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原本想在推文就讲完,但好像太分散就独立回一篇好了, 分类要怎样分,完全是看BZ的逻辑,这当中本来就有模糊的地方, 现在BZ在区分offence/defense的逻辑还蛮容易理解, offence(进攻角)就是适合各种地形的攻击角, defense(防守角)就是适合防守的攻击角, 他们的特点就是适合守固定点,像是炸弹鼠可以封门,狙击可以在後面顾某个入口, 小美就比较模糊,进攻方也可以出。 那为什麽辛梅塔会被分到辅助? 要问这个要先问他为什麽不是防守, 我的理解是这样: 防守角色适合大部分防守的阶段跟地图,也就是不管是A点还是B点, 一开始推车还是终点推车,防守角都很适合。 像是壁垒、劳工,第一个点守门,最後一个点防止敌方推进都很适合, 但是辛梅塔不是,他只适合防守方"在守第一个点的时候出" 而一旦第一个点掉了,出辛梅塔的效益就大大降低, 也就是一个只适合某些时机的防守角色,不是泛用的防守角 而且他是偏向区域控制,也就是守特定地形才有奇效, 为什麽? overwatch地图的设计是,进攻方第一个点有绝对的"地形+距离"优势, 进攻方重生点距离A点占领点比较近,但是一旦占下A点,变成守方有"距离"优势。 用图来表示是这样: 进攻方重生点A------进攻方重生点B--占领点A-------------占领点B---防守方重生点 推车的话稍稍不一样,因为守方也有多个重生点,但是逻辑不变, 所以在第一个点,辛梅塔的大招对"防守方"有优势,因为距离。 在第二个点,变成辛梅塔的大招对"进攻方"有优势,也是因为距离。 而且大部分的地图第一个点的"地形"都是易守难攻, 像是花村的门,伏斯塔工业的门,国王大道的小房间,好来乌的小房间+拱门 所以偏向区域控制的辛梅塔就很适合,但是你去观察上面地图的B点或最终点, 都是攻方有很多绕路的路线,所以出辛梅塔效益变得很低, 所以就算抱怨辛梅塔"只有特定场合才能用的辅助算什麽辅助" 就把他放到防御角,其实逻辑也不通, 因为就算把他放在防御角,他也是 "只有特定场合才能用的防御角" 如果把他放在防御角,你可以想到一定又有人抱怨说 "花村/阿努比斯/国王大道最後一点辛梅塔大招根本没用算甚麽防守角" "直布罗陀後面这麽空旷,视讯头是守个屁" 所以我觉得辛梅塔还是适合在辅助 不然新手从A点守到B,推车从头到尾都用辛梅塔,也有你受的 我的想法大概是这样,而且,也许攻击方也可以出以传送门为主轴的战术, 用视讯头保护传送门,避免攻方在最後一个点的距离劣势, 只是这个战术还没有人研发就是了 --



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1F:推 hogiking: 这样感觉..视讯投+传送们一起被法拉爽拆 06/06 02:44
2F:推 arcross: 我遇过一场直布罗陀 对方进攻配辛梅塔 开传送门攻超快 06/06 02:45
※ 编辑: ERQQ (111.252.139.2), 06/06/2016 02:47:02
3F:推 jan9451803: 你怎麽把原文全部吃了XDD 06/06 02:47
4F:推 o07608: 我记得小鬼有讲过原因是因为视讯头太容易被清掉 06/06 02:47
5F:→ o07608: 要不然这个感觉很不错 06/06 02:47
我觉得要看地图跟阵容,NG跟比赛也不一样,应该有机会出
6F:推 oskarsson: 其实花村的辛梅塔恶心到爆.. 06/06 02:48
7F:推 lrm549: 只要4颗视讯头没办法秒掉坦 这种做法 还是只适合开在隐密 06/06 02:49
8F:→ lrm549: 的进攻点 甚至乾脆别放视讯头了 06/06 02:49
9F:→ lrm549: 我遇过的是没放视讯头 单纯放传送门 国王大道最後的进攻点 06/06 02:51
10F:→ lrm549: 小房间 转角那 够隐密没人会注意 06/06 02:52
11F:→ o07608: 放了没关系吧?遇到对面DD游击来拆还是能起到不小保护作用 06/06 02:52
