作者porlat (鸣泣之海猫Q)
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标题Re: [问题] 1款航海游戏
时间Thu Dec 11 13:46:19 2014
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之铭言:
: 这应该是这10年内玩过的游戏
: 游戏背景是什麽时候我忘记了
: 但是确定不是海商王或是大航海时代
: 我记得我玩的模式
: 大概是可以选择对手数量
: 然後我自己一开始会有座海岛
: 然後就开始各种建筑
: 有所谓的人口
: 至於战争我没发生过
: 因为我都自己发展到一半
: 不知道什麽原因
: 人口爆减自己重玩了
: 玩了几次都这样
: 就没再玩了
: 最近突然想到这款
: 想问一下名称
Anno 1701 玩後感
这游戏一开始先SL~把需求最重要的岛找出来
初期大主岛当然是开发人口
起手我都3-4木厂~冲人口比较快~港口设定 "工具"无限收
约人口每100左右就一座钓鱼场~先盖教会等2-300人左右就可以盖织衣厂升级
升级第2阶段(殖民者)
有船就先附近逛逛~把需求量大的岛找出来(有电脑玩家时要先占)
一般可可亚在南方 蜂蜜/花/鲸鱼在北方
准备酒厂~平均300人一座酒厂(可以看资源的升降~有降就要补)
有科技先升级科技(公会制度会增加产量)
人数约到400-500之间 食物就要转型成面包(转换速度比钓鱼快)
此时面包类是平均200-250人盖一座~也就是500人的话 3钓鱼至少要1~2座面包厂
(面包1:磨坊:1稻田:2)
通常这时候若资源不甚盖太多会有破产情况~(工具工厂路线非常烧钱~不建议先盖)
砖头需求一砖土2烧砖房~过需求就休息~未升级到市民前 税收到浅绿的高点
升级第3阶段(市民)
先冲人口 盖+满足的建物(剧场) 然後先从鲸油下手
一个钓鲸厂可供1500人使用~鲸油每400人一座,蛋糕400人一座
市民阶段才开始有岁收收入~
此时就专心经营生人口~依比例增加产业~一次增加太多 会亏钱
工具工厂这时可以开始营业了
升级第4阶段(商人)
开始补齐其他产业,商人阶段产业金饰店1:2000,香水1:500
升级第5阶段(贵族)
针对贵重品需求 跟自由商人或是贸易夥伴 开启航线囤积就够了
一座岛贵族需求数要飙到4000人才能开启所有建物选项
所以本岛的其他产业 能开始外移就外移~尽量挪出空间~航路能多设定就设定
有海盗就开5船扫荡周遭炮塔上陆50单位军队湮灭海盗主岛就可以了
独立路线-->钱赚够了~女王钱也拿够了,本岛有城堡建物跟灯塔
女王就会给予独立
人口减少原因~税收指标在深/浅绿之外(黄色/红色)
缺乏任一资源提供时 会变成红色~深绿色税收及满足人民需求,
才会升级(升级会消耗建材..)
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1F:推 et134226: 请问哪里可以入手?steam与gamersgate都没见到 12/11 13:58
2F:推 AFISH111: ANNO系列 有卖电脑游戏的地方 几乎都有实体包 12/11 14:53
3F:→ porlat: 有些便利商店及电脑卖场也有~steam应该出到2070? 12/11 16:43
4F:→ porlat: app也有anno~不过後期我CPU不够~跑不太动 12/11 16:44
5F:推 stevenyenyen: 谢谢分享 不过目前还没这麽深的理解 有简单一些的? 12/11 18:26
6F:推 germun: 简单讲就是人民有物资需求, 你必需去生产物资来满足人民 12/12 05:20
7F:→ germun: 人民满足度高, 收入就高; 但相对的你生产多, 支出也会多 12/12 05:20
8F:→ germun: 这游戏在收支平衡上满重要的, 有收入才有钱做事 12/12 05:21
9F:→ germun: 而生产有效能, 当你人民过多, 生产不够快物资缺乏, 人民就 12/12 05:22
10F:→ germun: 会开始降低满足度, 税收也相对减少 12/12 05:22
11F:→ germun: 点人民的建筑就可以看到他需求什麽, 有缺乏就会开始降 12/12 05:23
12F:→ germun: 当降到一定程度就会搬出去了变废弃屋 12/12 05:24
13F:→ germun: 2. 人民有阶级, 条件(物资)满足後住屋就会升级, 税收增加 12/12 05:25
14F:→ germun: 可建筑种类增加, 但需求的物资种类也会增加 12/12 05:26
15F:→ germun: 初玩的难易度可以选简单点, 钱多一点, 久了就熟了 12/12 05:27
16F:推 dogiko: 1701的公共设施不用道路也能有效果(消防员跟医生要有路) 12/12 09:56
17F:→ porlat: 简单一点的就是围城(要塞)了~打仗(火计)很有快感 12/17 15:18