplenight: 依照他的排队机制,你永远都有可能配到水准不好的玩家 06/16 22:09
22F:→ maplenight: 而且水准好不好是相对的,永远都会有一个数据最差的人 06/16 22:09
23F:→ maplenight: 然後就要承担所有的炮火,就算100个玩家有9成是好人 06/16 22:10
24F:→ maplenight: 但是只要遇到那一成的玩家就可以破坏你一整天的好心情 06/16 22:10
25F:→ maplenight: 而且游戏不是职业训练班,他的目标不是让玩家越来越会 06/16 22:12
26F:→ maplenight: 玩这款游戏,而是扩大游戏人数的基数才是最终目的 06/16 22:13
27F:嘘 SpecX: . 06/16 23:05