作者ilohoo (ilohoo)
看板OverWatch
标题[讨论] 源氏的招架遇到散射型的武器
时间Sun Jun 12 21:34:53 2016
源氏的招架是把前方一块区域内的敌方子弹和投射物弹向自己准心的位置
如果是直线行的攻击
即使入射时有个角度 反弹时还是会正对的准心飞出去
像是76的子弹 法拉的火箭 都没问题
可是如果是散弹枪呢?
原本散射的可能会以不同角度打到招架区域的不同地方
反弹的子弹还会散射吗? 还是就变成直线伤害?
听说死神的散弹枪是独立计算的 在招架时会分开算吗?
麦卡利的右键是不是被反弹反而更准了?
有没有源氏高手可以解答一下
(顺便问问反弹有距离伤害递减的攻击递减距离怎麽算?)
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连连看
1.有建设,才有破坏 A.法拉
2.有箭射,才有破坏 B.托比昂
3.有溅射,才有破坏 C.麦卡利
4.右键射,才有破坏 D.半藏
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1F:推 jan9451803: 没记错的话 招架=你直接用那只角色打出去的伤害(? 06/12 21:36
所以距离递减重算?
2F:推 sunskist0831: BDAC 06/12 21:37
恭喜答对了
3F:推 amazingreg: 分散後的直线弹回去 从哪个方向来就从哪个方向回去 06/12 22:04
这样说来招架没办法决定散弹类武器反弹的方向吗?
※ 编辑: ilohoo (140.112.13.120), 06/12/2016 22:11:14
4F:推 XSR700: 等於让敌人的子弹用闪光那招时间倒流 06/12 22:25
5F:推 sb8888: 就像老鼠的炸弹 =重新发射 06/12 22:36
6F:推 gn00866066: 跟时间倒流不一样 06/13 02:28
7F:推 Wictor: 还是会散射吧 猪猪左键我反回去没右键痛 06/13 10:04
8F:推 a8500249: 反弹壁垒的情况来看伤害递减还是存在 06/13 12:10