Old-Games 板


LINE

※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1SWbBRsh ] 作者: cito (シト) 看板: C_Chat 标题: [模组] 世纪帝国:罗马的兴起 20190308模组 时间: Fri Mar 8 19:32:39 2019 载点: http://www.mediafire.com/file/vgcvr1a6wgs959r/AOE-RoR_CitoMod20190310.zip/file 2019/03/10 更新 更新精锐友伙骑兵阵亡时还在队伍内的显示Bug 更新:腓尼基的特殊科技:大象训练改为象弓射程 +2 埃及的特殊科技:象兵坐垫改为战象波及范围 +1 犹太的特殊科技:巴利亚利投石兵除了投石兵免石头外,减少生产耗时 40% 马其顿的民族特性:骑兵生命 +25% 降成 20% 连线前请确定版本是否相同为 20190310 (0)安装此 Mod 需要世纪帝国:罗马的兴起游戏档案,这个是世纪帝国一代,也就是    世纪帝国决定版(Age of Empires: Definitive Edition)的设定, 如果你只熟 二代,那这个对你来说会很硬,这次新导入了每族特殊科技/兵种的概念 (1)安装本 Mod 可以与相同安装本 Mod 的人以 Mod 内容连线,但单人游戏进行中无 法记录读取原本的版本,只能读取以本版本进行的游戏 正常模式(从石器升上去)电脑不会研发特殊科技的单位,所以单机会少点乐趣 需使用相同版本 Mod 即可互相连线,当然,对方要会玩更好 XDDD (2)本 Mod 在铁器时代新增贸易工房(Trade Workshop,热键为 V),可以卖出多余    的资源换取黄金,并可以生产贸易车队与盟友的贸易工房贸易 本游戏基本汇率: 750 木换 100 黄金 600 食换 100 黄金 150 石换 100 黄金 每更换一次要 20 秒,可排程,如果要多换几个请多盖几个 每个 贸易工房 需要 400 木 200 金 注意:人口满时将无法卖出资源 https://i.imgur.com/lGH1Kcm.png
旁边为贸易车队    (3)本 Mod 为英文版,中文版游戏请自留语言档备份,上一版语言档很差,这一版好 一点(每一版都有改善) (4)内附说明书,有科技树和民族特性列表,建议可以阅览一下科技树以免发生跟印象    不同之事(有很多族变得跟原本不太一样,例如商朝)   (5)安装本 Mod 进行游戏,虽经严格测试,但可能偶尔会造成当机,造成任何损坏本 人概不负责(其实有时是主程式在 Windows 7/10 产生的问题) 建议电脑配备(含以上,只列最低需求),比较不会当机的组合 CPU:Intel Pentium G5400/G4560//AMD Athlon 200GE/i3 4130 VGA:1050Ti 4G/RX570 4G/GTX970 4G Ram:DDR4/DDR3 8G以上 LCD:如果是 4K/2K 萤幕,反而不好整合 1080P 的系统,建议用"1080P"的萤幕跑 注意,跑得动不代表不会当,经本人测试 显示记忆体 4G 以上,GTX1060 3G 在这游戏比 1050Ti 4G 不稳 然後 RX550 2G 更不稳 这个游戏若只要玩单机解任务,当然内显+老 CPU 就可以 连线或大会战,建议显示记忆体 4G 以上 当然这老游戏内显一定跑得动,只是稳定度问题     (6)本次给全部文明新增了特殊科技/特殊兵种,请注意研发门槛,很多单价看似 C/P    高,但是前置/研发成本算下去後,就要考虑是否先投资    (我有把一些特殊科技门槛调低,原先太坑钱了) https://i.imgur.com/L2Vvd6C.png
埃及人 强项 战车/僧侣/象兵/投石车/箭塔/海军 弱项 步兵/方阵,无弩炮/无投石兵/无骑兵 经济 采集点便宜加分不错,城镇港口加分颇强,科技几乎也满 (1)僧侣射程 +3(电脑很爱用,玩家请配合殉教思想) (2)马车/马车射手/镰刀战车生命值 +33% (3)战船移动速度 +25% (4)投石车/投石船对高塔 +20 (5)城镇中心/港口/仓库/谷仓 成本 -25% (1)特殊科技: 象兵坐垫 (Elephant Seat Cushion) 战象攻击速度 +33% 研究时代 铁器 研究地点 马厩 研发费用 550食450金 前置科技 重装战象 耗时 90秒 对埃及来说,蛮微妙的科技,价格并不贵,算是玩象兵可投资的方案 (2)特殊兵种: 重装马车射手(比马车射手强,对僧侣额外伤害) (Heavy Chariot Archer) 将战车射手升级成重装马车射手 研究时代 铁器 研究地点 靶场 研发费用 750木475金 前置科技 强化箭矢 耗时 150秒 成本 40食80木 耗时 45秒 热键 R 体质 攻击 5+2(对僧侣+5) 防御 0+6/0+3 射程 5+3 生命 65+21+12=98 攻速 1.5 跑速 2 防御属性弓兵/骑兵/战车 在马轮车体质被大砍的时候,还能有这种远程跑得快又免金的高阶兵真是爽 有要继续玩马轮车值得升级 (3)特殊科技: 莎草纸 (Papyrus) 神殿/贸易工房效率+50% 陆上需要耗金的军事单位若死亡可以拿回生产的资源 25% 