12F:→ lrm549: DD可以 但AT有语音 RT有打字 坦还是会上 06/06 02:53
13F:→ lrm549: 换猩猩 电一下不用3秒视讯头全报 5秒传送装置爆掉 06/06 02:53
14F:→ o07608: 像国王大道最後一点,防守方的坦一般会在车子的攻防线上 06/06 02:54
15F:→ o07608: 相持吧,唯一会出去的就是猩猩 06/06 02:54
16F:→ KEN50091: 我觉得传送门给守B点的压力也很大 尤其是听到语音说有传 06/06 02:54
17F:→ KEN50091: 送门 到底要去找还是继续守 06/06 02:54
18F:→ o07608: 因为平常RT对面不会知道传送器在哪後整队一起冲去撞掉XD 06/06 02:56
19F:推 lrm549: 这种东西还是出奇不意 被绕一波倒封门 比较实在 06/06 02:56
20F:→ lrm549: 换小美出去找 出去先封进攻点门 06/06 02:57
※ 编辑: ERQQ (111.252.139.2), 06/06/2016 02:59:17
21F:→ lrm549: 而且这种讲求是进攻速度 不会放多远 在家附近绕一绕 06/06 02:58
22F:→ lrm549: 基本上就会找到了 06/06 02:58
23F:推 oskarsson: 我的传送门都放在出生点的门口 够出其不意吧?我队友都 06/06 03:01
24F:→ oskarsson: 吓了一跳(误) 06/06 03:01
25F:→ o07608: 你说的房间,是进攻方通道口左手边那边吗? 06/06 03:01
26F:推 Yanrei: 视讯头现在的状况太容易拆,能杀掉几乎都是菜兵 06/06 03:12
27F:→ Yanrei: 要嘛buff视讯头,再不然就是增加一些其他辅助功能 06/06 03:14
28F:推 DabouLin: 上次出生看到房间内两个传送门 但是我们只有一个辛梅塔 06/06 03:18
29F:→ DabouLin: 真的吓到队友了 06/06 03:18
30F:→ ykten: 别说啦 我第一玩也这样XDDD 06/06 03:20
31F:→ ykten: 我还以为要家里先放一个 再去另一个地方放 06/06 03:20
32F:→ o07608: TF2 Engineer表示: 06/06 03:21
33F:→ wahaha5678: 刚刚玩阿努比斯才遇到5辛梅塔阵容 06/06 03:30
34F:→ wahaha5678: 视讯头多到崩溃...一跳到点上立刻被各种电+吸 06/06 03:31
35F:→ wahaha5678: 不过最後还是赢了 06/06 03:31
36F:→ Yanrei: 视讯头其实牺牲一两个人就拆光了 06/06 03:33
37F:→ Yanrei: 而且辛梅塔本体战斗力极度低落,只要破进去一次,基本上就 06/06 03:35
38F:→ Yanrei: 赢了,他补不起来,打又打不赢... 06/06 03:35
39F:推 wahaha5678: 辛梅塔本体其实很痛的 06/06 03:35
40F:→ wahaha5678: 被吸越久会越痛 06/06 03:36
41F:→ Yanrei: 但她通常或活不了那麽久 06/06 03:36
42F:→ o07608: 辛梅塔就盖特机炮,只是更软这样 06/06 03:37
43F:→ wahaha5678: 也是啦,如果一群人配合好的话其实不难处理 06/06 03:37
44F:→ wahaha5678: 但如果队友不会应对的话 就会打得很辛苦 06/06 03:38
45F:嘘 x21198: 本体战斗力极高 06/06 03:48
46F:推 Yanrei: 真的吗,没有任何支援情况下战斗力极高? 06/06 03:53
47F:→ o07608: 话说Yanrei你不睡觉的喔O_O 06/06 03:57
48F:推 Yanrei: 躺在床上滑手机,不知不觉就快天亮了... 06/06 04:11
