作者songgood (ilovegoodgame)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 野团队友选角!?
时间Sat Jun 11 14:19:54 2016
※ 引述《sos976431 (sos)》之铭言:
: 有时候看到队友选角都不看队友或是任务 不然就是完全不熟角色特性
: 例如 明明没有狙击空间 还选夺命整场不换 也g不到人
: 还有些在阿努比斯进攻方用机兵进攻
: 不然就是莱因死不等队友狂骂怎没人跟上
: 玩死神闪光 一直射远距离.....等
: 有时候不是对面太强 是被队友搞死
: 这游戏是不是越来越不适合单排啊??
与其说这游戏不适合单排
到不如说
怎麽不把一个角色练到顶峰
如果整场杀了20-30个人
还输那问题肯定不是自已
其实我觉得最火大的
并不是敌人或对友太强或太弱
而是炮塔瞄准人的时後
会什麽会有蓝色的线连我啊
害我想绕背打
都很有难度
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1F:推 HausRush: 你没看到对话频 炮台密你说 我锁定你了吗 06/11 14:22
2F:推 cloudshu: 松菇<3 06/11 14:28
3F:→ WarnLeadwar: 我在注视着你 06/11 14:28
4F:→ wiork: 这不就是游戏初期,炮塔壁垒没处理一直在外面杀人 06/11 14:47
5F:推 Nonenoic: 6555 06/11 14:50
6F:推 jameszhan: 连线完全是为了被打的人方便找炮塔好不好 06/11 15:00
7F:→ jameszhan: 不然我盖超隐密 没连线你还没找到就被打死了 06/11 15:01
8F:推 victor324: 所以炮塔才叫开图啊 06/11 15:04
9F:推 beansop: 整场杀2 30个人就不是你问题呵呵难怪大都玩输出不选坦补 06/11 15:38
10F:推 smileabel: 整场杀了一堆人 问题还会是自己 那乾脆1V6好了 06/11 15:48
11F:→ s58111158: 就跟LOL杀人不推塔的道理一样,没意义的杀人不会获胜 06/11 16:09
12F:推 arrenwu: 如果能杀到打赢,我想大家都不会有意见的。 06/11 16:10
13F:推 Yanrei: 碰过好几场敌方顾着杀人,车子莫名其妙就推到点的... 06/11 16:19
14F:→ vb12440809: 松菇这里也看的到你!!! 06/11 18:24