如果是埃及科技树无法生产的类型,则可以得到生产资源的 50%(鼓励招降) 研究时代 铁器 研究地点 神殿 研发费用 800木400金 前置科技 文字/一神论/手艺技术 耗时 90秒 非常实用的科技,单位一旦阵亡就立即拿到补助 而且招降来的单位也能毫无悬念地马上投入战斗 希腊人 强项 步兵/方阵/骑兵/弩炮/箭塔/海军 弱项 弓兵/无战车/象兵 经济 盖得快,科技升得快,初期不易找不到果树 (1)重装兵/方阵兵/百夫长跑速 +33% (2)斥候/轻骑兵防御 +1/1 (3)斥候船/战船/三桅战船/投石船射速 +25% (4)市场/政府/谷仓/仓库 科技研究时间只需 20% (5)建筑物视野 +3,建筑工效率 +33% (1)特殊科技: 水泥工程(听起来很威) (Concrete Engineering) 建筑物防御 +2/高塔 +3/城墙 +4(伤害计算完才扣,效果很好) 建筑工效率 +33% 箭塔成本 -25%(该盖还是得盖,不要为了省一点钱忍到研发完再盖) 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 1000木400石 前置科技 建筑学 耗时 150-120=30秒(别忘了希腊可以减8成时间) 其实这个很容易达成,上铁器後建议可以先研发 (2)特殊科技: 机械力学 (Mechanics) 弩炮/连弩炮射程 +2,对建筑+4/高塔+3 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 850木450金 前置科技 手艺技术/工程学/弩炮 耗时 90-72=18秒 相当实用的科技,连弩炮研发後就可以直接打箭塔 (3)特殊兵种: 千夫长 (Captain) 将百夫长升级成千夫长 研究时代 铁器 研究地点 战争学院 研发费用 2100食900金 前置科技 百夫长/步兵链甲/塔盾 耗时 150秒 成本 80肉40金 耗时 35秒 热键 T 体质 攻击 37+7(对骑兵+13,战车+28,象兵+40,骆驼+8) 防御 9+6/5+3 生命 200 攻速 1.5 跑速 0.9+0.3+0.18=1.38 马其顿百夫长是少数可以打赢希腊千夫长的存在 (4)特殊兵种: 超级投石船(这个东西大概是可以吓跑喷火船的存在) (Heavy Juggernaught) 将重型投石船升级成超级投石船 研究时代 铁器 研究地点 港口 研发费用 1100食550金 前置科技 重型投石船 耗时 150秒 成本 175木75金 耗时 90秒 热键 C 体质 攻击 75+1(对建筑+40,高塔+32,战船+20) 防御 3/10 射程 16+1 生命 250 攻速 5x0.75=3.75 跑速 1.35 防御属性战船 很强大的存在,但是是海军 巴比伦人 强项 塔/步兵/徒步弓兵/僧侣/投石兵/骆驼投石兵 弱项 缺一级攻打人超没力/海军悲剧/金光闪闪兵种超少/有一代的拜占庭的 Feeling 经济 石头多 (1)投石兵/围城兵/骆驼投石兵远防 +2 (2)改良弓兵/混合弓兵/长弓兵移动速度 +33% (3)高塔/城墙 生命值 +50% (4)僧侣信仰回复 +50% (5)采石工效率 +30% (1)特殊科技: 巴比伦塔(那个邪恶的巴比伦塔) (Babylon Tower) 箭塔攻速 +25%,对建筑+7/高塔+5 研究时代 铁器 研究地点 谷仓 研发费用 750木450石 前置科技 弩炮塔/建筑学 耗时 150秒 巴比伦的核心思想就是塔! 研发完後插塔跟人互射几乎必胜 (2)特殊兵种: 骆驼投石兵(骑着骆驼的投石兵) (Slingrider) 可以生产骆驼投石兵 研究时代 铜器 研究地点 战争学院 研发费用 250金200石 前置科技 投石兵/骆驼骑兵 耗时 90秒 成本 45金25石 耗时 45秒 热键 L 体质 攻击 3+4(+8骑兵 +12战车 +17战象 +5骆驼 +6弓兵 +2投石兵 +4建筑 +5高塔) 防御 0+6/4+5 射程 3+3 生命 80+11=91 攻速 1.5 跑速 2.1 防御属性投石兵/骆驼骑士 微妙的能力,全靠加成撑,有点类似奴隶兵 (3)升级特殊兵种: 精锐骆驼投石兵 (Elite Slingrider) 可以把骆驼投石兵升级成精锐骆驼投石兵 研究时代 铁器 研究地点 军营 研发费用 600金500石 前置科技 骆驼投石兵/围城兵/骆驼骑兵 耗时 150秒 成本 45金25石 耗时 45秒 热键 L 体质 攻击 4+4(+12骑兵 +18战车 +25战象 +7骆驼 +8弓兵 +3投石兵 +6建筑 +7高塔) 防御 0+6/5+5 射程 3+3 生命 100+14=114 攻速 1.5 跑速 2.1 防御属性骆驼/投石兵 (4)特殊科技: 汉摩拉比法典(那个着名的汉摩拉比法典) (Code of Hammurabi) 强化兵种的加成效果(同一排效果相同) 整体来说就是近战每种 +4,远程每种 +2 斥候 +4僧侣 骑兵 +4步兵 战车/镰刀 +4僧侣 骆驼骑士 +4骑兵/+8战车/+8战象/+4骆驼 重装兵 +4骑兵/+8战车/+8战象/+4骆驼 民兵 +4骑兵/+8战车/+8战象/+4骆驼 改良弓兵/混合弓 +2步兵 骑弓兵 +2战车 投石兵 +2弓兵/+2投石兵 骆驼投石兵 +2骑兵/+4战车/+4战象/+2骆驼/+2弓兵/+2投石兵 