49F:→ o07608: OAOa...... 06/06 04:13
50F:→ o07608: 我还转头看一下是不是天量了XD 06/06 04:13
51F:→ x21198: 看对手是谁 有些角色他真的没办法 但是大部分确实近战打输 06/06 04:23
52F:推 x21198: 大部分近战不佳的角色没q情况下会打输辛梅塔 06/06 04:35
53F:推 mmsw: 玩她玩了20小胜率76趴赢了也被嘴 可能我用提毗吧 06/06 04:38
54F:→ iphone55566: 1V1近战打非攻击角 跟猩猩有90%像 06/06 07:19
55F:推 miserychen: 就跟玩lol河道要插眼一样 在一些容易被绕背的陆上督一 06/06 07:57
56F:→ miserychen: 个视讯头 会有奇效 06/06 07:57
57F:推 kim03191230: 辛梅塔贴上去之後,有些角色真的只能尖叫了 06/06 07:58
58F:推 hogiking: 黑肉这种体质能在混战跟人近身a人吗 06/06 08:21
59F:推 henry1234562: 能 而且即使一对二以上也能把辅助先打死 06/06 08:27
60F:→ henry1234562: 进距离枪法不够准的更可能被她啥两三个 06/06 08:28
61F:推 ray10133: 小美贴上去 尖叫的肯定更多... 06/06 08:36
62F:推 andante6851: 我是出过黑肉防死神 效果还不错的说 06/06 08:42
63F:→ ta29: 黑肉加的25护吨 可以缓慢回复吧 06/06 08:52
64F:推 yoyoup: 25护盾感觉可以buff回本来的50,25很无感.. 06/06 08:55
65F:→ iphone55566: 25胜率就很高了 除非nerf其他东西来换 06/06 08:56
66F:→ iphone55566: 这样就比较能进攻方出 06/06 08:56
67F:→ w3160828: 黑肉感觉Q可以强化... 06/06 08:58
68F:推 yoyoup: 野团玩辛梅塔最怕第一个点都还没集好大绝,队友就爆了 06/06 08:59
69F:→ yoyoup: 感觉胜率高是因为通常第二个点就会换只(X 06/06 09:00
70F:→ iphone55566: 一定会换的 除非没搞懂这只脚色= = 06/06 09:00
71F:→ yoyoup: 赢的场=对面第一个点就爆了 06/06 09:01
72F:→ yoyoup: 所以胜率才会高... 06/06 09:01
73F:→ kim03191230: 例如右键改成追踪,但还是会被障碍物吃掉 06/06 09:15
74F:→ yoyoup: 不求追踪,飞快一点就谢天谢地了 06/06 09:16
75F:推 Justice5566: 右键可以穿盾 很强好吗 =.= 06/06 09:23
76F:→ Justice5566: 我觉得都是一些没玩过辛梅塔的在说他烂 06/06 09:25
77F:推 chiick: 辛梅塔攻击很强阿 3_3 看到我的都跑给我追(吸吸吸 06/06 09:27
78F:→ chiick: 而且大乱斗的时後 辛梅塔很小只 感觉常常被敌人忽视(误 06/06 09:27
79F:推 leepeter121: 辛梅塔:造型真丑 06/06 09:28
80F:推 aiyswu: 不推右键弹道变快 只推右键集气变快 06/06 09:59
81F:推 x21198: 辛梅塔在混战中真的是默默输出的人 06/06 10:00
82F:推 a3619453: 你猩猩跟辛梅塔互刚还不一定刚的赢 辛梅塔攻击低? 06/06 10:01
83F:推 x21198: 猩猩跟辛梅塔正面对打真的打不赢 06/06 10:02
84F:→ a3619453: 而且会玩的都知道视讯头不要全部塞在同一个地方 06/06 10:03
85F:→ a3619453: 我一定保持一个原则 视角范围内只会看到一颗视讯头 06/06 10:03
