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标题[问题] FC忍者龙剑传系列难度
时间Fri Sep 29 13:43:20 2017
个人觉得这应该算FC动作游戏的颠峰之作
就连动画和音乐都做得不错
但看到很多评论都说这个系列以高难度闻名
甚至AVGN也出过一集挑战一代的节目 被整的要死不活 最後放弃
但我1-3代都全破後 觉得这系列在FC游戏里面难度顶多中等 甚至偏简单
简单的原因第一是主角血量很多 跟洛克人一样容错空间非常大 这点屌打50%以上的主角
被碰一两下就死的动作游戏
第二是可以无限接关(除了美版三代) 又屌打80%的接关次数有限的游戏
第三是Boss几乎都很简单 动作模式都很单纯 又很容易给Boss制造伤害 往往
20秒不到就解决 一代的旋风斩 跟二代的分身甚至可以让你在三秒内就秒杀boss
可以用来对付几个真正比较难的王 像是一二代的邪鬼王
当然这游戏主角被敌人撞到後 跌死在陷阱的频率是相当高
但只要稍微花点时间去记敌人出现点 都能够慢慢通关
初学者在一天之内破完1-3代都是有可能的 只要够有耐心加上一点细心
真正比较刁难会让人想放弃的地方是 一代最後一关第6关的三场Boss战 只要一失败就
得从6-1重走一次 除非懂得善用旋风斩秒杀魔王 不然为了练习打王 得在这关用掉
非常多时间走关卡 6-5 6-6的王都不太好打
还有三代美版因为取消无限接关 又故意把怪攻击力调强 死掉时也都要从关卡
起点开始 也没有用来秒杀Boss的一些道具
三代日版虽然很多人说是最简单的一代 但三代美版我觉得却是最难的一代
由於忍者龙剑传系列耐完度够高 反而还比很多FC粪game容易玩到最後
我觉得说它游戏难度相当高 有点言过其实 不但无法跟魂斗罗和魔界村的难度比
连超级玛莉1代搞不好都还比较难
当然初玩过程中会一直死 但却不会觉得太折磨人
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※ 编辑: gologo (104.174.58.193), 09/29/2017 13:52:09
1F:推 hipposman: 记得怪出现都是固定的 一转头拉画面马上又重生 09/29 14:31
2F:→ hipposman: 所以常有跳到撞死 死了又死 死过了之後 又回头重玩再死 09/29 14:31
3F:→ hipposman: 不过小时侯学习曲线及反应速度快 可以不断试之後破关 09/29 14:32
4F:→ hipposman: 但现在老了就…直接开无敌rom冲过去(遮脸 对不起我肉 09/29 14:33
5F:→ sendicmimic: 你就举些比他难的例子如何? 09/29 15:57
恶魔城 忍者龟初代 双截龙1和3代 绿色兵团都更难 还有一堆LJN公司出的粪game
洛克人则难度相当 一样有主角血多和无限接关的优势 但Boss整体来说比忍者难
举个理由 洛克人的boss被连射时都有一小段无敌时间 往往短时间连续被射到3发
只有第一发有扣血
忍者的boss则没有 被连续砍三刀 三刀都会被扣血 很容易被玩家秒杀
6F:→ kirbycopy: 他不是讲了魂斗罗 魔界村 超级玛莉一代了吗 09/29 16:13
7F:→ sendicmimic: 魂斗罗很简单耶,魔界村是主角动作太慢 09/29 16:30
8F:→ sendicmimic: 忍传1是真的难,2跟3难度降很多但是3有接关限制 09/29 16:32
9F:→ sendicmimic: 内文提到旋风斩,拿这个要撑到最後魔王就很难了 09/29 16:34
6-3前面可以拿到旋风斩 之後只吃加忍术的道具 不要碰其他武器以免被覆盖就好
如果进魔王关前失败了 就赶快自杀到接关 再重试一次
至於其他王实在没甚麽要用旋风斩的必要 第五关的王甚至平砍跟他换血都会赢
10F:→ sendicmimic: avgn喷一代很难但他也是赞美一代做得很棒阿... 09/29 16:36
11F:→ sendicmimic: 记位置遇到某段飞行忍者就不行了,时机稍变就不一样 09/29 16:40
12F:→ sendicmimic: 另一个难的是恶魔城,遇到朱儒海很想哭 09/29 16:41
13F:推 holyhelm: 我怎麽觉得小时候学习曲线比较慢 都很依赖攻略本 QQ 09/29 18:25
14F:→ holyhelm: 很多小时候会卡的地方 长大後思考一下秒解 09/29 18:25
