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※ [本文转录自 Nintendo 看板] 作者: lancelot0079 (Mr.Smith) 看板: Nintendo 标题: [心得] SFC 超级任天堂大战 Super Famicom Wars 时间: Mon Dec 21 10:55:24 2009 想必很多人跟我一样喜爱战棋般需要动脑分出胜负的 战略模拟类游戏吧,而优点就是战棋上着重的战略攻克 以及游戏所用来进行战斗的回合制,使游戏战斗的变化 及结果能为玩家带来无限的可能性....。 机器人大战是我们玩家家喻户晓的名作 史诗的如梦幻模拟战、皇家骑士团、圣火降魔录等 更有现代化战斗兵器的雷霆任务等.... (以上仅列举本人接触较深较为着名的代表作) 最近发现了由任天堂开发团队制作的 超级任天堂大战 Super Famicom Wars 其系列作以衍伸至GBA..NGC.NDSL上 也算是大受好评 玩过这个游戏之後便能发现他的有趣所在还有设计的巧妙 以单位来说 分别有海陆空三个军种的兵器 而每个军种的兵器都很多样很多种相克 在运用上面极需要细心安排才能各个击破 以陆地部队来说 基本的步兵及战斗工兵 最弱的战斗力但却是唯一可进行占领的单位 无论如何都必备,有他们占领城市才能扩大收入的军资金 陆上战专用依火力程度不同的轻、中、重战车等 而虽然火力大小不同,却又同时有移动上的不同限制 如轻战车火力虽没有重战车威猛,但有高机动优势 重战车火力强大,但移动力稍嫌不足 专门探勘的侦查车 用以探索地图的视野(若有开启) 还有替各单位进行补充燃料及弹药的补给车 贴心的补给车在战斗时间拉长时可进行补充对於续战非常重要 对於大地图占领不便来说 也有专门搭载用的兵员输送车 想要抢先占领如可出新型战车的研究所单位或出列车炮的车站来说 是一个可以善加利用的优势 还有长距离支援的移动式自走炮 可以移动至步兵前战车後进行长距离的牵制 对地上单位专门长距兵器火箭炮战车 能在後方远远克住陆上战斗单位 但被其他战车接近後是一大弱点 面对空战也有三种类的对空兵器 对空自走炮 能对空中敌人有效伤害 对空战车不论对地上 对空都算有较大优势 再来有最强对空伤害的 对空飞弹车更可以有效吓阻空中战军 更有陆上王者之称的列车炮 在陆上单位没人可以在列车炮前说最强 不论对兵、对战车都能给予大伤害、也可以对海上战舰给予损伤 唯一美中不足是无法对空上敌人攻击、若周围无对空兵器可就糟了 海上则有输送用的输送船 可搭载两个陆上单位 在进行离岛间的战斗就必须仰赖输送船搭载的陆上火力 以及除了对付潜艇用的护卫舰 也可以搭载战斗直升机及输送直升机两空中单位 战舰的实力非同小可 除了潜水舰及陆上重战车都可以给予敌方重创! 不过弱点就是上面说的潜水舰,所以要爱用护卫舰跟防阿 潜水舰的主要攻击目标就是护卫舰以外的所有船舰单位 遇上了护卫舰就得马上绕跑了 空中则分成直升机及战斗机等两种 直升机分为战斗直升机还有输送直升机 输送直升机以输送为主没有武装 不过具有可搭载步兵并高速移动进行抢夺占领的优势 战斗直升机仅有轻量武装 只能在序盘发挥,後期战斗机时代一出就得逃命 空战则有三种 分为战斗机、爆击机、攻击机 战斗机仅能攻击空中单位 如单纯进行空中战非常适合 但遇上攻击机或是对空单位时就令人大失所望了 攻击的话还是倾向攻击机较好 毕竟对陆海空都能有效重创(唯不能攻击潜水舰) 接着有专克地面部队的爆击机 丢下爆弹,地面部队只能乖乖认命被轰炸 如敌方有大量战车,爆击机是您最佳选择 单位大致上就如上述的几个单位 虽仅仅24单位,不过却有多样的兵种相克 使战场上的应对进退有更多的选择以及作战谋略 战斗取胜的要领在於战斗方针 面对敌人的兵器在生产所对应的相克单位 还有采取初期快速的占领扩大军资金 以便利於後盘能有更多钱针对战场应战 初期首要重点即是用输送单位将步兵快速占领 以及重要的侦查车探勘地形还有对方的生产状况 当占领占上优势,军资比对方来的充足 便能稳定的针对对方生产状况来出相克的单位 而侦查车必定要稳稳的在敌军附近机动性的探查 无论是地形、对方的生产线都要全面观察 地形也是战盘的一个重点 一般来讲都以战车在前、步兵及补给车自走炮为中 火箭车 对空车为後 战车在前主要是能阻挡敌军进攻并防守我方近战较弱势的单位 步兵、战斗工兵在战车阻挡在前便能稳稳占领 自走炮也能中距有效牵制敌军前方的战车 补给可以在战斗工兵战车火箭车中间支援并强化续战能力 而火箭车在後方在前方有战车等稳定防御的内线下 可以有效的对敌军面进行火力强烈的攻击及重创 建议占领後,该建筑上可选用战车等挡住建筑避免被敌军反占 对陆战空军占着高机动的优势也能在前线发挥战力 不过得小心後方的对空战车等,此时可派地面机动性较佳的 轻、中战车 快速绕到敌军背後先将对空扫除 便可以让战机稳稳对敌军前线火力输出 海上战斗基本上不太常出现 毕竟多数地图岛中央并没有海面 除了某些离岛战斗才会进行频繁的海战以及输送船搭载至敌军进行攻击 一般来讲海上战斗通常会两败俱伤 双方都知道出战舰 护卫舰 潜水舰其实很难发挥 被护卫舰抓到马上就GG了 说不定都还没敲到战舰半下 还有输送的单位一定要有强大的火力掩护 如陆上起码要有中战、空中要有战斗机、海上有护卫等.. 除非输送後有自信能快速脱离战线,否则还未卸载就被击破可是得不偿失.... 游戏的胜利条件是占领对方首都或是将对方单位全灭两种 一般要占领首都比较困难 比较偷机的方法是快攻对方首都附近的任何生产建筑 并以我方单位占领或是挡生产之後直接占领首都取胜 但通常快攻建议取两国较为接近时取用 电脑比较一步一脚印,初期一定出步兵侦查车兵输 此时可以存钱出两台中战两兵输打快攻 中战牵制对方步兵或轻战,再用兵输高机动占领对方生产建筑 以上是玩了两天的小小心得 至於还有很多兵种利用 地形攻势 战斗方针 以及单位战斗力上面 於下一篇文章作说明。 --



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◆ From: 118.166.132.133
1F:推 hasebe:严格来说是二厂开发的,不过这系列确实是棒的SLG之一XD 12/21 12:43
2F:推 HenryYee:大师连这款都玩过 我连听都没听过 <(_ _)> 12/21 16:53
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◆ From: 118.166.129.100
3F:推 Legault:这系列很好玩,虽然兵种没有像一般战略游戏一样分那麽细, 12/23 13:26
4F:→ Legault:但是因此反而更能表现不同兵种的特色 12/23 13:26
5F:推 sleepmage:我有FC WAR NDS版,好玩,规则简单反而突显战争游戏本质 12/23 15:59
6F:推 dcaesar:我玩这个游戏都开金手指金钱无限......(遮脸) 12/23 18:41
7F:推 dave01:这款好玩 但一关都要打很久 电脑生兵很快 12/23 21:48







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