作者gp3qo4vmp (忙~)
看板Old-Games
标题[问题] 富甲天下4的建筑?
时间Sun Jan 9 10:21:41 2022
最近一直在拚富甲天下4,也看了以下网站
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2422&snA=1336
但是还是有两个问题:
我在一个城里面同时盖这两个建筑物
A.Building 26 【狐狸精】 : ($ 2000) 停留本城城池.敌主公的士兵部分逃亡入城
+ Building 24 【骷髅架】 : ($ 2000) 敌主公停留此处.将会有5%士兵逃亡
但是都只有看到狐狸精叫一声(还满好听的)+动一下
想问一下所以这两个建筑物是互斥的吗?
B. Building 11 【兵营】 :本城驻军费用额外减少15%
是指? 驻军的时候少一点黄金? 但是驻军只有给兵,但是不用$阿~
驻军成本到底是甚麽????
C.Building 6 虚 【市集】 ($ 400) :本城税收率额外增加15%
虚是指没有用吗? 有= 没有?
D.Trap 2 【孔明车】 - 高级机关车 - 增加我军速度
攻城武器买的重点是?
E.为什麽到同一座城到後期。可以到10000多的过路费? 在没有任何收费站的情况下?
F.为什麽每半个月,都有武将升级?
感谢解答!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.136.145.93 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1641694903.A.F1C.html
1F:推 iwillwait: B,驻军越多,税收越少。所以节省驻军成本可以增加税 01/10 01:53
2F:→ iwillwait: 收。 01/10 01:53
3F:→ iwillwait: F,半个月会结算一次,派在城池的武将会有经验值。 01/10 01:53
4F:→ rich7: E.有两种情形,你的武将有诈财或徵税技能,所以原本上限是6 01/10 07:22
5F:→ rich7: 000,有诈财就会提高收钱,这招在网路对战常用,再来可能有 01/10 07:22
6F:→ rich7: 免战或电脑打输,免战收三倍,打输两倍 01/10 07:22
7F:→ rich7: D.攻城武器的作用是,城墙要先破,然後才会依据武将野战能 01/10 07:25
8F:→ rich7: 力的高低对兵力造成伤害,越快靠近城墙越快破墙 01/10 07:25
9F:→ rich7: 所以攻方最好要带孟女和将士锦囊,守方武将有筑城和固桩器 01/10 07:26
感谢各位解答! 但是A问题是这两个建筑只能有一个成立吗? 只能进来5%,就不能扣5%?
※ 编辑: gp3qo4vmp (101.137.20.84 台湾), 01/10/2022 09:30:54
10F:→ rich7: A就没测试过了 01/10 22:04