作者sanbis (方正)
看板Old-Games
标题Re: [问题] 失落的封印玩完後的感受
时间Fri Mar 5 22:28:45 2010
不只是成长的关系,
也是因为感官疲劳的影响,
不得不说的是从 DOS 进化到 windows 以後游戏可以说整个大翻盘,
画面也越变越精细,
不过剧情也就越变越虚………
(初期还看不出来但是越後面越可以发现………剧情不再吸引人)
甚至剧情变得不是重点………
游戏开发快到期了,
美工没完成?不能推出,
音乐没解决?不能推出,
BUG 没抓完?不是大问题就不管他,後续让玩家去抓更新 path 就好,
支线剧情没写完?砍~那麽多支线干什麽?一条主线让玩家走到底就好,
画面的精美已经取代过去完善的剧情,
不得不说悲哀到极点………
以上仅限於参考,因为我有很长时间没空玩游戏了………
看看还堆在架上未开封的轩辕剑系列………
(从四代开始都有买,但是都没空玩~orz)
直到现在再回头去玩 DOS 的游戏,
请不要去 care 他的画面是否精美,
请去关注他的剧情设计~
像是仙剑一代虽然有出新仙剑,
但是个人认为出得有点失败,
先别说三不五时当掉、跳出之类的 BUG ………
剧情虽然有添加两个隐藏结局,
但是还是让人会有想翻桌的冲动………
(实际上我已经翻过桌了)
而且画面实际上也没有达到精美的标准,
最多只能说是把画面从 DOS 规格进化到 windows 规格而已,
(而且是 98 等级还没到 XP 等级………)
不过还是要说…………还是个好游戏~
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1F:→ ssarc:老实说,失落的封印正统剧情搬到现在或许还不输某些游戏 03/05 23:09
2F:推 jonas30:推感官疲劳,另一个说法大概是刺激过度了,跟电影的道理一 06/16 00:22