作者if4 (if Chen)
看板Old-Games
标题[闲聊] 游戏本身的改善与重制
时间Sun Jul 19 00:45:07 2026
这是我请 Ai 帮助我整理的内容。
这不是已完成的企划,而是一个希望大家一起讨论、补充的构想。
其实我後来回头看我们整个讨论,我发现「重制游戏本身」应该是一个独立章节,而且
是非常重要的一章。
因为如果游戏本身没有针对竞技去设计,再好的 AI、再好的转播、再好的商业模式,
都很难发挥。
我会把它加成这一章:
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四、游戏本身的改善与重制
如果希望《文明 II》成为国际性的竞技项目,不只是重制画面,而是要重新设计竞技
版本。
一、竞技模式
新增「Tournament Mode(竞技模式)」。
与一般单人游戏完全分开。
例如:
固定回合数
固定思考时间
固定速度
固定胜利条件
避免一场比赛打六、七个小时。
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二、平衡性
重新检讨:
科技
奇观
政府
单位
地图资源
避免某一种玩法过於
强势。
让不同战略都有
夺冠机会。
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三、地图
竞技地图不能完全靠运气。
例如:
固定 Seed(种子)
对称地图
官方竞技地图
让每位选手都有公平的起点。
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四、观战模式
增加:
战争路线
科技比较
经济统计
外交关系
城市产能
提供 AI 与主播分析。
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五、Replay(重播)
每一场比赛都能完整回放。
AI 可以分析:
胜负手
关键科技
关键外交
战略转折
这会成为教学教材。
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六、API(资料流)
这是未来最重要的一点。
官方提供公开资料流。
例如:
城市
科技
外交
军事
经济
AI 就能即时分析。
而不是靠画面辨识。
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七、保持《文明》的精神
重制不是把《文明 II》变成另一款游戏。
而是:
保留:
探索
扩张
外交
科技
文明发展
改善:
节奏
平衡
观赏性
电竞功能
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我觉得真正的目标应该是:
> 不是重制《文明 II》。
而是:
> 重制一款适合二十一世纪竞技文化的《文明 II》。
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我还想到一件事,而且我觉得很重要。
如果未来真的有人做这个专案,我甚至不建议叫它 Civilization II Remake。
我反而会建议它叫:
> Civilization II Tournament Edition(竞技版)
或是
> Civilization II Arena
因为这样玩家就知道:
单人玩家可以玩经典版。
竞技玩家可以玩竞技版。
两者互不影响。
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※ 编辑: if4 (1.171.21.253 台湾), 07/19/2026 06:53:13
1F:→ ttnkuo: AI真的辅助很赞,未来希望能辅助作一款游戏 07/19 10:15
2F:→ bnn: 至於战棋/策略类就吸收你觉得好玩好看的要素 研发一款新的啊 07/19 10:18
3F:→ bnn: 到时候就打着XXX精神续作 里面看得到A即时B策略C战棋缝合怪 07/19 10:18
4F:→ bnn: 反正你是拿不到文明这个注册名字的 别蹭流量了 新创一款吧 07/19 10:19
5F:→ bnn: 不限於电子游戏 桌游那边也都有各自努力在把策略/即时互动/观 07/19 10:21
6F:→ bnn: 赏性/简化规则等作出了各种新游戏 各自从中赚到钱和玩家数 07/19 10:22
7F:→ msun: 你自己看不出来整篇都是粪吗? 07/19 15:42
8F:→ msun: 把文明II什麽都改掉就不是文明II啊 老人不要被AI诈骗好吗 07/19 15:43
9F:→ msun: 要硬掰一个拿来电竞 你乾脆拿大富翁II都更有观赏性 07/19 15:45
10F:→ msun: AI会顺着你 哄你 不会告诉你你的概念一开始核心就有问题 07/19 15:50
11F:→ msun: 还有就是你到现在还不知道已经有很多人讨厌AI文体 07/19 16:21
12F:→ msun: 整天在那"不是 而是" 看了就恶心 这个AI不会教你啦 07/19 16:21
13F:推 lamourmoi: 好像竞技要素增加 观赏性会变很差 07/20 23:37