作者TaksNo7 (T味)
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标题[心得] 天使帝国II 职业
时间Thu Nov 19 12:20:35 2009
我想大家都知道除了
水战士和
半龙战士外
其余可以自由转职的人物和顶尖职业的数量都刚好是20
所以如果有心的话 是可以刚好一个人转成一种职业的
关於兵种职业的分析版上已经有很多好文
之前破了无法无天除了巫师外全职各一只
发现其实每个职业都有独到的地方
故作一些分享
飞龙骑士
特色:攻击後可以再次移动
天二能飞的兵种不多,可以攻击後再次移动更是一步活棋
大部分都会建议把妮雅转成这个职业 一来在死亡之谷那两关中较好过
二来身为主角的他想要攻击却又怕被围殴,
利用特殊能力便可同时攻击又可以安全的躲在後面
妖龙骑士
特色:攻击敌方可以破除敌方有利状态
和飞龙骑士比起来,数值更为优秀,同样也是少数飞行单位
特殊能力不是相当管用,但是攻击力在骑士系列中算是相当高的了
可以说是兼具攻击、守备、血量、机动力和飞行能力的职业
迅龙骑士
特色:一定机率闪避弓箭射击
陆地上移动最快的单位,属於攻守均衡的标准型
特殊能力的发动率不是特别高但也不低
虽说几乎没什麽情况会需要极高的机动力来援护
但是派他一骑当先往前去吸箭也是不错的
巨龙骑士
特色:可以使用龙踏、男踏、女踏
属於技术型的骑士,数值本身并不亮眼
天二的进攻型AI,当他能够攻击你的时候就会攻击,如果不行的话
血量满的时候就会往前进军,没有满的话就会在原地休息
利用这点,女踏的全萤幕损血可以有效的延缓敌军的进军
威力大约在15-30之谱,在敌军越多越密集的时候更可看出效果(ex:玛姬的墓园)
兽骨骑士
特色:反击时一定机率攻击不减
骑士系列中攻击最高的,相较於巨斧的无反击攻击,兽骨则是受身的强反
但是因为发动机率过低,导致真正的效果并不显着
其实攻击的成长值很不错,如果都把骑士系列练到相当高的等级
就可以看出他的攻击力是远高过其他骑士的
兽骑士
特色:攻击的目标下降攻击力三回合
血多,机动性强,标准的防御型骑士
练高的时候塞一只在前线,在血多又同时降攻的淫威下,其实就可以撑很久了
注意的是被按比例的炎暴系列打到的时候也是相当痛的
巨斧战士
特色:被攻击者无法反击
攻击力最强的单位,等级越高越明显
防御、机动都只是一般,而特殊能力其实作用不大
但是凭藉着爱和对数字的执着,总是大家喜爱的输出者
邪剑战士
特色:攻击的目标混乱三个回合
在不使用巫师的情形下,影响力第二大的职业
攻守都是战士的水准,也可以说和任何职业单挑都是必胜
数量多寡影响游戏难易度
魔剑战士
特色:攻击的目标防御下降三个回合
战士系列中攻击第二高的,而且还可以降防
当做主力的话其实不逊色於巨斧
对於必须赶快摧毁的目标,先用魔剑破防的效果也不错
丛林战士
特色:攻击的目标中毒三个回合
中毒的效果是每个回合扣一半的血
平常对付小兵效果就不错,打王更是必备圣品
咒术士的施毒无法对头目起作用,丛林战士则可以
2000多的妖龙和10000的碧娜维姬都难逃魔掌
魔铠战士
特色:被攻击时防御力不降低
标准的在敌方很麻烦,在我方又不练的兵种
超高的防御力傲视全职业,虽然说守城战很少,防守战也宁可用其他战士系
但是在高难度情形下也非无用,派一支过去让敌方的邪剑、巨斧围殴
一个回合就可以让我方少掉四个强烈的打击
魔导士
特色:高级治疗、中级回复、攻击提昇、防魔
一般练魔导的目的就是放攻击提昇,防魔只有一个回合,施展时机并不多
至於补血的技能则大同小异
祈祷士
特色:中级治疗、高级回复、防御提昇、祈祷
祈祷应该是大家在补师的抉择之间选择他的原因
可以随机给我方多名角色上buff,虽然常常不能如你所愿
但是没事就祈祷一下,确实可以大幅增加我方战力
祭司
特色:中级炎暴、初级落雷、初级恢复、防御下降、破邪
用途相当广,可以输出、救急、破防,另外重点是重要角色被混乱的时候可以解
其实没有特殊需求的话,琴斯一只就很够用了
咒术士
特色:攻击下降、初级治疗、施毒、混乱、禁咒
五个技能就有两个有bug的多莉,(攻下会当掉,禁咒无效果)
