作者Xargon (twitch.tv/xargon0731)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 角色互克的关系
时间Fri Mar 18 04:17:40 2016
其实也没有一定谁克谁的问题,因为战场上有时候临时的状况太多了
像是狙击非常克和尚,但你会发现和尚躲在莱因哈特後面你完全没办法弄他
但以一般情况来讲,我自己会因为大方向去认定某些的相克关系
DVA:非常的被莱因哈特所克,普攻对盾几乎完全0伤害,太靠近的情况又被鎚子尻歪
放大决时架个盾可以完全档掉,盾还不会破,今天对手出6DVA直接被我们换阵档下攻势
拦路猪:很怕狙击和炸弹鼠还有会玩的闪光,前两只的原因是勾肥很怕爆发性伤害的角色
勾肥他可以轻松鲁小一波,再跳回来按个E补满血,但前面两只超远攻击又痛,
你几乎看不到人就快死了,想接近还会被夹住T_T
会玩的闪光几乎能无损玩死勾肥,这有遇过就能懂那种烦人的感觉,
但相较前两只来讲比较没那麽明显克到。
半藏、夺命女(狙击):最怕猩猩,再来是源式,最後有点怕的是闪光
猩猩跳过来无解,他不一定要杀了你,会玩的猩猩主要是要让你无法专心狙击後排
而源式你有很大机率被弄死,闪光比较没那麽怕是因为你可以利用高低差来玩弄对方。
当你选了这种远距离角色,而你为了应付这几只英雄而浪费了10~20秒後,
对方的车可能已经前进了一大步了。
猩猩: 最怕死神,同样技术的死神可以一个弹夹内杀死一只猩猩,死神可说是近战杀手!
也满怕勾肥的,一套配几发子弹也能秒掉猩猩。
法拉: 最怕狙击,再来是阵容不错的和尚也很怕,一起飞就被挂诅咒集火死亡。
辛梅塔: 怕闪光和源式绕过来拆光你的东西。
壁垒: 最怕法拉,再来也满怕源式和和尚这种远远就能耗死你的角色。
和尚: 满怕猩猩和DVA,没有位置和自保技是这只火力十分强大的辅助角最大弱点
两只都能从你看不到的墙後直接飞到你面前,而且都有盾能吃掉你的伤害,
另外值得一提的是现在比赛和尚出场率爆增後,相对的狙击出场次数比起之前来的更常见
一发就能解决这个小光头。
其他像是炸弹鼠、路西欧、士兵76、札莉雅(女坦)、牛仔、工兵、小美等
我玩起来认为没有太大的互克关系,顶多会因为阵容塔配而决定这场难不难打
前几天欧美的比赛进攻方出现了双源式+双和尚挂补血球+辛梅塔放50的盾,
我自己觉得对手可以出猩猩+小美+女坦配个法拉+慈悲可以超级针对这阵容,
这游戏好玩的地方就是可以随时因为对手的阵容进行更换,
当然这些互克还是要考量到实际战场上的情况,像猩猩跳过去找狙很好打,
但如果队友没有做事,而敌对的勾肥和牛仔回头帮狙击,
那猩猩反而会变成去送头一样,所以在非正式比赛或六排的场,克不克还是参考就好!
※ 引述《ccds14725 (bravo)》之铭言:
: 封测也已经跑了好几个月了,想来问一下大家目前玩到现在有什麽明显的角色互克吗?
: 目前比较知道的有,
: 76压制法拉(好瞄的关系)
: 闪光、死神专抓狙击角色(内建大范围位移)
: 至於其他就不太知道了,问这个主要是想在劣势的时候能选对角色反攻,谢谢大家
--
︻▄︻
︻▄︻
.▃▅ =▅▂ -=▋◤◢/. ▄◢ ▍▏\ / \\◣
◥◣◢◤
"=▃ . ." ▇.' ▊▍◢◤ ▅▃▁\ /▋▃ ◢ \ ▉
◆ ◆ a
rgon ▂ / ◢/ ▍ " ▊ -▂◢︼\ /︼◣-▃▏|] ◤/◣
◢◤◥◣
./"▅ ./"◤ [ | ▋▁▁ _.▍ / \|▌
︼▄︼
︼▄︼
" ▆ ◤ ▄ ▄/ ▌▎.-" ' | "-◤ /◢▊"} ▍
Time for a true display
.of"sk
ill!
/ \ ▎▍ / ". ◢◤"◢◤"/◤
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.170.8
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1458245864.A.86A.html
※ 编辑: Xargon (61.230.170.8), 03/18/2016 04:22:10
1F:推 ts02890855: 梗梗克屁轩 03/18 04:25
2F:推 EVAisThirSky: 推美雪 03/18 05:07
3F:推 arbee: 进攻方被新手半藏克 03/18 05:23
4F:推 AcPoVI: 推xcon2世界冠军 03/18 05:52
5F:推 wahaha5678: 感觉会玩的闪光可以弄死任何一只角色... 03/18 06:22
6F:推 wahaha5678: 前天才遇到一个韩国人闪光,根本SSQ等级...1个人把我 03/18 06:24
7F:→ wahaha5678: 们全队耍得团团转 03/18 06:24
合理,因为建立在野团来说闪光和死神是最好单打提升胜率的角色
所以我才说要互克最好是要六排才能达到最佳效率
当有人指挥和有人去盯闪光时,甚至团队一起行动有时候可以放生闪光
8F:推 GN00680046: (笔记ing) 03/18 08:27
9F:推 henry200323: 梗梗克屁轩 03/18 08:37
10F:推 LayerZ: 梗梗克屁轩(什麽梗 03/18 10:18
11F:推 LayerZ: 钩肥没勾到半藏应该会被半藏秒掉XD 03/18 10:20
12F:推 ccds14725: 先推再看 03/18 10:32
13F:推 ccds14725: 不过我觉得法拉蛮被机兵克的耶,常常一起飞就被打下来 03/18 10:35
14F:→ ccds14725: ,还是我哪边玩的有问题 03/18 10:35
你那种情况是第一次起飞不知道对方的位置,代表队友没有报位或你走太快
但至少第二次复活他就死定了,Overwatch就是一款不断尝试一波又一波进攻的游戏
失败几波都没关系,成功冲破一波就占到点了。
15F:→ LayerZ: 楼上你的问题在,你起飞是知道机兵位置去抓他,还是飞起来 03/18 11:07
16F:→ LayerZ: 看有没有东西可以打的无头鸟... 03/18 11:07
17F:推 coco0104: 杀梗克源式 03/18 11:13
18F:推 ilohoo: 队友没作事选什麽都被克 03/18 12:18
19F:推 RX11: 屁轩最可怜 03/18 14:53
※ 编辑: Xargon (1.160.86.32), 03/18/2016 15:55:29
20F:推 Esun0104: 屁轩就这麽红了 03/18 16:58
21F:推 i78392: 屁轩! 03/18 19:37
22F:推 rf3: 机兵血多解除动作又快 还能自补 知道位置不一定有用 03/19 13:54
23F:推 LayerZ: 总比不知道位置进去被打爆好,我剪一下昨天的 03/19 16:35