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这是我刚上高中时很喜欢的游戏,可惜没什麽人玩过 一些心得 1.最快速过关法 以前我都会在可以招魔族(红色水晶,血魔特多)的时候 遣散所有队员,全部换成魔族士兵,然後遇到敌人就石化慢慢打练功 每关都把所有士兵练满转职,等他们都变黑骑士我就发了! 之後他们就是血魔特高,移动力特高,魔防也高不怕後期法师,又远攻的超强兵 但最近重玩发现我错了!这样练真的好累,其实有更快的方法 就是在末代皇子过完,会有四个人加入。其中一个人手下有五个莱斯(他们名子都一样) 莱斯们是全属性都60的超强步兵,sp也60所以一定最先动,敏捷特高打人还会打两下! 只要把他们练到变成重骑兵,他们就会远距离攻击,每次遇敌都可以轻松狙杀队长 还有莱斯们刚加入的时候移动力3,原本以为他们移动力永远少1, 没想到转职之後移动力都会恢复正常职业的水准! 所以完全只要熬过步兵期就够了。 另外还可以拿传教士去酒馆招人,招到精灵族的传教士时,会发现她们也是全能力60 精灵传教士的缺点是永远只能近攻,不像莱斯们可以转职变远攻。 但精灵传教士可以飞,配妖精王或龙骑士的亚力斯,可以让部队在大地图飞行 而且还会补血跟精灵召唤术,练起来比较弹性,不怕猝死 (因为一开始血也只有60有时候被围攻真的会不小心死掉 要是练到差不多了才死 超干) 快速过关法就是,亚力斯带莱斯们、西莉丝带精灵传教士,只用这两个部队就够了 其他强迫出场的部队最好趁早送死,这样就可以省去操纵他们的时间 其实我觉得全60的部队应该是bug,太破坏平衡了。 2.游戏的缺点 一大堆,光程式的bug就气死人 [BUG] 寇克罗拉无故消失(变成第二个菲尔) 战斗中不能存档而且还有可能当机 小时候我还遇过升级bug造成我的某小兵变成全能力255但移动力0的bug 还有玩完背叛那关突然跳铜墙铁壁那关的bug [种族不平衡] 游戏里的兵有四个种族 蓝人类 绿精灵 黄矮人 红魔族 颜色是指人物资料页面的水晶颜色 本来多种族、多职业是很好的设计,但可惜种族太不平衡了! *人类就是中规中矩,什麽都普通,攻击防御大概20以下。特色大概是可以当圣骑士 *精灵血少20滴(很痛),魔力比人类稍强,会精灵魔法,会飞 *矮人魔力几乎为0很怕魔法,但攻击力多20,不能骑马 *魔族呢?什麽都强!血多20、魔多20、移动力+1、魔防特高刚入队就几乎不怕魔法伤害 而且刚进来就会最强的控制魔法-石化术! 耗魔超低,可以把一个人永久石化不能动! 这样一比,根本没有招募其它种族的必要啊,招魔族就好了! 然後如前面所说的,後期又会有全60的兵(一般人初始血量100,其他攻击防御都不到20) 所以其他种族都不用招了,去招全60的打通关,就算免洗也爽,全60超好杀人 顺便一提,有一个隐藏种族,只有敌人有。水精是灰色的,职业通常是黑骑士  这种黑骑士超强,SP59,如果你没有全60的兵一进战斗一定他先动。而且攻击力83! 黑骑士又会远距离攻击,没招全60的兵先发制人的话就等着被他杀吧! [职业不平衡]  战斗职业转弓兵就废掉了。别人升级血都+5,连法师牧师也+5,就弓兵+3。  血比人少,能力也比人差,可能就攻击范围还不错。但黑骑士狂战士攻击范围也不输他 转战士系也有陷阱,剑士的能力提升比战士强多了。那是不是战士有其他好处呢?  没有,剑士的攻击范围直线三格,反而可以远距离,反观战士只能打周围。 战士系再升上去也是,狂战士比剑神好多了(两个都可以选,不管本来是战士还剑士) 但狂战士的攻击是面前三格扇型,比剑神直线三格强多了。选烂的完全没好处 骑士系,圣骑士还可以多转职一次变成会飞的龙骑士,所以不吐槽了。方法後述 [重复同样的战斗]  游戏到了後期,会觉得怎麽一直在重复同样的战斗  因为AI模式都一样,每关不是要全灭就是要杀敌方将军  敌人的部队也长得差不多:攻击力83的黑骑、会放地图伤害的召唤士,除此之外都很弱  地图也没有什麽特色,因为不管地图长怎样,打法都一样  不会因为地型不同、部队位置不同而有不同的策略。  有些关卡的对话看起来好像亚力斯要用计,叫菲尔调虎离山等,但打起来都一样,  把敌人调离了,迟早还是要跟他打,因为那关必须全灭,  调虎离山不会对过关有任何帮助,也不会有特别的剧情。 3.优点  虽然念了这麽多缺点,其实是恨铁不成钢啦,这游戏还是超好玩的。  设计理念很好,可惜没有把优势好好发挥出来  [种族、兵种多样]  虽然兵种有很多不平衡,但还是有很多兵种可以选择。