作者Uber (鹿丸)
看板Old-Games
标题[心得] 骑马与砍杀 剑指六国测试版
时间Sun Aug 23 17:57:02 2015
有中国风的MOD忍不住就来玩一下...八月刚发布,非常新。
不过只是「测试版本」,所以问题很多是可以预期的
先说说游戏概念吧:
预设三个剧本,春秋、战国前期、战国末期,
目前只有战国末期这个剧本有开放。
首先一进新手任务,战斗音乐立马响起 大秦帝国 的主题曲,超热血!!!
https://www.youtube.com/watch?v=X8gDUxfj77c
更坑爹的是关於大秦帝国的曲子有两首,
另一首更恐怖,一唱出来
『 赳赳老秦,复我河山。 血不流乾,死不休战。 西有大秦,如日方升。
百年国恨,沧海难平。 天下纷扰,何得康宁? 秦有锐士,谁与争雄?』
https://www.youtube.com/watch?v=DTiI2y87gmY
哇靠....这简直就是催眠曲啊啊啊啊!!!
叫我们这些大秦帝国的读者、观众,立马就想投奔秦国了啊啊啊啊啊!!!
游戏作者:这MOD叫做剑指六国,当然是叫你们玩秦国啦
战斗音乐还有一首是古筝演奏,边打边听古筝很有武侠片的感觉;
到江南会有一两首江南小调,调皮轻快,又是不同感受。
可说本作中的配乐是制作亮点之一!
由於外交设定的关系,一开始两个方向,入秦,或是在六国抗秦,要先决定一下...
三晋韩赵魏按照历史,通常是好基友,但是偶尔也会互K一下。
韩国:太弱通常较少惹事开战,不管我怎麽建议韩王开战都不干
燕国:更是龟缩大王,历史上常去捅赵国屁屁,在游戏里还真没看过它宣战过
想要国家有比较多仗可以打的话,尽量不要选上面两国加入。,
各国兵种介绍可参考这篇
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-548477-1-1.html
兵种心得:
游戏里面最变态的兵种就是有配上火矢的弩兵,
一开始我还傻傻让主角和NPC的玩马弓.......
後来发现这游戏的火矢弩威力简直跟六六火箭弹不相上下!
马上人手一把,升级爆快,一发(等於AEDD)秒杀四五只敌军是常有的事情!
而火矢弩兵全国就两种:秦国和韩国。
韩国有全国最变态的275熟练度 巨力踏弩,但是可以徵兵的地方是悲剧,只有两个县
韩国又处於中心四战之地,这两个县经常被人蹂躏,徵不到兵。
另外就是巨力踏弩的武器是攻城弩(伤害63),不知道是不是放错了(bug?)
我觉得应该是要放韩国劲弩(伤害93),也符合所谓天下强弩出劲韩的说法。
我的主角 + NPC都带韩国劲弩,射超爽der~一把3800两!
秦国就可怕了,定义的秦国县特多,所以很容易海出 秦王之弩
带的是战国弩(伤害73)。
不管是哪一种,基本上这两个兵种只要海到50只以上,再带点步兵保护,无敌了。
七国里面赵国和燕国的骑兵比例会较高,但是赵国通常是升到顶级的
代北骑射弓骑兵,不会冲进来,在你前面转圈圈....刚好是当活靶而已。
燕国就是比较恐怖的,辽东甲骑兵装甲厚,近战强,一定要有步兵肉垫去挡。
燕国的重弩兵装甲也非常厚,少数需要砍两刀才死的兵种。
秦国由於强力兵种太多,也不太会有高骑兵比例的机会。
至於步兵王,其实不是那篇心得说的秦军铁鹰锐士,而是魏武卒。
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*唬烂时间:
魏武卒是当年吴起在魏国军制改革後训练的新军五万人,这支重装步兵跟着他创造号称
『大战七十二、全胜六十四,其余平手』的鬼神传说
选拔标准:
《荀子‧议兵篇》说:“魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置
戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。中试则复其户,利其田宅。”
简单说你披上三层盔甲和铁盔,能开十二石之弩(一百二十市斤为一石),
每人背五十只弩矢,拿着长戈或铁戟,腰带利剑,携带三天的粮草,
半天能走一百里,这样是最低的合格标准。
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游戏中魏武卒是带弓+火箭,而那篇心得可能对魏武卒的认识不深,归类为弓箭部队。
事实上魏武卒可以说是万能的步兵王!
有远程(藤木弓伤害24,玩家要强弓4,还带火矢)------ 熟练度 190
有强力的剑盾模式(伤害47-49的剑)------------------ 熟练度 200
面对骑兵时还可以切换到双手武器鱼炼戈(伤害40-45)-- 熟练度 170
秦军铁鹰锐士没有远程,除了头盔和盔甲稍微硬一点,
其余不管各种武器威力、或是熟练度都输一截。
而不管火矢还是火箭,非常无耻的地方就是没打中敌人也没差,会炸开来
然後敌人死整排,但是弓箭的基础威力2x,和弩基础6x+,打出来结果差很多,
火弩打中基本上是一次一只以上阵亡,火箭可能要三发(当然弓箭连射是较快),
但是用火弩的齐射秒杀,通常同个敌人没有需要射第二轮的可能。
另外更禽兽的是射中城墙(没射准)还会烧到後面的守军,随便射随便杀。
野战就直接排排好,狂射,叫NPC骑兵捡尾刀。
http://i.imgur.com/WYHTef2.jpg
攻城就分三种:
1) 敌军没被路径AI卡住,一直爬上城墙的
这种就开场叫所有人站好,游戏开着,火弩狂射五分钟,
不管守军有300还是500人,上个厕所喝个水回来,啊...我没走半步就射光了哦?
