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标题Fw: [新闻] 不准小孩打电动? 这位爸爸用3年实验结
时间Wed Dec 24 07:06:10 2014
※ [本文转录自 Emulator 看板 #1KcEjkYd ]
作者: OPWaug (哼哼) 看板: Emulator
标题: [新闻] 不准小孩打电动? 这位爸爸用3年实验结
时间: Tue Dec 23 12:11:20 2014
http://m.appledaily.com.tw/realtimenews/article/fun/20141222/528273/
2014/12/22 12:52ꀊ
不少家长会以「影响课业」、「影响健康」为由,禁止小孩打电动游戏,不过这位美国爸
爸却是反其道而行。美国网友Andy Baio在推特上发文,纪录起他给4岁儿子Eliot体验「1
977年代到次世代电玩主机」的实验,结果让许多网友大为吃惊。
首先爸爸给在4岁儿子开始玩1977年最夯的「雅达利 2600」主机,其中包含「小精灵」、
「小蜜蜂」等许多经典游戏,没想到Eliot六周就打破爸爸的纪录。随後爸爸便给Eliot开
始玩家庭游戏机始祖「任天堂」,刚开始Eliot还必须在「卡关」地方,请求爸爸帮忙,
不过当Eliot5岁时,就可以独自闯过《超级马利欧兄弟3》第一世界。经过3年多的实验後
,爸爸Andy发现儿子不仅喜欢高难度的游戏,而且成绩也是相当惊人,甚至比20岁左右的
玩家还要好。
Andy最後表示,现今小孩多只接纳「高画质的拟真游戏」,但如果去玩过去各种经典或复
古风格的作品,可以从中享受到经典的乐趣,现在Eliot与他最大的乐趣,就是一起挑战
这些游戏,更从中建立起浓厚的父子情感。这篇文章也被许多网友大为分享,认为这是不
少资深玩家最终的梦想状态了。(叶国吏/综合报导)
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鬼岛家长表示:
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1419307886.A.8A7.html
1F:→ rockmanx52: 以前听过某电玩杂志编辑就有打算这样养小孩 12/23 15:05
2F:→ rockmanx52: 但後来他们夫妻俩好像都离职了就没後续了... 12/23 15:05
3F:推 vaper: 正面表述很棒,但也应该要有反面表述 12/23 15:52
4F:→ vaper: 游戏可以刺激脑力,却也容易沈迷,文中没提到的就是沈迷 12/23 15:53
5F:→ vaper: 换句话说,父亲应该有在时间或事务上严格控管小孩 12/23 15:54
6F:→ vaper: 简单说,唯有在做完例行作业後,才能父子同乐电玩 12/23 15:55
7F:→ vaper: 这对一般家庭父母亲来说,是非常累的,因为要一直盯小孩 12/23 15:56
8F:→ vaper: 你想想,一开始卡关要求你救,你很乐意,但重覆100次後呢? 12/23 15:58
9F:→ eva19452002: 小孩学习力超强,最多求救个几次,就会自己破关了 12/23 16:00
10F:推 hitsukix: 看个性耶 有的会放弃 有的会变通 有的不会 12/23 16:26
11F:→ qazxswptt: 有兴趣可以去看电玩脑系列的书 脑缎作者写的 12/23 16:27
12F:→ qazxswptt: 也有别的脑专家有出 去综合看取信可靠的部份就好 12/23 16:28
13F:→ qazxswptt: 锻 12/23 16:28
14F:→ qazxswptt: 之前这议题吵得很凶 不过很多正反方感觉都认真看书分析 12/23 16:29
15F:→ qazxswptt: 我个人觉得可以采信的部份是 书中说玩比较单调机械式 12/23 16:30
16F:→ qazxswptt: 操作的游戏(感觉像在说无双系列..) 脑波反而没有刺激 12/23 16:31
17F:→ qazxswptt: 但是玩比较有连接思考性的游戏 反而激发脑波的反应 12/23 16:32
18F:→ qazxswptt: 因此脑缎作者就开始用这个理论骗钱(误 12/23 16:33
19F:→ qazxswptt: 总之重点在於游戏的类型 如果只是单纯的视觉刺激 12/23 16:33
20F:→ qazxswptt: 游戏的方式以及操作没有创造性 是可能带来反效果 12/23 16:34
21F:→ qazxswptt: 感觉是 要让孩子玩游戏的话 类型慎选感觉更重要 12/23 16:35
22F:→ qazxswptt: ^没 12/23 16:36
23F:→ eva19452002: 其实有学者针对脑锻游戏做过论文,印象中好像是发400 12/23 16:52