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 950木650石 前置科技 文字/手艺技术/神殿 耗时 150秒 骆驼投石兵的重要科技 亚述人 强项 弓兵/骑兵/步兵/攻城器/僧侣/海军 弱项 重装兵弱/无象兵/无投石兵/无镰刀战车 经济 +5采集不错,打渔要有海才有感 (1)弓兵系射速 +20% (2)斥候/轻骑兵视野 +4 (3)祭司不会被加成 (4)村民运输量 +5 (5)渔夫/渔船效率 +33% (1)特殊科技: 工兵 (Sapper) 修理工修理速度 3 倍,攻城器移动速度 +33% 研究时代 铁器 研究地点 攻城工厂 研发费用 800食500金 前置科技 攻城技术 类似二代蒙古的玩法 (2)特殊兵种: 攻城象兵 (Elephant Sieger) 可以生产弩炮象兵 研究时代 铁器 研究地点 攻城工房 研发费用 1000木300金 前置科技 弩炮/象弓/弹道学 耗时 90秒 价格 375木90金(比象弓贵) 耗时 90秒 热键 E 体质 攻击 17+2(对建筑+5/高塔+3) 防御 0+6/3+3 射程 7+3 生命 330+49=379 攻速 1.5-0.3=1.2(亚述加分) 跑速 0.8 防御属性弓兵/骑兵/象兵 (2)特殊兵种: 精锐攻城象兵 (Elite Elephant Sieger) 可以将攻城象兵升级成精锐攻城象兵 研究时代 铁器 研究地点 攻城工房 研发费用 2000木1200金 前置科技 弩炮象弓/连弩炮/弩炮塔 耗时 150秒 价格 375木90金 耗时 90 热键 E 体质 攻击 20+2(对建筑+7/高塔+3) 防御 0+6/4+3 射程 8+3 生命 370+55=425 攻速 1.5-0.3=1.2(亚述加分) 跑速 0.8 防御属性弓兵/骑兵/象兵 (3)特殊科技: 传教士 (Missionary) 可以生产传教士,骑马的祭司 研究时代 铁器 研究地点 神殿 研发费用 900食500金 前置科技 占星术/神秘学/贵族化 耗时 150秒 成本 125金 耗时 50秒 热键 Y 体质 攻击 招降比较慢,治疗也是 防御 0 射程 8+3 生命 40+26+9=75 攻速 1.5 跑速 1.35+0.45=1.8 防御属性祭司/骑兵,但亚述的民族特性祭司不会被加成 克列特人 强项 徒步弓兵/步兵/方阵/攻城器/海战 弱项 悲剧的马厩/靶场只有徒步弓兵 经济 伐木快超爽的,如果有打海战,巨型运输船将会是值得升级的选择 (1)徒步弓兵射程 +2 (2)剑兵成本 -33% (3)弩炮攻击 +5 (4)伐木工效率 +25% (1)特殊兵种: 强化弓兵(较强的弓兵,说实话就是省钱取代部分长弓的) (Advance Bowman) 研究时代 铁器 研究地点 靶场 研发费用 400木250金 前置科技 长弓 体质 攻击 4+2(对建筑 +1,打塔没有) 防御 0+6/0+3 射程 5+5 生命 40 攻速 1.5 跑速 1.2 防御属性弓兵 你可以考虑把钱拿去造 12.5 只长弓兵 但是考量克列特缺乏优质垃圾兵的状况,建议还是可以投资 注意,研发完特殊科技後,他只吃 0.5 人口,算是很优质的垃圾兵 (2)特殊兵种: 巨型运输船 (Giant Transport) 将大型运输船升级成巨型运输船,并且使战船远程防御 +1 运输量极大/装甲极硬/速度极快的运输船,基本上除非有大量战船拦截,不然很难击沉它 研究时代 铁器 研究地点 港口 研发费用 350食225金 前置科技 大型运输船/建筑技术/手艺技术 耗时 75秒 体质 攻击 可以载25人 防御 6/10 生命 250 跑速 2.3 防御属性无,没有单位对这个单位有加成 (3)特殊科技: 反曲弓 (Recurve Bow) 改良弓/混合弓/长弓近战伤害 +3(弓兵/强化弓 +1),箭矢飞行速度 x2, (吃金的弓打兵效果好一点,主要是打投石车/村民/僧侣变痛) 研究时代 铁器 研究地点 靶场 研发费用 850木550金 前置科技 长弓 飞行速度x2只限改良弓/混合弓/长弓,不套用至所有弓兵 +3近战伤害後期感觉不明显,因为当有两种以上伤害时,单位防御高过伤害时,那个伤害会 是0,只算高的那一个 只是说真的打攻城器会非常有感,基本上长弓兵变的很容易打爆攻城器 本游戏近防不值钱,+3在二代大概会说很暴力 (4)特殊科技: 木钉 (Dowel) 弓兵/强化弓兵人口减半,改良弓/混合弓/长弓/弓兵/强化弓 成本 -25% 研究时代 铁器 研究地点 市场 研发费用 1200木400金 前置科技 手工业/建筑学/靶场 省人口不错,算是可以先投资的前置科技 西台人 强项 弓兵/象兵/战车/镰刀/方阵/攻城器 弱项 步兵/普通骑兵/无投石兵/烂海军/悲剧的祭司 (不过补血科技都有),都玩西台了,应该无感 经济 采金快,花得也快 XD (1)弓兵伤害 +1 (2)攻城器生命值 +50% (3)镰刀战车/铁甲战车成本 -33% (4)黄金产量 +15% (1)特殊兵种: 安息骑弓兵 (Parthia Horse Archer) 将重装马骑弓兵升级成安息骑弓兵 研究时代 铁器 研究地点 靶场 研发费用 1300食750金 前置科技 重装马骑弓兵 耗时 150秒 成本 55木65金 热键 C 耗时 40秒 