作者if4 (if Chen)
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标题[心得] Sega MD AD大战略2 德意志闪击战编辑密技
时间Sun Jan 5 10:39:11 2025
我从小喜爱玩的战略游戏SLG之一 2战德意志闪击战。是的,非常好玩。但是有时候
会遇到令人十分生气的事件。例如说第 0 关白色行动,有战力的 PzKw35t(L) 的单
位(部队数量 3)在敌人首都围杀TKS(L)时,没多久,竟得到 250 点经验值,马上进
化为更强的单位7TP,这时马上PzKw35t(L)杀不动它。更别说更菜的1号战车PzkwIA(
OR B)。这是真实的事件,就在跨年。林老师勒,换我虐你。我要用 E-50 来虐你。
这是这篇的来源。现在想想,我应该派步兵引诱它来杀,但是它会再生一个部队填满
首都(?),总之运气很不好。
01.
https://i.imgur.com/iM7pOmL.jpeg 7TP
02.
https://i.imgur.com/pyMJDIP.jpeg TKS
进入编辑的密技:
在卡匣或ROM一加入主机或模拟器後,按 Start。这时出现
03.
https://i.imgur.com/5YaFoj5.jpeg
方向键右+左+下两次,按下确定。确定键是看您设定C或A。以後假设C。
原来的开始键会换成编辑。
04.
https://i.imgur.com/BAK7BoW.jpeg 进入编辑。
05.
https://i.imgur.com/fIGFtg6.jpeg
然後会看到这样的画面如下
06.
https://i.imgur.com/KSy11I8.jpeg
再按一次确定键
07.
https://i.imgur.com/PmQ67Rw.jpeg
进入记录
08.
https://i.imgur.com/8WDpOjz.jpeg
叫「战役」存档
09.
https://i.imgur.com/iU13Z5L.jpeg
上面的是存档,下面的是载入,现在载入存档
(看您打到哪一关,想要虐电脑)
10.
https://i.imgur.com/3TVvAZK.jpeg
叫入存档後,先进入设定
11.
https://i.imgur.com/GJANQ2J.jpeg
先改改军事费,以下各凭喜好,随君发挥
12.
https://i.imgur.com/RNANOgl.jpeg
进入开发表,看您要哪个部队
13.
https://i.imgur.com/wtiHzoV.jpeg
以下选择种类与部队
14.
https://i.imgur.com/nEWwXB8.jpeg
上面是一进去的画面,使用A钮去改变各个不同的进化单位,也可以叫出所谓的
未来兵器。所谓的 E-50 属於(重)战车,这一关刚好有飞行单位;海上单位,
就看您的地图是属於哪一关,以後到法国马其顿防线地图,有固定碉堡,不过
很废就是了,您固定不动,我绕过您就是了。历史上德军就是从荷比卢绕过去
轻松得分。
以下是我随意挑选的优势兵力。
15.
https://i.imgur.com/qY4O2Gu.jpeg
在改过设定後,您可以在地图上按C钮(确定键)(基本上就是布局)
16.
https://i.imgur.com/X7JlDtj.jpeg
在第 08. 张图您叫进一张空白地图,可以制作自己研发的地图。但您若不先进入
设定,就会变成地图编辑器,要布局的时候,也是要先进入设定。
有问题再请留言研究讨论。
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我小时候有买攻略本,因为小时候网路不发达 Orz
不过刚刚找不到我买的攻略本,不知道被我扔在哪了 QQ
2F:→ hahabis: 可惜後面有些缺页了,不然我记得还有把索敌改下级的密技 01/05 19:24
网路可以找到啊,您打密技一定找得到,不盖您喔 XD
3F:→ hahabis: 就是敌方要遵守索敌规则但是我方不用XD 01/05 19:24
不过我觉得AI在这方面没有作弊,也就是说您故意在它索敌范围外布置重兵
它一定中了埋伏,所以我很确定AI没有作弊
所以轻战车(L)有用,我都用轻战车索敌。
所以下级索敌我不会用,因为让敌人中埋伏也是一大乐事就是了 XD
如果您布置的重兵是像 E-50 这样有力的重兵,它一回合还可以中伏好几次
最後没弹药,让它发现了我的重兵
所以我很重视补给
4F:→ hahabis: 我遇过比你更夸张的情况,印象真的超级深刻 01/05 19:25
5F:→ hahabis: 当时我记得是满编的急降下爆击机轰炸一个补给马车队 01/05 19:26
6F:→ hahabis: 而且那马车剩没几辆,正常99%的情况马车必全灭无疑 01/05 19:27
7F:→ hahabis: 结果竟然有一辆马车生还 01/05 19:27
8F:→ hahabis: 结果我就眼睁睁看着那马车经验值从没多少直接跳到250 01/05 19:29
我觉得急降下爆击机应该是菜鸟,所以它有一定的漏失(lose)率
9F:→ hahabis: 这游戏战斗结果上下限差距太大是真的让人心惊胆跳 01/05 19:30
是的,差距蛮大的
10F:→ hahabis: 以前Map 43爱尔兰CP也偶尔碰到德军战斗机打输鹅战轰机 01/05 19:32
这是怎样的情况啊?