小时候一个一个试也是乐趣  试到新兵种就超开心的~第一次练出魔物使,发现可以召唤魔物超爽der 四个种族也很好玩,可惜平衡没做好,不然,种族特性去搭兵种应该超好玩  例如矮人天生攻击超强,如果血也多一点,也许真的可以试试矮人弓兵  [隐藏元素]  例如龙骑士,我一直到33岁才知道原来可以有龙骑士  游戏里酒馆有一个人会说,以前的圣骑士都是骑龙不是骑马,原来他说的是真的啊  方法是在铜墙铁壁过完後,打完森林那一关後,在要塞里转职可以把圣骑士变成龙骑士  但在游戏里没说明原因,没有提示说这里可以转职,也没有任何剧情说这里有龙可以抓  就是莫名其妙的会发现圣骑士可以转职,也没跟你说为什麽突然可以转  圣骑士攻击范围跟数值都输黑骑士,一般人队伍里不会有圣,所以真的是超隐藏的元素  还有全60精灵传教士也算一个隐藏要素吧,只是发现以後就无敌了  [难度适中]  不会太难也不会太简单,如果不用bug(全能力60兵)的话蛮有挑战的。  但因为AI会围攻,前期会比较困难一点  後期因为有会放地图炮的召唤士、攻击力83的军团,想保士兵不死也有难度。  [特殊造型]  山贼、邻国兵、最後大魔王都有特殊造型,也有血量等不同的特色,还算有代入感    而不是就一种造型打天下 [剧情不错] 我还蛮喜欢剧情的....  虽然对话很少,少到需要自己脑补,就像演员们只讲大钢,不讲台词  例如有人说大魔王用三样XX来XXXX,会没有XX。  亚力斯就能脑补所以他想要让XX来XXXXXX?  哇天啊想像力真丰富,可能作者赶稿,所以来不及写细节吧 4.结论  我猜这是一款企划超棒,可惜制作费用或时间不够的游戏  导致没时间修bug、写好对话、测试平衡。我真的好喜欢这游戏啊,美好回忆  如果有人愿意就这个企划来开发游戏,而且原本的优点都在、缺点都修掉  我愿意赞助一万块买N套(看定价多少) 有人也玩过这游戏吗,快跳出来赞助吧  (但我们赞助的钱根本不够制做吧XD) ※ 引述《KMSNY (MSN+KY)》之铭言: : ※ 引述《ppt.cc/yDw9》之铭言: : : 想寻求这款游戏的档案及名称 : : 好像是跟炎龙骑士团2同时期的游戏(其实我不大确定= ="") : : 基本上玩法也跟炎2类似 都是策略rpg : : 但对於当时还小的我 最令我傻眼的是 在大地图方格遇到後 : : 又变成小地图方格的策略rpg : : 等於就像连走两次 炎2的战役地图 : : 差别在於大地图是显示一人遇敌人 小地图则变成 三打四或五打四 : : 全看你的小队招募几人... 印象中招募的人死了你就得重招 : : 感觉有点复杂 有点言不及义 = =""" 我确定是电脑游戏 : : 因为小时候随便玩 过一关就招新人 结果後来玩得很辛苦就中途放弃了 : : 想再重温一次 请问各位大大们知道这款游戏名称 或可以提供游戏吗? : 我很肯定的跟你说 : 这款游戏设计的并不是很好 : 双重战棋非常的拖时间 : 所以我也没破关过 : 请自求多福 -- XX [新闻] 卫生署称活屍病毒 并不会影响人体 XX [新闻] 出现人咬人情况 卫署:单一案例 [爆卦] 我妹变殭屍了..... XX [新闻] 反对扑杀 人权团体:殭屍也是人 X2 [新闻] 逃亡路线狂塞两百公里 民众:比看樱花还扯 [爆卦] 有立委被咬了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.40.22
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1500996249.A.BFE.html
1F:推 Yshuan: 印象很深 因为蛇皮尖刀而GG 大学有找回来但啃不下去 07/26 15:39
2F:推 iXXXXGAY5566: 07/26 15:41
3F:推 fuckingguy: 小时候有玩过,但是脑太残 第一关都过不了:P 07/26 16:35
4F:推 j1551082: 有玩过但是ui太乱... 游戏在比较好的电脑会暴冲根本没 07/27 12:15
5F:→ j1551082: 办法好好玩 平衡就微妙了 07/27 12:15
6F:→ pttcat0: 个人认为这家公司做的游戏品质实在是....粗制滥造,只有 07/28 18:47
7F:→ pttcat0: 疯狂医院好一些而已 07/28 18:47
8F:→ pttcat0: 美术风格也实在是.... 07/28 18:47
9F:推 MikageSayo: 这类公司的自制游戏,美术有致敬、没有致敬差异很明显 07/28 20:26
10F:→ dlevel: 小时候卡关找不到蛇皮尖刀 07/28 22:19
11F:推 KMSNY: 蛇皮尖刀... 07/30 04:33
※ 编辑: kimade (114.36.20.240 台湾), 06/02/2019 16:47:10







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