攻击 12+3(对战车+7/枪兵 +10) 防御 2+6/2+3(注意西台的镰刀战车/铁甲战车都不会被加成) 生命 110+16=126 攻速 1.5 跑速 2.2 防御属性骑兵/弓兵 体质很威的马弓,蒙突马弓翻版 (2)特殊兵种: 铁甲战车 (Plated Chariot) 将镰刀战车升级成铁甲战车 镰刀战车/铁甲战车的被加成伤害大幅降低(-20) 研究时代 铁器 研究地点 战争学院 研发费用 2000木1000金 前置科技 镰刀战车/骑兵锁甲/塔盾 耗时 150秒 成本 66木33金(西台成本-33%) 热键 K 耗时 50秒 体质 攻击 11+9(对僧侣+11/对建筑+8/对高塔+5) 防御 3+6/6+3(注意西台的镰刀战车/铁甲战车都不会被加成) 生命 160+25=185 攻速 1.5 跑速 1.75 波及范围1.5 防御属性骑兵/战车 西台镰刀战车/铁甲战车研发完都是不会被加成的 战车本身是反僧侣的,所以这东西体质虽然不算顶尖,但很紮实 (3)特殊科技 铁箭头 (Iron Arrowhead) 弓兵/骑弓兵/战车弓兵/象弓兵对建筑 +2/高塔+1 研究时代 铁器 研究地点 仓库 研发费用 600食500金 前置科技 冶金术/手艺技术/造币技术 耗时 150秒 很不错的科技,基本上连战车弓都变成专业拆屋工 腓尼基人 强项 步兵/弓兵/象兵/战车/镰刀/海军/弩炮/箭塔/祭司 弱项 重装兵/骑兵/没有投石车 经济 采果快,後期也能自己种果树 (1)象兵/重装战象/象弓兵成本 -33% (2)剑兵/斧头兵移动速度 +25% (3)弩炮/连弩炮/弩炮塔/三桅战船发射的弩炮飞行速度 x2(不是发射速度) (4)抢粮员效率 +25% (5)无法生产投石车 (1)特殊科技: (Conversions) 传教(帮大象补血/拉回家用?) 将祭司升级成高等祭司 高等祭司 High Priest 研究时代 铁器 研究地点 神殿 研发费用 500食500金 前置科技 殉教 成本 125金 体质 攻击 招唤效率快33%,补血快66% 防御 无 射程 11+3 生命 35+25=60 攻速 1.5 跑速 0.9+0.3=1.2 防御属性僧侣 很微妙的组合,腓尼基基本上兵种很齐全 (2)特殊科技: 象兵训练 (Elephant Training) 象兵的波及范围 +1,象弓兵射程 +2 研究时代 铁器 研究地点 市场 研发费用 600食400金 前置科技 象兵/象弓兵/贵族化 蛮实用的特技 (3)特殊科技: 橄榄树 (Olive Tree) 可以建造橄榄树供采集,橄榄树的生长速度 x2,研发之後抢粮员不用回城镇中心 研究时代 铜器 研究地点 市场 研发费用 350木125石 前置科技 神殿/谷仓 研究耗时 75秒 成本 250木50石 建造时间50秒 热键 U 体质 防御 跟建筑物一样 射程 视野只有 1 生命 100+20=120 橄榄树如果扣血要修好才能采,会被打爆,非常软 攻速 基础1000食物,每秒产生0.75水果,上限10000 (研发橄榄树後每秒1.5,每级农业科技 +10%) 如果你让3个村民采同一棵,会不够的,不过也要很久才会不够 防御属性建筑 如果你给电脑橄榄树,他们也会去采 如果动线安排好,基本上是种田效率 1.5 倍以上(含走路) 但是盖好橄榄树的村民不会主动去采(等它生长)XD (4)特殊兵种: 弩炮三桅战船 (Ballista Trireme) 研究时代 铁器 研究地点 港口 研发费用 1400木600金 前置科技 三桅战船/弩炮/弹道学 耗时 150秒 成本 150木25金 耗时 60秒 热键 E 体质 攻击 14+2(对战船 +16/建筑 +6/高塔 +4) 防御 2/8 射程 8+3 生命 220 攻速 1.5 跑速 2 防御属性战船 腓尼基的最强主力船 苏美人 强项 村民/方阵/弓兵/战车/镰刀/攻城器/箭塔/祭司 弱项 没骑兵/剑兵缺一级/只有战象/祭司不能招降建筑 经济 种田超爽的 (1)攻城器射速 +25% (2)骑弓兵射程 +2 (3)祭司可以直接招降敌国祭司 (4)村民生命值 +10 (5)农夫效率 +25% (1)特殊兵种: 攻城弩炮 (Siege Ballista) 将连弩炮升级成攻城弩炮 研究时代 铁器 研究地点 攻城工厂 研发费用 2000木850金 前置科技 连弩炮/弹道学 成本 125木75金 耗时 50秒 热键 B 体质 攻击 30+2(对建筑+8/对高塔+4) 防御 0/8 射程 11+1(最短1) 生命 70 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 0.9 防御属性无 看在射速有加成的份上升级一下 (2)特殊兵种: 投石塔 (Catapult Tower) 可以兴建投石塔(跟弩炮塔是并存的,热键为 Z) 研究时代 铁器 研究地点 谷仓 研发费用 1800食750石 前置科技 防卫塔/投石车/工程学 耗时 150秒 热键 Z 成本 200石150金 建造耗时 150秒 体质 攻击 80+2(对建筑+40/对高塔+42/对战船 +30,可受工程学加成+10/+8) 射程 10+4(1由工程学提供) 生命 1250+250=1500 攻速 5-1.25=3.75 苏美石头太多真的可以拿来丢,注意这根塔会波及,盖好之後请保持距离 