11F:→ msun: 这年头还有什麽老游戏密技查不到的 01/05 20:27
是啊,他说的下级索敌我找得到,只是我一般不用就是了,
索敌这方面AI没作弊,所以我可以用轻战车(L)索敌,不然就废了 XD
因为轻战车我可以换成重战车(一般战车索敌能力不佳),重视打击
日文的我看不懂,我是找到中文的
13F:推 b18902040: 这游戏棒 01/06 17:06
我还有没讲的部分:
在设定那里,国家A是德国,您可以改成B英国
因为我要跟英国买世界最强轻战车
您看我这麽重视轻战车,就知道下级索敌我是没怎麽在用的 XD
※ 编辑: if4 (220.129.165.75 台湾), 01/07/2025 03:44:22
14F:推 hahabis: 就BF109E打输给鹅忘记哪款飞机了,正常应该是德碾鹅 01/07 09:18
原来您说的是苏联啊,哈哈,现在都避免说那个字了,苏联不是也挺强的吗
战後不就只剩下美苏两强了 XD
15F:→ hahabis: 不过你用E-50去打白色行动未免太夸张 01/07 09:19
编辑的兵器是可以带到下一关的,如果您玩战役的话。为什麽要带?
就是要把经验值慢慢提升,带到最後一关。辗压波兰是没有意义的^^
我有4个步兵部队,从第0关带来第2关,已经有一个单位是黑桃了,
这种部队多也没用,我还要准备运兵车,慢慢走太辛苦了 XD
16F:→ hahabis: 我记得E-50是可以高机率10:0完胜T-34 85的 01/07 09:20
E-50资料数值太高了,好像没有在实战出现过,算是梦幻兵种吧
这种单位,炫耀的意思比较大,拿来练兵吧 XD
17F:→ hahabis: 这游戏最难得的点是从头到尾全德军视角演绎整个欧战 01/07 09:22
18F:→ hahabis: 小时候玩还没读过相关历史,只觉得德军好神carry大战英美 01/07 09:26
19F:→ hahabis: 英美法鹅都是坏蛋围殴我大德意志帝国 01/07 09:27
哈哈,您说得对
这款游戏是我学长教我的,是他说起E-50,然後我研究编辑功能
没事就研究看看,然後才知道编辑密技很强,整组密技还有各个细项
最後一关过不去的,可以编辑看看。
设定下面的圈圈叉叉,是要看看是否开启研发与生产。
我没研读过,不知道核武要怎麽生产。那是一种炫耀吧 @@a
※ 编辑: if4 (220.129.165.75 台湾), 01/07/2025 13:06:30
20F:推 hahabis: 要玩E-50很简单,标准模式把日期改到1945年7月就可以 01/07 17:43
不是,我的E-50只有在战役中使用过,标准模式没有用过E-50
的确,这麽优秀的单位只出现在某一张地图,太浪费了,叫出一次
也只用几回合,有点浪费XD。把它的经验值练满,带到下一关,
是对英雄最大的尊敬,哈哈。标准模式是玩现代大战略时玩的。
现代大战略是冷战时期的,兵器比二战新,好像没有战役模式(?)
21F:→ hahabis: 至於数值那就是作弊等级,全数值爆表之外还有7的移动力 01/07 17:45
对呀,用E-50战力不是最高,但是机动力很高,最起码可以追着打,
如果打不过人家,那就是逃给敌人追着打了,敌人追不到那是他没本事,哈哈
22F:→ hahabis: 六星难度的Map 42德意志,直接把苏陆军按在地上摩擦 01/07 17:46
我都忘了几星是什麽意义,好像是攻略杂志的定义,应该是玩过的人
所下的评语,六星是最高的吧?您还有记得是第几张图,我都忘记
编号了,最多是记得打哪一个国家的地图。
23F:→ hahabis: 所以才说你拿来打波兰太狠,那等於是用电锯在切菜 01/07 17:46
我早先玩编辑密技,是在很大张的地图,然後我觉得一时性起想玩E-50
就叫来玩,那只是在玩某些兵器而已,不是在玩大战略...怎麽说...
