Old-Games 板


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: → playerlin: 0.63是唯一解,可是对我这个不希望用旧版DOSBox的就 08/26 00:46 : → playerlin: 不是解法了 :( 08/26 00:46 : → playerlin: 0.65後网路上的破解版都会导致DOSBox crash... 08/26 00:46 : → if4: 那应该怎麽办呢?XDDDD 08/26 02:58 : → kimnking: 管他哪个版本 能玩最实在 08/26 13:34 : → playerlin: 话是这样说没错,不过我还没跨过去... 08/26 20:31 : → ChampYen: 个人试过Linux下DOSBOX 0.74, 设为 dynamic 可玩 08/27 14:45 : 推 if4: 我用对岸出的1720个DOS游戏,可以玩耶,好像没有重载DOSBox^^ 08/27 16:54 : → playerlin: 1720个DOS游戏我还没试过(19GB懒得抓),不过依稀有听中 08/27 18:55 : → playerlin: 国玩家说里面的妖魔传是没有问题的版本... 08/27 18:56 : → playerlin: 尝试抓来试试看好了。 :3 08/27 18:59 : 推 if4: 导致 DOSBox crash 可能没这麽快试出来 现在也只是能执行而已 08/27 21:18 : → playerlin: 那个crash就是执行後黑画面...如果过了应该就OK了。 08/27 21:37 : → playerlin: 基本上能正常游玩就算正常,是否有其他的crash就未知了 08/27 21:37 : → if4: 了解 ^^ 08/27 22:33 现在已经又过了4年,看来好像没人更新关於妖魔道的资讯。 最近又有兴趣所以又google一番,发现有两份妖魔道。 第一份比较容易找到(某个用网页玩老游戏的站提供的版本),也是可以玩, 但是有个致命问题。该份游戏的INST.ARR档案不明原因是虚档(0Bytes),此档案是 SETUP.EXE设定程式的必要档案,而SETUP.EXE是用来设定声霸卡等音效卡参数用的 程式,但由於INST.ARR是0bytes,所以无法作用,启动後没有讯息出现 然後出现glitched画面并当掉。因此无法设定音效卡,因此游玩此版本可能无法听 到音效。 (除非你知道怎麽Hack SET.TXT - 只有8bytes但是二进位档案 - 或是找到一份正 常有音乐音效的游戏拷贝它的SET.TXT到此份游戏中不然经过我试验应该都没音效。) 在某中国论坛发现了INST.ARR档案的问题并提到原本正常的档案应该不是0Bytes 所以我又尝试寻找了另一份,在某中国游戏下载站找到了另外一份游戏。 这份游戏的INST.ARR档案是12110Bytes,执行SETUP.EXE後也出现了设定音效卡参 数的画面。所以设定後,游戏能正常发出音乐音效(虽然不设定应该也有但预防万一 设定一下,再说有些人DOSBox声霸卡模拟部分可能不是用预设的参数,也是需要再设 定。) 我上传一份我抓到的两份游戏到我的google drive做为参考用途,use them as your own risk! NG: y2v6fzbl 正常: y43e6qmt (如果你看过我在板上分享低调的文章应该都知道我固定用哪种缩网址,我暂时忘记 PTT关灯的指令用法所以这次就不讲明......) 目前手上有的DOSBox(官版0.74-3、SVN-Daum 2015/01/25)可以顺利执行不需要改设定。 唯一有问题的是DOSBox-X版(0.82跟0.83全系列),游戏音乐音效会异常,即使经过设定 也一样,有时只有音乐,有时完全无音,有时都正常但是会破音...总之就是声音不稳定, 虽然游戏执行中是完全无问题就是。也有可能是我的DOSBox-X设定档有问题我也不确定.. 反正,至少官版能跑就好。(都是预设设定,没有改CPU core什麽的) === 另外再讲个关於游戏内建密技(google也是找的到,不过大概说一下细节)。 在游戏中按住 D、H、L和Scroll Lock(卷轴锁定)按键後会启动密技模式 按1:加速(RPG.EXE地图行走模式和ATTACK.EXE战斗画面都可用,切换时自动解除) 按2:银两+1000。 按3:等级+1。(要注意的是这游戏敌方会leveled,也就是跟着玩家等级提高也变强, 虽然不会让初始区怪物变超猛但攻防能力会增加就是,若是想修改的要注意改太强会 整到自己 -- 例如初期某场必败战会卡关。或是敌人变得很强大...) 