24F:→ eva19452002: 台nds给学生玩脑锻,结果跟另一组没玩过脑锻的学生做 12/23 16:52
25F:→ eva19452002: 测验,不管在计算上还是记忆上,完全看不出差异,所 12/23 16:53
26F:→ eva19452002: 以玩游戏增进脑力听听就好,但是增进手眼协调我相信 12/23 16:54
27F:→ qazxswptt: 我也不是完全信他 因为脑缎作者的实验立基是建立在 12/23 17:27
28F:→ qazxswptt: 好像是他父母的养老院 他设计一些简单游戏给他们玩 12/23 17:27
29F:→ qazxswptt: 在配合一些脑波示意 因此被人批评不够专业 12/23 17:28
30F:→ qazxswptt: 应该这样说 愿意相信 还是要像这篇的父亲 给孩子 12/23 17:29
31F:→ qazxswptt: 有目标的 有创造性的来玩 12/23 17:30
32F:→ qazxswptt: 选 12/23 17:30
33F:→ qazxswptt: 如果对这种理论不信任 也没什麽关系 这理论本来就还 12/23 17:31
34F:→ qazxswptt: 不是一个已经成熟且确实印证的理论 还有很多检讨空间 12/23 17:32
35F:→ qazxswptt: 所以 我想这篇的父亲 没有一开始就拿现代摩登声光佳 12/23 17:33
36F:→ qazxswptt: 直接打杀的游戏给孩子玩 而是先让他由简入繁 12/23 17:33
37F:→ qazxswptt: 应该也是要训练他 思考怎麽去玩游戏 理解游戏 不是被玩 12/23 17:34
38F:推 biglafu: <--电动白痴 12/23 20:32
39F:→ OrzOGC: 不准小孩打电动根本只是因为大人要看电视... 12/24 00:17
40F:→ hitsukix: 以前很常听的理由是怕眼睛打坏掉(也是啥 打起来都没斩节 12/24 00:19
41F:→ OrzOGC: 事实证明,根本不会,我快30还是1.2和1.0 12/24 00:29
42F:→ qazxswptt: 我真的电动打到近视了...不过原因应该是又要K书 12/24 00:43
43F:→ qazxswptt: 又要把握空档打电动 休息不足 眼睛在发育期 近视很快的 12/24 00:43
44F:→ BadGame: 没近视 不过几乎每天盯电脑萤幕6小时以上就是 @-@! 12/24 01:25
45F:→ BadGame: 我们家的话 4个小孩没近视 但老二工作後有一些 爸老花 12/24 01:30
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: if4 (111.251.173.6), 12/24/2014 07:06:10
46F:→ aCCQ: 看来以後电竞选手的竞争会更加激烈严峻了 12/24 08:43
47F:→ suhaw: 马利兄弟真是我小时候的恶梦...三代记得到8世界就... 12/24 10:21
48F:→ kamisun: 小五就全破洛克人一代了 12/24 10:29
49F:→ kamisun: 而且不用狂按选择键的密技 12/24 10:30
50F:推 v7q4: 以前的游戏都很血尿 但就是令人想一直挑战!! 12/24 12:40
51F:推 shishio7: 我洛克人1不按选择钮的话,黄色恶魔那边就过不了了~~ 12/24 12:43
52F:→ shishio7: 拼图都闪不掉 12/24 12:43
53F:推 johnpaladin: 我小时候考前几名我爸就会买我想玩的游戏给我 也算是 12/24 15:39
54F:→ johnpaladin: 一种学习的动力 12/24 15:39
55F:推 ingrans: 以前死掉重来很烦 现在有模拟器 一个不爽就读取 12/24 16:37
56F:→ mothertime: 这实验没提到除了打电动之外的表现 12/24 23:52
57F:推 P2: 有啊,父子情感浓厚 12/25 10:29
58F:→ kani: 说真的感情深厚不算特殊表现,毕竟花那麽多时间陪打. 12/25 17:04
59F:推 iampili: 以前的游戏都是要用头脑 现在的游戏都是看高画质画面 12/25 18:42
60F:→ suhaw: 害我想起近年的太空战士...我在玩游戏还是看影片... 12/25 19:35
61F:推 torrot: 事实上我觉得 早期的许多游戏对各种能力提升很有帮助 12/25 22:20
62F:→ torrot: 但绝对不会是现在市面上的各种手游 12/25 22:21
63F:推 LeonardoPika: 推suhaw, 最近avgn也在靠腰一些游戏 播影片播超长 12/27 15:41
64F:→ LeonardoPika: 针对游戏内容反而毫无用心 根本本末倒置 12/27 15:42