作者EasonMOS (Moving On Stage)
看板Old-Games
标题[心得] 笑傲和神鵰 战斗系统比较分析
时间Wed Feb 10 20:58:10 2010
笑傲和神鵰的战斗系统
以及游戏本身的密技对於战斗系统的比较
笑傲战斗优点:
1.招式华丽帅气 连招系统很酷
2.密技可以任意调角色来自己队伍
3.密技可以在路上完全不遇到敌人
4.密技可以选择你要跟哪只BOSS来做PK
笑傲战斗缺点:
(暂时还没有)
神鵰战斗优点:
1.换武器外观也会跟着改变
(比方我把手上君子剑换成玄铁剑 你就会看到换剑的动作 手上的剑样子也跟着改变)
(武器类别总共有 手套 剑 刀 棍 索 五种)
2.与敌人战斗不是回合制 是看谁先集满气谁先攻击 等级越高集气越快
(有可能你已经攻击敌人三次 敌人才攻击你一次)
4.当敌人集满气向你发动攻击 可以选择防御或攻击
选防御:减低攻击伤害 (不防御血扣超多的)
选攻击:这下两人就会在中间相持 谁会相持赢 一切机率
(赢:赢了之後便会普通攻击一下再发动绝招 还有微小的机会获得再击)
(平手:就没事 双方都回到原位)
(输:当然就被敌人攻击啦 还有微小的机会被敌人再击)
若敌人还没集满气 你向他发动攻击 则不会有相持
5.密技可以在战斗中 瞬间升等级 瞬间HP全满 瞬间MP全满 瞬间AP全满
神鵰战斗缺点:
1.无法控制能不能在路上遇到敌人
(笑傲可以NoFight 一路上都没敌人 也可以用Fight和BOSS???来遇到敌人)
(想遇就遇 不想遇就不想遇)
总结心得:
笑傲:招式华丽帅气!
神鵰:战斗趣味十足!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.225.88
1F:推 robasa:现在是不是不能玩了?~因为我的笑傲都无法执行= =''' 02/10 22:16
2F:→ EasonMOS:我都是用XP玩的 02/10 22:21
3F:推 robasa:我也是用XP~但是~笑傲没办法顺利执行! 02/10 23:04
4F:推 chiij:这款没玩 不过也推一个 热血的影片展示 实现我当年的白日梦 02/11 01:30
5F:推 smallcountry:笑傲没玩,看来只有旧配备能跑上面两个旧游戏了 02/11 09:04
6F:→ celestial318:笑傲玩不了...想回味的= = 02/11 12:07
7F:推 gucciisgod:笑傲战斗有个缺点~就是太久了~ 02/11 20:46