作者dcshoes1234 (无风不起浪)
看板Onmyoji
标题[闲聊] 斗技透明化的设计原因是?
时间Wed Dec 20 21:22:50 2017
玩过的游戏不多
不过通常这种叫宠物出来对打的
通常都是开打後才知道对面阵容
所以我不太懂阴阳师的设计为何?
为何不是选好五只直接配对开打
我不确定高段翻牌是怎样,没上去过
低段就是看的到对面阵容,然後两个就开始换人,换到时间到
还是说就是要比板凳深度?谁肝的多练度高就保证能赢?把大部分的运气成分排除?
小弟才玩140多天,特此问问大家的看法
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※ 编辑: dcshoes1234 (111.249.181.62), 12/20/2017 21:23:34
※ 编辑: dcshoes1234 (111.249.181.62), 12/20/2017 21:24:50
1F:推 maxGGG: 类似的如七骑士跟魔灵召唤都这样 12/20 21:24
2F:推 mangreen: 觉得可以改成双方先设好的10只左右会被看见的轮值阵容 12/20 21:33
3F:→ mangreen: 双方只能从里面选5只上场(看不见对方选什麽) 12/20 21:34
4F:推 gunnimom: 我觉得开放是好事,根据对手阵容作出调整也需要经验 12/20 22:19
5F:→ gunnimom: 只是秒换这个动作很有争议就是了 12/20 22:19
6F:推 B9513208: 六段以下就是你开了一只 我又开另一只克制等到时间到(ㄍ 12/20 22:41