作者cloudy1124 (子云)
看板Old-Games
标题[分享] 卡普空大作—吞食天地系列游戏
时间Sat Nov 20 09:55:47 2021
我一直觉得动漫往往和电玩是分不开的.
本宫宏志的知名漫画 " 天地を喰らう " ,台湾译为"吞食天地”,发表於1983年,
当时台湾对於智慧财产权还不是那麽重视, 所以漫画的品质普徧不佳, 更没有所谓的版权
页. 出版者及发行者都语焉不详, 记得国中时在死党家看过这部作品,第一册就很A….呃,
就十八禁啦, 当时根本没在分级的.
根据维基百科记载, 台湾有正式代理版权的版本是在1999年由东立出版社出版, 我
收藏了一套, 不过即使当时是正版授权, 这个版本仍旧没有被归到十八禁XD, 因为从封面
到封底, 完全看不到任何分级的logo.
卡普空在1989年时, 根据漫画上的人物设定制作了吞食天地大型街机版本的游戏.
游戏剧情内容和漫画原着无关. 此版本目前有任天堂的Switch复刻版本.
游戏中有四名人物可以选择, 分别是刘备,关羽,张飞和赵云. 我当时是国一青少年
, 很喜欢和死党一起到街上的小卖店去玩双打, 他总是用张飞, 我总是用赵云. 游戏风格
是2D卷轴式, 人物都是骑在马上, 而且画面会不断向右卷动, 只能前进无法回头.
我的手比较残, 没办法, 动作苦手, 要不是冲着吞食天地赵云, 我不太会拿硬币来
玩街机. 所以死党常让我吃补血和补经验值的道具. 街机版一代的故事不长, 游戏内容只
有到讨伐董卓就结束, 若是换算成FC的RPG版本就只有前面两章而已. 虽说故事不长, 但
是对我来说超难的啊, 现在用Switch复刻版本来玩, 也是要投下二百多元…这个数字对当
时的青少年来说也不少, 还好Switch玩到饱, 不怕!
同年, 卡普空也在FC家用机上推出了吞食天地RPG的版本.
我认为卡普空很聪明, 相对SEGA总是几乎百分之百移植街机的方式来说, 卡普空
在设计街机版和FC版的吞食天地就很不同.
首先, FC版本的故事及游戏方式与街机版完全不同. 街机版被定位为横向卷轴动
作游戏(ACT), 而FC版本的则是角色扮演类游戏(RPG).
第二, 故事剧情上, 街机版只有到讨伐董卓後结束, 而FC的RPG版本则共有八个舞
台, 全部玩下来大概4, 50小时跑不掉. 这两个版本分别满足不同需求的玩家, 街机长度
可以一次到底, 而FC家机版本则符合在家玩的游戏特性, 不用一次到底, 具备储存功能,
还让你有三本历史书可以记录, 故事长度也够. 显见卡普空的用心!
我就是被卡普空从小开始提款的玩家啊! 谁叫卡普空用心成这样~
FC版本的特点是以兵力作为各角色的血量, 且兵力多寡对於攻击力有加乘的效果,
兵力数每多10倍, 攻击力约为二倍, 因此, 兵力减少时, 补充兵力会成为决胜的关键, 我
个人觉得, 这样的设定很符合逻辑啊!
游戏的内容和我们所熟知的三国演义小说内容差异颇大, 剧情上除了部份如虎牢关
战吕布、讨伐董卓、徐庶举荐孔明、三顾茅庐等忠於三国演义外, 大多都是卡普空原创的
故事. 不过, 我觉得本作在卅年前无论是剧情张力, 人物画面, 游戏机制等, 都令人非常
赞赏!
游戏剧情分为八个舞台, 从桃园三结义讨伐黄巾贼开始, 分别是桃园三结义(讨伐
黄巾贼)、讨伐董卓、新的战役(打败袁术)、瞄准北方袁绍军、孔明出庐、目标指向成都
城(打败刘璋, 刘备称帝, 建立蜀汉)、打倒孙权、中国统一(打败司马懿), 共八个舞台.
游戏的亮点….或者可以说会卡住不少玩家的是司马懿使出落雷计那一段. 刘备军
在第一次对战司马懿时, 会被落雷计命中而败北, 但不会游戏结束, 这是剧情杀, 此时会
出现关键人物关索, 告诉你封印落雷计的秘技-- 上上下下左右上下, 记得我第一次玩时,
都记成魂斗罗30条命的秘技—上上下下左右左右BA了, 这两个秘技真的有87分像….
也许是吞食天地的成功, 卡普空率先在1991年时又推出了FC家机版本的吞食天地二
代诸葛孔明传, 街机版的赤壁之战反而延後一年於1992年推出, 大概是觉得一代街机热潮
未减, 不急着推二代吧? XD
吞食天地二代副标题为诸葛孔明传, 全作以诸葛亮的故事背景为主轴, 分为六个
章节. 一开始先有一段片头的前情提要, 交代桃园三结义, 讨伐黄巾贼及董卓的剧情後开
始, 分别是关羽千里行、大军师的发现(孔明出仕)、赤壁之战、荆州平定、三分天下之计
以及孔明的北伐.
诸葛孔明传的剧情张力, 个人觉得较一代来得大, 剧情过场动画也比一代多. 所
谓的动画只是让电脑自动控制的大地图画面, 过场也是静态的图画, 不是我们现在所认知
的动画, 但是剧情安排真的一点也不马虎. 特别是几段过场,如孔明的成名战-- 博望坡之
战火烧十万曹军、赤壁之战火烧曹操百万大军等, 即使没有现代的动画技术, 也是令人看
得血脉喷张, 很有震撼力!
