作者frankldm (BoyMan)
看板Old-Games
标题[问题] 徵求春秋争霸传1各项参数剖析
时间Tue Feb 9 13:04:32 2016
近期重温此款游戏,但发觉没有说明书,玩起来不太顺手
爬文版上仅有春秋争霸传2的讨论,故此请求老玩家解惑
1.将军及食客各项参数的意义为何?
(能力、战术、体力、智力、领导、忠诚、武技)
自行测试发现能力最高者皆任命为大夫,但不知为何在内政上却无明显差异?
战争中,领导最高者为主帅;即使将军忠诚度达95以上,撤退时仍会叛逃;
字面上来看将军智力应该会影响战斗中使用策略(陷阱、招降、谣言)的成功机率,
但似乎智力不高也蛮容易成功的,个人猜也许游戏难度高一点可能比较明显,
陷阱设置後若敌人没踩到,就不能再设置第二个,至於谣言就不知道作何用
2.军事上应该如何选择将军?
3.各兵种间有无互克? (刀队、戈队、箭队、马队、车队)
战争地图中地形有无影响?
4.赚钱何种方式比较快?
请求赐教 谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.175.84
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1454994277.A.8CC.html