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谢谢楼主的游玩心得 以前在沧海篇的时候,就接到不少反馈, 是说需要刷的东西太多很血尿,让游戏体验降低, 於是在进行霸者篇制作的时候,有将这些刷的要素降低过 但可能还有些平衡没有调整得很好 我自己是玩以前的Mud(网路泥巴)出生的,当时Mud武功动辄好几百级, 也有好几十招要练,常常需要耗费月甚至年的时间去玩好一个Char 以前学生时期也是没事就能窝在网咖农一整天D2跟天堂的人 因此对於游戏「刷」自己的感受度不深(大概已经习惯这种痛苦XD) 这两年接触单机更多了,对於单机游戏才有了比较深刻的掌握 那就是「单机游戏就是要让玩家玩得爽,玩得好玩」这个铁则 玩家在网路游戏 没有打算花那麽多钱 那麽多时间 去得到成就感 如果连在单机得到成就感都要那麽血尿、确实会让人不爽呢 在霸者篇以後的进度,基本已经取消刷的要素, 而以推进剧情跟较快节奏的养成玩法为主 但可能一些小游戏的部分还需要调整 随机装备属性这个属於初始就定好的结构,应该不大会改了, 副本这些原意是要扩充故事性的关卡会再降低需要打的次数 演武内修...其实不玩也可以 带着队友打怪就会加好感可以冲双修了(之後加的好感幅度也会再提升, 让大家不需要一直泡茶斗酒内修) 金庸无双2很大一部分是我随性所至,想到什麽就加入什麽的实验性作品 (也可以说很多东西是在自嗨) 可能会有非常多要调整的地方,游戏至今也快出完了, 批评还是建议都感谢大家反馈,最终版本的游戏希望能在改善这些体验, 把游戏变得更亲民。 ※ 引述《fan119053 (风佾)》之铭言: : 算是迟来的心得吧 : 不过我觉得就某些方面只能说是感想 : 主要内容针对於第一部的苍海篇 : 但说实话我也只玩到一半就弃坑了 : 毕竟我之前对这部作品还算是期望满高的 : 但现在对这部作品的评价倒是要打折扣了 : 主要的原因在於 : 我认为作者并没有注重於对於一个游戏最重要的元素「好玩」 : 作为一个单机游戏更是如此 : 但金二却在这点上走差了 : 综观整个金二内容,里面有十分大量只有在网路游戏里面才会出现的元素 : 其中最糟的就是 : 「副本」,「需求物换奖励」,「随机性辞坠装备」 : 说实话,我不太喜欢这类东西 : 因为这些东西最大的意义不是让游戏变得有趣 : 而是浪费玩家的时间 : 这是网路游戏被设计出来时所被赋予的目的 : 副本也是为了让玩家花费更多时间在这游戏上才出现的 : 但实际上,不管是线上或单机 : 如果一个副本能刷五次就搞定所有内容,绝对不会有人会想再刷第六次 : 举个例子吧 : 在救援狄云的任务里面,为了不同的目的 : 玩家被要求连续打通同一个副本三次 : 但实际上副本一直是同一个 : 而且内容也明显没有什麽改变 : 虽然连配音都有了,但其实这没有什麽意义, : 因为内容是千篇一律的打N波敌人之後打王 : 然後才能拿到任务道具 : 打完以後我满想这样说的 : 大哥,我现在是在玩单机而不是在玩手指复健的游戏阿 : 一个麻烦的关卡打一次就很多了你还要我打三次 : 尤其打这个关卡里面还只是为了拿几本日记而以 : 实际上除了拖台钱以外几乎没有啥意义 : 尤其军功换装备那边,那已经不是拖台钱而是血尿了 : 我一开始还不怎麽愿意用存档修改程式 : 看了那个军功需求量就直接改下去了 : 听说这还是有降低需求後的版本, : 这让我认为作者团队从一开始就搞错了游戏的目的了 : 玩游戏是为了好玩,不是为了浪费时间 : 好的游戏是让玩的人注意不到时间的流逝(EX:文明帝国) : 但金二却是会让人觉得时间一直在流逝 : 而副本设计在这游戏还到处都有 : 说实话,与其浪费那麽多时间去作那些跟主线无关的副本 : 为何不把更多的精力放在剧情内容,画面优化,BUG除错上呢? : 这根本就是本末倒置了 : 旧版金庸群侠传,里面有一个很大的特色是 : 小怪的数量极度稀少,连能练功的地方都没几个 : 但这无损这个游戏好玩的程度 : 反而可以让玩家花费更多精神在探索整个世界 : 而金庸无双二却相反, : 世界看起来是构筑在一个小型沙盘上,而杂鱼却多到令人厌烦 : 结论:想作好游戏别就再参考那些浪费时间的游戏了 : 烂东西是没有参考价值得,看太多反而有害 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.174.110
