作者zxp910510 (静止在树上的羊)
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标题[心得] 三国群英传2 重玩攻略心得(金旋/孔岫)
时间Mon Sep 4 13:37:35 2017
最近有点怀念三国群英传2
就开了virtualbox装了个XP来玩 正在想要去哪找游戏来玩的时候才发现
唉呀我有买正版光碟XDDD
重玩了几个小时把最难玩的金旋跟孔岫玩出个规模来
基本上这游戏头过身就过
玩到大概两三个城池二三十人大概就能顺利破关
而这两个君主难是因为没有武将帮你搜索跟开发
所以这边就来回味一下要怎麽走,顺便讲点初期应注意的东西
--------------------以下心得正文--------------------------
选一人君主你的目标就是一个:抓人回来帮你搜索,然後用搜索找新武将
再用这个新武将"再找新武将"! 让武将数短时间内大幅上升
就没人敢乱打你了
所以这时候,选择你的对手就十分重要
以金旋为例,通常是刘备会派一堆人过来打你
注意看,派过来的如果是关兴周仓,那你还是别混了
不要硬碰硬,先逃再说,城池给他没关系
金旋附近一堆空城(零陵、桂阳、赤壁(寨)),请善加利用,分散敌方兵力
你可以一开始就出城,一方面也能让金钱维持不变成预备兵
找落单的废将打,想办法活捉,招降後利用他在内政时间找新武将
以金旋来说,糜芳、韩玄之流我都有打赢过
注意金旋比起孔岫有两个很大的优势:
一是缓冲城池多 孔岫旁边就一个空寨 四面楚歌(不过相对刘备的军力也多很多)
二是金旋有三种兵种可以选(朴刀 弓箭 铁鎚),知道你要下手的目标後,利用兵种相克打
过去!
相较之下如果是孔岫 就没什麽操作空间了 而且孔岫的武力还比金旋低
有五个城可以打到你 五面楚歌 怎麽办呢?
孔岫出生在谯城 北方有个城寨叫定陶
离三个方向都很近
这边很容易有战事 攻击方要侵略别人都要经过定陶
所以看到有人出城要赶快注意目的地是哪 可以提前避开
更重要的是等对方经过定陶後 过去把定陶占领起来
等等两军交战必有一输会逃回来 就是以逸待劳、坐收渔翁之利之时也。
重点
1.前期一律全搜索,开发需要再做就好,人不够挤放外面也行
不要以为搜到弱将没甚麽用
就算废将 还是会带来满满一窝兵 光吸这些兵就值得
2.善用地形,善用"部队驻防",多看别人部队的目的地
趁别人出兵的时候闯空城
进阶版是趁对方去打敌国的时候 封住他路过的城寨
这样很容易可以招降到人,打落水狗,捉放法(?),还可以洗经验值
3.游戏初期一年税收可能只有两三千,也就是一年只给你补兵23十人
这是固定的,所以兵员很宝贵请不要乱花!
请把兵力集中给强将,弱将若有弓箭兵可以给一两个
引诱对手全军突击使用
初期会一直被打,请好好分配
4.有些武将第一招就有伏兵组阵
非常好用 补免钱的
理由是 体力技力的恢复速度比补兵(徵税)快多了
所以没事就丢去战场生生兵 生完看是逃回来把兵给人还是自用都行
5.有废将优先使用 不要一直用强将打好几场
疲劳度是跟出场次数有关的 强将太疲劳也是容易被打倒的
多用废将 减少我方强将疲劳 并增加敌人疲劳
6.太守请放智力最高的(有找到智力书就只给他) 税收才多 体力技力回复更快
如果君主智力低 是个脑残 请搬出来驻防
7.战场上,善用 [左右分散、中央集中、前军後退]
简单讲就是各种调虎离山啦
全军突击後目标会改成敌方士兵 且不能收回
电脑这方面很傻 请多利用
最简单的就是把兵往两边调头,让敌军去追,你直取对方武将
前军後退可以退到战场最後面,用弓箭兵逃到後面可以增加很多射击时间
(弓兵就是尽量让对方行走距离长)
弓箭兵另外可以搭配军师技偷袭敌军 前後射击很难防
或是用後伏兵阵,常有各种奇效
8.就算对手是弓箭兵,也有类似方法可以防御
例如(早期)对方弓箭兵摆锥形之阵
你(朴刀兵)可以怎麽做呢?
答案是你可以让前军左右分散 自然就能在靠近敌兵前避开弓箭
甚至可以搭配武将在前列 这样连後军都不会有
武将在前列也是有些应用 例如可以更早打到敌方武将
例如你想不浪费兵,想用体力和技力来换取胜利
或者如果你有旋灯火系,神火怒张,武将摆前甚至可直接当攻击性招式
9.武将步兵协同作战 尽可能不要两边被夹击
例如武将如果在0的位置 则步兵在你後方要有部属
保护你後面(步兵在+2-1 则+1位置形成虎口 对方进来就很不利)
反过来如果敌方只有一个武将,不要傻傻地只派兵去围,武将跟着出去
1+1大於二,效果更好
当然如果对方武力高你很多,就要适度调整
10.看到有人打过来 派废将去阻挡 看一眼就逃
争取时间休息 补兵 偷看敌方兵种武将技
(能拖就拖 能混就混!)
11.其他一些控兵的北蓝招:
例如对方武将迟迟不动 你可以压一个弓箭兵到他"面前"
但还不到他的攻击范围
这个时候你的兵就会近距离地一直射!一直射!一直射! 超痛der
不然就是对方武将过来时若你的前军不多
可以散开一点引诱他进来 避免正面冲突
等他靠近了在前军後退包夹即可
最後,如果对方是有旋灯火
也可以在对方施展之後立即"全军待机" 可以避免很多伤亡
最後我想说 兵种相克很重要 就算到後期也一样
(当然 你到後期的目标不应该是5 vs 5 而是5 vs 10或更高)
兵种相克是这游戏最重要 也最迷人的地方
不只是自己克对手时很爽 屈居下风时要如何反击 也是很有趣的
整体来说这个游戏非常简单 完全没有用密技的必要
以上分享
虽然这游戏又老又经典 上面讲的大家应该早就知道了XDDD
不过所谓经典,就是值得一再回味的,就算重看也不觉得无聊
所以才叫做经典吧
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1F:推 stevenyenyen: 三国群英传2 真心觉得2好玩 只可惜平衡不好.. 09/04 15:57
2F:→ KMSNY: 孔岫超惨 09/04 18:45
3F:推 barkingdog: 推分享XD 09/04 18:50
4F:推 kissody: 韩特曾经金旋5屌打10东吴菁英 没游戏的话可以重新实况XD 09/04 22:03
5F:推 Yshuan: 也觉得2回忆最後 後来5/6 都当RPG比较爽 09/05 00:14
6F:推 if4: 韩特可以再实况吗?或是影片上传youtube分享? 09/05 00:20
7F:推 KMSNY: 是5v11啦 不过这应该很普通 一堆人办得到吧 09/05 00:53
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