你研发完投石塔後,还是可以继续盖弩炮塔(这两个并非同系列建筑) (3)特殊科技: 集约农业 (Intensive Farming) 将农田升级,4倍食物,最多可以 10人一起耕 研究时代 铜器 研究地点 城镇中心 研发费用 850木350金 前置科技 耕犁/谷仓/制陶技术 耗时 90秒 热键 F 成本 100木 建造耗时 30秒 体质 资源 99999食物 生命 750+150=900 防御属性建筑 波斯人 强项 村民/象兵/骑兵/祭司/步兵/海军 弱项 没重装兵/弓兵射程少1,有点浪费的重马弓/无弩炮/箭塔薄弱 经济 看打猎打得如何,打得好的话比其他族还快太多 (1)象兵移动速度 +35%/象弓兵移动速度 +50% (2)步兵对建筑 +2/高塔 +1 (3)猎人打猎速度 +50%,运输量 +15,攻击 +2,射程 +1(初期过了一样有用) (4)僧侣治疗速度 x2 (5)无法建设战争学院 (1)特殊科技: 浩劫余波 (Aftermath) 把猎人的装备放在平常村民普攻上,可受其他猎人加分支援 放心好了,画风不会变 猎人可以转化为村民工作(需要战斗时一样可变回猎人) 村民采集量+8,狩猎采集效率x2(如果你还有动物可打的话) 研究时代 铁器 研究地点 城镇中心 研发费用 900食300金 前置科技 圣战/後勤 耗时 150秒 (2)特殊兵种: 铁甲胄骑兵 (Plated Cataphract) 甲胄骑兵升级成铁甲胄骑兵,被加成伤害 -10 研究时代 铁器 研究地点   马厩 研发费用 2200食1000金 前置科技 甲胄骑兵/骑兵链甲/塔盾(注意都要最高等级) 耗时 150秒 成本 60食75金 耗时 45秒 热键 C 体质 攻击 17+7(对步兵+13) 防御 4+6/4+3 生命 210+31=241 攻速 1.5 跑速 2 防御属性骑兵 体质上来说就是甲胄加强版,但是玩下去可能战象贵 (3)特殊科技: 云梯 (Ladder) 骑兵对建筑物加成(依据各种不同单位提供不同加成) 斥候/轻骑 有消耗金子的才给加成 战车 骑兵 +4建筑/+3高塔 骆驼 +3建筑/+2高塔 镰刀战车 +5建筑/+4高塔 伙友骑兵+6建筑/+4高塔 战象 +7建筑/+5高塔 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 750木400金 前置科技 攻城工房/後勤 (4)特殊兵种: 轻步兵 (Light Infantry) 将散兵升级成轻步兵 研究时代 铁器 研究地点 军营 研发费用 1400木600黄金 前置科技 冶金术/重装长枪兵 耗时 150秒 成本 25食35木(又是廉价兵) 耗时 20秒 热键 P 体质 攻击 4+7(对骑兵+10/战车+13/战象+27/骆驼+8,受波斯的加成影响 对建筑+2 高塔+1 ) 防御 0+6/0+3 生命 45 攻速 1.5 跑速 1.05 防御属性步兵/长枪兵 廉价反制骑兵用步兵,但被弓兵克很惨 强国人 强项 步兵/弓兵/骑兵/战车/镰刀/弩炮/箭塔/祭司 弱项 重装兵/无象兵/祭司无殉教思想,兵种多但是攻城能力不强,要搭配 经济 超强!村民便宜又不会卡房子,建议新手使用 (1)改良弓兵/混合弓兵/长弓兵/连弩兵 生命值 +25% (2)弩炮/连弩炮没有最短射程限制 (3)居住房舍只要有地基,就能支援人口数(地基被摧毁也会减少支援人口数) (4)建造城墙不需石头 (5)村民成本 -20% (1)特殊兵种: 诸葛弩(不会被日本学走,放心) (Chu Ko Nu) 强国人都那麽强了,还需要特殊兵种? 可以生产诸葛弩 研究时代 铜器 研究地点 攻城器制造所 研发费用 300木250金 前置科技 混合弓/弩炮 成本 80木20金(高贵不贵) 耗时 30秒 热键 A 体质 攻击 10+2(对建筑+2/对高塔+1) 防御 0+6/0+3(弓兵防) 射程 4+3 生命 45+11=56 攻速 1.5 跑速 1.1 防御属性 弓兵 划时代的发明,打兵拆屋神器 这东西玩法类似二代土耳其火枪兵,但更暴力些 (2)升级特殊兵种: 精锐诸葛弩 (Elite Chu Ko Nu) 强国人都那麽强了,还需要升级特殊兵种? 可以把诸葛弩升级成精锐诸葛弩 研究时代 铁器 研究地点 攻城器制造所 研发费用 1000木600金 前置科技 诸葛弩/工程学 成本 80木20金 耗时 30秒 热键 A 体质 攻击 12+2(对建筑+4/对高塔+2) 防御 0+6/1+3(弓兵防) 射程 5+3 生命 50+12=62 攻速 1.5 跑速 1.1 防御属性弓兵 (3)特殊科技: 万里长城 (Great Wall) 将筑城墙升级成万里长城,建筑物(不含城镇/港口/房屋/高塔/城墙)生命值 +25% 投石兵攻击/射程 +1 研究时代 铁器 研究地点 谷仓 研发费用 800食200石 前置科技 筑城墙/建筑学 耗时 150秒 成本 8木(不用石头) 热键 W 耗时 6秒 体质 防御 建筑物 生命 2500+500=3000 防御属性建筑/高塔 万里长城万里长,长城外面有大象 (4)特殊科技: 飞钱 (Flying Cash) 金矿产量 +20%,同样卖出黄金只要 92% 的货物 研究时代 铁器 研究地点 贸易工房 研发费用 1000木600金 前置科技 造币/公会/商业采购 耗时 150秒 