後来我把需要的兵器列一列分门别类,弄得有点组织性有系统性...
轻战车X4 (我要的是英国的什麽什麽 V 型的那一款)抱歉我现在不在家里,不然用co的
战车X4 这就没错了 E-50
步兵X4 什麽 43 型(因为它概略是一串日文,我日文不懂 Orz )
...等等...
我觉得这样就不是在玩某些兵器了,我不是仅推崇某些兵器
这样带到下一关的不是E-50,而是我的心血 XD
24F:推 boykid: 以前也是用这方法把最强武器都叫出来打 01/07 17:47
我後来玩有组织的,更喜欢
25F:→ hahabis: 後面其实还有火力装甲更强的E75 E100,但机动力就不行了 01/07 17:48
是的,还有更强,但是整体战力还不光看这个 XD
26F:→ boykid: 可惜在MD上玩到中期地图,一轮要等电脑移动半个多小时 01/07 17:48
上次看到不知道是谁说,模拟器有加速功能,要等20分钟的...只要两分
这我不负责,不是我说的
27F:推 hahabis: 中期还好一点吧,Map42 德意志有七个势力256个单位 01/07 17:52
8位元CPU扛不起...不知道现在主流CPU办不办得到?
28F:→ hahabis: 他跑一回合的时间应该够吃一个便当了 01/07 17:52
吃多一点 XD
29F:→ hahabis: 玩梦幻兵器碾压英美是真的爽 01/07 17:54
要打团体战喔XD
30F:→ hahabis: Me262 太贵了,就用Ba-349,对空力也有个180 01/07 17:55
重点是还要找续航力高的,机场不多,或不在自己的控制范围内
※ 编辑: if4 (36.227.151.145 台湾), 01/08/2025 03:02:48
31F:→ if4: 说到这个 我还发现飞机停泊在敌方机场还没占领 旁有补给车 仍 01/09 01:37
32F:→ if4: 可像在自己的机场那样补给飞机的油料与弹药 这点真开心 XD 01/09 01:39
创造梦幻战队,例如战车选E-50然後一项一项地看美国英国乃至於法国可以派出的
最强战力,是真的可以搭在一起,例如E-50的速度是7,其他国家速度不高的就不应
强搭在一起,这是我前面所说的,战力是一体的,大家一起在移动,如果E-50速度
是2,然後大家要一起等E-50,这像什麽样?这就是我前面不会把E-75、E-100加进
来的原因,但是我不会把国家分开看。以这种标准,大家来组队参赛,会不会成功
呢?您会参加吗?希望有多人网路支援 XD
※ 编辑: if4 (36.227.151.145 台湾), 01/09/2025 02:22:37
33F:推 hahabis: 看不太懂..德英法搭在一起是真的要打外星人吗 01/09 07:57
不是这样看啦 XD 您搭出来的战队跟其他人搭出来的战队,谁的战队最『强』?有人
希望慢慢走,但要最强!就是看搭的好不好,趣味竞赛吧?例如看谁占的最多城市或
设施(机场、港口等等之类的)XD就像日本人喜欢玩一些有趣的比赛。XD创意最重要。
※ 编辑: if4 (220.129.162.227 台湾), 01/09/2025 09:46:58
34F:推 hahabis: 不同的地图,需要的兵种也不一样,这没有绝对的 01/09 12:15
您说的有道理,所以才想多人网路,比较不至於有争议,参赛队伍同时在同
一张地图上就应该没有争议了。是否限量?後面来说这个意思 XD
所以可能大家要叫出同一种类的 L 轻战车 P 战车(也就是重战车)
是否需要 TH 补给车 T 运兵车 是否需要开放空中单位?这些都是需要考量
与研究的;L*4 + P*4 这算是限量吧,就跟我前面一样的意思
但如果不想严格限制 L(0)+P(8)=8 总量管控,那就要在地图上(自行设计)
例如有3段,第1点距离出发点(第0点)有7格,而第2点有14格,这样选T-100
的参赛者就会吃鳖,一路上都看他在追赶 XD 或是让没索敌的吃一点鳖?即
让选择 L(0)+P(8)=8 不搭轻战车的参赛者索敌就吃亏了,这一点即是在说
不严格管控,就在地图上考究参赛者,可以使比赛具有一定的弹性与周延。
35F:推 hahabis: 比如德意志这种就需要重装甲跟防空死守据点 01/09 12:18
其实,主角是德国啦,只是游戏设计者让德国有一定的缺陷,必须搭配美英
法苏才会比较完美
36F:→ hahabis: 法莱兹、市场花园、太上皇行动这种就需要高机动部队 01/09 12:19