86F:→ a3619453: 就算是法拉也无法一次拆光 06/06 10:04
87F:→ a3619453: 散得很开但都会攻击到同一个位置 这看你要来来回回拆几 06/06 10:06
88F:→ a3619453: 次 你拆一颗我就补 拆两颗我也补得起来 06/06 10:06
89F:推 Yanrei: 黑肉防死神是怎麽回事...近战赢死神? 06/06 10:07
90F:推 Yanrei: 我开始觉得自己在平行世界了 XD 我看到的辛梅塔没这麽强吧 06/06 10:10
91F:→ Yanrei: 听起来简直单挑神角,视讯头天下无敌... 06/06 10:10
92F:推 a3619453: 你可以多练几场等级起来配对配到高等的你就知道了 06/06 10:12
93F:→ a3619453: 我见过更多恶心的辛梅塔 06/06 10:12
94F:→ a3619453: 要我想大概辛梅塔最怕的就是麦卡利 06/06 10:13
95F:→ LayerZ: 黑肉防死神(X) 黑肉防射不中的死神(O) 06/06 10:14
96F:→ LayerZ: 能在2.5秒内蒸发黑肉的太多了 06/06 10:14
97F:→ LayerZ: 不过假如玩8+9阵容可以考虑出出看 06/06 10:14
98F:推 Justice5566: 防死神是指视讯头可以提醒绕背啊 插眼你懂吗 06/06 10:15
99F:→ LayerZ: 跟在团队里面硬冲有输出有人挡,传送门架起来还可以快速把 06/06 10:15
100F:→ LayerZ: 阵亡的队友拉回前线 06/06 10:15
101F:→ Justice5566: 不要你没有遇过会玩的辛梅塔就觉得这支烂好吗 06/06 10:15
102F:推 Yanrei: 我现在56级,野团真的没看过所谓单挑超强的辛梅塔... 06/06 10:15
103F:→ Justice5566: 这游戏地图物件很多 超多地方可以藏视讯头 06/06 10:15
104F:→ Yanrei: 可能真的要等高一点吧...碰到的几乎都是跳出来就被瞬杀XD 06/06 10:16
105F:→ Yanrei: 说某些点防守配上视讯头不错这个我能理解 06/06 10:16
106F:→ LayerZ: 我以为上面要拿辛梅塔去硬吸死神ww 06/06 10:16
107F:推 rex7788: 这只就是近距离跟对方拚命中率,对方射不准的情况就会赢 06/06 10:17
108F:→ Yanrei: 但上面推文很多已经变成单挑杀很大,本体战斗力极高 06/06 10:17
109F:推 Justice5566: 他右键DPS本来就很高 06/06 10:18
110F:→ Justice5566: 打错了 是左键 06/06 10:18
111F:→ Yanrei: 我知道他右键集满攻击力很高啊,只是也是限定某些地形好用 06/06 10:19
112F:推 a3619453: 傻傻的辛梅塔才会跳出去给别人杀 顾好自己的视讯头就好 06/06 10:19
113F:→ Yanrei: 左键也要是好几秒集满,往往还没集满你就被打爆了XD 06/06 10:19
114F:推 henry1234562: 本体战斗力 近战跟小美很像吧 06/06 10:19
115F:推 jeffrey40504: 他普a dps超高好吗 我开dva往他脸上射 对射居然输 06/06 10:19
116F:→ jeffrey40504: ...因为他是指定的我就站着点 命中不低 还是点输 06/06 10:19
117F:→ jeffrey40504: 你自己去试试看他左键 超爆干痛 06/06 10:19
118F:→ a3619453: 右键顶多只能用来干扰用 主输出还是左键 06/06 10:19
119F:→ a3619453: 说这麽多你怎麽不玩玩看 会上瘾 06/06 10:20
120F:推 Justice5566: 左键一定是绕着打啊 FPS游戏基本功啊 06/06 10:20
