作者GreenMay22 (Green)
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标题Re: [供档] 三国志7PK
时间Sat Jun 22 17:09:22 2024
纯粹分享一下个人心得,比较杂乱无章,能凭空想到的就整理出来,
前後没有太大关系。
1.「听说」吕布有内建武力+20的BUFF,
也就是帐面上武力100,实际上是120,如果加上宝物,会变130,
我对这个说法是深信不疑,因为吕布作战时确实明确感受到赢过96、98的不只一点点。
其中单挑更是明显,吕布的取巧致胜发出必杀技机率超级高。
2.单挑个人感觉电脑会将体力*武力当作一个标准来决定是否要答应,
但只限於一般将领,我常常会把曹操(敌势力)改成超人(特技全满),
但是他一般是怎样也不会答应单挑的。扣掉特殊身分之後,
举例来说,如果你的吕布现在是70HP,你的乘积是7700,
去找一个武力90体力100的人单挑,他几乎都会答应。
所以如果选吕布,快速混乱单挑後(还要故意被打多一点血),
就能很轻松的靠单挑取下大部分武力80~90的人。
因为那怕吕布只有50hp,要挑掉一个武力8x的人还是轻轻松松。
3.圣兽个人真的不常用,我还是喜欢用超人吕布+一流军师(能打能策最好,纯策也行),
开场选择两鼓舞五谩骂,让双方士气维持在50:90,对方打你都在搔痒,
20000打掉十几万非常轻松,不用什麽特殊站位或地形。
(中间要搭配个仙术或治疗,但大概伤兵累积到4000~5000施放一次就够了,
毕竟伤兵不是无中生有的)
4.通常我会第一轮跟着一个君主统一天下前夕,在最边陲地带一人反叛,
然後重新打「第二轮」统一天下一遍,
但是第二轮通常在成功防守2~3次後就没难度了,
毕竟诚如3.所说,只要你是超人吕布+一位不错的军师,
对方就算全部都是赵云张辽这些文不差的猛将,有谩骂+鼓舞辅佐,
还是能打得很轻松。
难的就在於如果不带上一号军师单人反叛的话,
第一次守城是真的有点吃力。
缺点:
电脑的君主中後期都会把宝物据为己有,
好处是如果你也是君主的话,只要俘虏到对方君主就能抢光所有宝物,
但个人还是喜欢超人满天飞的场景,
如果能有很多武力110的敌势力玩起来会更过瘾。
遗憾:
其实我反而最希望这一代能重制而不是八代,
或者至少能扩充个无战死/无寿命/AI俘虏不斩杀的版本,
我还是很喜欢从189年玩到邓艾姜维都出来了,
周瑜跟关羽也还活蹦乱跳的大乱斗奇景。
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这块地本来是风水先生的,後来用很多钱将它买下来了。
只是利诱?有没有威逼?
我看一定是威逼,不然绝不会这麽害你们,还让你们将水泥盖在整个蜻蜓点水穴的上面。
应该雪花盖顶,棺材头碰不到水又怎麽能叫蜻蜓点水呢?他还算有良心让你二十年後起棺
迁葬,害你半辈子不害你一辈子,还你一代不害你十八代。
蜻蜓点水一点再点,肯定不会点在同一个位置上,这个穴不能再用了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.63.192.4 (台湾)
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1F:推 Seeker7: 根据日本玩家验证,七代吕布似乎有额外的单挑补正, 06/23 02:17
2F:→ Seeker7: 连招和必杀技频率异常高,就算把武力、勇猛等调低也一样 06/23 02:18
3F:推 eastpopo: 刚刚用吕布统一,单挑真的强,对人十几场没输过,只有 06/23 03:08
4F:→ eastpopo: 对上武力一百多的白虎,还故意先逃给牠追上,会先扣血 06/23 03:10
5F:→ eastpopo: 的状况,才让白虎略胜一点 06/23 03:11
※ 编辑: GreenMay22 (61.63.192.4 台湾), 06/23/2024 09:35:19
6F:推 davy50707: 不知道是不是跟五代传说一样 隐藏武力在头像 (?) 06/23 15:56
7F:→ gn01360921: 7代只要花时间,四围都能练到100。8代就有改进这点 06/23 19:14
8F:→ smartwe: 有听说是认头像,改成别人用吕布原头像(同位置非一定指 06/23 20:28
9F:→ smartwe: 同图片) 06/23 20:28
10F:→ WongKarWai: 七代很好玩 可惜攻城战太冗长 06/24 15:03
11F:推 woocool: 攻城把敌军混乱後单挑 就会比较快了 06/24 16:19
12F:推 phoenixzro: 以前听的传说是吕布赵云两个有额外强化 07/11 18:35
13F:→ phoenixzro: 但我只有感觉吕布特别猛 07/11 18:35