按N:左上显示座标资讯 按M:Jukebox mode,所谓的Sound Test,可以听到游戏中音乐音效,方向键上跟下调整 音乐flag数值(直接自动拨放),Page UP跟Page DOWN则是音效flag数值(要按空白键触发 播放音效)。 若在ATTACK.EXE战斗画面中启动密技模式(每次ATTACK.EXE启动似乎都要重按启动按钮?) 後按下M:左上显示敌人HP和玩家角色animation frame参数(不确定,但我方人物行动 时某个参数会变动,应该有关?)等资讯。 密技模式似乎每次程式切换(进战斗或是返回大地图)都要重启。 另外,ATTACK.EXE可单独直接执行,它会抓取FIGHTD.LJT设定资料档(由RPG.EXE生成,有 目前队伍状态save dump,ATTACK.EXE会根据内容<所在地,队伍状态等>进行战斗目标参数 <敌群内容等>生成) 然後,单独执行後无论战斗结果,都会将结果写回FIGHTD.LJT,目前我不太确定是否会影 响读档後的状态,但经过测试,正常进入游戏读取纪录後,FIGHTD.LJT似乎会被覆写成纪 录档的状态,所以单独执行的结果应该不会有任何影响,是可以当作练习战斗,或是demo 之类的来跑...只是要注意在单独执行状态下,若全灭因为会写入FIGHTD.LJT档案所以会卡 死在全灭状态。然後也不要想要唯读该纪录档案,会导致ATTACK.EXE无法写入而连续吐出 一大堆错误讯息,虽然解除唯读後就恢复正常就是XD -- Hi, I'm PlayerLin(Teng-Wu Lin)... Yeah, I forgot login about years and got my old account killed by the system... I just feel that's stupid but whatever. :P http://www.plurk.com/PlayerLin https://www.facebook.com/100001248434695/ I'm acting like a stupid asshole sometimes and I'm sorry about this... :P --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.138.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1602826518.A.28D.html ※ 编辑: playerlin (114.32.138.251 台湾), 10/16/2020 13:42:46
1F:推 xd852369: 推专业资讯 10/16 20:16
2F:→ playerlin: 其实这款我有正版,但毕竟是5又1/4磁片又很久没用,只 10/16 21:34
3F:→ playerlin: 好抓谜版(没设备读取,也可能不能读取了)。 10/16 21:34
4F:推 johnkry: 30年前年的东西了...制作公司搞不好自己都忘了 10/17 02:05
5F:→ j1551082: 磁片很容易再见,所以不抽出来很快就会完蛋... 10/17 19:11
6F:→ SCLPAL: 只记得悬崖掉下去後,队友都不见了QQ 10/18 00:31
7F:推 sy031653: https://imgur.com/OoeUVFN 对岸抓的版本可以玩 10/18 11:20
只要不要有缺档基本上正常游玩没问题。故障那个也是可以玩啊,只是就我文内说的, 无法进行音效卡设定而已,游戏本身可正常执行。 (我那个参考的低调,正常的版本就是对岸网站抓的压缩档里面还有人家网站的标记。) 至於DOSBox老版本,若能避免就避免...像我一直都在用的SVN-Daum其实老外们都已经视 为outdated不推荐的(最终版还有画面更新问题和一大堆未解bugs。加上官版已经更新到 0.74-3,也有DOSBox-X这个大量功能增强分支,Daum有的,这个分支也有,且更加接近 DOS环境和Win9x支援,老版本 除非是特殊原因不然应该都改用新版会比较好就是。只是不知道为何我这台用 DOSBox-X跑妖魔道的音乐音效完全是故障的...研究很久在那边调设定值都时好时坏,最後 还是又拿SVN-Daum来跑,不然我本来打算要完全跳了。虽然也有游戏卡传统记忆体问题, 还没研究出要怎麽增加传统记忆体...。)
8F:推 ChampYen: 真用心, 虽然我手边早已有无改的版本了 :p 10/18 15:37
9F:推 kashin: 推推 10/18 21:43
10F:推 gericc: #1K-pFWcz 请参考我心得 50级左右敌人大概不会更强了 10/19 01:15
