作者powerg5 (mac)
看板Old-Games
标题[求档] 求游戏骇客电子档化的说明书
时间Mon Nov 28 09:01:00 2022
前言:
标题中求的档虽然和游戏无关,不过在九零年代
应该也有不少人在玩电子游戏的时候也同时接触了当时的修改游戏软体?
像更之前的"游戏修改大师"系列、"PCTOOLS"应该算是个代表吧
我在想,如果玩旧游戏的同时,一起使用同年代的软体
不管是为了实用性质的加速游玩过程,还是为了进一步提升情怀
应该都能使人得到更好的体验,这种感觉怎麽说呢…
我想就类似YOUTUBE上有个频道叫LGR差不多
频道主知道现在的环境有VMWARE及DOSBOX等软体可轻易建立模拟出来的虚拟系统
但他想回味旧游戏或旧硬体时,仍然会坚持手动组装一台八零或九零年代的电脑来玩
看着他组装完後满意的表情,我就觉得这种感受是还算容易理解的
(只是他学到的词汇量好像不多,组完後用的形容大多是喜欢
硬碟/软碟机运作时的噪音之类的,给人一种恋物僻的感觉)
另外给板主,如果板上不能求书籍类的文,请通知一下,我会自删,谢谢
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最近在整理游戏修改用的软体
然後就在硬碟中的一角看到了这款应该是台湾人自已开发的软体
中文名称已写在本文的标题中啦…就叫游戏骇客
英文名称则是叫GAME-ICE
当年和它同时期出的修改软体映像中是有一样是台湾人做的FPE2000
还有应该是香港公司开发,精讯代理的GAME MASTER 7.3版
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在我放置它的资料夹中,我只看到了试用版安装档
还有作者写的简易FAQ网页
实体的正式版说明书据说厚的像小说书籍一样
所以现在想来求档
为了表示诚意,底下我就分享一下这个作者的FAQ内容
(感觉他当年似乎是个年轻活泼的人,回应风格略带幽默)
===FAQ开始===
28. 天地劫与全萤幕的两种模式:
没试过,我想应该可以用全萤幕方式修改的,全萤幕修改其实有两种模式,
一种为DIRECTX模式,一种为GUI模式,要如何使用GUI模式呢?
在你点选「全萤幕模式」的时候,抓图功能也会开启(代表使用DirectX模式),
此时你只要再把「抓图功能关闭」就可以让全萤幕模式透过GUI修改,
这个方式更安全,不过有「一次呼叫不出来」的可能。
如果碰到这个情况,呼叫方式与「子视窗」模式一样,按热键叫不出来,
就按ESC返回,持续这个步骤直到呼叫出来为止。
呃~~~ 如果你不喜欢这样,那就到汉堂网页下载「视窗版」的天地劫,
这总该不会有问题了。
天地劫视窗版下载位址 --------> 汉堂
(注:既然给官网的某个页面,应该是让游戏内建可调视窗化的功能才对…)
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27. 超任模拟器 ZSNES的修改(搭配DOS基底侦测):
有朋友跟我说怎他没办法修改 ZSNES的模拟器游戏呢?
我想说,这种DOS的模拟器应该不会有问题阿,
可是他却说切换回WINDOW就无法回去,我想如果真的这样那就没解了,
尤其它又不是WINDOW的东西,还可以用子视窗与全萤幕来克服,
於是我自己抓了 ZSNEW 915来测试,发觉可以阿,并没有问题发生,
那他到底是什麽原因造成切回WINDOW回去游戏就当机呢?
