作者tony60609 (卡克罗奇)
看板Old-Games
标题[心得] 天使帝国一 职业
时间Sun Dec 13 01:09:58 2009
最近闲来无事重温了一下天使帝国一
之前玩的时候还小没什麽感觉
现在玩起来真是觉得太不平衡&太简单了....
这次玩的主轴职业就是战士和补师
相较之下我觉得法师(攻击系)太难练,走得慢攻击力高经验却低
让我觉得没有什麽练得价值...还不如把敌人血量省下来让其他人打来赚
经验值(一代的经验计算似乎跟伤害有关,当然也包括了阶级)
再加上他的经验需求高的夸张
魔法师升魔导士要800
魔导士升超魔士要1900....
而且魔法也都没什麽好用的....
火三级50
水三级70
电忘了
这种伤害钢甲中期也可以轻松达到(对高级骑士和战士除外但是要40.50也不是问题)
更不用说神剑了
除了火三级攻击距离超远&无视防御有点看头外
其他都有点鸡肋
水系范围太短,电系又不强
在无耻战士的高攻击力下(当然补师是不可缺的)
躲在後面躲不久,近身更是一下就快挂
逃也逃不了,也不能自补
(不过我方补师有自补能力低下的问题....自补时补血画面补的血不算,只有
大地图画面加的血才有算...最好还是别人补比较划得来)
相较之下补师
升到圣者只要290.....
只要在原地一直补自己
第三关甚至在第二关就弄出圣者一点都不难...
而且除了范围大补还有水系三级魔法
可攻可补,而且补多了能力也会上升到了後期有战士以上的攻防也不奇怪
(这里说得战士就代表战士...不是战士系的高级职业)
就算被近身190的血量虽然不多但是要秒杀也不是这麽好秒的
只要撑一下等其他人来帮忙加上水系三级魔法就可以轻松解决
ex:我最後一关4圣剑开场直接冲,4圣者2神官就站着防+10的城墙上
自补之余还能让前线圣剑维持高血量,简单过
而骑士也是跟法师(攻击系)差不多的状况,说移动速度除了飞马和飞龙比较威以外
巨龙跟圣龙根本跟战士差不了多少
到圣龙要2200的经验....
经验要的多而且能力又不强,升到圣龙连移动速度似乎还有下降(跟飞龙比)
刚转圣龙似乎是攻40防22?血380
而战士除了一开始走路速度慢了一点
其他都不错
虽然乍看之下战士转神剑和钢甲要400
升到圣剑要1800看起来升个两阶就要1800很不划算
但是到了圣剑就封顶,走的不慢攻防又高,血也比圣龙多20
刚转圣剑似乎是攻50防26?血400
弓手和弩兵这次没练不予置评
这次我玩到最後有圣龙*1圣战*4神剑*2神官*2圣者*4(乱转的太多...最後主力也就这几只)
其他基本上都没什麽练,都是练一下就没在动了
骑士我转了不少但是最高升到飞马就不想练了(除了妮雅)
弓箭手根本没动过....
攻击系法师练到最後只有一只接近魔导士(
好吧我承认很少给他放魔法的机会...因为觉得太奢侈了...而且我很少在管
出兵布置都随便点....位置不好的时候就等着跑到前线就过关...)
我是不知道这代有没有兵种相克的问题
只能说一代的战士系太猛了
对於转职的建议
战士系一律升成神剑,因为神剑攻高=经验累积快,防低=血量常常很少=敌人ai的
优先目标=升级超快,移动速度比钢甲多一格(的样子)再加上难度低&无死亡惩罚,
根本不需要担心什麽,更不用说补师这麽好练,除非一局秒杀不然很难不是满血状态..
而且只要懂得占据好的地点,防低一点也没什麽差
像是森林(防+7)和道路(防+4),完全就可以弥补防御不够的缺点
而像第二关就可以站在桥上(防+3)打海边和平原上得敌人(防+0 or 1)
(好吧刚到第二关是满难有神剑的...只是举个例子)
至於法师系则是升成僧侣,如先前所说经验需求低,一下就能有很多的补师,要留几个
在大後方自补练功根本不是问题而且阶级高的时候移动速度也不至於太慢
至於骑兵我很少转成骑士,虽然一开始因为移动速度的关系常常优先到战场,但是如果
不等补师也撑不了多久,基本上除了妮雅和後面加入的莱茵姊妹以外就没有练了
因为他们三个要紧急救援就非常足够了
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