作者rockheart (优しい风 )
看板Old-Games
标题[心得] 屠龙剑-英雄传说 1990 轨迹起源
时间Fri Aug 2 16:09:34 2024
在研究轨迹系列时
认识了这个作品
这款游戏不知道怎麽了,原本是没兴趣的
不过,就这麽把它拿起来玩了
作为第一款英雄传说
很多内容,看的出来是跟当年RPG玩家的建议修改的
很多非常亲民的设计
一
可调整难度,有4个 简单 正常 难 地狱
而且可以在开始画面随时修改
竟然比往後20年的游戏亲民XD
二
随时存档 可闪怪 100%逃跑
哇哇,这个现代游戏也都不一定有的
光存档,当年可能连存档都没有的XD
不过他出在电脑上,光硬体就强太多
但随时耶,真的很不错
可闪怪代表不是暗雷制,怪会突然出现在你的眼前
然後进战斗
可100%逃跑 这个连Boss都可以跑掉
话说这个女神转生当年也是,Boss可以逃是被玩家抱怨改掉的吗
三
不错的自动战斗系统
可调整 道具使用跟攻击方式
可说是非常方便
但AI就一般般,比如说怪剩一拳死 or 同伴没血
AI会选择补血
咒文可自行调配给角色 完全免费
四
有股粪味
没错…这麽亲民的游戏,怎麽还是有味道跑出来
这些设计在没有很好的理解下
还是会被玩家玩成粪Game XDD
比如地图上某条路,只有直线
左右完全没有路
你就会看到怪一直跑出来,不到1秒一场战斗,整个卡在原地XDDDD
而且这个游戏的战斗时间不短,有时会打到30秒
怪虽然可以闪掉,但没有无敌时间,有时逃跑要跑3次XDD
RPG着名的旅店睡觉
在换新城镇後,没有睡觉的地方
也不是每个城都有
只好坐船回去,有睡觉的城镇
但这游戏昇级会全满,所以也没有太糟
发呆怪也会出来,这个就一点讨厌,记得按暂停
然後睡觉在後面有解释说,因为旅行者有天使翼(瞬移),所以生意不好
旅店都倒了 ==
五
大量的来回跑任务
在设计上毕竟还是那个年代
配上直直一条路,怪都打不完,有点好笑就是
而且怪会补血
很少有游戏会设计怪会补血的,因为很整人
後面不少怪一次就是补满血
你没搞懂策略…八成会疯掉
六
中译
那年代的翻译,小时侯不懂
以为自己中文不好XD
长大才知道,原来乱翻一通
里面有个道具叫:精力旺旺
什麽烂翻译XD
而且是JRPG非常经典的道具
这边不剧透
咒文也是翻的武侠风,那年代流行吧
风擎 跃羚 困魔 青蛇 风陀
日文基本上就是很明显的,攻 防 那些
我是完全看不懂啦,游戏也没有说明栏
七
剧情有梗,台词很烂蠢
虽然现代看是老梗,可是这个梗大概是我目前玩过最老的老梗
整体来说很用心,算不错的
但不知道是不是翻译问题
台词文本很像
中小学生的写的
好啦,有几段我有烂到笑出来
八
那个难度 我一开始直觉是选简单
九成九情形我基本上是选正常
不过懒的测试,数字上应该是没变
我猜是上面说的亲民设计是因为难度才有的
九
整体来说
还是很好玩就是
当然是以老游戏的眼光来看
赞!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.221.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1722586177.A.30D.html
1F:推 xd852369: 推 主线NPC会直接叫主角练够等级再来这点令人印象深刻 08/03 07:11
2F:推 nottt: 小怪无限催眠超烦,另外不要奔跑、玻璃怕火蛮有印象的 08/08 08:27
3F:→ nottt: 不过我觉得最棒的还是卡卡布三部曲 08/08 08:28
4F:→ rockheart: 钻石怕火,跟现实连结XD 那阶的装我直接跳过 08/08 18:40
5F:推 jojozp06: 请问原po玩哪个平台的?也想回味一下 08/10 14:52
6F:推 KMSNY: 咒文名称真的看不懂 08/12 01:16