这可能是回去游戏以後游戏暂停住了,
有些人不知道要回复执行,以为当机了(此问题会出现在MAME模拟器),
或是本身模拟器设定的原因,最有可能出现在显示模式的地方,以下是我用的参数:
zsnes -1 1 -a -c -s -q -z -p 150 (我把- v 5的参数省略)
这样应该就没问题了,修改这种DOS的东西,通常速度会很慢,
但是有了GAME-ICE的「DOS基底侦测功能」,速度快十倍~~四十倍
(我算给你听,一般修改DOS BOX的程式,
每次搜寻最快的GAME-ICE也要花上八秒,
而使用基底侦测的功能以後,只要花平均0.2秒,
说明书中提到的十倍,只是谦逊的用词,不过这功能只对那些偏好DOS模拟器的人有用)。
你要做的就是:
1.开机後马上执行GAME-ICE-------> 基底侦测的最佳时机
2. 到「环境设定二」把DOS基底侦测的功能打开
3. 去DOS BOX玩你的游戏,修改的时候,就知道他的威力了,速度快十倍以上
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26. 如何抓取游戏动画档?
答:
ㄟ~~~~~ 我从没说过GAME-ICE可以抓取动画档,但这话不是用来推卸责任的,事实上有些游戏使用DirectX播放动画,你可以直接抓下,有些播放动画的时候没有机会传讯息给视窗,会造成抓图热键无法反应。
一位网友说:阿~~~~~ 我直接用播放程式播放他的AVI或MPG档,怎还是抓不下来阿?ㄟ~~ 所以为了负责起见,我就用史上最强的HYPER SNAP来抓看看,也是不行ㄋㄟ,就觉得满安慰的。不过HYPER SNAP支援的格式越来越多,GAME-ICE是抓图「核心」跟他一样强,但支援的格式没有他多,这样你们就很明白了。还是不信邪? 那就自己去比较看看吧。
底下是抓取AVI或MPG动画的步骤,满多的,但可以抓就好:
1. 执行GAME-ICE,在抓图视窗内把「使用巫毒」与「抓取标题」功能都关闭。
2. 开启媒体播放程式(在附属应用程式内)
3. 开启游戏的动画档*.AVI或*.MPG,然後把视窗拉到最大
4. 播放到喜欢的画面时,暂停播放,然後.....(这时候抓图一定会抓下黑色画面),把视窗缩到最小,再放到最大。
5. 按下抓图热键抓图。 这样就可以把图形抓下了。
6. 用你自己的绘图软体把你需要的部份切出来(因为上下会有黑色背景)。
7. 把图形设定成你的桌面大小。然後设定给桌面即可。
8. 不过动画档通常在看的时候觉得不错,其实其解析度很粗糙的(考量到播放速度),事实上不太适合当桌面背景。
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1. 使用「视窗」特殊显示,在赌神2000里面滑鼠不能动,我要怎麽改?
答:可以完全使用键盘操作,在搜寻到位址以後,使用TAB键切到位址栏位,
使用上下左右键选择你要修改的位址,按下ENTER即可跳到记忆体编辑视窗。
编辑完毕按下ESC可以回到搜寻视窗,再按一下ALT+1就回到游戏了。
PS1:为什麽不按下ESC回到游戏呢?
因为这样会刚好造成离开赌盘的现象,所以我们以ALT+1这组热键取代。
PS2:听说~赌神的钱如果是100,你要用1000才能找到位址喔。
我不确定。没玩过。
2. 为什麽抓下来的图黑黑的?
答:此游戏使用巫毒硬体加速,请在抓图设定部份将「使用巫毒」致能。
3. 洛克人四我锁住两个数值,其中一个无法锁住?
答:再试试看,我没发现这个问题。
4. 魔唤精灵修改的时候,过一下子就当机?
答:试着将抓图功能关掉(除能)。再使用看看。也要注意数值是否修改过大。
5. 三国志六里面,我登录武将将五项数值锁住,为何会当机?
答:这些数值不能锁住,因为记忆体被多个地方使用,
持续锁住会造成游戏当机。
请使用「写入热键」方式,登录武将的时候,按下[CTRL] + [NUM +]来更改数值。
6. 为什麽附上的表格我修改以後存档,只剩下三笔?
答:这是试用版的限制,在正式版不会有这种问题。
7. FIFA99 可以修改吗?
答:听说这是个比风云LIKE更狠的角色,我没这个游戏,
请按照修改范例的步骤来修改,如果真的没办法修改,我有机会会亲自试看看。
8. 抓图时,出现「找不到调色盘指标」?
