作者rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
看板OverWatch
标题Re: [FB] 一起来聊聊McCree吧
时间Sat Nov 21 10:54:45 2015
※ 引述《Gura (Gura)》之铭言:
: 今天Overwatch维修 OK 我们来聊聊McCree吧
: 相信很多人都知道我对Bz Nerf McCree相当不满
: 毕竟main角被改成这样任谁都不满意.....
: 但我得承认我对这样的变动太情绪化 甚至有观众发私信来安慰(遮脸
其实我也是觉得改成这样有点过了
: 今天来一起讨论Overwatch McCree这支英雄吧!
: McCree在Overwatch的定位里很明确是个攻击角
: 初期版本中他有强大的单发远距伤害和进战连发高伤害
: 不管是远中近的敌人只要操作者够准,几乎都不是问题
: 但也因为这样McCree成为了Overwatch Bz首砍角(内牛满面啊
: 在定位上McCree远距离伤害的确过高,可以把高空的法拉或远距离的英雄打掉
: 变成这支英雄在"距离伤害"非常广,距离并不会影响这支英雄的输出
: 对其他远距伤害的角色可说是非常头痛,法拉不敢轻易飞起来、狙击不敢常驻定狙
: 讲起来似乎很OP吧XD 但在还没改版前 我使用McCree怕的英雄有四个(远距)
: 法拉、夺命女、Ping好的McCree、Blizzard←怕他Nerf
: 以示范影片来说明 法拉或狙击知道McCree位置情况下 子弹只有六发的McCree是弱势的
: 所以他的远距伤在其他远距角并非优势,对上同等程度的对手也只能作为警示伤害
: 但问题就来了.....也就是我们接下来要讨论的
: 在Overwatch PATCH 0.8.0 中Blizzard在McCree上做了两个更改
: Peacekeeper 和平扞卫者 (普攻)
: Damage is now reduced at long ranges (攻击力依距离会减少)
消减远距离伤害的用意伤害是好的,毕竟左轮精准跟士兵76脉冲步枪有得比,玩到精通的
McCree远程可以两三枪干掉夺命女,这点就太过,但是一下砍半也真的太过。
我觉得削弱到原本的75%就差不多了。
:
其余恕删
毕竟暴风雪的诉求是,你遇到不好对付的,就换角上他。
McCree远近得宜是不太意外会动刀。
因为近距离吃到震撼弹还能在他的连发下生存的,真心没有XDD
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1F:→ bundy15007: onlywatch TnT 11/21 11:55
2F:推 doomleika: Mcree跟 76有差,左轮左键是打在准心上,76要控才能打 11/21 15:00
3F:推 doomleika: 一发是70爆头140,游戏薄皮角只有150/200 hp 11/21 15:03
4F:→ doomleika: 也就是用点的打bodyshot 三发就能要你命,这些薄皮 11/21 15:04
5F:推 doomleika: XX对上mcgree 只有在自己有利的距离才有机会打平手 11/21 15:06
6F:推 Zeratul218: 推楼上.个人觉得全角色摸熟点再讨论平衡会客观点 11/21 15:30