作者lemongoo (半宅男柠檬)
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标题[攻略] SEGA MD 斩夜叉圆舞曲 - 一般说明
时间Tue Mar 2 14:48:36 2010
游戏的方式有点像 SEGA MD 上出的三国志
内容是有关於日本的战国时期 三大势力的彼此攻略
游戏主要分为两回合 -
战略回合 (ps.回合开始时,各城的兵力会增加)
武将编成 可以将一般武将升为大将,或把武将调为某个大将的所属
不过完全感觉不出改成大将或所属,有什麽差别...
兵力移动 将武将和所在驻城的兵力相互移动
武将兵力上限视官位决定,城的兵力上限为 20000
组织构成 观看各势力的武将
宝物监定 监定持有的宝物,但只有官位是从三以上的武将才能监定手上的宝物
宝物必须要监定後才能使用
且持有宝物若不是所属势力的,战略回合开始时会减少持有武将的兵力妖力
命令终了 进到下一个行军回合
行军回合
行军 在地图上移动
会合 说服限定范围内的敌方武将加入,可累计经验提升官位
请注意,地图的地形会影响会合范围
且说服的对象不管是盟主、大将或武将,都有机会成功
敌我将的兵力也不影响说服结果
结界 布下结界,依官位决定范围大小,且可依妖力使用多寡累计
在战斗时发挥效果,但很抱歉笔者感觉不出差异所在
谍报 探查敌将或敌城的资讯,可累计经验提升官位
咒术 使用行军咒术
宝物 使用持有宝物
待机 停留在原地
终了 进到下一个战略回合
在行军回合
若我方武将移动至敌将或敌城时
可选择战斗进入战斗画面
若附近有未行动的我方武将,可选择多位一起加入战斗
(依距离远近决定战场加入的时间)
若指定副将,该副将会在战场上出现
若未指定,则该副将的兵力会直接加在主要战斗武将上
港口的使用方式是在行军回合
武将移动至港口上
在下一个行军回合,该武将使用"行军"指令停在港口上
就会寻问是否使用港口
港口的移动只会移至对案的特定港口
无法选择任意的港口
一般指令
地图 查看地图上各势力状况
武将 查看各势力武将
城郭 查看各势力之城
机能 纪录或再生(读取)
终了 进到下一个回合
战斗画面
有子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥,总计十二回合
每回合开始敌我方都要从三个阵选择其一
双方选择的阵会决定该回合攻击加成或减少
青龙胜白虎
白虎胜凤凰
凤凰胜青龙
战斗指令
攻击 依选择阵行、兵力、武力、士气等决定攻击力
咒术 使用战斗咒术
宝物 使用持有宝物
劝告 说服敌将加入(成功率低)
待机 直接结束该回合
退却 退出战斗
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◆ From: 122.116.30.96
1F:推 longwind:推攻略 虽然没有玩过XD 感觉是不错的游戏 03/02 16:03
2F:推 andychiu0311:终於~我知道怎麽用港口打四国了,每次都只能统一本洲 03/04 09:57
3F:推 killeryuan:哈哈,当时跟我哥玩,是我发现怎麽用港口的XD 03/25 15:38