2) 敌军路径AI有问题,一群被卡在广场没走上来;
需要你当一下炮兵观测,到前面去探个头看看状况,然後走位一下让守军走上来送死
http://i.imgur.com/Q2F4SBR.jpg
OS: 原来当美军的感觉就是这麽爽,呼叫无限火力支援~~~
3) 敌军有高比重弩兵,不上城头,硬龟在广场堵你
这种伤亡就难免了,通常发生在燕国,重弩兵比重高
所以城头上没人之後,就要叫步兵上来硬攻,或是你要叫弩兵上来对射也行
http://i.imgur.com/jBR90sC.jpg
战後处理比较特别的是可以砍人
拉出去斩了 和 赐毒酒 以及 你自尽吧 三种都会扣荣誉,
我也不知道差在哪....可能是爽度???
声望扣满多的有时候扣快100!!但是把人头拿去献给国王会加很多好感度
刚开始声望低的时候可以砍一个来跟国王打好关系。
游戏开始没多久我就加入反秦六国(催眠曲 纠纠老秦 听了让我好想叛国)
没多久就抓到秦王,运气超好der~~立马砍了!!
我要名扬四海啦...哈哈!!顺便看看会怎样....?
国王应该马上送我当元帅了吧..
结果声望扣了之後,跳出讯息:『不能处决国王!』,哇哩勒!
将领的设定:
感觉有国度小圈圈,我最後收了
秦国的白起(元帅不二人选),王翦,
赵国的李牧,马服君赵奢(也是史上少数有击败秦国战绩的强者),找不到廉颇
燕国有乐毅
齐国有田单
楚国有吴起和春申君(战国四公子只看到这位)
封给其中一人封地,同国的不会不爽,其他国的都会下降
提一下几个缺点:
系统效能不太好,游戏跑久了会一顿一顿很卡(可能是吃记忆体的怪兽?)
进入场景(战斗或是城镇之类)都要等一阵子(战争之风奇幻版就快多了)
竞技场还没改成中国风比赛。
大地图的主程式虽然有重新画中国式,但是堡垒还是西式的。
场景也都还没改成中国风。
另外一开始在地图看到函谷关还满惊艳的!!
但是这游戏原本的设定本来就没什麽补给线概念,
所以很虾的从旁边「穿」过去就好.....
应该要把其他路线尽量封死或做的很难走,才符合六国都往函谷关攻击的历史
不然你会看到六国从很轻松的就插到咸阳甚至後面的雍城,
或者在秦国内部随便散步,喂....函谷关都还没打勒?
由於还是测试版,据说作者人力单薄,
人物设定很多没改完,兄弟姊妹可能有时还是原名
让人搞的一头雾水。甚至女性角色很多还是中世纪的造型还没改好。
但中国风很多有特色的已经加入,举例来说
赵国的胡服(也买的到整套胡服)
http://i.imgur.com/zZrXw7g.jpg
中原的汉服
荆轲的侠客装
http://i.imgur.com/A2tXeh9.jpg (还自带飞刀 XD)
帅气(?)的秦冠 (上张图右边)
其实已经很让人感动....非常期待下次正式版的发布。
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我想随便找个工作,随便赚点钱,然後和不美又不丑的普通女人结婚;
生两个小孩:第一个是女孩,第二个是男孩...
等长女结婚,儿子也能独当一面的时候,就从工作退休...
之後...每天过着悠闲隐居生活,然後比自己的老婆还要早老死,
我就是想过这种生活,普普通通的过完一生....
改编自 §奈良鹿丸 §
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1F:推 blackeagle: 不,不要这样,每一个MOD看起来都那麽有特色好想玩可 08/23 21:33
2F:→ blackeagle: 是根本没时间啊Orz... 08/23 21:34
XD 真的!!
3F:推 leisesnow: 犯我强秦,虽远必诛XD 认真心得文给推 08/23 21:38
4F:→ leisesnow: 其实12世纪和16世纪MOD都有中国风城池,还蛮壮丽的。 08/23 21:39
真要全改成中国风可真是大工程!
※ 编辑: Uber (114.32.10.148), 08/23/2015 21:48:58
6F:→ egg1300728: 测试影片连结,看起来很好玩,等版本稳定一点再尝试 08/24 09:56
7F:推 nekaki: 风云三国好像都改好了 08/24 17:22
8F:推 gfdsa: 战风没日没夜中,好不容易养好的肝啊~~~ 08/24 21:20
9F:推 leisesnow: 风云三国内景都改好了,包括新的名山古刹,爬山超累XD 08/24 21:33
10F:→ leisesnow: 可惜,风云三国有些剧情还没做完,留下很多想像空间。 08/24 21:34
11F:→ leisesnow: 战风超经典呀!地图上定居点副本可挑战,还有神奇装备 08/24 21:43