作者IFS (七弦无音)
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标题[心得] 魔法门七 (tag for search: 魔法门7 mm7)
时间Wed Jan 6 19:04:17 2010
不在意游戏内耗用天数、过关分数的人可以左转了 XD
以下的讯息对你应该没什麽帮助
如果会在意这些东西的人
一开始切记要先冲主线!因为剧情的进展需要时间!
1. 清完城堡内的goblin
2. 管家要你去stone city找人修城堡
3. 矮人王要求先去救人才愿意帮忙
4. 到bracada desert的red dwarf mine第一层救人
(B1是一堆蛇发女妖 archer一阶转的任务目标 以後接下任务拿到绳子再来)
5. 救完人并且回报之後 回Hamondale的map就会启动游戏内的
WAR clock(以下称D日)
6.
两个月後(D+56天) 进入Tularean forest的map就会引发人类、精灵交战事件
这个事件有时间限制 到
第三个月结束前(D+84天) 如果都没去引发 就会自动失效
7.
四个月後(D+112天) 回Hamondale的map 会有人通报judge grey死亡
要选新的arbiter(光明与黑暗的路线分歧)
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[附赠品] 战争状态期间的旗帜变化:
相关的任务有: Erathia方的解救人质任务
Tularean方的强夺溪流要塞计画
交战事件中 双方争夺的号角归属任务
依照当时的进展 可能会有真假人质、真假计画的选择
再加上完成顺序的差异 会出现许多不同的组合
不过我玩到这边时 人也救了 计画也抢了 所以fake的选项没有办法试
下面是根据手上有的选项跑完的结果
1. 交真人质 → 没挂旗 >> 交真计画 → 挂人类旗
交真计画 → 没挂旗 >> 交真人质 → 挂人类旗
2. 接续1. 在挂人类旗的情况下: a. 把号角给Erathia方 旗帜不变 xp10000 gold5000
b. 把号角给Tularean方 改挂精灵旗 xp10000 gold5000
c. 把号角交给arbiter 改挂中立旗 xp12500
3. 一开始没挂旗的情况:
a. 号角给Tularean → 没挂旗 >> 交真计画 → 挂精灵旗 >> 交真人质 → 旗帜不变
>> 交真人质 → 没挂旗 >> 交真计画 → 挂精灵旗
b. 号角给Erathia → 没挂旗 >> 交真人质 → 没挂旗 >> 交真计画 → 挂人类旗
>> 交真计画 → 没挂旗 >> 交真人质 → 挂人类旗
c. 号角给arbiter → 没挂旗 >> 交真人质 → 没挂旗 >> 交真计画 → 挂中立旗
>> 交真计画 → 没挂旗 >> 交真人质 → 挂中立旗
d. 交真计画 → 没挂旗 >> 号角给Tularean → ? >> 交真人质 → ?
>> 号角给Erathia → ? >> 交真人质 → ?
>> 号角给arbiter → ? >> 交真人质 → ?
e. 交真人质 → 没挂旗 >> 号角给Tularean → ? >> 交真计画 → ?
>> 号角给Erathia → ? >> 交真计画 → ?
>> 号角给arbiter → ? >> 交真计画 → ?
注:d、e没run过 但预测旗帜变换结果 大致会和a、b、c差不多
结论:不管有无介入精灵战争 都不会影响arbiter死亡的时间点
(谜之OS: 裁判官先生..为什麽您就是不愿意快点去死一死呢... ╮(′~‵〞)╭)
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LV5冲到巨人之地许愿 到底是为了什麽 啊啊啊啊啊~~~
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.209.167
1F:推 luvstar:以前玩的时候 在等裁判翘辫子这边也是卡了很久XD 01/06 21:44
2F:推 KaguyaNEET:推好文 01/06 21:57
3F:推 Roland100:7代的主线进展要花4个月,也因为这样 01/06 22:49
4F:→ Roland100:不像6、8两代,这一代几乎没看到什麽speed run的攻略 01/06 22:50
5F:→ Roland100:打慢一点反而不会被这问题卡到 01/06 22:50