作者skalt (燃烧生命赚钱中)
看板OrixBuffalo
标题Re: [BOX ] 6/14 vs横滨@横滨
时间Thu Jun 16 20:11:38 2011
1F:→ shiory:SMR BASEBALL LAB最新的文章正好在讨论盗垒的期待值 有兴趣 06/15 23:32
闲着没事顺便用这个得点期待值的表格看了一下触击短打对得点的帮助....
从表格可以看到无人出局一垒有人的得点期待值是.851
触击成功後变成一人出局二垒有人,得点期待值....咦?.711?
下降了.140耶....
如果一人出局一垒有人把他点到二垒呢?.523→.333....下降.150....更惨
好吧,我们来看看二垒有人的得点圈状况送到得分大门会不会好一点好了....
无人出局二垒有人1.075的高得分期望值,点了之後呢?
呃....变成.953了,下降了0.122....
那如果垒上有两个人呢....
一样假设无人出局的状况,一二垒有跑者,下达触击短打的价值是....
1.450→1.375....下降了.075,至少是下降最少的了....
我都还直接假设触击成功了,触击失败的话损的更大....
触击唯一的优点是不会受伤吗....
结论:牺牲短打这个战术是哪个人佛心想出来帮忙对手的?
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Ichiro:当我不必分心想破安打纪录,专注在盗垒上时,你们还有人敢妄想......
可以阻杀我?!
J-Lo:不待队友安打就自己跑回本垒,这球星真让人难以捉摸。
《水兵之首~一人之战~》
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◆ From: 111.251.177.30
3F:推 spellshaper:请问这假设的前提是每棒打者打率多少? 06/17 04:22
4F:→ skalt: 让问题简单化,所以不考虑打者 06/17 20:39
5F:→ skalt: 考虑打者的话我们家那个叫田口点给後藤打的就亏更惨了 06/17 20:40
6F:→ skalt:才说完,今天真的又叫田口点给後藤打了.... 06/18 17:21
7F:→ skalt:....变本加厉了,今天坂口上垒三次,田口就真的点了三次.... 06/18 18:22
8F:→ skalt:後藤三次机会都没有安打,只有一个牺飞.... 06/18 18:23
9F:→ skalt:暴君龙被天龙压的死死的,三次得点圈打击连吞三K.... 06/18 18:24