作者FA88124 (超弩级☆肥宅)
看板Old-Games
标题Re: [闲聊] 凯萨大帝三 MOD
时间Thu Nov 25 23:52:39 2021
先前介绍的版本是Augustus 3.0.1
时隔半年之久 偶尔都还是会到作者的github上逛逛
今天刚好发现2小时更新到版本号3.1.0
目前测试可以兼容先前3.0.1的存档
大致看到几项比较明显的更新
1. 谷仓的存量从2400提升到3200,
在比较大的地图可以减少食物存量波动
也减少食物生产区谷仓容易溢出的情况
2. 游戏建筑与功能大多中文化完成
仅少数字词会无法显示
3. 新增一建物"围篱",就是低配版的城墙
4. 仓库头上的旗子会依照可取用的条件变动
原版中只有贸易中心上会有旗子标记
现在会依照给市场、商队、商船不同取用条件
显示不同的旗帜 方便识别
5. 初级资源生产设施新增囤积按钮
看起来应该是把生产的初级资源直送仓库
而不是送到工厂加工 方便取用或囤积
6. 修复若干bug
更多细节可参考github说明
※ 引述《FA88124 (超弩级☆肥宅)》之铭言:
: 上个周末想起许久以前玩的老游戏凯萨大帝3
: 安装完後一发不可收拾 除了吃饭睡觉洗澡就是在建设城市
: bug还是跟以前一样 会突发性程式崩溃
: 所以我都养成祭典一次就存档一次的好习惯QQ
: 当市场大妈无视眼前殷实的谷仓与仓库 让居民宅不断升级降级
: 於是在板上爬文看到关键字 Caesar III Heaven
: 目前在github上有两个项目 原本想整理一篇文章安丽
: 没想到已经有前辈写过了 那麽我就更新一下状况
: 因新内容繁多、重点节录如下:
: 【github项目1】 Julius (尤利乌斯)
: 1. 适用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 提供Android版 (对你没看错)
: 3. 主要基於原版内容提升体验,如画面改为现在的宽萤幕、FHD化等
: 4. 按F12截图、会保存一个PNG档在路径资料夹
: 我测试截图原档6M左右,以下是我周末乱盖的城市 哈
: https://upload.cc/i1/2021/07/26/KEFmsM.png
: 【github项目2】 Augustus (奥古斯都)
: 1. 适用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 有没有安卓版我就没仔细找了,因为我不想在手机上盖城市
: 3. 有新增游戏内容(机制、建筑物等)
: 4. 在某些旧文件里面会写原版存档只能由Julius读取、
: 不支持Augustu,但实测在目前的版本号Version 3.0.0中
: 是可以读取原版存档了,简直佛心 省的我重盖一次
: 5. 游戏内容原本为中文的地方可以正常显示,
: 但新增的建筑跟指令会是英文;
: But!
: 在github项目下方其实有提供Manual文件(虽然是简中)
: 目前看到几个新功能概述如下:
: -> Enable global labour pool 允许全局劳工池
: 我的理解大概是不会受限於建物附近要有工人居住
: 例如农作物生产区离居民区有一小段距离
: 大多数农场都找的到工人 偏偏就有角落的一两个农场缺工
: 应该是解决这种状况
: -> change citizens retirement age from 50 to 60
: 原版游戏似乎存在一个退休机制,会随时间流逝使劳动人口减少
: 迫使玩家需要一直开发新城区取得更多劳动力或使用洗劳工大法(X
: 这边加入参数延後退休,另一个参数是锁定劳动人口比率在38%
: -> Allow building multiple barracks
: 允许多重兵营
: -> Double the capacity of cart pushers from getting granaries
: 取得货物的谷仓手推车运量翻倍
: -> Allow traders to export food from granaries
: 允许直接从谷仓出口粮食
: (原版要在仓库,但似乎要在谷仓满的状况下才有可能把粮食拉到仓库)
: -> Farms and wharves only deliver to nearby granaries
: 防止农场推车从城市东边推到城市西边
: (在某个版本的更新注解中提到, 目前会更加平凡的判断现在应该将货物
: 推去哪个谷仓或仓库; 应该可减少看到一堆农场手堆车开火车的状况)
: -> Randomly collapsing clay pits and iron mines take some money instead
: 黏土坑与矿坑倒塌改为直接扣钱
: (这个还蛮实用的、黏土坑常常淹水, 又要马上重盖)
: -> Warehouses don’t accept anything when built
: 仓库建好默认全部不接受(也是实用功能, 习惯是一仓只放一两种货物,
: 每次都要按一排的不接受)
: 还有一些方便的功能,
: 例如可以控制谷仓由谁取用物资(市场大妈, 士兵或商队)
: 可以控制某个港口开放给那些城邦的船停泊(方便控制附近的仓库品项)
: 以及好几项有趣的新建筑与功能
: 这次就先更到这了
: ※ 引述《articlebear (北极)》之铭言:
: : 最近才知道的
: : 一个是Julius
: : https://github.com/bvschaik/julius
: : 主要是UI改进跟HD化
: : 除此之外都是追求重现原作,甚至连bug都可能一样发生(喂
: : 另一个则是Augustus
: : https://github.com/Keriew/augustus
: : 基於前者的改进上做出更多的改变(非常符合命名)
: : 提共了路障、市场特殊指令、全球共用劳工(Global labour pool,不知道详细是怎样)、
: : 部分仓库储存、提高游戏限制、缩放控制以及更多
: : 也因为改了很多所以这版的存档无法跟Julius或原版的共用(Julius可以)
: : 我是没用过mod也没太大兴趣去碰(原版都还没全破的说...)
: : 纯粹分享一下情报(大家都知道就当我野人献曝吧
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1637855563.A.40E.html
1F:推 dyang: 还有在更新,感动!谢谢分享! 11/30 09:02
2F:→ roujuu: 小弟之前不知道为什麽,不小心买了这个游戏的攻略集,而且 12/05 15:24
3F:→ roujuu: 也从没玩过这款游戏及其姊妹作,真希望台湾光谱公司能参考 12/05 15:24
4F:→ roujuu: 一下这个游戏的做法。 12/05 15:24
5F:推 roujuu: 例如像巴士帝国一代和电视梦工场一代之类的。 12/05 15:29