货卖得出去,钱进得来,强国发大财,小国就被买 朝鲜人 强项 步兵/战车/祭司/镰刀/箭塔 弱项 只有缺防重骑兵/方阵兵/薄弱的弓兵/弱海军/无象兵/没工程师 经济 初期打狮子加分算多,一代要用村民探路 (1)高塔射程 +2 (2)军营单位生命值 +25% (3)祭司成本 -33% (4)伐木工一下就砍倒树,猎人一下打死狮子/鹿(对大象没有效果) (1)特殊兵种: 狂战士 (Berserker) 将斧头兵升级成狂战士 研究时代 铜器 研究地点 军营 研发费用 650食250金 前置科技 战斧/步兵鳞甲 耗时 90 成本 65食 耗时 30秒 热键 T 体质 攻击 7+7(打建筑+3) 防御 0+6/1+3 生命 60+15 攻速 1.5 跑速 1.2 防御属性步兵 混着拆屋很好用 但是朝鲜其实还有镰刀战车 (2)特殊科技 家乡守备 (Hometown Defense) 城镇中心生命值+33%,及治疗自家单位能力,但需要手动指定目标 居住房舍生命值x2,箭塔被摧毁会返回建造的资源 20%,村民攻击范围 +1 研究时代 铜器 研究地点 城镇中心 研发费用 400木175石 前置科技 政府/了望塔/神殿 成本 300木150石 耗时 150秒 热键 N 体质 治疗效率1x2=2 生命 2000+400=2400 攻速 1.5 防御属性建筑 如果你把房子当城墙盖,这是个划算的科技(就算用不到城镇中心补血) 你可以D掉完全用不到的塔来换取些微的石头,前提是那些塔用不到 附带一提,一样作用在投石塔上(前提是你要招降的到),一样以投石塔成本 20% (3)特殊科技: 马战车 (War Wagon) 重战车升级成马战车,投掷标枪造成伤害,射程为3 研究时代 铁器 研究地点 马厩 研发费用 1400木950金 前置科技 贵族化/重战车/塔盾 耗时 150秒 没有二代那麽威,过过乾瘾 日本人 强项 方阵/骑兵/投石兵/弓兵/海军 弱项 战车系要研发遣唐使才有/薄弱的步兵/无镰刀/无象兵/箭塔 经济 村民跑得快,研发完忍术後采资源便很快 (1)斥候/骑兵/重骑兵/甲胄骑兵/马骑弓兵成本 -25% (2)船只生命值 +25% (3)投石兵攻速 +25% (4)村民移动速度 +20% 特殊科技 (1)遣唐使 (Japanese Missions) 研究时代 铁器 研究地点 市集 研发费用 1250食750金 前置科技 轮轴/政府(上铁器可以先按) 效果 习得战车射手/投石车/重战车 3 项科技 (研发这科技完直接升满,并且战车/战车射手一样减价) 得到250石头 遣唐使是对缺乏垃圾兵的日本一大福音 但是没学到连弩炮跟弩炮塔,很可惜 (2)特殊科技: 忍术 (Ninjutsu) 研究时代 铜器 研究地点 城镇中心 研发费用 750木250石 前置科技 陶器/盖过谷仓/盖过仓库 效果 村民采集天然资源(木/金/石/采果/狩猎/打渔)不需回仓库即可放资源 (但是无法将资源放回城镇中心,还是可以手动放回仓库/谷仓) 与其叫忍术,不如叫妖术 (3)特殊兵种: 装甲围城兵(较强的围城兵) (Armored Besiger) 将围城兵升级成装甲围城兵 研究时代 铁器 研究地点 军营 研发费用 700食300石 前置科技 围城兵/筑城墙 成本 80食10石 热键 L 体质 攻击 4+4(对弓兵+10/建筑+5/高塔+8) 防御 0+6/7+3 射程 4+3 生命 60 攻速 1.5 跑速 1.2 防御属性投石兵 微妙的能力,拆塔超好用 迦太基人 强项 象兵/海军/方阵/骑兵/佣兵 弱项 战车系只有战车射手/薄弱的步兵 经济 田便宜,村民 +1 攻帮助不小 (1)象兵/象弓兵生命值 +25% (2)火战船射程 +2 (3)斥候骑兵/轻骑兵只需要1/2个人口 (4)农田成本 -33%/生命值 x2 (5)村民攻击力 +1 特殊兵种: (1)重型火战船(有了它海战就无敌了,至於纯陆战就...) (Fast Fire Ship) 研究时代 铁器 研究地点 港口 研发费用 750木250金 前置科技 炼金术 成本 125木50金 热键 G 耗时 75秒 体质 攻击 24+4(对战船+8/高塔+10/建筑+20,火战船攻击视近战防御) 防御 5/10 射程 2+2 生命 250 攻速 0.5 跑速 2.2 防御属性无 (2)特殊兵种: 斗象 (Battle Elephant) 研究时代 铁器 研究地点 战争学院 研发费用 500食250木(升级不用黄金!) 前置科技 象兵 耗时 90秒 成本 150食35金 耗时 60秒 热键 E 体质 攻击 11+7(对祭司+11/建筑+9/高塔+7 ) 防御 1+6/1+3 生命 350+87+65=502 攻速 1.5 跑速 1.2 波及范围1.75 防御属性骑兵/象兵 不易被招降 (3)升级特殊兵种: 精锐斗象 (Elite Battle Elephant) 研究时代 铁器 研究地点 战争学院 研发费用 1500食750木(连升级精锐不用黄金!) 前置科技 大象佣兵/铜盾 耗时 150秒 成本 150食35金(不用黄金!) 