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HI,又是我,奏魂 上次有提到要写个拦路猪的心得 虽然拖得有点久 (我绝对不会说是临时想冲英雄还没冲上才没时间写) 不过还是打算在BETA时期把心得先写出来 让OnlyWatch的朋友们可以更快的进入角色状况 如果是手机浏览,或是想看图文彩色版,可移至下列巴哈同文观看 http://goo.gl/8XqIfQ 简单附上我在CB的人权,证明这个人不是在练肖威 http://goo.gl/MgEhu3 废话就不多说,开始我们的正文吧 ──────────────────────────────── §序 「勾住、跳跃、你闭着眼。」──不要问你会怕 http://goo.gl/2OWdiB 拦路猪 本名:马可‧拉特利奇 年龄:48岁 职业:(前)打手、保镳 活动区域:澳洲,垃圾镇(先前) 所属组织:(前)回收者 拦路猪在游戏中我个人定义为poke角,在中距离消耗敌方血量及减少敌方人员 尤其最适合双方僵持不下的局面,让他赖在前线能力可以发挥得淋漓尽致 基本上在落单1v1的情况下,中近距离只要勾得准,可以说没有天敌 而且有时也适合做保後排的角色之一 「一勾、一拉、一击杀」,相信会是精通後的最佳写照 §机体 「工欲善其事,必先利其器。」──《论语·魏灵公》 http://goo.gl/SRUZeR ╔══╦════╦═══╦═════╦══╦════╦══╦════════╗ ║HP ║技能 ║键位 ║弹药/射速 ║持续║CD/装弹 ║治疗║ 伤害 ║ ║ ║ ║ ║ ║时间║ 时间 ║ 量 ║ ║ ╠══╬════╬═══╬═════╬══╬════╬══╬════════╣ ║ ║废铁枪 ║左键 ║ 4 / 1RPS ║ -- ║ 1.5s ║ -- ║ 4~9*25 ║ ║ ╠════╬═══╬═════╬══╬════╬══╬════════╣ ║600 ║废铁枪 ║右键 ║4 (3发/4s)║ -- ║ 1.5s ║ -- ║ 50(未爆开) ║ ║HP ╠════╬═══╬═════╬══╬════╬══╬════════╣ ║ ║锁链钩 ║Shift ║ -- ║ -- ║ 6s ║ -- ║ 30 ║ ║ ╠════╬═══╬═════╬══╬════╬══╬════════╣ ║ ║吸了再上║ E ║ -- ║ 1s ║ 8s ║300 ║ -- ║ ║ ╠════╬═══╬═════╬══╬════╬══╬════════╣ ║ ║火力全开║ Q ║ -- ║ 6s ║ -- ║ -- ║ 2500+(击退效果)║ ╚══╩════╩═══╩═════╩══╩════╩══╩════════╝ RPS = Round Per Second,N发子弹每秒 这边就先引用一下 http://goo.gl/wpyEhH 【攻略】Oversheet英雄数据(搬运)(更新至2016.4.21) 这篇的数据资料 然後我们来探讨分析技能的使用: ◆废铁枪─左键 ˙极近距离,散弹全中约可造成200HP左右的伤害。可爆头。 ˙距离5公尺後伤害开始大幅递减,约从50%开始往下降。 (5公尺=拦路猪往前一跳的距离) ˙弹药数只有4发,所以要时常记得重新填装,以免酣战时伤害不够。 ˙如遇近距离战斗,切记不要毫无节制的开枪,等到你换子弹的空窗期会要了你的命。 ◆废铁枪─右键 ˙将散弹集结成球状,至10公尺处会爆开成散弹模式。可爆头。 (10公尺=拦路猪往前两跳的距离) ˙未爆开的球状子弹伤害很低,需要对距离有所掌握。 ˙算好距离爆开又中头的话,是可以直接带走任何攻击型角色的。 ˙主要的poke伤害来源,永远记得可以削血就先削血再拉人,才能做到一击必杀。 ◆锁链钩─左Shift ˙勾人本身也有30伤害,情急之下有时也可当做收尾技使用。 ˙Patch後勾人会视体积大小决定拉近的距离,体积越小越近,反之会有一小段距离。 目前勾人除了坦类角色外,比较不能秒杀的角色有:死神、路西欧、源氏、小美。 ˙勾人需要做预判的动作,只要清楚了解每只角色的行为模式,闪光一样照勾不误。 ˙出钩与勾中时皆可移动,但勾中移动会影响最後目标被拉到的位置。(EX:你勾中人 跑到障碍物後,目标会卡在障碍物的另一边) ˙勾可以无视D.VA的吸收力场,但是其他盾类都会使勾无效,要特别注意(EX:札莉雅 的双盾、温斯顿的球型盾、莱茵哈特的举盾)。还有源氏的招架也会使勾无效化。 ˙勾的途中或出钩时,是可以被中断的,像是麦卡利的闪光弹或是被莱茵撞到,类似的 控制技能都可以中断勾的效果。 ˙勾人时可以中断别人的一些技能效果,像是莱茵撞人还没撞到物体时、敌方拦路猪勾 人到一半时、麦卡利开大时、法拉开大时......等。壁垒的机枪型态被勾到会变回原 始型态。 ◆吸了再上─E ˙使用後1秒内不能做其他动作,1秒期间内逐渐回复300HP。 ˙使用中被外力中断依然会进入冷却时间。(EX:小美冰冻、莱茵撞、麦卡利闪光弹 ......等) ˙至少必须损失1HP以上(含护甲)才能使用技能。 ˙目前已知闪光的大招、莱茵的冲撞是没办法直接造成秒杀,所以造成伤害当下直接按 E回血是非常有效的缓冲招式。另外炸弹鼠的大招「大部份」时间是无法秒杀的,虽 然机会不多,但是偶尔还是会被秒。 ˙在一些动作中可搭配E使用加紧时间利用,像是补弹已完成的瞬间按E、跳跃中按E。 ˙瞬间伤害不高的角色,或持续性伤害的角色,可以站在面前大方补血也不会有立即 死亡危险。(EX:温斯顿、辛梅塔(但不要被黏太久,伤害会提高)、源氏......等) ◆火力全开─Q ˙技能发动的第一发伤害是不大的,但击退效果是最强的。(也与目标的距离远近有相 关) ˙如一发动大绝即被击杀,会返回50%的能量。 ˙无法击退机枪型态的壁垒、开大绝的法拉,以及任何有盾的单位。 ˙适合发动的时机与地点如下: ◎可以将人推出场外的地点。 ◎目标後面为墙壁或是狭小房间内。(为使目标吃完整伤害) ◎可解除敌方开大招的危机(EX:麦卡利、死神、温斯顿......等),注意源氏可 以招架你的大绝反而造成己方损伤或位置太差。 ◎需要突破莱茵的架盾时,大约3/4个大绝可以将盾破掉。 ◎弹药不足又需要伤害时,可以无缝接大招。 §细节 「魔鬼都在细节里。The devil is in the details.」──西方谚语 http://goo.gl/cEvHHv 正所谓上手简单精通难,而难点就於你是否能比别人处理更多的细节 这章就来讲一下关於拦路猪的细节之处 首先绝对要有一个最重要的认知,那就是── 「你是块肉,而且是超肥大的那种!」 没错!只要有这份认知我们就可以化身成剩闻了 为什麽这份认知很重要呢?因为它一句话道尽了拦路猪最弱的地方 也就是:目标庞大(很好命中)、容易吸收伤害(还是很好命中)、没有位移技(更好命中) 综合以上三点我们可以知道,拦路猪非常不适合独自站在空旷的地方 反而一些障碍物後方及狭窄的通道才是最能发挥他价值之处 这是因为障碍物可以限制对方击中火力或技能使用 使得拦路猪的E罐能够安然无恙地使用,产生无损削血及赖线的功用 同时制造更多时间和机会让你能够勾到敌方目标 狭窄的通道则是对方不容易闪掉你的钩子,进而快速击杀目标 既然说到了击杀,就必须再次强调先削血的重要性 先削血再勾回来击杀! 先削血再勾回来击杀! 先削血再勾回来击杀! 因为很重要所以讲三次 虽然我们在机体那章了解到近距离左键可以造成200HP左右的伤害 但那是处於几乎完全命中的情况下 在实战中常常会有莫名因素导致你勾到没打中、勾歪打不中、血量不足却必须出钩...... 种种情况 削血就是为了能够在勾住对方後将变数压到最小 例如你神勾一个满血的死神,结果因为秒不掉 死神又神扭腰闪掉了你第二发左键 在你2发子弹中间,死神就对你开了4枪,导致逆转死亡 如果一开始有削血结果就会完全不一样 然後讲到出钩的细节 这边分两段来讲 先讲关於那些被你勾到後使用技能就可以全身而退的角色 像是源氏招架、死神变鬼魂、小美冰箱、闪光回溯、札莉雅开盾、路西欧击退、D.VA开吸 收盾......诸如此类的 一定有许多朋友吃了上述许多角色的亏 所以勾到这些角色时,记得!