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1463982452.A.E2F.html ※ 编辑: bmg22132 (123.194.174.110), 05/23/2016 13:50:02
1F:推 egg1300728: 推,辛苦了 05/23 15:58
2F:推 sexnicorobin: 辛苦了 但...玩桃花岛就真的逃不过内修了... 不过 05/23 16:09
3F:→ sexnicorobin: 斗酒真的满好玩的 05/23 16:09
4F:推 kikiko: 有玩有推 05/23 16:26
5F:推 yublack: 有玩有推 战斗系统有趣固然是很好 但是太花时间也是真的 05/23 16:28
6F:→ yublack: 小游戏冗长操作性又不好是真的有点令人烦躁 XD 05/23 16:28
7F:推 YJoe: 推! 不过...,乔峰的酒量可以下修一点吗?还没赢过...XDD 05/23 16:44
8F:推 Batou: 让他生 让他生 让他生 05/23 16:45
9F:→ Batou: 楼上你自己去挑战那种不用赢甚至赢不过显然有自虐倾向呢... 05/23 16:46
10F:推 al0807: 推! 05/23 16:50
11F:推 WasJohnWall: 还有新门派的话学邪门那样直接跳一部分剧情可以嘛.. 05/23 16:59
12F:→ WasJohnWall: 反正凌云窟都能跳了~~~~ 05/23 17:01
13F:推 sexnicorobin: 我觉得也不要跳太多比较好......这样不能把东方白, 05/23 17:13
14F:→ sexnicorobin: 现在最期待光明顶後 白驼跟赵敏後续 05/23 17:13
15F:推 traceofwind: 庄园扩张啊……… 05/23 20:30
16F:推 hhtj: 05/23 20:37
17F:推 cty78221: 推! 05/23 21:44
18F:推 oz1024: 推 05/23 21:46
19F:推 mht5566: 推亚古大 05/23 22:36
20F:推 gn00595067: 加油,很期待你的作品 05/23 22:54
21F:→ askrui: 说真的,要玩养成游戏我不会特意来玩金庸无双,後期游戏 05/23 22:57
22F:→ askrui: 的走向根本不知道在干嘛。玩武侠游戏预设就是玩RPG啊,要 05/23 22:58
23F:→ askrui: 玩养成我去玩gal更好玩,最近貌似还有战争游戏的元素... 05/23 22:59
24F:→ askrui: 总之我也是弃坑了。 05/23 22:59
25F:→ askrui: 我一直记得很久前亚古大说过不会把小游戏放在主线剧情中, 05/23 23:00
26F:→ askrui: 结果现在根本主线剧情就是小游戏的即合体 05/23 23:00
27F:推 phi0918: 主要还是主线剧情的顺畅度被小游戏影响到了 05/24 01:19
28F:→ OrzXXXqoo: 上班之後真的觉得小游戏有点拖...看能不能开个小游戏 05/24 01:29
29F:→ OrzXXXqoo: 自动的选项 像大富翁4 如果小游戏不手动玩也是有奖励? 05/24 01:30
30F:推 flysonics: 推 辛苦了 但是也觉得主线剧情被小游戏打坏+1 05/24 01:30
31F:→ OrzXXXqoo: 但还是会想要看剧情看到最後 05/24 01:30
32F:→ flysonics: 破完桃花岛一轮对剧情超满足 但是一想到几乎都要重刷才 05/24 01:31
33F:→ OrzXXXqoo: 目前是玩完一轮会很懒得换另外的门派 作业感太重 05/24 01:31
34F:→ flysonics: 能走其他线剧情就让我一直却步到现在... 05/24 01:31
35F:→ bnn: 不是被中国游戏那种赞助买加速买跳过周目的商法影响就好 05/24 03:54
