作者powerg5 (mac)
看板Old-Games
标题Re: [问题] 请问一款毁灭战士DOOM的前导legacy如何用
时间Fri Aug 17 18:37:47 2018
後来我发现我太久没碰了这款软体
它有个launcher都没看到
在launcher中即有播放和录制lmp档的功能可选了
只是它在游玩时,无法视窗化的样子
而且绘图方式选了openGL会使主程式整个当掉
使用预设的软体绘图方式则会使画面以16bit色深显示
一看就感到这不是当年看到的画面
不知道有没有视窗化而且全彩的方式玩呢?
另外为了玩上火了很长一段时间的brutal doom
我试用了GZDOOM这软体
发现用它直接就解决上面的问题且不必做任何设定
只是这款软体似乎不像legacy功能那麽全面的样子
它看起来是没有录影和回放的功能的
要录影时是必须另外找软体吗?
最後我载入brutal doom後
发现操作界面和youtube上看到的不一样
这是表示还得让GZDOOM在载入时同时载入其它的pk3档吗?
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1F:推 artage: google 看看zdl.exe 一个很好用的GZDOOM辅助程式 08/17 22:46
2F:→ powerg5: 我看了下载页下方的注解,那是给ZDOOM用的 08/18 07:41
3F:→ powerg5: 你确定你没打错吗? 08/18 07:41
4F:→ powerg5: 不好意思,之後我看了zdl的wiki页面,发现也有对应GZDOOM 08/18 07:51
5F:→ powerg5: 这样看GZDOOM大概是ZDOOM停止开发後接续的计划吧 08/18 07:51
6F:→ gladius442: 你可以翻看看这个sourceport介绍 08/18 07:57
8F:→ gladius442: 点进去会写那个port主要功能跟前身或後续发展 08/18 07:58
9F:→ gladius442: 只是wiki的资料不一定是最新的 还是要去看各官网 08/18 07:59
10F:→ playerlin: GZDooM原本就是跟ZDooM同步开发(多了OpenGL renderer) 08/18 19:48
11F:→ playerlin: ,只是因为ZDooM作者後来慢慢可能失去兴趣还是如何 08/18 19:49
12F:→ playerlin: 越来越少开发,部分核心缺少原作的参与导致没有办法在 08/18 19:50
13F:→ playerlin: 关键问题上做处理,之後去年ZDooM作者正式宣布停止开发 08/18 19:50
14F:→ playerlin: 网站保留,并由仍在继续更新的GZDooM作为後继者。 08/18 19:51
15F:→ playerlin: (名称不能改,因为原作不对改名做任何看法) 08/18 19:51
16F:→ playerlin: Legacy目前还是有在维护但因为现任维护者的主力是Liunx 08/18 19:52
17F:→ playerlin: 然後他老兄只愿意用XP来编译和测试,所以基本上我不已 08/18 19:52
18F:→ playerlin: *我已经不看法这只port了,因为没有Windows维护者。 08/18 19:53
19F:→ playerlin: 除非你要用WinXP跑Legacy。 08/18 19:53
20F:→ playerlin: *我已经不看好这支port了 08/18 19:53