作者k1567rt7 (阿伟)
看板Onmyoji
标题[闲聊] 式神补偿规则讨论
时间Wed Jan 24 09:32:53 2018
在讨论之前先给大家看一下之前补偿彼岸花的规则
彼岸花当初是有依照式神技能补偿黑蛋且设有5个上限
彼岸花
6星彼岸花:御行达摩*2,神秘的符咒*10,6星式神转换券*1(时效30天)
5星彼岸花:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神转换券*1(时效30天)
此外,额外补偿彼岸花技能强化等级对应数量的御行达摩(最多补偿5个)。
举例:我有个6星花,技能是155,那麽就可以获得御行达摩*7,神秘的符咒*10,6星式神转
换券*1的奖励。(2个的话就是奖励*2)
以上是彼岸花当初的补偿规则
那今日的补偿规则是什麽?
五星满技=五星零技补偿
六星满技=六星零技补偿
玩这个游戏的应该都知道把一个式神六的资源远远少於把一个式神满技的资源
如果官方觉得sr或r补偿黑蛋很亏的话
为什麽不出个sr技能罐r技能罐
当改式神时依照技能等级存点
然後我需要用就直接选择我要提取8点升技能
既不会影响到官方黑蛋的产量 补偿也会让玩家更开心的接受改动
下面欢迎讨论!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.10.132.113
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※ 编辑: k1567rt7 (39.10.132.113), 01/24/2018 09:37:32
1F:推 arnoldlai: 我觉得数珠只能用御札换,它的补偿机制跟其他R卡相同 01/24 09:37
2F:→ arnoldlai: 就很鸟 01/24 09:37
3F:推 tommy6: = =真的那些御札QQ 01/24 09:49
4F:推 fikas: 当初为了解控努力换现在… 01/24 09:55
5F:推 hongmangi: 刚刚收到数珠的补偿了,真的只给100御札,伟哉官方 01/24 09:55
6F:→ hongmangi: 把数珠六星满技 御魂加强加满 却落得如此下场 呵呵 01/24 09:57
7F:推 BLUEKING: 推荐粉红达摩和金银达摩 01/24 10:00
8F:推 gtoprs: 却唤不回我的心碎 01/24 10:09
9F:推 Gambler1201: 推技能罐 01/24 10:19
10F:推 YUKKE: 推推 赛哥脑粉94我 01/24 10:21
11F:推 lalanana: 推技能罐 01/24 10:23
12F:→ B9513208: 改掉毒瘤94蚌\0.0/ 01/24 10:25
13F:推 Anzar: 偷偷推楼上,但是御札换的式神真的该开例外条款 01/24 10:35
14F:推 freeyoudtu: 我满技四星不是更惨 01/24 10:48
15F:推 maxGGG: 真的觉得超浪费御札 01/24 11:01
16F:推 maxGGG: 不过我觉得官方不会管那麽多唉 01/24 11:03
17F:推 bFirefighter: 不管什麽方法,最後还是取决於1.技术可行性2.意愿程 01/24 11:05
18F:→ bFirefighter: 度,100%返还该玩家培育成本,是另一最佳解,技术上 01/24 11:05
19F:→ bFirefighter: ,是否有办法逐一调出某玩家对某式神的变动数据, 01/24 11:05
20F:→ bFirefighter: 显然可以,那是否愿意执行才是根本问题,该动作耗 01/24 11:06
21F:→ bFirefighter: 时是否符合官方成本,如山颪事件经数天才调出纪录( 01/24 11:06
22F:→ bFirefighter: 且有被质疑确实性),这些时间成本官方的愿意如何, 01/24 11:06
23F:→ bFirefighter: 显然官方在补偿上不是非常重视,故当初才会妥协, 01/24 11:06
24F:→ bFirefighter: 使用笼统的补偿规则做折衷方案。方法好坏都是假的, 01/24 11:06
25F:→ bFirefighter: 看官方脸色才是真的,唉… 01/24 11:06
26F:推 bFirefighter: 补推原po提出的概念 01/24 11:07
27F:推 ynps1385: 嗯...确实对於神龛限定的式神,这补偿确实不够周详 01/24 11:08
28F:推 maxGGG: 我觉得方法很好,可是就是官方的态度问题 01/24 11:09
29F:→ maxGGG: 他们制定补偿方式统一,不像之前彼岸花还会看你的技能去 01/24 11:10
30F:→ maxGGG: 补偿黑蛋,我认为官方就是想省麻烦 01/24 11:10
31F:→ frozensummer: 不可能100%返还 某种程度上要拖住玩家脚步 01/24 11:11
32F:→ frozensummer: 玩家每次改版都轻松玩到顶 一下就弃坑了 01/24 11:12
33F:→ frozensummer: 就跟代理游戏到台服每次都改成特别难玩版 01/24 11:13
34F:→ frozensummer: 虽然实际上是这样 但是表面功夫做太烂 真的欠打 01/24 11:30
35F:→ frozensummer: 补偿这种一下就被比出价值的东西 根本找死 01/24 11:31
36F:推 tynhjkl9: 吃满技2400御札只换回100御札,问号? 01/24 11:33