37F:→ hahabis: 机场多、港口多自然越有战机、战舰发挥的空间,都不一定 01/09 12:20
38F:→ hahabis: 所以要这样玩,你要先设定你要在哪个地图才有意义 01/09 12:20
39F:→ hahabis: 战役模式的精髓就在於你怎麽分配64个部队种类 01/09 12:22
其实,看到这里,您想的很周延。这款游戏,德国唯一存在,并不是最完美
的,我以前玩的时候就体验出来了。所以小时候才会自行加入英国轻战车。
因为我不使用下级索敌,所以轻战车很重要,即使空中单位也很需要轻战车
帮忙索敌,不然就好像在赌博一样,战争,人命关天的事,怎麽能豪赌XD
※ 编辑: if4 (36.227.151.145 台湾), 01/10/2025 02:46:14
40F:推 tint: 26、7岁时仍算小时候吗XD 这游戏推出时我是国中生 也很喜欢 01/10 15:06
这麽说吧,当时我还是学生。因为记得是学长跟我说起E-50,我很好奇,就
找来看看,看了数值,也不觉得有什麽,感受不大,但是一派上作战,十分
震惊,敌方全灭,因为我早已习惯杀敌两三只,自己也损一两只,这才是常
态XD这才恍然大悟,不然他为何要介绍给我,哈哈,我还不知道这密技呢^^
您一定觉得我很老成对不对XD我一向就比同年龄的人老成,我常常怀疑我老
爸帮我晚报户口,因此我比别人大几岁XD那我一定比别人英年早逝,哈哈,
这是我心中永远的痛XD没事,说说笑呢XD其实有些事当初我不一定想到,也
没现在想的透辙,现在想来,就是这样了^^
※ 编辑: if4 (36.227.151.145 台湾), 01/10/2025 23:27:14
41F:推 hahabis: E-50数值不觉得有什麽??到现在我还记得它对装甲125 01/11 01:58
其实,我当时年轻,看到数值感觉不深刻。我打个比喻,有人要介绍姑娘给
一位年轻少年。说得天花乱坠,什麽沉鱼落雁、美如天仙这样,请问您哪知
道到底有多漂亮?但您亲自用自己的眼睛看到了,就不一样了,您会真的体
认到确实很美,不是说说而已。其实每个人都有自己的审美观,很多时候,
看到才确知,给予肯定。
42F:→ hahabis: 除了鹅军不能直接生产只能进化的JS-2之外其它几乎都屌虐 01/11 02:00
我有空来找找JS-2。上榜的还有JS-3都一起看。
43F:→ hahabis: 之前看过一部日本人做的AD大战略前50强兵器排行 01/11 02:01
44F:→ hahabis: 第一名就是它。怎麽会看了觉得没什麽 01/11 02:01
他那个测试是战车打货车,哈哈:(
不过也是辛苦他了
好像上次有人分享过?
47F:推 hahabis: 不过我有看了一下名单,他不是只考量绝对强度而已 01/11 02:15
48F:→ hahabis: 应该是价格、出场时间、火力防御力等等都有考虑就是 01/11 02:16
那就值得参考了 XD
※ 编辑: if4 (220.129.162.227 台湾), 01/11/2025 07:48:08
49F:推 hahabis: E-50真的很恐怖,他还不是只有攻击力跟机动力而已 01/11 11:05
https://i.imgur.com/S3Lv26x.jpeg E-50 诸元表
E-50 我们已多次提及,不把诸元表po出,不知会急煞多少人^^所以还是贴
出来让其他板友,没见识过的人能更加了解。顺便把您上次提到的JS-2、
JS-3也贴出XD我试了多次,设定里的国家代码C似乎是苏联D美国B不知是?
https://i.imgur.com/whUpkFj.jpeg JS-2 诸元表
https://i.imgur.com/J8jc2sc.jpeg JS-3 诸元表
老实说苏联时期的JS系列也没E-50系列突出XD
我觉得命中率也没多高,打出来的成绩不会比较高。这是我的看法XD
50F:→ hahabis: 包括弹药量、油料、地防、价格都平均以上,只有空防稍弱 01/11 11:06
地面部队这样也算很高了,打JS-3算一场硬仗,因为它地防很高。XD
51F:→ hahabis: 然後移动模式是装轨基,走一般平地(非道路)只耗1移动力 01/11 11:07
没错,移动与地形也是很重要的,追击和逃跑的时候,以上3种必须用空中
单元攻击机来对抗,但气候条件就很严酷了,我不太用高射炮,不知道是
否可以反制攻击机?攻击机的地防很高的?
