作者ffviplayer (Nice Boat)
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标题[攻略] SFC版梦幻模拟战2的攻略网站
时间Mon Nov 30 14:46:34 2009
http://langrisser.mobilesuit.ms/
应该是台湾人作的,所以玩的人应该都可以看得懂。因为是针对SFC版而作,因此BUG的部
分都有考虑到,至於PS或SS版的则是都把BUG作过修正了。在此我顺便对三版作个人的不负
责评论。
SFC: 第一款重制版,没有语音,人物图像我觉得MD版还比较好,此外尚有一堆BUG存在。
PS: BUG几乎都修改过,有语音,人物图像是直接用漆原智志的,算是个人喜欢的画风。
与其他版比较的最大的优点是魔法指挥官最多能雇用六只佣兵,很实际的好处。
SS: 与PS大多雷同,仅有部分NPC图像或是雷亚德、两只魔族等与PS版有所差别,个人比
较偏好此版的NPC画风。其次,多了两条结线,分别是大和解与主角独活的结局。
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BOF: I(SFC&GBA) II(SFC&GBA)
Castlevania: 血之轮回(PE) 月下 白夜 迷宫 刻印
DQ: I&II(SFC) IV(DS) V(SFC&DS) IX
FE: 纹章之谜 圣战系谱 托拉基亚 封印 烈火 圣魔
FF: IV(SFC&GBA&DS) V(SFC) VI(SFC) Mystic_Quest Tactics_Advanced
OB: Tactics_Ogre(SFC) Knights_of_Lodis
SD: II III Children_Of_Mana
SF: I(GBA) II CD 王都的巨神
Zelda: A_Link_to_The_Past(SFC&GBA) Minish_Cap
Other: Der_Langrisser(PS&SS) Land_Stalker Langrisser_II(MD) Mairo_RPG
In queue: Chrono_Trigger DQVI FFV(GBA) FFVI(GBA) FFTA2 reFE 晓月 苍月
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◆ From: 140.116.156.151
2F:→ foolwind:事实上PS和SS版BUG还是多到不行 大陆那边已经做了完全汉 11/30 16:14
3F:→ foolwind:化并修正 11/30 16:14
4F:→ ducksage:sfc版的 我方法师有办法雇用6只佣兵算bug吗? 11/30 20:25
5F:推 foolwind:可行的! 佣兵数是可累加超过6的 所以就转职表来看 HEIN和 11/30 20:50
6F:→ foolwind:RIANA可经由使用数次秘石达到佣兵数6 而LANA和EGGBERT就 11/30 20:54
7F:→ foolwind:无法这麽做 11/30 20:55
8F:推 ducksage:但是我的用法是扣到0直接变6只 而不是+上去的 11/30 22:30
9F:→ ducksage:我个人只尝试过hein 每次走独立路线 先转成hipriest 11/30 22:31
10F:→ ducksage:再用石头转职 到archmage的时候就变6只了 11/30 22:33
11F:→ ducksage:更正 是扣到-1 11/30 22:36
12F:推 foolwind:那应该就是SFC版的BUG PS跟SS会维持在最低3只 11/30 22:59
13F:推 ducksage:低於3确实是维持3只 但是一直算下去 到-1的时候 会变6只 11/30 23:02
14F:推 foolwind:SS跟PS是不会的 黑暗公主不管怎麽转职 路线都会倒扣 12/01 01:09
15F:→ foolwind:无聊冲攻防魔全99时佣兵数早就不知道扣到负几了 12/01 01:10
16F:→ foolwind:不过这个BUG感觉还不错 让法师系冲A修正奖励变快 12/01 01:12
17F:推 ducksage:SFC版 只要佣兵没死就+6 好像没带佣兵也会+ 12/01 08:10
18F:→ ducksage:另外 关於野伏系的 装备项链後 范围并不是只有周围那4格 12/01 08:12
19F:→ ducksage:那似乎是势力范围图像显示错误 12/01 08:13
20F:推 foolwind:我怎麽记得没带佣兵还会加是MD版才有的 我记错了吗 12/01 16:55