耗时 60秒 热键 E 体质 攻击 13+7(对祭司+13/建筑+11/高塔+8 ) 防御 1+6/2+3 生命 400+100+75=574 攻速 1.5 跑速 1.2 波及范围1.75 防御属性骑兵/象兵 不易被招降 (4)特殊科技: 佣兵 (Mercenary) 效果: 可於战争学院生产3种冰,3种佣兵XD 佣兵都不需消耗黄金,但无法升级 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 2000食1000金 前置科技 造币/阶级制度 耗时 150秒 (4-1)重装佣兵 (Hoplite Mercenary) 成本 75食75木 耗时 30秒 热键 L(注意热键与重装兵系统不同) 体质 攻击 15+7(+4骑兵 +9战车 +12战象 +2骆驼) 防御 4+4/2+3 生命 90 攻速 1.5 跑速 0.8+0.12=0.92 防御属性重装兵 算是个可以当作剑兵用的辅助兵种 (4-2)骑兵佣兵 (Cavalry Mercenary) 成本 100食100木 耗时 40秒 热键 C 体质 攻击 3+7(+3建筑 +1高塔) 防御 0+6/3+3 生命 70+10=80 攻速 1.5 跑速 1.75 防御属性骑兵 拆屋效率颇高的骑兵,但是体质有些不如轻骑 (4-3)弓兵佣兵 (Bowman Mercenary) 价格 50食50木 耗时 20秒 热键 A 体质 攻击 5+2(对步兵+1/枪兵+6) 防御 0+6/1+3 射程 7+3 生命 50 攻速 1.4 跑速 1.2 防御属性弓兵 不用钱的高阶徒步弓兵 马其顿人 强项 骑兵/方阵/战象/弓兵,抗招降很实际 弱项 无战车/步兵只到阔剑/无祭司/薄弱攻城器/箭塔 经济 村民视野 +2 对升级帮助颇大 (1)重装兵/方阵兵/百夫长攻击速度 +33% (2)斥候/轻骑兵/匈牙利轻骑兵/骑兵/重骑兵/甲胄骑兵生命值 +25% (3)近战单位视野 +2(含村民) (4)被招降难度 x4 (5)无法建造神殿 (1)特殊兵种: 匈牙利轻骑兵(听起来很凶,实际上人还蛮不错的) (Hussar) 研究时代 铁器 研究地点 马厩 研发费用 1100食675金 前置科技 轻骑兵/骑兵链甲 成本 100食物 耗时 45 热键 T 体质 攻击 6+7(对僧侣+5) 防御 0+6/2+3 生命 80+20+14=114 攻速 1.5 跑速 2.2 防御属性骑兵 就是二代的飞天马 (2)特殊兵种: 友伙骑兵 (Hetairoi Cavalry) 可以生产马其顿最精锐的友伙骑兵 研究时代 铜器 研究地点 战争学院 研发费用 550食250金 前置科技 骑兵/骑兵鳞甲/金属锻造 成本 75食85金 耗时 50秒 热键 C 体质 攻击 15+7(+6骑兵 +13战车 +16战象 +6建筑 +4高塔) 防御 4+6/2+5 生命 150+37+28=215 攻速 1.5 跑速 2 射程 1 防御属性骑兵 友伙骑兵是亚历山大大帝的精锐部队, 在游戏里,亚历山大作为希腊任务关中最先出现的英雄 资料片新增了马其顿人後,我设定给马其顿 体质来说跟甲胄半斤八两,友伙偏硬但慢甲胄偏软但快,选一个升上去就好了 (3)升级特殊兵种: 精锐友伙骑兵 (Elite Hetairoi Cavalry) 可以生产马其顿最最最精锐的友伙骑兵 研究时代 铁器 研究地点 战争学院 研发费用 2300食1000金 前置科技 友伙骑兵/骑兵锁甲/冶金术 耗时 150秒 成本 75食85金 耗时 50秒 热键 C 体质 攻击 20+7(+8骑兵 +17战车 +21战象 +8建筑 +5高塔) 防御 7+6/2+5 生命 200+50+37=287 攻速 1.5 跑速 2 射程 1 防御属性骑兵 (4)特殊科技: 马其顿方阵 (Macedonian Phalanx) 效果:友伙骑兵/方阵兵远防 +2 研究时代 铁器 研究地点 仓库 研发费用 850食750金 前置科技 方阵兵/友伙骑兵/塔盾 耗时 150秒 犹太人 强项 弓兵全满/超强骆驼/镰刀/战象/投石兵/投石车/高塔 弱项 无重战车/步兵只到阔剑/祭司缺科技/缺连弩炮 经济 村民全体效率 +5%,+1防不无小补 (1)远程单位拥有弹道学 (2)骆驼兵/骆驼骑兵/骆驼骑士 生命值 +33% (3)村民资源采集效率 +5%(不含建筑工,修理工) (4)贸易获利 x2 (5)进贡免手续费 (6)村民防御 +1 (1)特殊兵种: 重装骆驼骑兵 (Heavy Camel Cavalry) 研究时代 铁器 研究地点 马厩 研发费用 1100食450金 前置科技 骆驼骑兵/冶金术 成本 90食30金 耗时 35秒 热键 L 体质 攻击 9+7(对骑兵+32/战车+40/象兵+46) 防御 1+6/1+3 生命 140+47+28=215 攻速 1.5 跑速 2.3 防御属性骆驼 骑兵系的克星 (2)特殊兵种: 攻城投石车 (Siege Catapult) 将重型投石车升级成攻城投石车 研究时代 铁器 研究地点 攻城器制造所 研发费用 1750木800金 前置科技 重型投石车/工程学/手艺技术 耗时 150秒 成本 225木90金 耗时 60秒 热键 C 体质 攻击 100+1(对建筑+90/高塔+72) 防御 0/10 射程 15+1 生命 150 射速 5 跑速 0.8 防御属性攻城器 (3)特殊科技: 巴利亚利投石佣兵 (Balearic Slinger) 投石兵不需消耗石头 研究时代 铁器 研究地点 市场 研发费用 750木250石 前置科技 投石兵/投石器/攻城学 