52F:→ hahabis: 这代表你就算是移动8的运输卡车也未必逃得了他的毒手 01/11 11:07
53F:→ hahabis: 因为轮式车辆走一般平地要耗4移动力 01/11 11:08
哈哈,所以运兵车我都用进化模式的装轨基,稍贵就是了XD
54F:推 hahabis: 这代表除了少数移动8的装甲车跟大後期苏联重战车之外 01/11 11:12
55F:→ hahabis: 其它地面部队只有死路一条,连逃都逃不掉 01/11 11:12
两只逃一只吧?@@a
56F:→ hahabis: 这就是为什麽战役模式想打赢最後一战一定要拖时间 01/11 11:17
57F:→ hahabis: 只要能够生产它,地图难度大减 01/11 11:18
我没玩得那麽後面。正常不用编辑密技,会等到它被研发出来吗QQ
因为我是用 BizHawk 模拟器,flingcould 大大是高手,大家可以请教他。
我自己对核爆机有很大兴趣,但一直没用过,想请问大家。
https://i.imgur.com/fgzatXj.jpeg B-29 核爆机,这是上面的影片中的
https://i.imgur.com/5ROiic5.jpeg 这也是核爆机吗?
※ 编辑: if4 (114.43.127.240 台湾), 01/12/2025 10:48:27
58F:推 hahabis: 我记得攻略本上说核爆机只能改出来,研发是出不来的 01/12 12:44
哈哈,那就是人类专用了,E-50与JS系列也是吧?
59F:→ hahabis: 其它部队碰上E-50死路一条是指一对一状态 01/12 12:44
看到E-50能逃就逃吧,不过,这要怎麽作战啊?哈哈
60F:→ hahabis: 我记得JS-II 有m这型号,它地防就很高了,E-50单挑不赢 01/12 12:46
https://i.imgur.com/JxIbGLn.jpeg JS-2m 真的强,E-50遇到克星了,要
用5台E-50去换一台JS-2m了,因为弹数只有4个,这是他的弱点XD
61F:→ hahabis: 连用Ju87 D带500kg炸弹都炸不太动,很麻烦 01/12 12:47
62F:→ hahabis: 不过毕竟不能直接生产,数量就多不起来 01/12 12:48
除了我提到的「趣味竞赛」会这样编排^^
我找时间再慢慢看
64F:→ hahabis: 战役模式打到最後一关德意志地图的影片 01/12 12:51
65F:→ hahabis: 完美诠释了不拖时间也没合理规划部队就去打魔王关的惨况 01/12 12:54
这真的很惨
66F:→ hahabis: 其实我讲错一个东西,魔王关不修改不作弊是不可能赢的 01/12 12:55
打电脑会这样作弊,不过电脑不是自己出不来吗?@@
67F:→ hahabis: 赢的定义是占领各国生产首都,基本不可能,能平手就超猛 01/12 12:55
就怕时间不够,要慢慢推XD
※ 编辑: if4 (114.43.127.240 台湾), 01/12/2025 17:13:48
69F:→ NSRC: 有 PS2 版,部队可继承,最多500单位 01/13 16:51
70F:→ NSRC: 本作乐趣是,有些敌方单位很好用,像英国的运输车 01/13 16:54
71F:→ NSRC: 敌军的雷击机,索敌有6格 01/13 16:56
72F:推 NSRC: PS2 版 有新旧版之分要注意 旧版AI有问题 01/13 17:01
73F:→ NSRC: 破一次关後 用密技储存破关记录 再读记录从第1关开始 01/13 17:02
74F:→ NSRC: 第2关开始就能用继承的部队,第1关不行,除非是敌方单位 01/13 17:03
76F:→ if4: PS系列的主机我都没买 等AI会等很久吗?还是只有MD会这样?Orz 01/13 19:33
77F:推 NSRC: PS2 可用模拟器 可加速600% 不到1分钟吧 01/13 20:59
78F:→ if4: 那...MD也有加速吗?谢谢 XD 01/13 21:17
79F:推 flingcould: bizhwak 也有加速,可以控制在25%~400%,选单有,也 01/13 22:37
80F:→ flingcould: 可以设定快捷键! 01/13 22:37
81F:→ if4: 啊!太棒了,您真是我的福星,我回去试试看,感恩您 XD 01/14 00:35