36F:推 fatedice: 推一个 加油啊 05/24 08:13
37F:推 joijoe: 请问亚古大 距离完成版出来大概还多久时间@@ 05/24 10:33
38F:推 zxvbnm: 辛苦亚古大了 05/24 11:14
39F:推 GWFreedom: 推,虽然有些地方麻烦,但玩的还是很开心 05/24 11:37
谢谢你们的建议 这个游戏有非常多不完美的地方 有你们的反馈与建议,才有办法持续改善 试图让这些不完美能够稍微圆满 目前在做收尾的动作了 正在制作最後的两国王朝战争 我认为政治是中国武侠中不可或缺的一个元素, 在金书许多小说当中 都有大规模战役的描写 因此我在大地图玩法之外,又加入了一个战争模式 只有用战争模式才能更好表达两朝战争的元素与故事 在战争模式中也能透过江湖见闻得到武林情报 从而开启更多支线剧情(如绝情谷剧情,闯王宝藏等)并蒐集武将(侠客) 当然 或许有些人 只想玩核心的ARPG跟体验金书剧情而已 针对这些玩家也会设计跳过战争模式,直接把所有支线开启的选项 虽然不可能满足每个人,但至少希望 大家能记住曾经有这麽一个游戏 谢谢大家 ps.主线中一定会经历的小游戏,会增设跳过选项,直接给予大家收益 战争模式开发图: http://i.imgur.com/LEevahx.jpg http://i.imgur.com/0VUgG9k.jpg http://i.imgur.com/mPJBa1u.jpg http://i.imgur.com/Tk6DG0i.jpg http://i.imgur.com/fdKljDS.jpg http://i.imgur.com/n0KPJUa.jpg ※ 编辑: bmg22132 (123.194.174.110), 05/24/2016 12:15:48
40F:推 kobe222: 亚古大,ㄧ定要推!我觉得无双二比ㄧ好玩多了 05/24 12:24
41F:推 OrzXXXqoo: 希望集大成版快出来啊! 05/24 18:27
42F:推 erisedhtaed: 谢谢你,辛苦你了 05/24 19:33
43F:推 Batou: 赞 我也觉得无双2>>>1 可能我时间多吧....@@" 05/24 20:45
44F:推 Rolflin: 我反而觉得无双1比2好玩,2的自由度狂输.... 05/25 10:16
45F:推 citywind: 2的东西确实多很多,但1比较能让人玩2周目以上 05/25 14:33
46F:推 ironkyoater: 演武那边全部无失误得到的功力在高点更好 05/25 17:10
47F:→ ironkyoater: 不然我都在玩俄罗斯方块…… 05/25 17:11
48F:推 robert780110: 推 05/25 21:49
49F:推 tool5566: 05/26 05:13
50F:推 diablo81321: 设定上的新五绝感觉没想像中的神(? 05/27 10:48
51F:推 diablo81321: 东狂、西圣、南侠、北剑、中无双,听起来怪违和 05/27 10:48
52F:推 fq1l4i: 1很棒, 2刚出的时候很兴奋 不过後来刷俄罗斯方块刷到弃坑 05/28 14:03
53F:推 sissyfox: 推 其实小游戏等要素不要卡在主线就ok了 05/29 00:11
54F:→ sissyfox: 有选择性玩家能选择不玩就好 推原po 无双1我玩得很开心 05/29 00:12
55F:→ sissyfox: 谢谢 05/29 00:13
56F:推 FlyCarCT: 加油 虽然後期也觉得太多东西需要刷...而导致玩的时间 05/30 23:43
57F:→ FlyCarCT: 减少 但一直很喜欢这款游戏 加油 05/30 23:43
58F:推 apporience: 推推 06/11 19:22
59F:推 df8883517: 虽然有时刷副本真的蛮崩溃的,但无双1和2我都超爱!!谢 06/25 18:24
60F:→ df8883517: 谢你~~ 06/25 18:24







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