勾住拉回时就直接按住左键(当然准心一样要对准) 这样就会第一时间开枪对目标造成伤害,而对方开技能永远是慢我们一步的 这边的原理排除B社原本就有意想这样做的话,其实是跟击中机制有相关的 简单地说明就是「击中」是以客户端去判断的 当你开了枪画面上击中了对方,客户端回传击中,伺服器端就接受了这个资料 所以下次你发现你已经进入转角或是按下技能还是被打死 大多是因为这个机制使然,当然少部份会跟网路不稳有关 BUT!人生最重要的就是这个BUT! 不是每一次压住左键就是最好的选择 有些角色无法快速逃脱,我们的目标就要放在伤害最大化上面 也就是说,拉回来时我们可以花半秒(或更短)的时间去做瞄准调整 不要忘记我们的弹药只有少少的「四发」,无法在酣战时有任何浪费 填装子弹的空窗期绝对会要了我们的命 (就算没有也要常驻这种想法) Tips I:击杀流程「通常」如下:勾住→左键→普攻。记得别忘了普攻。 Tips II:当有会掉出场外的地方,你可以站在边缘,然後将人拉过来让他掉下去,也是 很有效率的方法。(当对方有法拉请小心反而被他先推下去) Tips III:如果被对方击飞至场外,在视线内是有机会将对手一起勾出场外的,一换一, 不亏。 §教战守则 「啊就勾住、杀掉、吃E罐、等CD,Loop就好了啊。」──这你敢信? http://goo.gl/M1lHHg ▲闪光 ˙打闪光靠经验居多,因为闪光机动性很高,所以相对难勾,但也不是没有机会。玩闪 光的人大多会有一个习惯(正常情况下):打完一个弹匣才会闪现。基本上多利用这点 去预测对方动向,进而一次勾住击杀,不然会被各种凌虐。 ˙因为较难勾的关系,所以尽量靠近闪光,试着利用左键削血,逼他使用回溯,这样就 更好预测了。 ˙因为机动性的关系,有时勾到闪光拉回的地点是歪的,这时候就比较考验反应,因为 一旦迟疑,对方就会开回溯导致你做白工。 ˙对方开大绝的话,不要慌乱,马上吃E罐,大绝炸不死满血的你,吸完後还有机会继 续再战。 ▲士兵76 ˙不要远距离曝露自己给他打,尽量中近距离抓到一波让他死。 ˙小心76右键可以用的时候,一套下来还是容易死,如果确定他右键在CD,可以补血继 续再打过。 ▲法拉 ˙在空中时法拉不太好抓,所以尽量不要让他的位置在你视角的上方,而是在斜前方, 这样相对好抓。 ˙要是视线内看到法拉开大,请马上反应去抓下来,可以中断大绝保住其他人。 ˙在会被推出场外的地图,注意自身位置,不然容易被法拉推出去。 ▲死神 ˙我这边做个资料对比 ╔═══╦═════╦══╦══════╗ ║角色 ║ 技能 ║键位║弹药 / 射速 ║ ╠═══╬═════╬══╬══════╣ ║死神 ║狱焰散弹枪║左键║ 8 / 2RPS ║ ╠═══╬═════╬══╬══════╣ ║拦路猪║ 废铁枪 ║左键║ 4 / 1RPS ║ ╚═══╩═════╩══╩══════╝ 之所以要特地补上死神的资料就是为了比对射速,相信大家都了解,死神做为一个坦 克杀手,就是近距离可以输出成吨的伤害而得名。基本上对到死神肯定是在近距离了 ,所以我就拿左键输出做比较。 我们可看到,拦路猪打2发子弹所需要的时间是2秒,而死神在2秒内的时间可以打出4 发子弹,这样的伤害量要打死拦路猪绰绰有余了。 虽然上面说勾得准可以说没有天敌,但是面对死神,没勾到就等於迎接死亡,因为你 的容错率是0。 ˙如果遇到被勾回来马上变鬼魂的那种(记得要压着左键),趁着他技能作用期间,跟着 他、换子弹,然後再把他挂了。 ˙同法拉,视线内看到死神开大,马上拉回来可以中断大绝,拯救苍生。 ▲麦卡利 ˙麦卡利被称为近战王者不是没理由的,尽量不要离他太近,不然一套快速射击很容易 吃不消。 ˙勾可中断大招,再次拯救苍生。 ▲源氏 ˙对上源氏比较像是心理战,因为源氏会招架,可挡废铁枪、挡勾、挡大绝,所以最好 逼他先把招架用掉,再继续处理他。 ˙预测对方行动,通常源氏招架会在你先开第一枪後,所以抓准对方开招架时吃E罐, 累积更多优势。 ˙如果视线内源氏开大,我们开大让他无法近身是个好选择,虽然还是有机会被招架反 弹,但伤害比起两刀一个要相对好些,同时也可以浪费他大绝的一些时间。 ˙因为机动性的关系,有时勾到源氏拉回的地点是歪的,这时候就比较考验反应,因为 一旦迟疑,对方就会开招架导致你做白工。 ▲温斯顿 ˙球型盾会挡勾挡伤害,所以我们直接走进盾内朝他头上射下去,全中的话,两发就可 以做掉了。但记得还是要瞄准一下,因为只有4发弹药,乱射会让他跑走。 ˙能勾就尽量勾回来,因为温斯顿会去找後排,而他体型又较大,容易中勾,伤害也比 较容易吃到完整伤害。 ˙温斯顿开大我们可以选择开大限制他,通常效果非常好。 ▲札莉雅 ˙算是拦路猪的苦手角色之一,原罪就在於弹药只有四发,一旦近身战就会非常犹豫是 否该消耗一发将盾打破,而且自身的体积大,也容易被对方瞄准,最好是跟队友一起 集火杀掉为上策。 ˙会玩的札莉雅会替队友上盾,如果时机好的话还能够挡掉钩子,所以在情况合理时, 可以不要打离他近的角色,稍远一些的他有可能上不到盾而让我们有机会击杀。 ˙如果被札莉雅大绝吸中,视情况可以开大绝试着抵消,但通常还是先吃个E罐再做打 算。 ▲拦路猪 ˙内战比的就是谁削的血比较多,然後近距离开一枪、勾住再开一枪,主要是不让对方 有机会反勾击杀你。 ˙如果来得及反应,队友被勾可以马上勾拦路猪中断,拯救差点到手的鸭子。 ˙视线内如果对方开大招,一样拉回来中断,持续拯救苍生。 ▲莱茵哈特 ˙要是盾後很多人,持续poke给盾压力。 ˙要是盾後面没人or没威胁,近身穿盾直接打,要是他不举盾硬尻你,出钩杀。但要小 心被撞,没死可以先吃E罐,一时间他打不死你,然後试着反杀。 ˙莱茵撞人到一半时可以出钩中断掉,拯救苍生again。 ▲D.VA ˙远距离就poke他,一开盾就勾回来打,近身尽量保持移动/跳动,2-3枪可以把机甲打 掉,有余裕就把本体勾回来杀,不然就吃E罐交给队友。 ˙勾如果在CD不要站桩对打,就算两败俱伤对面只是没有机甲而已。 ˙如果对方开大绝,所有人位置都很差,你可以试着将机甲勾回来爆炸,牺牲小我完成 大我。前提是你的位置炸不到队友。 ˙如果情况允许,D.VA自爆你可以将本体勾回来让他死,当然自身位置要在障碍物後最 好。 ▲小美 ˙对方如果满血是无法秒杀的,尽量先削些血再勾回来做击杀。 ˙冰箱可以算一下时间,出来前预判就可以直接勾回来做伤害。 ˙如果被近身,不要急着吃E罐,很有可能按下去被冰冻但CD照算。 ▲半藏 ˙只要勾到一切都不是问题。 ˙遇上有经验的半藏,尽量不要半血以下接近,不然会被裂破箭一次秒掉。 ▲炸弹鼠 ˙如果踩到陷阱,请先原地吃E罐,除非对方摆明要给你勾。 ˙勾到击杀不要太开心往前冲,记住有被动炸药,要往後退。 ˙炸弹鼠的大可以被勾,通常拦路猪满血时是不会被秒,但保险起见还是尽量以右键一 枪把炸弹打掉。 ▲夺命女 ˙远距离克星,因为肉实在太大块,怎麽狙怎麽中,要是没队友去帮忙抓,乾脆点就自 己换温斯顿吧,不然就是学麦卡利躲在一堆障碍物旁边。 ▲托比昂 ˙主要小心开大时快速的小型散弹连发,其他时间看到炮台偶尔可以坦着让队友打掉。 ˙不要勾炮台。 ▲壁垒机兵 ˙如果地图原因使你无法绕路接近他,叫队友帮你处理或是自己换狙击会比较快。 我们的勾可以让他从机枪型态变回原始型态,所以到了中距离,没盾保的壁垒对我们 是相对好抓的。 ▲辅助职 ˙勾就对了。 §结语 「身为一个结语,大喊JHHHOOONNNN CCEEEENNNAAAAAAA也是很合理的。」──三交? 做为一个吃过猪肉也看过猪/鲨鱼/岛民走路的人来说 拦路猪的确是有趣的角色 通常而言,拦路猪会比较适合出现在防守方的阵营里 因为防守方会守着据点/车等待攻击方的来临 对於拦路猪来说,知道对方会从哪边来,大约距离会是多远,都是有利的条件 攻击方则可能遇到像是壁垒或夺命女这类防守角色 对於拦路猪来说,短时间无法替队友做出突破口 作用就相对小於其他坦职 不过这点同时也是OW有趣的地方,就是战术配置可以自由更换 只要时机、战术正确,在哪一方就显得不那麽重要了 最後,祝大家武运昌隆。 http://goo.gl/xz0ZMQ --



