作者waterfish123 (waterfish)
看板Old-Games
标题[问题] 寻找一个可能是10年前的游戏
时间Thu Aug 13 16:58:21 2015
最近思考过去,想起了有一段时期经常"图书馆是我家",经常到公共图书馆看漫画书,老夫
子,多啦a梦都看过,更会借用那些不能上网的电脑玩游戏,印象深刻的有3D转转龟,还有这
个游戏...这个游戏我却忘记了游戏名字,所以不知道应从何入手寻找,我只对游戏内容有
一点印象,所以希望有玩过这游戏的能够从这一小点的线索中推断到这游戏的名字,文章有
点长,希望读者能耐心细看
我想寻找的这游戏的玩法类似俄罗斯方块,属降珠後消去的游戏,不是网页游戏,不需网络
连线,可以说是单机的游戏,应该由光碟安装移殖至电脑上
这游戏估计在1995-2008年出版(准确年份不知道...范围很大,我明白有点难找) 好像是日
本文字的游戏,但又好像是中文(我忘记了游戏名字.....")
每次有珠子在降珠的出口自动落下(每次落下的珠子数目我忘记了) 正在落下的珠子触碰
栏位的底部或已落下且位置不能变动的珠子,正在落下的珠子触碰那处後便会自动固定位
置(回合开始时栏位内没有任何一颗珠子,当第一次有珠子落下并触碰栏位的底部才会出现
已落下且位置不能变动的珠子),但有一点与俄罗斯方块不同的地方,例如有2颗珠子横向连
着一起正在降下,2颗珠子只有其中1颗触碰了能使这颗珠子固定的地方,这颗珠子便会被固
定,但旁边的另1颗珠子就会与刚被固定的珠子断开连接,由於这颗珠子可能还没有被固定,
所以它会自动地降下到距离最近的位置,并使其固定,比较之下,俄罗斯方块落下後并不会
断开连接.
控制:
1.很少用滑鼠,滑鼠不影响游戏运作,可以说是只用键盘
2.键盘按钮:能够自行调整 常用的按钮是:a(左移珠子),--------->s/空白键(控制珠子快
速落下)<-------(有点不肯定,不过不要紧),d(右移珠子),f(珠子向左90度旋转),g(珠子
向右90度旋转)
游戏模式:
*(持久力并没有量度指标 在游戏内没有显示数据 只是感觉PC捱到的时间变长以及珠子自
动落下的速度增加了 另外PC持久力在首几回合很低 在首几回合的珠子自动落下的速度很
慢)
1.与PC对战: 属持久战 萤幕左方应该是玩家而萤幕右方应该是PC 当PC一战败(珠子越堆
越多并档住了降珠的出口=战败)就会准备进入下一回合(PC会增加下回合的持久力上限)
自动落下的速度会随该回合进行的时间(由回合开始时开始计算)而渐渐增加
2.与其他玩家对战: 属持久战 萤幕左方应该是玩家1而萤幕右方应该是玩家2 玩家1的
按钮通常是a,(s/空白键),d,f,g而玩家2的按钮通常是上,下,左,右(方向键),1,2(键盘右
方) 同样,自动落下的速度会随进行的时间而渐渐增加(但我忘记当某方战败会否进入下一
回合)
3.由第一回合开始计算,每次消去珠子会累积分数,直至战败或战胜
游戏介面:
1.珠子: 珠子只可沿水平左右移动或沿垂直向下移动 珠子的形状与图案类似手机游戏"神
魔之塔"中的"史莱姆",图案没"史莱姆"那麽可爱,珠子有不同颜色,珠子降下後同色珠子与
同色珠子连着才可消去(忘记几多颗同色珠子连着才可消去)
(不太肯定,很大机会记错)---------> 2.萤幕分布: 与PC对战,萤幕左右方分隔 左是玩家
能摆放珠子的栏位 右是PC能摆放珠子的空间 左与右之间(中间位置)有PC的大图 大图的
图像有表情 当PC处於劣势 会表现得不开心 <-------------------
3.累积分数显示: 会由第一回合开始总计每回合中的分数後显示在介面上直至整局战斗结
束,而战斗结束後能记录分数,好像还可以输入名字...
4.下次的降珠种类显示: 当这次的珠子固定後便会落下下一次的珠子,而下一次的珠子在
这次的珠子未固定前有图样显示,例如珠子的颜色
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