37F:推 tomisl5219: 我的数珠宝贝阿...呜呜呜 01/24 11:48
38F:→ bFirefighter: 省麻烦确实就是核心理念,最大盈余是企业目的,省 01/24 11:48
39F:→ bFirefighter: 麻烦=节省时间、人事成本=目的具体化,直接助益, 01/24 11:48
40F:→ bFirefighter: 最後将麻烦予玩家负担 01/24 11:48
41F:→ claireys18: 这游戏每次都要玩家默默吞下去,感觉继续练下去只是 01/24 12:01
42F:→ claireys18: 心累而已 01/24 12:01
43F:→ claireys18: 只要不领那补偿,小纸人就会一直道歉,想想2600御札 01/24 12:04
44F:→ claireys18: 我还真希望拿把火烧了他 01/24 12:04
45F:推 bigbang923: 官方烂 01/24 12:35
46F:推 reichann93: 我的御札………QQ 01/24 12:56
47F:推 nixing: 以後官方就一直出R卡就好啦!技能随便爽就改还不用补偿 01/24 12:59
48F:推 frozensummer: 抽的到的R卡反弹会少一点 改这抽不到的根本欠骂 01/24 13:20
49F:→ jerrypan1: 越改越粪 还我寮突破! 01/24 13:21
50F:推 dimandpnpn: 之前就提过 技能转换券了 根本不削补偿的那一颗 01/24 13:57
51F:推 dimandpnpn: 谁强练谁砍谁 我猜下一只 凤凰火 01/24 13:59
52F:→ dimandpnpn: 我们发现凤凰火在斗技场上太强势,太过全面 ˙˙˙ 01/24 14:00
53F:推 THEGASTBY: 补偿就是原有的1/24,厂厂,受教了官方。欢迎来到大控 01/24 14:06
54F:→ THEGASTBY: 制(兵俑)的时代 01/24 14:06
55F:→ Speeddemon: 也是吃满技的路过签到(哭 01/24 14:14
56F:嘘 reasonal: 兵俑椒图就各种擦边球,改弱永远没份,打着削弱行强化之 01/24 14:16
57F:→ reasonal: 实。兵俑继续一只R卡轻松控全场,解控继续被称毒瘤。 01/24 14:16
58F:→ lovesakuya: 官方认为不是nerf的改动 什麽都没有。 01/24 15:46
59F:推 myaku524: 这种神龛特别式神的补偿,总觉得要别於一般R卡的补偿 01/24 17:17
60F:→ myaku524: 毕竟不是随手一抽就一堆的卡啊....- - 01/24 17:18
61F:→ myaku524: 称数珠毒瘤我也认为有点怪,她充其量就是解控 01/24 17:19
62F:→ myaku524: 可没有让对方全队行动不能,要算毒瘤还算不上她吧 01/24 17:19
63F:→ B9513208: 楼上,只要他打坐 几乎等於你全体免控 除晕 01/24 17:38
64F:→ Loid: 有到免疫控制跟解晕眩??? 01/24 17:58
65F:推 elcnick: 有人达成魂9组队40秒的成就了吗? 01/24 18:11
66F:→ elcnick: 抱歉回错篇 01/24 18:11
67F:推 shivaeye: 斗技谁是毒瘤就砍谁,然後补偿也不好,每周八段打的要死 01/24 19:26
68F:→ shivaeye: 真觉得不如放弃PVP,没解控...PVP先手的天下了 01/24 19:27
69F:→ zankarasu: 没用强控的话对数珠其实蛮无感的,控制太强烈本来就怪 01/24 19:32
70F:→ zankarasu: 很少有其他手游像这样没解控的就可能罚站全场@ @ 01/24 19:33
71F:→ zankarasu: 所以现在打斗技也是有空或偶尔想打才会去打~ 01/24 19:33
72F:→ zankarasu: 倒是觉得可以新增一些暗杀型或诅咒型式神XD 01/24 19:35
73F:→ zankarasu: 比如战斗中达成某些条件,可以发动暗杀对人造成大伤害 01/24 19:36
74F:→ zankarasu: 或是用了控制技能有机率被诅咒,接下来二回合禁技 01/24 19:36
75F:→ zankarasu: 可以摆脱无尽循环的控你解控控你解控,好像比较有趣 01/24 19:37
76F:嘘 Darius: 整天改弱改弱的,玩个游戏整天提心吊胆 01/24 19:42
77F:→ B9513208: 楼楼上 镜姬我觉得就很XX... 01/24 20:27
78F:推 killseven: 镜姬遇到班若就没用了 班若才是最大的毒瘤... 01/24 20:30
79F:→ killseven: 从之前的班兵 现在的班火镇 都看得到班若... 01/24 20:31
80F:→ killseven: 我认为班若也是需要砍一下的xd 01/24 20:31
81F:推 B9513208: 不带控制超怕镜姬..中午遇到三镜姬 小鹿连撞 直接消失 01/24 20:36
82F:→ lovesakuya: 你的小鹿有加攻暴吗 撞好大力QQ 01/24 20:59
83F:推 B9513208: 爆伤鹿(X 01/24 22:14
84F:→ ColdDark: 班火镇的镇是谁? 01/25 13:18
85F:推 SportLeo: 应该是鸩 01/25 13:33