121F:→ henry1234562: 死神 麦卡利这种近战秒人的之外 应该都要跑给你追 06/06 10:20
122F:→ jeffrey40504: 没法一挑多啊 可是单挑绕来绕去超强好吗 06/06 10:20
123F:→ Justice5566: 这支最好黏的就是DVA 转身速度慢 伤害低 06/06 10:20
124F:推 Yanrei: 我有玩过一段时间啦…野团没什麽机会发挥 06/06 10:21
125F:→ a3619453: 你看不到超强单挑辛梅塔 那你就去当那个辛梅塔啊 06/06 10:21
126F:→ Yanrei: 你很认真守好一个区块,旁边队友还是被打爆 06/06 10:22
127F:推 Justice5566: 队友被打爆你选哪支不都一样 06/06 10:22
128F:推 jeffrey40504: 那是你队友的错啊 乾你屁事 06/06 10:23
129F:→ Justice5566: 辛梅塔还能帮你送头队友早点回点去守勒 06/06 10:23
130F:→ jeffrey40504: 我选闪光我认真骚扰队友还是送 我选死神认真切後 06/06 10:23
131F:→ jeffrey40504: 队友还是送 根本一样啊 06/06 10:23
132F:推 henry1234562: 对辛梅塔伤害强印像很深 是因为之前被一挑三过 06/06 10:24
133F:推 kim03191230: 贴上源式後,他下意识开E,然後他就死掉了 06/06 10:24
134F:→ henry1234562: 当然一个是慈悲 我是七六 另一个是後来才来的 06/06 10:25
135F:→ henry1234562: 想说应该拼的过 结果那时枪法太烂打输 06/06 10:26
136F:推 Justice5566: http://goo.gl/hYZvBf 06/06 10:26
137F:推 Yanrei: http://i.imgur.com/aIaKD5d.png 我玩大概这样 06/06 10:32
138F:→ Yanrei: 但真的很吃队友,不像传统伤害角有办法强烈影响局面 06/06 10:32
139F:→ Yanrei: 个人感觉啦… 所以才会觉得有点意外 06/06 10:33
140F:→ iphone55566: 镜头放散的 而且特定图A点才能出 06/06 10:37
141F:→ iphone55566: 我玩起来跟队友毫无关系 胜率很高(游戏时间长的 06/06 10:39
142F:推 Yanrei: 是怎麽作到的XD 不依靠队友牵制不了敌人,视讯头怎麽发挥? 06/06 10:41
143F:→ Yanrei: 散着放威力也下降,又没队友牵制的话...不太了解XD 06/06 10:42
144F:→ LeafBlue: 好莱坞防守A旁建筑後的小路 隔一段距离一个视讯头 06/06 10:45
145F:→ WarnLeadwar: 特定区域防守神角!!!! 完全不懂哪里"辅助"了...... 06/06 10:47
146F:→ LeafBlue: 从巷子入口放到补包房间 对面闪光三闪E回去 吃补包 06/06 10:47
147F:→ LeafBlue: 闪光整场就一个一个拆视讯头 被拆视讯头 06/06 10:49
148F:→ LeafBlue: 就路上补几个视讯头再去找他 06/06 10:49
149F:→ LeafBlue: 慢慢拆进来的吃不到补包 三闪进来的没三闪被抓就出不去 06/06 10:52
150F:→ LayerZ: 自己牵制阿..右键丢球就是给你压制通道用的 06/06 10:55
151F:→ LayerZ: 假如一条通道一直有球慢慢飞进来,要嘛一次冲到底,要嘛慢 06/06 10:55
152F:→ LeafBlue: 慢慢拆+E回溯补血的时间最久 在忙就让他拆 有空就去杀他 06/06 10:56
153F:→ Yanrei: 用上面推文当例子好了..把好莱坞右边的小路用散开的视讯头 06/06 10:56