其实还是相当好用的,中毒、混乱刚好是这游戏的两大死穴
能够同时瘫痪三个敌军,不能要求他更多了
魔法师
特色:究级落雷
大范围清兵,中央伤害有110,非常好用的输出法师
数量多起来的话就算是无法无天的玛姬墓园都是轻松破
邪法师
特色:究级炎暴
单体输出最高的法术,按照比例伤害,因此目标是战士、骑士系的时候常常打到200+
射程远、输出高,困难的关卡往往都是敌军出火攻的时候
巫师
特色:究级冰冻
应该不用多说了,完全破坏游戏难度的职业
只要有一支巫师任何关卡都是轻松打,导致我破第一次之後再重玩就几乎没转过了
弩兵
特色:射击(超远射程
射程远、威力大,100%的命中,数量多起来相当可怕
虽然不会因为升级而变强,但这也是变相的好处
因为这个兵种不需要练,而且很容易就转到,所以数量很好海
魔弓手
特色:射击(路线上的敌人都会受到伤害
威力和射程与弩兵比起来逊色不少
优点是一回合可以伤害较多敌方,虽说使用时机不多
但是因为很好练,所以也不是那麽不堪
半龙战士
特色:瞬间移动到战场上任何一个地方
因为攻防血量都不出色的情况下,只能拿来做特殊战术
也因为特技的关系,其实可以运用的范围还蛮广的
比方说死亡之谷就可以利用半龙战士让对方弩兵全瘫痪
或者护驾、引炮火之类的苦工交给他就对了
水战士
特色:被打到会分裂,最多四个
受到落雷、回复的时候因为分身的关系会加成,由於数值太低,其实实战没什麽用
在全员都上的战役时负责出来吸点炮火
希望大家都游戏愉快
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◆ From: 218.173.134.58
1F:推 Ebisu:GREATTTTTTTTTTTTT!! 11/19 12:24
2F:推 iamstar:看完了,推一下~~,不用冰雪破无法无天不知道会不会很难~ 11/19 12:42
3F:推 ars1an:推!不过魔铠战士的能力还是很谜… 11/19 12:54
4F:推 xd852369:好文绝对要推!当初第一次玩乱转把妮雅转巨斧XD 11/19 13:23
5F:推 coftea:一般被攻击後反击伤害会减少 魔恺被打时候的伤害等同反击伤 11/19 14:30
6F:→ petwing:上次玩无法无天破关 用二只巫师一只丛林、祈祷 其他除了限 11/19 14:34
7F:→ petwing:定不能改的职业 全部都转邪法 整个就是火炮轰到爽 11/19 14:35
8F:推 coftea:除了丛林战士 巫师 魔法师 祈祷士 其他职业都被边缘化了 11/19 14:35
9F:→ petwing:有一次纯粹为了爽度 全部邪法改练成魔法 在玛姬的墓园来个 11/19 14:37
10F:→ petwing:狂雷轰顶 也很过瘾 11/19 14:38
11F:推 petwing:不过个人还是偏好邪法 玩越难的难度 越觉得魔法士伤害不够 11/19 14:42
12F:→ petwing:而且最远攻击范围没有邪法远(邪法多一格) 还是邪法清场快 11/19 14:42
13F:推 Howard00:原来魔铠的能力这麽强..可惜我都用魔法轰他(笑 11/19 14:43
14F:推 papachu:魔防在没开攻击画面的时候有让被施放的人被攻击无效的BUG 11/19 15:34
15F:→ papachu:防魔- -,打反了,魔导士那招 11/19 15:34
16F:推 xWadex:强大!! 11/19 19:02
17F:推 jamee:迅龙是全部单位中移动最快的, 在平地上没有任何人跑的比他快 11/19 20:48
18F:→ jamee:以前妮雅练魔铠..结果敌军很少会攻击她..走的极慢. 11/19 20:49
19F:→ jamee:敌人的魔铠皮很硬..每次在拆她的防御都拆的很心酸. 11/19 20:49
20F:→ jamee:魔铠只怕魔剑而已吧..其他都不怕, 打都打不痛. 11/19 20:50
21F:→ jamee:而魔铠只能拿来欺负弓兵和魔法师那种皮薄的而已. 11/19 20:51