作者zamil (zamil)
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标题Re: [闲聊] 魔唤精灵
时间Wed Oct 14 00:56:48 2009
指正一些错误
※ 引述《pg2000 (灵魂)》之铭言:
: 一些基本介绍 其实这边应该先打才对的0.0
: 基本属性:
: 伤害:
: 相克>精灵主对精灵>精灵对精灵主>=非相克>同属性>逆属性
精灵主对精灵=相克 精灵对精灵主=非相克(对属性)
: 间隔值(速度影响):当精灵结束他的行动时 轮到下次他行动所需要的时间
: 一般来说,原地待命>移动後待命>原地攻击>原地放魔法>移动後攻击>移动後放魔法
应该弄反了吧? ">"改成"<" 另外
若攻击无附加隙(OA),移动後待命=原地攻击
若攻击有附加隙(OA),移动後待命<原地攻击
原地放魔法和移动攻击谁大谁小不一定,要看魔法附加隙大小
达拉基诺崎男原地魔法隙短 赛那斯就都一样是53
莉亚贝、雷葛那、乌贼原地放魔法都是比较长
: 精灵的魔法越强通常要等的时间也越久 (单体伤害=补血<范围伤害<=特殊型)
单体伤害若无附加隙<补血 补血是有附加隙的
: ->绝对不要做非必要的攻击,找好位置选择待命甚至原地待命等待出击
非常正确
: ->移动後放魔法(范围伤害&特殊)所要的间隔相当久,在不确定效益之前也是
: 不要乱放,对某些精灵来说他们的魔法就像烟火一样,只求成功的放出那麽一次
非常正确
: ->如果能原地攻击就尽量原地,除非你知道换个角度可以直接击落对手or你完全没办法
: 活到下个回合,否则原地攻击一定比较划算的
大部分情况是对,但例外也常见
虽然原地攻击隙<移动攻击,可以比较快行动
但有时也必须做出看似无意义、多余的行动来调整隙差(这确实是比较高深的技术)
另外,前文提到达拉不好用,我不赞同
达拉算是便宜又大碗的精灵,cp值相当高
普罗速度比艾菲更慢所以少用? 别被数字上的假象骗了
爱菲的攻击的附加隙太长,原地攻击/移动攻击的隙是79/96
普罗 移动魔法/原地魔法是 71/90 都比艾菲短吧
如果算伤害值,艾菲只赢在打玛母比较多一点
艾菲普罗打基诺都是4 (对方基诺很少笨到背对你的艾菲)
打白天企鹅艾菲只能打3,普罗能打6
打乌贼 艾菲只能打1或2,普罗能打4或5
打火系精灵 普罗的表现也比艾菲好得多
防御上,普罗比艾菲强太多了,至少不怕魔法
耗魔上,普罗没比艾菲贵多少
所以除非是魔力不够,或是要抓较短的出生隙,普罗cp值绝对大於艾菲
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◆ From: 118.165.19.155
1F:推 roycsw:专业的来了0.0! 话虽如此感觉还是比较常召艾菲~ 10/14 01:00
2F:→ roycsw:反正就一个魔攻一个物攻看情况召这样... 10/14 01:01
3F:推 pg2000:受教了! 对数据真的不是很了解XD 几乎都看感觉 10/14 01:40
4F:推 nightranger:这游戏真的很好玩 可是难度也不是开玩笑的 10/14 20:55
5F:推 enty00212:这游戏我都用密技 10/15 00:09
6F:推 roycsw:哪来的密技= = 用密技不用大脑就不用玩啦~( ′-`)y 10/15 01:17
7F:推 vjames:普罗是大乌贼唯一的克星啊 10/16 12:17
8F:→ vjames:大地巨人不一定能打到乌贼而且成本太高 10/16 12:18
9F:推 zaq1xsw2121:而且普罗可入水 但用魔法会多耗魔呢 10/17 15:44