耗时 90秒 (4)特殊科技 高塔守卫 (Tower Guardian) 高塔伤害 +2,视野 +4 研究时代 铁器 研究地点 谷仓 研发费用 900木300石 前置科技 防卫塔塔/政府/靶场 耗时 90 秒 罗马人 强项 步兵/方阵/镰刀/祭司/攻城器 弱项 无战车弓/贫乏的弓兵/无象兵/箭塔 经济 初期建筑便宜,後期挖金快 (1)剑兵攻击速度 +33% (2)方阵兵生命值 +25% (3)镰刀战车移动速度 +25% (4)采金工人效率 +20% (5)军营/靶场/马厩/市集/神殿/攻城工房/战争学院/政府成本 -33% (1)特殊兵种: 蛮兵(对弓兵/投石兵/高塔/建筑额外攻击) (Numeri) 研究时代 铜器 研究地点 军营 研发费用 350食200金 前置科技 铜盾 耗时 90秒 成本 75食25金 耗时 40秒 热键 C 体质 攻击 7+7(对弓兵+6/投石兵+5/建筑+2/高塔+5) 防御 0+8/6+3 生命 75 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 1.4 防御属性步兵 其实就是哥德卫队 (2)升级特殊兵种: 精锐蛮兵 (Elite Numeri) 将蛮兵升级成精锐蛮兵 研究时代 铁器 研究地点 军营 研发费用 1200食550金 前置科技 蛮兵/塔盾 成本 75食25金 耗时 40秒 热键 C 体质 攻击 10+7(对弓兵+8/投石兵+6/建筑+3/高塔+7) 防御 0+8/9+3 生命 90 攻速 1.5-0.375=1.125 跑速 1.4 防御属性 步兵 (3)特殊科技: 罗马龟甲阵 (Testudo Formation) 剑兵/蛮兵/百夫长近防+2,被加成伤害减少 15,对建筑+4/高塔 +3 研究时代 铁器 研究地点 仓库 研发费用 650食550金 前置科技 长剑兵/铁盾/步兵链甲 研究耗时 90秒 (4)特殊科技: 抛石机 (Onager) 投石车/投石船的准确度及弹药飞行速度上升 研究时代 铁器 研究地点 政府 研发费用 650木250石 前置科技 弹道学/工程学/投石车 研究耗时 90秒 新增/修改科技 A=石器 B=工具 C=铜器 D=铁器 军营 (C)升级围城 300F175S 让投石兵升级为更具威力之围城兵 (前置科技:中型城墙) (C)升级民兵:100W 50G升级可以反制骑兵/象兵的民兵 (D)升级散兵:800W 200G将民兵升级成反制骑兵效果更好的散兵 靶场 (D)长弓技术:850W400G 让混合弓兵升级成攻击更佳之长弓兵 (前置科技:强化箭矢/混合弓) (D)战象弓兵:让象弓兵升级成攻击/防御/生命值更优秀的战象弓兵 (前置科技:攻城器制造所) 马厩 (C)轻骑兵: 450F150G 让斥候升级为具攻击性的轻骑兵 (前置科技:政府) (D)重战车:将战车升级成攻击/生命值更高的重战车(非镰刀战车) (前置科技:铁盾) 战争学院 (D)镰刀战车:1200W1000G可以建造镰刀战车 (跟战车不同,是两种兵种,研发完才能生产!) 城镇中心 (A)狩猎技术: 75F 25W 猎人攻击 +2,采集食物 +5,效率+10%,村民视野+1,生命 +10 (B)制陶技术:150F 50S 村民运输量 +3,采果/猎人/捕鱼效率 +20% (C)工具改良:250F75G 村民攻击 +1,对军事单位+3伤害,(不含船只),生命 +10,修理速度 2x (D)神圣之战:500F225G 村民攻击 +2,生命值 +15,防御 +1,移动速度 +15%,但运输量-8) 政府 (C)强化弓箭:250F125G 弓箭兵科/箭塔 +1 威力 (D)募兵技术:450F200G 军事建筑效率 +25% 谷仓 (B)(C)(D)每级的城墙提升投石兵/围城兵 威力+1/射程+1 (C)高塔警卫:300W100S 高塔威力+1,视野+2 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ --
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.152.135
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1552044763.A.DAB.html
1F:→ kaj1983: 这我高中在玩的东西,20年过去了,时代的眼泪啊~~~ 03/08 19:33
2F:→ cito: 我有新增一些要素,特殊兵种/特殊科技/炮塔/陆上贸易 03/08 19:37
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: cito (111.246.152.135), 03/08/2019 19:38:33 ※ 编辑: cito (111.246.152.135), 03/08/2019 19:42:32 ※ 编辑: cito (114.46.108.184), 03/10/2019 16:18:42 ※ 编辑: cito (114.46.108.184), 03/10/2019 16:22:13







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS站内搜寻

TOP