作者kris60111 (红茶)
看板Onmyoji
标题[情报] 6/23 魂十 探索一速计算改动
时间Fri Jun 23 13:13:55 2017
一速的计算在副本、魂十计算有改动,
只要一速赢对面一速,尾速加速後不输敌方尾速,
就不会被超车,我刚刚测试魂十,
一速241速,尾速117妖刀,没有被青行灯超车,也没有被大蛇超车。
这次应该跟上次一样更新茨木AI只是没有公告。
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1F:推 arashinku: 不是没有公告 是上一次改版就改了XD 06/23 13:28
2F:→ kris60111: 纳尼 真假 感谢提醒 06/23 13:29
3F:推 oftenmiracle: 请问这个改动在阴门也有实装吗? 06/23 13:39
4F:推 cubegaga: 感谢提醒 06/23 14:12
5F:推 B9513208: 241还不会被超 06/23 14:38
6F:→ B9513208: 厉害了 06/23 14:39
7F:推 tommy6: 简单的说就是兔子不用压速度了 06/23 14:41
8F:推 octoberset: 那可以把魂十兔吃掉了 06/23 15:22
9F:推 greenslime: 居然!!太棒了,五星转换券知道给谁用了(喂) 06/23 15:45
10F:推 HighTemplar: 兔子还是不能太快啊,不然会一直轮到他浪费时间 06/23 15:58
11F:推 B9513208: 山兔(抖) 06/23 17:16
12F:推 oftenmiracle: 自问自答,阴门野套用这个速度改动 06/23 20:01
13F:→ oftenmiracle: 可以安心带高速+输出角 06/23 20:02
14F:推 B9513208: 原本的计算是一速为距离 开始跑 那现在? 06/23 20:28
15F:推 DragonTear: 我记得有看过解说的视频但没看懂解释只记结论XD 06/23 22:06
16F:推 B9513208: 我刚刚开了一次200速左右的兔子 圈圈有点多... 06/23 22:09