11F:→ gericc: 所以等级不是真的都没用 10/19 01:15
12F:推 ailio: 这片我也有买正版,但已经不可考了 XD,当年好像也没破 10/19 11:39
13F:→ playerlin: 我以前玩正版是有破,不过那时没仔细玩。不知道最终BOS 10/21 00:12
14F:→ playerlin: S的秘密,破一次後被迫读档再打一次XD 10/21 00:12
15F:→ playerlin: leveled制度的游戏其实等级高了之後都会比较容易,毕竟 10/21 00:14
16F:→ playerlin: 主角攻防能力增加敌人也会跟着leveled,有时候会有点麻 10/21 00:14
17F:→ playerlin: 烦。 10/21 00:15
18F:→ playerlin: 敌人无限制leveled下去很有可能会变成整玩家。不是每个 10/21 00:15
19F:→ playerlin: 厂商都能抓到那个点。 10/21 00:15
※ 编辑: playerlin (114.32.138.251 台湾), 10/21/2020 00:22:34 ※ 编辑: playerlin (114.32.138.251 台湾), 10/21/2020 00:30:09 ※ 编辑: playerlin (114.32.138.251 台湾), 10/21/2020 00:33:35
20F:推 ghostforever: 真怀念的游戏 里面仙册名字都很雅致 还有替身木人超 10/21 19:13
21F:→ ghostforever: OP 10/21 19:13
22F:推 gericc: 等级上限66级 50级左右敌人不会再强 经验值普遍也高 10/21 22:57
23F:→ gericc: 所以我会觉得多刷一点不是坏事 也不会难练啦 10/21 22:58
24F:推 gericc: 欸我测试成功了耶 就是setup的值跟dosbox一样就好 10/22 23:51
25F:→ gericc: dosbox的sbbase=220 irq=5 游戏的setup也都设这样 10/22 23:52
26F:→ gericc: 这样游戏音效跟音乐都会正常了 我的dosbox是0.74 10/22 23:52
27F:→ playerlin: 我文章不是说我官版都正常,是DOSBox-X这分支异常。 10/23 01:08
28F:→ playerlin: 66记得不会很难练,并不是什麽天文数字的等级。 10/23 01:08
29F:→ playerlin: 只是encounter率有时会忘记需要练一下功这样。 10/23 01:09
30F:推 gericc: 我目前玩结果 也比之前内建0.63版正常耶 包括怪物 10/23 01:17
31F:→ gericc: 就是如果原本内建0.63版的 出怪平常基本上都3只 10/23 01:18
32F:→ gericc: 如果直接用dosbox加速 加到很快的时候 怪会变成出一只 10/23 01:18
33F:→ gericc: 然後这个版本 就算把速度直接max 出怪也都正常 1 2 3都有 10/23 01:19
34F:推 gericc: 然後白民国後来剧情还有一个bug 还没玩到那边不知道有没变 10/23 01:22
35F:推 gericc: 另外练等 把握一个原则是打王必升一级 所以都练到升级 10/23 12:31
36F:→ gericc: 再去打王 等级就可以刷不少了 10/23 12:31
37F:→ gericc: 另外别再说升级没差了 我想问看看 当初多少人第一次玩 10/23 12:32
38F:→ gericc: 误闯埼崚山 结果被无启族怪用落石K到满头包的 10/23 12:33
39F:→ gericc: 如果练到後期 落石有时候打我方甚至会有0这个数字 10/23 12:33
40F:推 if4: 繁中化1886个DOS经典合集可以玩,没有长时间测试 10/23 14:34
41F:→ playerlin: 我当初玩都不会到处乱闯,剧情说要去哪我就去哪...若 10/24 16:47
42F:→ playerlin: 觉得练功不足打不太动就继续练...所以其实变成练太高 10/24 16:48
43F:→ playerlin: 这游戏也不是完全不练功就可以闯天下的就是啊。 10/24 16:49
44F:→ playerlin: 然後现在玩如果有看攻略应该也不会误闯高等级区域就是 10/24 16:51
45F:→ playerlin: 初期敌方任何仙术都可以把己方打到残废啊,我都是为练 10/24 16:51
