作者ColdP (......)
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标题Re: [心得] 天使帝国一 职业
时间Sun Dec 13 02:44:55 2009
※ 引述《tony60609 (卡克罗奇)》之铭言:
: 最近闲来无事重温了一下天使帝国一
: 之前玩的时候还小没什麽感觉
: 现在玩起来真是觉得太不平衡&太简单了....
: 这次玩的主轴职业就是战士和补师
: 相较之下我觉得法师(攻击系)太难练,走得慢攻击力高经验却低
: 让我觉得没有什麽练得价值...还不如把敌人血量省下来让其他人打来赚
: 经验值(一代的经验计算似乎跟伤害有关,当然也包括了阶级)
: 再加上他的经验需求高的夸张
: 魔法师升魔导士要800
: 魔导士升超魔士要1900....
天一魔法师系除了难练之外,
升到最高级的超魔士还会遇到很囧的Bug:
超魔士战斗得到的经验值只有正常的一半。
天一的设定里,
战斗经验值的获得相当於"本次战斗中对敌人造成的伤害的1/2",
而施展攻击性法术的经验值则为"法术对敌人造成的伤害的1/4",
不过由於天一的法术伤害为固定值,
所以攻击法术得到的经验自然也是固定值。
但不知怎地,
超魔士的战斗经验值却只有"战斗中对敌人造成的伤害的1/4",
难道是因为学魔法学昏了头,
才使得战斗得到的经验值得算法变得跟师法得到的经验值得算法一样吗?
由於我还满喜欢超魔士这个职业的,
所以我才经把希蜜及琴斯都练成超魔士,
并且把她们的攻/防都练到5X,
(天一的设定是每+100经验值,攻/防就会各+1,换句化她们俩的经验值都有5000多...)
但尽管有这麽高的攻击力,
战斗经验值却只有正常人的一半,
这使得就算他们去砍敌人变得很不划算 囧
: 而且魔法也都没什麽好用的....
: 火三级50
: 水三级70
: 电忘了
没记错的话,
火术威力Lv1/Lv2/Lv3对目标的威力分别是30/40/50 而射程则是4/5/6;
水术威力Lv1/Lv2/Lv3对目标的威力分别是50/60/70 而射程则是2/3/4;
雷术威力Lv1/Lv2/Lv3对目标的威力分别是20/30/40 而射程则是3/3/4,
而其影响范围每级都固定为3,周围伤害则分别是15/25/35。
我还记得小时候还记得说明书把雷系魔法说的多强多强,
好像有着毁天灭地的威力似的,
但实际上威力根本不怎麽样,
影响范围也不像说明书上写的"越高等级的影响范围越大",
根本固定都是3 = =
另外,
我还记得说明书有提到"水系是最易学习的法术,除了僧侣和神官都要学习....."
但实际根本就不是这样,
像修士就只会火魔法而不会水魔法,
而且如果走法师路线的话,
第一个练到最高级的也是火系魔法。
: 这种伤害钢甲中期也可以轻松达到(对高级骑士和战士除外但是要40.50也不是问题)
: 更不用说神剑了
: 除了火三级攻击距离超远&无视防御有点看头外
: 其他都有点鸡肋
: 水系范围太短,电系又不强
: 在无耻战士的高攻击力下(当然补师是不可缺的)
: 躲在後面躲不久,近身更是一下就快挂
: 逃也逃不了,也不能自补
基本上魔法唯一的好处是伤害固定......
所以如果你想练功,
但是又不想以自杀的方式无限练功,觉得故意死在电脑手中是件很囧的事情,
用攻击魔法练是比较不容易把练功的靶误杀,
但相对的练功速度也慢很多就是了。
话说我的攻/防 5X的超魔士/圣者/祭司就是用法术练出来的 ̄▽ ̄
: (不过我方补师有自补能力低下的问题....自补时补血画面补的血不算,只有
: 大地图画面加的血才有算...最好还是别人补比较划得来)
: 相较之下补师
: 升到圣者只要290.....
: 只要在原地一直补自己
: 第三关甚至在第二关就弄出圣者一点都不难...
: 而且除了范围大补还有水系三级魔法
: 可攻可补,而且补多了能力也会上升到了後期有战士以上的攻防也不奇怪
: (这里说得战士就代表战士...不是战士系的高级职业)
: 就算被近身190的血量虽然不多但是要秒杀也不是这麽好秒的
: 只要撑一下等其他人来帮忙加上水系三级魔法就可以轻松解决
: ex:我最後一关4圣剑开场直接冲,4圣者2神官就站着防+10的城墙上
: 自补之余还能让前线圣剑维持高血量,简单过
: 而骑士也是跟法师(攻击系)差不多的状况,说移动速度除了飞马和飞龙比较威以外
: 巨龙跟圣龙根本跟战士差不了多少
: 到圣龙要2200的经验....