答:GAME-ICE不会逞强,无法抓下的图形就不抓。
目前试用二版提供更多元的抓图方式,99%的图形皆可抓取。
9. 我需要DirectX 6.0以上的版本才能使用GAME-ICE吗?
答:不必,GAME-ICE与你使用的驱动程式新旧无关。
10. GAME-ICE可不可以在NT下使用?
答:我没试过,但有网友反应过他可以在NT下使用,建议一试,但不保证可以。
11. 修改曹操传的时候,改一个数值会影响另外的数值?
答:那是BETA2的情况,试用一版以後即没有这种情形,数值不可以改太大。
可参考表格的写入字元,就可以知道这笔资料的大小。
12. 为什麽执行到一半就会跳开?
答:不知道,连游戏名称都没说,情况也没讲。
试着将GAME-ICE的系统设成阳春状态。
13. 修改时,有暂停游戏执行吗?
答:有,你可以在拦截以後,试着操作游戏的视窗,
会发现他已经不会动了(被GAME-ICE暂停住了)。
所以不怕修改的时候数值变动。
14. 既然暂停游戏,那是不是不能随意离开GAME-ICE,否则游戏也会停止执行?
答:不会的,你可以任意时刻离开GAME-ICE,他不会影响游戏的执行。
15. 使用「视窗」拦截方式,为什麽GAME-ICE的视窗颜色怪怪的?
答:256色游戏下,不是你死就是我亡,
GAME-ICE选择让自己亡,而不影响游戏的调色盘。但完全不影响修改的稳定。
16. 我故意在使用巫毒卡的游戏上,使用「视窗」这种特殊拦截方式,
结果都看不见GAME-ICE?
答:请关闭巫毒卡功能,使用软体模拟。
应该可以呼叫出来。不这样做的话,大罗神仙也无法叫出来。
在技术导引里面有一篇「风云LIKE」的文章,
可以参考,如果真的有这种事情,我会考虑使用第三种DirectX串接方式,
保证100%没问题,但是困难度比较高。
17. 在使用「视窗」特殊拦截的时候,我要故意结束GAME-ICE,请问可以这样吗?
答:可以,你高兴随时结束GAME-ICE就结束他吧。
不会有什麽副作用发生,比方游戏也跟着结束,或是当机等情况。
18. 在使用「视窗」特殊拦截的时候,搜寻完毕回到游戏画面会看不见?
答:继续玩游戏就可以看见了。
GAME-ICE还有另一个功能「视窗=>回复画面」,
他会自动回复被遮盖掉的游戏画面,但是这个功能目前没有开放给各位使用。
19. 为什麽我使用前导热键 [CTRL]+[Num-]没有效果呢?
答:如果你之前已执行过前导,有些时候前导不会自动终止,
这时候请按下CTRL+ALT+.呼叫程式管理员,看到GICETR的这个程式就将他终止。
因为重复热键会造成热键的失效。
20. 在上海2000里面,为什麽呼叫出来GAME-ICE画面会黑黑的,只看的见几个ICON?
答:这是因为你选择了「设定」-->[拦截方式里面的视窗],
在非风云LIKE游戏里面,不要选择这个项目,否则会有莫须有的问题。
上海2000是一般游戏,不是风云LIKE的类型。
21. 同上,我下载表格,在上海2000,为什麽一按下「载入」就当机了?
答:原因跟上面一样,在非风云LIKE的游戏,
请不要使用「视窗」这种特殊拦截的方式,文件上也有说明,
在这种模式下,GAME-ICE没有完整的支援,工具列大部份的功能都不可以使用。
遇到问题请先仔细参阅文件。大部份的状况我都有提到。
另外GAME-ICE会在每次离开时,自动记录目前的设定状况,
所以如果你设定视窗这种特殊拦截的方式,
记得要将他取消掉(不要打勾),否则改别的游戏也会使用这种特殊模式。
22. 好奇怪,我明明将设定里面的「暂停游戏」除能,为什麽拦截时候,
游戏仍然暂停?