46F:→ playerlin: 功不足>继续练这样XD 10/24 16:52
47F:→ playerlin: *我都视为 10/24 16:52
48F:→ playerlin: 我第一次玩的时候就被已经变成废墟的主角老家中的敌人 10/24 16:53
49F:→ playerlin: 火仙术打到满头包啊,然後就常常存档发现苗头不对直接 10/24 16:53
50F:→ playerlin: 读档,边练边存慢慢打这样。不小心很容易就滑铁卢了orz 10/24 16:54
51F:推 gericc: 哈哈 一开始误闯老家废墟然後被一堆火怪K爆也是大家的回忆 10/24 20:26
52F:→ gericc: 喔我之前提到白民国那个bug还在 就是在要找红幡的时候 10/24 20:27
53F:→ gericc: 那时候出门会被熊猫攻击 如果一路走到熊猫老家山洞会当机 10/24 20:28
54F:→ gericc: 就是音乐会变得不太对 然後就当了 10/24 20:28
55F:→ gericc: 当然也是20年前还太小 所以什麽都不懂 很容易乱闯 10/24 20:29
56F:推 gericc: 然後那个bug解决方法是 被熊猫打之後 马上回去城里 10/24 20:32
57F:→ gericc: 进去再出来以後 战斗音乐会变正常 之後到虎啸窟前 10/24 20:32
58F:→ gericc: 一样会强制跟熊猫战斗 这时候也是打完出去再进来 10/24 20:33
59F:→ gericc: 就没问题了 10/24 20:33
60F:推 gericc: https://youtu.be/PAJ58_F3P-w 蛤?这次重玩发现 10/26 13:53
61F:→ gericc: 原来刚开始去老家不会这麽容易被打得满头包喔 10/26 13:54
62F:→ playerlin: 白民国那bug我好像没碰过,没印象了。 10/28 00:11
63F:→ playerlin: 其实老家那群怪真正威胁是出三支的时候,光火仙术连发 10/28 00:12
64F:→ playerlin: 就饱了,一发就3K以上伤害,哪挡了几发... 10/28 00:12
65F:→ playerlin: 妖魔道其实说穿了,还是多练功比较稳...因为说实在,很 10/28 00:13
66F:→ playerlin: 容易意外被打爆... 10/28 00:13
67F:推 gericc: 真的 敌人法术伤害随着等级增加不会上升 甚至会减低 10/28 01:17
68F:→ gericc: 加上血量也会提昇 等级高更容易挡法术 10/28 01:18
69F:→ playerlin: 我猜测是因为角色的精气神这三项主属性增加的关系吧。 10/29 01:19
70F:→ playerlin: 可能是某项主属性增加後,术防也增加的关系。 10/29 01:20
71F:→ playerlin: 这游戏leveled制度似乎没有涵盖到仙术(可能也是刻意的 10/29 01:21
72F:→ playerlin: ,不然难度应该会很高) 10/29 01:21
73F:推 gericc: 同意 否则法术伤害也随等级增加 会更难 10/29 14:30
74F:推 gericc: 啊对 还有发现到 通常敌人都会先挑左边的人开始打 10/30 14:38
75F:→ gericc: 玩多次结果 像是翼人跟风哥很少被打到重伤 都主角坦 10/30 14:38
76F:→ gericc: 柳妹进来以後就柳妹坦比较多了 常常被打挂 10/30 14:39
77F:→ playerlin: 不确定这点,我是右边的翼人总是会先被集火死,才轮到 10/30 16:39
78F:→ playerlin: 主角...不过目前还没空玩到後面,不确定风和柳进队後是 10/30 16:39
79F:→ playerlin: 否有变化。 10/30 16:39
80F:推 thisgo: 推 希望可以出复刻版 01/23 12:10
81F:→ playerlin: DOSBox-X 0.83.10似乎没有音效问题了。不确定是修了别 02/07 17:40
82F:→ playerlin: bugs的关系还是手动重设conf设定值,反正不管如何都跟 02/07 17:41
83F:→ playerlin: 原本其他版本DOSBox一样音乐音效都正常了。 02/07 17:41
※ 编辑: playerlin (114.32.138.251 台湾), 02/07/2021 17:43:13







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