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1F:推 SmallPon: 详细头推 04/30 04:32
2F:推 Charmingwei: 详细颈推 04/30 06:52
3F:推 SO9023: 认真好文 推 04/30 07:50
4F:→ KMSNY: 觉得手短难用 04/30 08:06
5F:→ wolfuni: 表格画超久XD 早知道截成图片就轻松了... 04/30 08:35
6F:推 saulong: 详细又有趣的写法 推 04/30 10:07
7F:推 tonyhsu0822: 同为拦路猪爱好者推个 04/30 10:18
8F:→ tonyhsu0822: 是说等级的星星到底是什麽意思? 1星100等吗? 04/30 10:19
9F:推 b81314: 爱你喔<3 04/30 10:38
10F:→ doomleika: 一星一百 04/30 11:22
11F:→ doomleika: 被勾/撞的连段要熟 04/30 11:26
12F:→ doomleika: 被勾完LMB-(V)-Shift-LMB-(V)-Q 04/30 11:27
13F:推 Xargon: 我玩最多时数的脚色,超好玩 04/30 12:10
14F:→ LayerZ: 没玩这只,不过被勾到骂脏话... 04/30 12:14
15F:→ LayerZ: OW的机制是会纪录最後一个动作,勾的时後只要你的萤幕有 04/30 12:14
16F:→ LayerZ: 勾到,不管目标跑去哪里都会被拉回来...超OP 04/30 12:15
17F:→ LayerZ: 楼上主任!! 04/30 12:16
18F:推 doomleika: 一般勾人我建议瞄头 钩子hitbox很大,瞄正中心容易被 04/30 12:39
19F:→ doomleika: 地形卡到,概念跟赖因哈特e要往上瞄一样 04/30 12:40
20F:推 jan9451803: 推个 但是都到轮胎瞬间被打暴会悲剧喔 钩子会BUG 04/30 14:17
21F:→ jan9451803: 就跟勾到人他断线一样 04/30 14:18
22F:→ jan9451803: http://imgur.com/a/4rjQf 04/30 14:19
23F:推 yuan0506: 抓到梗梗了 04/30 20:26
24F:推 henry200323: 推 05/01 01:35
25F:推 darpie0733: 推个 然後我必须要说拦路猪大招伤害是4900多接近5000 05/01 02:33
26F:→ darpie0733: 而且一波子弹全吃的话是500左右 05/01 02:33
请问有数据来源吗? 依照自身在玩的经验,应该没有差到两倍这麽多的伤害 以打莱茵哈特的盾全中的情况,也需要3/4个大绝全中才有办法把盾破了然後杀人 对上开大绝的温斯顿,也大概需要一半左右的大绝才能打死 我个人对2500+这个数字还是相对信服的 不过要是有证明,我会进行修正的 ※ 编辑: wolfuni (122.116.225.141), 05/01/2016 08:14:30
27F:推 bye2007: 详细推 我很喜欢这只角色 05/01 10:27
28F:推 hightonemix: 同楼上 05/01 13:31
29F:推 ts00993860: 用心推 上面说伤害500是有爆头吧? 05/01 14:42
30F:推 a2351501: 推 大师级的构肥 05/01 14:58
31F:推 fletcher5014: 推推 超好看 05/01 17:46
32F:推 tonyhsu0822: 500应该是贴身开大 散弹全中伤害真的很高 05/01 21:16
33F:推 Jotated: 喜欢 纾压 就是太胖常常被围殴 05/02 14:15
34F:推 zun620: 好文 08/09 19:41







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