154F:→ LayerZ: 曼闪, 06/06 10:56
155F:→ Yanrei: 守住,这时还有正面大门、左边房间、空中会有人进来 06/06 10:56
156F:→ LayerZ: 上面提到闪光,有持续在集右键丢球的话,他闪进来,贴身丢 06/06 10:57
157F:→ LayerZ: 球+V就直接杀掉了 06/06 10:57
158F:→ Yanrei: 辛梅塔走到这些地方没有视讯头,没有队友该怎麽处理敌人 06/06 10:57
159F:→ Yanrei: 局部防守很好用我知道,只是没有队友牵制住其他路线的话 06/06 10:58
160F:→ Yanrei: 敌人知道你在守这区,绕路就好了...囧 06/06 10:58
161F:→ LayerZ: 跳下去吸阿y.. 06/06 10:58
162F:→ LayerZ: 你要知道,你守的是一条侧线,敌人走这条侧线是为了绕道 06/06 10:59
163F:→ LayerZ: 你们家背後,他们不走的话,代表这条线一样可以绕到他们背 06/06 10:59
164F:→ LayerZ: 後 06/06 10:59
165F:→ LeafBlue: 所谓在忙是正面送莱茵球0.0 06/06 11:00
166F:→ LayerZ: 拿好莱屋A点,敌人不走後巷,直接往正面硬推盾跟队友交战 06/06 11:00
167F:→ Yanrei: 队友丝毫没战力,当你发现被突破後绕过去在背後 06/06 11:00
168F:→ LayerZ: 你从侧线出去可以吸到一堆人的屁股 06/06 11:00
169F:→ Yanrei: 也很难1v3以上的敌人吧...QQ 06/06 11:00
170F:→ LayerZ: 偷袭软皮的话很难说喔XD 06/06 11:02
171F:→ LeafBlue: 阿三快跑啊 改用E丢闪光弹+右键六连发 跟牛仔九成像 06/06 11:03
172F:推 scenes: 辛梅塔一定在自己的视讯头附近游走 06/06 11:03
173F:→ scenes: 左键痛之外, 有些人还傻傻的跟你跑, 然後就被附近的视 06/06 11:04
174F:→ scenes: 讯头一起被a掉, 这才是可怕的地方 06/06 11:04
175F:→ scenes: 不是叫辛梅塔自己跳进去前线, 那当然稳死 06/06 11:04
176F:推 Yanrei: 我後来野团辛梅塔几乎都是自己成功守住一个区块,然後其他 06/06 11:05
177F:→ LeafBlue: 点上混战 下好传送门再上去吸.........你会上HL的 = = 06/06 11:05
178F:→ Yanrei: 路线队友都兵败如山倒,这只在开阔区域(如抢点区)也不是很 06/06 11:06
179F:→ Yanrei: 好守,所以後来就比较少玩了… 06/06 11:06
180F:→ LayerZ: 有机会偷袭还是可以跳进去吸啦,对面反应过来就快死了 06/06 11:06
181F:→ LayerZ: 除非麦卡利死神小美这种有能力反开一波的 06/06 11:06
182F:推 scenes: 对, 而且辛梅塔的左键很安静, 很多人都反应不及就g了 06/06 11:07
183F:推 a3619453: 散着放不是说那种真的很散 是散在某个区域但每个视讯头 06/06 11:11
184F:→ a3619453: 都可以攻击到敌人 输出极高又难拆 06/06 11:11
185F:→ a3619453: 你说敌人会绕路 那就成功啦 少一条进攻路线不是很好? 06/06 11:12
186F:推 a3619453: 这种在抢点也很好守 散在地上墙上的视讯头(要藏一下) 06/06 11:14
187F:→ a3619453: 非常扰人 06/06 11:14
188F:→ LeafBlue: 很多雷的是 放完视讯 然後没敌人来 本体站着享受宁静 06/06 11:15
189F:推 Yanrei: 可能我运气真的是不好,我碰到的游戏都是即便努力打字沟通 06/06 11:16