82F:→ if4: NSRC大大,您说的PS2版的是复刻版吗?我也想找来玩玩看XD 01/14 01:24
83F:→ if4: 听起来蛮有趣的 01/14 01:25
84F:→ if4: 可继承的意思是玩战役版可以将幸存的部队带至下一场战役吗? 01/14 01:57
85F:推 NSRC: PS2是复刻版,大致上和MD版一样,但有很多小地方不同 01/14 17:21
86F:→ NSRC: 你全破一次後,可把全部部队留下来再重玩 01/14 17:22
87F:推 NSRC: MD版铁轨规格连桥都能改,PS2遇到桥就不能改 01/14 17:24
88F:→ NSRC: 还有鼠式虽然是装轨潜,但不能过小河 01/14 17:25
90F:→ tint: 当时推文聊到的 就是上面NSRC大说的PS2重制版 01/14 20:28
91F:→ if4: 没玩过重制版,大战略蛮多版都没有QQ Game有未曾经我玩 Orz 01/14 22:27
92F:→ if4: 在我还未曾知道加速的方式,玩到後面就不会想玩,现在知道加 01/14 22:29
93F:→ if4: 速的方式,我会再想办法玩以前还没玩过的部份,谢谢F大N大XD 01/14 22:32
94F:→ if4: 并且也要多多找寻其他版本的大战略来玩。反正就用加速就好 XD 01/15 01:06
95F:推 NSRC: 一般模拟器加速 都是按键盘 Tab 01/15 02:07
96F:→ if4: 明天再来玩 01/15 10:44
加速的功能找到,用最新的 BizHawk v2.10版 加速
https://i.imgur.com/tNagyeO.jpeg
我要扮演德军征服天下,哈哈,说笑呢XD
话说 BizHawk v2.10 的加速可以达到 6400% 耶
新版本都做这事 @@a
※ 编辑: if4 (220.129.144.3 台湾), 01/16/2025 14:58:02
NSRC大大,您所用的PS2模拟器是哪一个?
模拟器的作者会不会竞相把加速的上限提高啊XD
f大一开始说400%(我相信他是说旧版的XD)
然候我一升级到 BizHawk v2.10 一看上限竟达到 6400%
PCSX2 v2.2.0 也是目前最新版,然後我按到 200% 就手酸了XD
应该也是蛮高的就是了
PCSX2 v2.2.0 我还不会用,正在努力学习XD
谢谢 F大、N大、T大 目前我依据3位大大,分享了PS2重制版
#1Lz31Mb3 (Old-Games) [供档] Sega Mega 闪电大作战
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1442066518.A.943.html
※ 编辑: if4 (36.227.139.94 台湾), 01/19/2025 01:58:20
97F:推 NSRC: PCSX2 要去 模拟器选项 里面找 GS 里面加速能自己设 01/19 23:05
98F:→ NSRC: 有个叫 涡轮加速调整 那一个 看自己要几% 自己设 01/19 23:06
99F:→ if4: 好,回家试试看,谢谢N大。再问,要怎使用手把呀,我用v2.2.0 01/19 23:49
100F:→ if4: 手把的问题已经解决 就是要去一个键一个键的设定 不知有更好 01/22 11:23
102F:推 galactic: 其实,MD的AD大战略2,使用Gens32 Surreal模拟器玩可以 09/08 19:17
103F:→ galactic: 加载Code.pat档案做金手指,部队不用太多,玩战略轰炸 09/08 19:17
104F:→ galactic: 机Bf-110E搭配Ju-87D,然後步兵和运输机慢慢跟过去。 09/08 19:17
105F:→ galactic: 另外,金手指点可以在Game Genie 的CODE输入以下无损代 09/08 19:17
106F:→ galactic: 码 09/08 19:17
107F:→ galactic: FFB01C:0AFA 代表编号01的机队 09/08 19:17
108F:→ galactic: FFB034:0AFA 代表编号02的机队 09/08 19:17
109F:→ galactic: FFB04C:0AFA ... 09/08 19:17
110F:推 galactic: 或者,用E50满地跑慢慢吃也不错 09/08 19:20