作者Enrik (Nothing left to do)
看板Old-Games
标题Re: [问题] 魔法门六 起手问题??
时间Sat Nov 7 02:11:32 2009
※ 引述《iremember201 (落日的余晖)》之铭言:
: 问题一:
: 请问游戏时间会像FO2一样 在特定时间内没破关会GAME OVER吗
印象中是会,不过不是强制GAME OVER,而是人会老死。
: 问题二:
: 我的阵容是武士(力25) 神圣 牧师 弓箭(力2X) [每个人都准确21 幸运调最低]
: 觉得怪好难打= ="
: 我看巴哈的攻略还说 一开始清地图右上的哥不林营地是小菜一碟
: 我深深的觉得他把我灭团才是小菜一碟
: 请问各位版友 一开始要如何起手会比较好呢~~??
前面有人回文说这是magic and magic,不过其实我觉得应该是叫做
Archery、magic,then blaster似乎比较合理一点。
近战不管你是用即时还是回合制换血都很糟,怪物的血都比你多,人数
也比你多,就算很精准的只引到一群也是一样,所以除了特定状况或是
没路跑了之外,推荐一定是射击,魔法虽然强力,但是法力用很快。
攻略说的小菜一碟不是说你可以进去放无双-这毕竟是有点年纪的美式
RPG-而是说你可以在正确的策略对抗之下,不会有死亡风险的打败
他们。
为了抛砖引玉,简单讲一下我的作法好了:
首先要会弓箭,并且最好是人手一弓;接着走到离营地有点距离,大概
灯马上要变黄的程度,进入回合制,然後开始对离小队最近的一群猛射
,只要中一下,对方就会试着冲上来。
接着就是边打边退,这样距离会慢慢拉近,不过要点时间,通常等对方
够近,也死的差不多了。如果手气不好,几乎没中几箭,对方没啥损失
就靠近了,那就是先转身,然後切回即时,一口气跑回镇上脱离攻击范
围,然後走小丘或是海边再打那一群。
如果中间近战受创太大,或是被跟到镇上就去睡觉,哥布林也会乖乖的
回去睡觉等你明天重新挑战一次。
这样反覆下来,那些哥布林就会全灭,然後你就可以去捡屍体了。
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1F:推 P2:年纪大的话,属性点数还会衰退XD 11/07 12:25