FC家机版本的两部吞食天地, 从攻略本的厚度大概可以知道二代诸葛孔明传的内
容比一代丰富许多. 一代攻略仅96页, 二代攻略则高达215页, 足足是一代的二倍有余.
我试着比较一下这两代的差异. 首先是武器装备系统, 二代的武器装备不会占用
道具空间, 且相同的道具会以数量显示, 而一代的道具最多只能同时携带八个, 包括装备
.
第二是导入个人武器的概念, 例如孔明和刘备是使剑的, 而赵云和张飞使枪, 关
羽使刀, 黄忠使弓箭等等. 第三可以布阵, 布阵让战场的攻略变化更大, 不同的阵型会有
不同的攻击力和防御力, 其中最神的要算孔明的八卦阵了. 说到八卦阵, 忍不住想吟诗一
首…功盖三分国, 名成八阵图, 江流石不转, 遗恨失吞吴. 好, 碎念完毕. 八卦阵我通
常让敏捷度高的姜维担任生门的角色, 几乎万无一失.
第四, 有地形的概念, 每个武将有各自擅常作战的地形, 地形也会影响布阵及施展
策略的效果. 将布阵及地形的要素加入後,让玩家在战略布局上有了更多弹性及思考的空
间. 即使兵力不多, 也有以寡击众的可能.
第五, 只要智力不太差的武将也可以当军师. 以刘备军来说, 一代的赵云, 关羽
等文武双全的武将并不能担任军师作为献策的角色, 但在二代, 他们都可以担任军师, 并
根摅智力多寡有不同的SP(Strategy Point)及可使用的策略及阵形. 这样的结果让一些桥
段玩起来不会感到痛苦, 例如, 过五关斩六将, 关羽若不能使计, 难不一定难, 但个人觉
得会有点痛苦.
由於两代FC家机版本为RPG类型, RPG就是话多故事长(XD), 讯息上除了人名外(已
经很棒了, 人名不是汉字真的很痛苦)纯日文没有汉字. 因此要能解读讯息及了解故事内
容, 就需要仰赖中文的攻略本. 卅多年前的华泰攻略本, 如今已奇货可居, 一册难求, 幸
好有不少有远见的同好, 早在廿年前就开始着手进行攻略本的文献保存工作, 网路上可以
找到这些攻略本的影像档作为参考.
和街机比起来, 一代街机的剧情是到FC家机版的第二章讨伐董卓後结束; 二代街机
则是取自FC家机版的第三章赤壁之战为内容, 打到把曹操逼到死角, 还可以选择放不放过
他XD. 玩家有15秒的时间可以把他干掉.
无论是街机版亦或是FC家机版, 吞食天地系列着实陪伴着我走过国中时期青涩的青
少年时光, 还记得当时放学前的扫除时间, 我被分到外扫区, 常和同学们在操场拿着竹扫
把模仿街机一代持枪攻击的姿势, 现在回想起来, 还真的觉得满蠢的,哈哈! 谢谢卡普空,
给我美好的一段时光!
附注: 除了取得古董主机和卡带外及使用模拟器外, 可以在哪些平台玩到这游戏呢? 以下
是不负责任的资讯:
街机一代: Nintendo switch CAPCOM Arcade 套装
街机二代: Nintendo switch CAPCOM Arcade 套装, Steam
FC家机一代: 迷你红白机黄金Jump 版
FC家机二代: 不详
https://reurl.cc/1oWMVD
https://i.imgur.com/HmuvLwb.jpg
https://i.imgur.com/DNLmx9d.jpg
https://i.imgur.com/crxy84u.jpg
https://i.imgur.com/a5D3YCH.jpg
https://i.imgur.com/OWHtVq5.jpg
https://i.imgur.com/kUYjP1E.jpg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.104.13 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1637373349.A.7AD.html
1F:推 masutaka: 我的那二本攻略本也还在XD 11/20 10:55
2F:推 karney: FC两款RPG的音乐很神 11/20 10:57
3F:推 xflies: 还有一部GB版的哟 11/20 11:39
4F:推 holyhelm: 漫画记得和三国演义没啥关系,都在神仙打炮的样子.. 11/20 11:39
5F:推 dizzy: 街机2代好像有PS版本,PSV也能玩 11/20 12:26
6F:推 SangoGO: FC一代记得还有寻找宝剑,炸药千年枯树枝等 11/20 13:34
7F:推 stammer: 小时候没攻略都靠地毯式对话破关 11/20 14:19
8F:推 donation12: 即便看不懂日文,游戏内容依旧精彩 11/20 15:40
9F:→ ZABORGER: 漫画後面才是三国 然後就遇到历史之壁了...... 11/20 19:06
10F:推 tint: 街机二代PS和SS版都有移植 都能算是几乎完全移植 11/20 22:35
11F:推 EX37: 我家也有一套漫画,攻略倒是遗失了,可惜 11/21 00:29
12F:推 mpoc: FC二代真的是经典 国二时 下课都在讨论要怎样破关 在没有中 11/21 06:50
13F:→ mpoc: 文化的年代 还能融入剧情里 真的是印象最深刻的事了 11/21 06:50
14F:→ sk131: FC2代我玩了两轮呢,当时同学有借我攻略本所以没啥卡 11/21 17:28
15F:→ sk131: 但好笑的是我其实卡过开场,一出门连杂鱼都能虐我,研究半天 11/21 17:30
16F:→ sk131: 才知道武器防具没有"装备"上去... 11/21 17:30
17F:推 kairichin: 大推 11/21 22:43
18F:→ killme323: 小时候第一次玩DQ1时用空手练到lv10 ...... 11/22 14:56
19F:→ kurenai911: 楼上还能够走得出国王的房间也是蛮厉害了 11/22 16:49
20F:推 tcod: 横向跟rpg都是神作 12/08 12:08