作者seagate01 (台湾价值几霸昏)
看板Old-Games
标题[闲聊] AI帮我找到回忆游戏_层叠空域:制空权
时间Wed Mar 18 13:07:09 2026
如题
看到别人用AI找到儿时回忆游戏的心得
我也不禁想试试看有没有机会再找到记忆中游戏
游戏名字忘记了 只记得小时候在朋友家看觉得很酷的游戏
试了以下内容 结果一下就找到了 得来全不费工夫...
"找一款90年代的pc游戏 第三人称 非即时战略 星际风格 玩家可操纵一台战舰 战舰上可
以自由建造炮塔,推进器等。"
AI的力量太惊人了...
以下是Gemini结果...
"这款游戏很有可能是 1998 年由 Kodiak Interactive 开发、Ripcord Games 发行的 《
层叠空域:制空权》(英文原名:Stratosphere: Conquest of the Skies)。
这是一款在 90 年代末非常独特的作品,结合了第三人称动作射击与模组化建造的元素,
非常符合你描述的细节:
为什麽是这款游戏?
星际/空战风格: 游戏背景设定在一个充满浮岛和星云风格的天际世界,视觉效果非常接
近早期的星际科幻感。
第三人称操控: 玩家直接以第三人称视角(跟随视角)操控一艘巨大的「飞行要塞」(
Flying Fortress)。
自由建造系统(核心特色):
炮塔(Turrets): 你可以在要塞的甲板上自由布置各种类型的炮塔(如雷射炮、大炮、
导弹发射器等)。
推进器(Thrusters): 推进器的位置会直接影响战舰的转向速度和航行速度。
模组化零件: 除了推进器和武器,你还可以安装护盾产生器、能源模组,甚至扩展要塞
的土地面积(使用一种叫 Floatstone 的矿石)。
非即时战略: 虽然它有资源管理成分,但战斗时更像是一款载具射击游戏。你必须亲自
控制要塞的移动与瞄准,而不是像 RTS 那样指挥大量单位。
"
https://youtu.be/I_ow5aes6T8?si=g7-ohKl8O2yZhP36
没错 就是它 太感谢了 还以为这辈子再也没机会看到它了
感谢Gemini
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1773810432.A.D96.html
1F:推 ttnkuo: 恭喜,AI是有小机率找到,版主运气真好! 03/18 13:54
2F:→ cancelpc: 这只是特例.训练AI靠数位化资料. 03/18 16:01
3F:→ cancelpc: 当时网路,网页,资讯量都缺.除了少数人在整理资料.上网. 03/18 16:02
4F:→ cancelpc: 所以资料量少,且可能强烈带个人主观滤镜. 03/18 16:03
5F:→ cancelpc: 通常会得到很极端的结果 03/18 16:04
6F:推 lamourmoi: 恭喜 03/20 07:00