: 经验要的多而且能力又不强,升到圣龙连移动速度似乎还有下降(跟飞龙比)
: 刚转圣龙似乎是攻40防22?血380
圣龙除了移动力明显不如飞龙外,
更囧的是她拘然上不了城墙!!!!
根据说明书,上不了城墙地形的应该是骑兵/陆战骑士/巨龙骑士这三个,
但实际上游戏中陆战骑士还有巨龙骑士都能开心地上城墙,
偏偏圣龙骑士就是上不去!!!
先不说圣龙骑士那个造型时在没道理上不了城墙,
这根本就和说明书不符合了啊~
: 而战士除了一开始走路速度慢了一点
: 其他都不错
: 虽然乍看之下战士转神剑和钢甲要400
: 升到圣剑要1800看起来升个两阶就要1800很不划算
: 但是到了圣剑就封顶,走的不慢攻防又高,血也比圣龙多20
: 刚转圣剑似乎是攻50防26?血400
: 弓手和弩兵这次没练不予置评
即使是弩兵的弓箭伤害最高也只只有20-30,
老实说很弱......
但是,
天一的弩兵有着"无限攻击bug",
如果不介意用bug的话,这个bug会是杀法师的利器。
还记得我小时候已经把圣战士蒙欣曼练到刀枪不入了,
但偏偏法师的魔法和弓箭手的射击是不看防的,
结果把最後一关的时候被敌人中间的法师群和弓箭手群集火个3回合可能就挂了,
然而我的蒙欣曼练得再强,
一回合也顶多杀死一个法师或射手啊......
就在此时我无意发现了弩兵的"无限攻击bug",
就利用弩兵拉朵娜一回合杀掉2-3个法师,
终於给我过了 o_O
这个bug的用法是:
先把弩兵或弓兵移动到想杀的目标旁边,
然後选择"射击",
但是不要真的射出去,
要把射击取消掉。
此时又回到了原来的动作选单,
接着选择"攻击",目标当然是你想杀的对象......
战斗结束後,
其妙的事情发生了:
居然又回到了动作选单!
此时也不需要重新选泽"射击"了,
只要反覆选择"攻击"就可以一直地对周围的人进行战斗,
一直杀到周围的敌人死光了/内心爽快了/或着不小心把自己搞死了才结束,
而且结束前还可以补射远方的敌人一箭喔XD
: 这次我玩到最後有圣龙*1圣战*4神剑*2神官*2圣者*4(乱转的太多...最後主力也就这几只)
: 其他基本上都没什麽练,都是练一下就没在动了
: 骑士我转了不少但是最高升到飞马就不想练了(除了妮雅)
: 弓箭手根本没动过....
: 攻击系法师练到最後只有一只接近魔导士(
: 好吧我承认很少给他放魔法的机会...因为觉得太奢侈了...而且我很少在管
: 出兵布置都随便点....位置不好的时候就等着跑到前线就过关...)
: 我是不知道这代有没有兵种相克的问题
: 只能说一代的战士系太猛了
:
顺带一提,
在天一如果想留人练功的话,
最好留个4~5个敌人,
因为天一的设定是电脑一旦发现自己已经弹尽援绝了,
就会进入"自暴自弃mode",
完全不补血不说,
而且法师也不放法术了,
弓箭手也不射箭了,
通通跑来跟你打进战 ̄▽ ̄
但仔细想想,
我好像也只有在天使帝国一看过这种"自暴自弃mode",
已後就不曾在其它游戏看过这种设定了,
某方面来说也是天一的一种经典吧XD
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◆ From: 140.113.5.186
1F:推 JackONeilll:说明书仅供参考,实际内容请依游戏为主。 XD 12/13 07:46
2F:推 GothicMetal:可是我怎记得巨龙跟陆战骑士也上不了城墙? 12/13 11:18
3F:推 MarkFung:很符合古代战争威吓战重於歼灭战的概念... 12/13 12:45
4F:→ GothicMetal:圣龙完全做坏掉,飞龙移动力极高,巨龙有机率使敌人无 12/13 13:07
5F:→ GothicMetal:法反击,圣龙却无一是处,难怪玛姬会死XD 12/13 13:08
6F:推 skylord1015:看到"圣龙骑士的造型"那段笑到喷茶了XDD推一个XDDDD 12/14 19:42
7F:→ skylord1015:推楼楼上难怪玛姬会死XDDDDD(超无辜) 12/14 19:43
8F:推 tony60609:陆战是可以上城墙的喔,不过巨龙似乎不行@@" 12/15 21:25
9F:→ tony60609:我在想会不会是圣龙的成长率比较高?还是一样是100 +1 +1 12/15 21:26
10F:→ tony60609:不过飞龙的血真的很少...270後面真的不够打...所以我想 12/15 21:27
11F:→ tony60609:转圣龙的人还是比较多吧,毕竟无视防御的攻击满多的 12/15 21:28
12F:推 hasucker:笑死XD 12/26 08:02