答:拦截时,GAME-ICE会自动「暂停游戏」,别无选择。
而设定里面的暂停游戏是指,按下PAUSE键随时暂停游戏的功能,请不要混淆了。
另外这个功能即将放宽限制,也就是可以适用於大部份程式,
而非只有DirectX的游戏。
23. 很多人都说GAME-ICE最大的缺点就是他的ICON,你觉得呢?
答:可能吧,现在我已经加上完整且罗唆的TOOLTIP提示,
工具列每个按钮都有很完整的提示说明,下面的按钮也有提示字元,
甚至连LISTBOX视窗,设定视窗,几乎每个元件都有自己的提示说明了,
以後就不会有这种问题发生了。
我顺便要说一下,GAME-ICE的ICON是他的缺点没错,
但是操作上的介面还是不错的,相当顺手,你们觉得呢?
24. 说明文件太庞杂了,看了就忘,怎麽办?
答:我知道,所以我遇到的很多网友问题都是已经出现在说明文件上的,
所以下次的我会为每一种类型的游戏提供一个修改范例。
如果这样还不会,那我只能说,我没办法了,GAME-ICE与你无缘。
25. GAME-ICE有没有考虑加上英文介面?
答:有,加上英文介面不花我多少时间,我可以加上去。
目前GAME-ICE的记忆体编辑视窗无法用於英文环境,因为他使用了「细明体」,
以後的方式是让使用者自由选择字型。
===FAQ结束===
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.84.39 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1669597264.A.16D.html
※ 编辑: powerg5 (122.116.84.39 台湾), 11/28/2022 10:06:59
1F:→ powerg5: 补充一下随手找到的功能介绍,里面也有提到些独占功能 11/28 10:45
4F:→ powerg5: 楼上您给的图算是光碟盒的封面,不算说明书吧? 11/28 14:57
5F:→ powerg5: 我知道有些光碟盒的封面还兼有说明书的作用 11/28 14:58
6F:→ powerg5: 还可展开来看,但这边想要的是电子档化的说明书喔 11/28 14:59
7F:→ powerg5: 希望厚度及档案格式能相符,我亦不排除出点P币或NTD回报 11/28 15:00
8F:推 donation12: 刚看到还想不起来,看到画面就想起来有用过这款XD 11/29 06:58
9F:推 flingcould: 这个修改软体没玩过,抓图跟呼叫蛮有特色的,居然还 11/29 10:25
10F:→ flingcould: 能线上看攻略? 11/29 10:25
11F:→ flingcould: 我是从GM6.x开始入手修改软体,GM9、FPE2000、cheat 11/29 10:25
12F:→ flingcould: engine,现在几乎是只用CE和自带记忆体搜寻、位址修 11/29 10:25
13F:→ flingcould: 改的模拟器。 11/29 10:25
14F:→ powerg5: 前导程式功能也很方便,可以少开一个修改软体 11/29 14:25
15F:→ RuinAngel: GAME-ICE 有用过,当年好像是一本超级厚什麽修改宝典 11/30 12:22
16F:→ RuinAngel: 介绍的XD 11/30 12:22
17F:→ powerg5: 有分上下册,用来学些基础的修改观念还不错… 11/30 18:23
18F:→ RuinAngel: 那麽厚还有下册喔 = =? 12/01 11:48
19F:推 jackchen0929: Game-ice的实体说明书只有几页,主要功能说明都在安 12/24 04:29
20F:→ jackchen0929: 装後的线上说明。修改宝典那个上下册是介绍修改软 12/24 04:29
21F:→ jackchen0929: 体,并没有太多实例教学。但附赠光碟中有各软体试 12/24 04:29
22F:→ jackchen0929: 用版… Game-ice 因原作者并没有更新,後来就没有出 12/24 04:29
23F:→ jackchen0929: 对应WinXP SP1後的版本。所以只要不更新SP2,原有 12/24 04:29
24F:→ jackchen0929: 的正式版还是能用。这套的好处就是搜寻速度快! 12/24 04:29