15F:→ holyhelm: 或许我小时候打电动太无脑了 XD 09/29 18:26
16F:推 bobby4755: 真的 长大後才能了解游戏的乐趣 龙剑传花时间用心玩不 09/29 19:05
17F:→ bobby4755: 难 AVGN演出也是夸饰居多啦 XD 09/29 19:05
18F:推 aton602: 其实忍龙3建议找美版玩,难度绝对三倍起跳 09/29 20:18
19F:→ RuinAngel: 魂斗罗其实不打密技从零开始练到破关也是要很久 09/29 22:22
20F:推 zack867: 魂斗罗记敌人位置不要盲目乱冲就很简单吧 09/29 23:10
21F:→ playerlin: 美版一代主要最难的地方是6-4、6-5三个BOSS之间不会补 09/30 00:08
22F:→ playerlin: 血(日版会,所以课长最後打过了XD) 09/30 00:08
只有第一次挑战会补满血 如果输了 下次再进到魔王舞台 就是进关前的血
6-5 邪鬼王其实练习够多後 要不损血一刀一刀砍死 其实也不太难
6-6 王的子弹有时候就不太好闪又痛 不过王不会移动 所以也算好打
23F:→ playerlin: James Rolfe最後只有实机2代有破(与Mike Matei一同破) 09/30 00:09
24F:→ playerlin: 3代是卡在只能接三次关。 09/30 00:09
25F:→ playerlin: 美版难度已经不用说,虽然AVGN演得很夸张,但是James没 09/30 00:10
26F:→ playerlin: 有一代跟三代的破关画面是真的。 :3 09/30 00:10
27F:→ cloud1017: 魂斗罗1、2代算简单的 不用特别练也能3条命破关 09/30 09:15
28F:→ cloud1017: 但魂斗罗3、4代相比就显得很难 要特别练才会好一些 09/30 09:17
29F:推 papazzz: 魂斗罗一定算简单的,难我投魔界村一票 09/30 11:13
主要还是难在接关次数有限和主角太脆 一般人第一次玩通常还没到最後一关接关就用完
※ 编辑: gologo (104.174.58.193), 09/30/2017 13:32:23
30F:→ playerlin: 那所以也没比较简单,输了就从6-1开始实在很难练习阿。 09/30 13:30
好吧 一代第六关确实算难 过完1到5关根本只是在热身 熟悉游戏 第六关游戏才正式开始
破关窍步是在6-3存好旋风斩再进王关 这样只要重打6-1两三次就可
不过网路不发达民风纯朴的时代 确实很多小孩子不会想到这招 看到一直重打6-1就放弃了
有无限接关 总比接关用完要从第一关再重打的游戏友善许多
※ 编辑: gologo (104.174.58.193), 09/30/2017 13:38:17
31F:→ playerlin: 虽然比从头开始好但是还是一种干扰,我是那种没足够定 09/30 13:37
32F:→ playerlin: 力可以这样练习的普通玩家orz 09/30 13:37
33F:→ playerlin: 至於James,他能破难到靠夭、强迫两轮的魔界村,却破不 09/30 13:39
34F:→ playerlin: 了龙剑传一代,这也是挺奇特(?)的。 09/30 13:40
※ 编辑: gologo (104.174.58.193), 09/30/2017 13:59:28
35F:推 EDGE: 魂斗罗前两代我都觉得不难,小心龟着慢慢前进就好XD 09/30 21:45
36F:→ EDGE: FC三大超难名作我觉得是魔界村/金牌玛莉/冒险岛… 09/30 21:47
37F:→ EDGE: 所以James Rolfe能实机通关NES版魔界村两轮真的神~ 09/30 21:48
38F:→ xiue: 小时玩的FC卡带里..觉得哆拉A梦很难,远古篇魔界篇海底篇那个 10/01 09:57
39F:→ playerlin: 刚刚才想到恶魔城传说(Castlevania 3) James也没破关过 10/04 17:24
40F:→ playerlin: 这款也是最後一关死一次就丢回第一区域重跑的那种... 10/04 17:25
41F:推 bear26: 魂斗罗我可以三命破 很简单啦 11/23 16:50
42F:→ bear26: 毕竟人物很滑溜 11/23 16:50
43F:→ bear26: 魔界村冒险岛那种角色根本是残障 11/23 16:51