190F:→ Yanrei: 没人会理你,然後还是各种下水角被单抓绕背没人救大爆炸 06/06 11:17
191F:→ iphone55566: 辛梅塔不可能让敌人绕背 06/06 11:18
192F:推 sunny1991225: 国王大道那边守方有辛梅塔攻方根本痛苦... 06/06 11:18
193F:→ iphone55566: 你可能选的地图太宽 不然就是没有每条路都放好 06/06 11:19
194F:→ sunny1991225: 第一道窄口两侧放一堆陷阱 06/06 11:19
195F:→ sunny1991225: 坦进去瞬间融化 06/06 11:19
196F:推 WarnLeadwar: 看完讨论 怎麽看果然都像是个优秀的防守角色 06/06 11:19
197F:推 Yanrei: 这时候就会看到後面的队友被对方狙爆,然後左边窗子轻松 06/06 11:20
198F:→ Yanrei: 被突破,接着後排队友全部被融化,剩我一个在门口守XD 06/06 11:21
199F:→ Yanrei: 被人海踏过去XDD 06/06 11:21
200F:推 sunny1991225: 顺带问一下 碰到会玩的团队 攻方该怎麽冲国王大道第 06/06 11:31
201F:→ sunny1991225: 一个关口? 06/06 11:31
202F:→ sunny1991225: 只能等 刺客或法拉,路西欧这些开大? 06/06 11:32
203F:推 oskarsson: 这辛梅塔里克知道自己的讨论度这麽高 死而无憾了(菸 06/06 11:33
204F:推 Yanrei: 大部分都单排野团,帮不上忙... 06/06 11:36
205F:推 o07608: 对面是AT的话,自己也应该是AT吧?AT和RT是两款不同的游戏 06/06 11:40
206F:→ LayerZ: 国王大道第一个门? 野团先找个好狙击手压制对面平台,然 06/06 11:41
207F:推 x21198: 辛梅塔kd亚服英雄第3 2.44:1 06/06 11:41
208F:→ LayerZ: 後有两个屋顶上去们就破了.. 06/06 11:41
209F:推 Yanrei: AT的防守强度跟RT应该不能比 06/06 11:42
210F:→ o07608: 以攻方来看,主要看能不能把占领点左边的小房子打下来吧 06/06 11:43
211F:推 sunny1991225: 非AT 但至少知道怎麽玩的 06/06 11:43
212F:推 Lachdanan: 你所谓的会玩是对面还是你们啊 对面会玩你觉得野团你 06/06 11:44
213F:→ Lachdanan: 有胜算吗XD 06/06 11:44
214F:→ sunny1991225: 那边对方有辛梅塔帮忙防守真的很恶梦 06/06 11:44
215F:推 Lachdanan: 不过这种攻点的图我觉得一定要同时进行啦 野团大部分 06/06 11:46
216F:→ Lachdanan: 都喜欢冲正面 你就选可以飞或跳的坦硬冲左右两侧通常 06/06 11:46
217F:→ Lachdanan: 都可以破 06/06 11:46
218F:→ YSJ543: 重点是不要下水饺 06/06 11:47
219F:推 zero821021: 我就是只玩辛梅塔的人啊xD 06/06 11:47
220F:→ zero821021: http://i.imgur.com/7X53Dxh.jpg 06/06 11:47
221F:推 Lachdanan: 突破的角色首推dva 再来猩猩 只要能进去逼对手转向对付 06/06 11:48
222F:→ Lachdanan: 你你的工作就完成了 拉到一个不亏 两个以上就赚了 06/06 11:48
223F:推 Lachdanan: 如果有像楼上讨厌的辛梅塔存在就请换猩猩! 然後跳过去 06/06 11:50
224F:→ Lachdanan: 的第一件事就是拆视讯头 拆完之後开始躲 能不死最好 你 06/06 11:50
