作者GreenMay22 (Green)
看板Old-Games
标题[闲聊] NDS被夺的刻印,完成一些第一轮目标杂感
时间Tue Nov 12 08:19:00 2024
记得NDS时代如果不是稍微浅嚐,就是完全没玩过,其实一路马拉松以来,
我都产生了一种"不想把这个游戏玩完"的抗拒感。
可能跟大部分老玩家比较不一样,并不是游戏多了、预算多了,买了玩不完,
而是一款游戏如果没办法在初期就吸引住自己,
其实他的故事、世界观、游戏性等等,再如何深入有趣,
都很难吃下这款游戏。
这应该是我不太喜欢再到处买游戏的原因。
当然预算稍微足够也是一个原因,
以前我吃不下去的游戏很少,我吃得下去的游戏例如:
NDS恐龙王者决定战
一款超像神奇宝贝的恐龙培养游戏,但是各方面都比GBA时代的作品弱超多,
除了画面是3D之外。
PC疯狂恐龙乐园
内建洗钱BUG的经营模拟游戏,这真的超好笑,你都能洗钱了还经营个屁?
不过合成各种恐龙的系统我是真的有得到一点乐趣。
稍微老到一个程度之後,会想把爱玩的游戏存起来,
我现在就花完了,之後玩什麽?
像是最近旷野之息终於蒐集900个克洛格果实了,
王国之泪可以说还没开始玩,将来有东西玩,就放心把它想玩的内容全部完成吧!
NDS恶魔城其实又感受到了淡淡的伤悲,
我玩完了大部分想玩的内容了…
下一部恶魔城在哪里(血咒之城已经玩完了)。
作为个人对银河城风格的结尾-被夺的刻印,
感想还真的是这点最沉重,
一直以来,我错过了很多想玩的游戏,
但是通常事隔多年,补完的动机也没有了,
你习惯了现在(或至少如3DS时代)的宝可梦,
要玩四色板可以吗?
可以,选择会变很少,物特分家让各个宝可梦培养方式全然不同。
你习惯了现在的牧场物语,
要玩以前的牧场物语可以吗?
这好像还真没不行,反正每代几乎都是矿工物语XD
不过坦白讲就是愈脱离矿工物语我愈喜欢。
狂且矿工物语也不是整趟游戏都在矿工,
矿工到一个程度你才能进入真正的牧场物语。
你习惯了现在的恶灵古堡,
你玩以前的恶灵古堡可以吗?
这就是真的不行了,自己玩过最准,大部分不能接受。
你习惯了血咒之城,你还能玩过去的银河城吗?
这完全可以,除了各作难度不同、早期作品比较多超级废物跟超级强势搭配以外,
(平衡度明显不佳)
还真的没有衔接上的问题。
对我来说,可能不是全部,
但现在说完这些,还真的是三上式恶灵古堡跟2D银河城式恶魔城,
永远不随时间褪色,至今只要有诚意够高的作品仍会买单。
其他的游戏,担心自己不喜欢、看起来不如玩起来美好等等,
也许错过了很多好游戏,但却也错置了很多买了根本不玩的游戏。
没有五十岚孝司的恶魔城,没有天堂。
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这块地本来是风水先生的,後来用很多钱将它买下来了。
只是利诱?有没有威逼?
我看一定是威逼,不然绝不会这麽害你们,还让你们将水泥盖在整个蜻蜓点水穴的上面。
应该雪花盖顶,棺材头碰不到水又怎麽能叫蜻蜓点水呢?他还算有良心让你二十年後起棺
迁葬,害你半辈子不害你一辈子,还你一代不害你十八代。
蜻蜓点水一点再点,肯定不会点在同一个位置上,这个穴不能再用了。
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1F:推 gainx: steam有复刻版喔 11/13 05:17
2F:推 dbjdx: 旷野之息900克洛洛果实给推一个 11/14 19:27
3F:推 Panjer: 应该说 血咒之城IGA有刻意仿古照顾老粉 所以没有违和感 11/19 10:15
4F:→ Panjer: 是血咒系统本身没有进步(但应该是刻意为之) 11/19 10:16
5F:→ KMSNY: 恶灵古堡我从456玩回去123也是可以阿 11/23 10:30