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标题Re: [问题] 圣眼之翼 第三章 初战
时间Sat Sep 26 18:11:43 2009
※ 引述《rizoc (rei)》之铭言:
: 老实说我对这类型的即时战略超苦手,因为要不死一兵这难度实在有点高...
: (RA和世纪这类把兵当消耗型资源的还好^^;;)
: 第三章 第一场战役为魔物讨伐,一开始我军位於村庄中央,魔物则从四面八方成包围
: 态势逼近,我军阵容如下:
: 第一部队:主角、大叔+女战士*4
: 第二部队:铁甲男、莱因+女战士*4
: 第三部队:弓手、大众脸弓手*11
建议拆一半弓手到第四队,这样操控起来反应比较快
: 第四部队:僧侣*3
: 第五部队:侦察兵*3
原本第四队的补机并到第五队
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战斗一开始就把全部的人框起来,以方阵的型式往上走
很快就会遇到2只红毛猩猩,应该可以轻松地ko牠们
再往上走一点会看到一红一绿的难兄难弟,12战士团各点一只
两兵交接之际会冲出2只蜘蛛,赶快用34弓兵团各点一只
这里战完应该不会损太多血
全员继续往上走到路的尽头,会看到一个城门,把第五队放到门後面,弓兵团排在门前
战士再以二字型阵挡在弓兵前面,示意图如下
补补补斥斥斥
门 门
弓弓弓弓弓弓栅
弓弓弓弓弓弓栅
战战战战战战栅
战战战战战战栅
排好後就用八倍速快转,等到怪出现再按tab切回正常速度
下指令的时点就是怪快摸到战士了,再1右键2右键3右键4右键
只要每一只都有一队在打就好,打死就控去帮打其他怪
怪大於四的情形:先下1234的指令,再微控2~3只尚未开打的战士去打第5只
怪打一打会後退,如果退太远导致弓手要移动,就把战士往回拉再开打
开打中太闲可以拉一只女战走到怪後面背刺把牠打回去
每次打完一定要把战士重新排在弓手前面再快转,弓手不用阵列,愈紧密愈好
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