225F:→ Lachdanan: 活越久队友破门的机率就越大 06/06 11:50
226F:→ Lachdanan: 毕竟这是个「一定」要相信队友的游戏...没队友你再威 06/06 11:50
227F:→ Lachdanan: 都没用 06/06 11:50
228F:推 sunny1991225: 的确攻方问题真的是出在协调困难 06/06 11:51
229F:→ sunny1991225: 玩坦克都要担心自己上去会不会有人要跟着破阵 06/06 11:52
230F:推 x21198: 国王大道a点进攻方 坦克真的要有牺牲的心理 06/06 11:53
231F:→ x21198: 因为对手的火力一定超猛 06/06 11:53
232F:→ zero821021: 大家都对辛梅塔很不友善T^T 06/06 11:56
233F:推 raydarkman: 这只近距离超恶耶........... 06/06 11:57
234F:→ ZzoozZ: 玩得不多场 http://imgur.com/Omgc09Q 黑肉是个默默做很多 06/06 12:27
235F:→ ZzoozZ: 事的角色 06/06 12:27
236F:→ a3619453: 我胜率大概只有68%...不过好像也不差? 06/06 12:29
237F:推 Lachdanan: 辛梅塔基本上跟小美一样都是数据上不好看但是会帮助团 06/06 12:30
238F:→ Lachdanan: 队很多的角色如果玩这两只数据会好看代表你队友在混... 06/06 12:30
239F:推 dces4212: 会joke的 根本把人当智障打 除非满血的莱茵 06/06 12:34
240F:推 drummers: 我最常上害赖的角色 我都不用视讯头 改绕背牵线杀人 06/06 13:15
241F:→ drummers: 玩起来跟SC2的速虚空杀工兵有九成像 06/06 13:15
242F:推 mmsw: 可是我玩这只输出常常最高几乎都前三却被死神嘴换角然後他 06/06 14:34
243F:→ mmsw: 都不走我传送门 06/06 14:34
244F:→ CAtJason: 那死神傲娇吧,好萌喔 06/06 16:19
245F:推 zero821021: 而且屁孩都喜欢玩源氏 看到你吸他只会绝望的开反弹看 06/06 16:59
246F:→ zero821021: 着你 xD 06/06 16:59
247F:推 A1101166: 上次被辛梅塔右键的能量球 一发打死开盾的莱因 06/06 18:28
248F:→ A1101166: 忘记血有没有满 06/06 18:29
249F:→ ERQQ: 集满一颗好像125 06/06 18:47
250F:推 leolight: 辛梅塔左键吸满 200血都能秒了 坦算什麽 06/06 22:44
其实集满只有125
251F:→ leolight: 全球胜率 辛梅塔 第一名 06/06 22:45
252F:推 orenjneko: 其实自己玩出心得之後觉得这是一位带领团队进攻点上的 06/07 01:33
253F:→ orenjneko: 辅助 06/07 01:33
254F:推 orenjneko: 我的想法是这样的~先进点快速架塔走位吸引让队友可以进 06/07 01:37
255F:→ orenjneko: 点也让对面一时混乱XD 这种打法真的很强,也算是一种特 06/07 01:37
256F:→ orenjneko: 殊的辅助(也许大家都没这样想过所以才没觉得她是辅助Or 06/07 01:37
257F:→ orenjneko: z 06/07 01:37
※ 编辑: ERQQ (61.223.160.171), 06/07/2016 08:40:03
258F:推 GuGuLu: 就可以算辅助也可以算防守 就像猩猩我也觉得他是进攻角 06/08 18:54







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