作者a7v333 (@@")
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标题Re: [攻略]蜀汉英雄传─共同线人物能力及建议吃果量
时间Mon Sep 7 13:25:52 2009
抱歉,稍微修改一下排版的方式
: 简单来说,要能够发挥相应的能力的话:
: 部队能力S,个人能力要90以上
: 部队能力A,个人能力要70以上
: 部队能力B,个人能力要50以上
: 部队能力C,个人能力50以下就可以了
: 如果要能提升(破格),则要比原定的高两级才行!
tencren 版友原先的资料并没有太大的问题,但是主要因为游戏设定
二转会提升部分属性,所以有些人物需要的果子数量就会有所变更,
而这篇主要也就是在讨论二转後一些果子需求的变更
※ 引述《tencren (墨蝶)》之铭言:
: 武力 智力 统率 敏捷 运气 部队 部队特性
: 刘 备:80 80 80 78 94 君主 AAAAA( 一 )
二 转 霸王 SSSSS
需要能力90 90 90 90 90
因为二转的关系,所以让刘备属性全部上升到S,而再看看能力与数
值对应关系,变成刘备在二转过後,需要都90以上,才能发挥最佳
效果,而根据本人自己玩的经验,大概在25关前後就能全部二转,
估计等级上限可能会有100左右
所以虽然要二转才会有影响,但是依游戏的设定,可能会让数据相差
到50,影响不可谓不大
所以早期除了幸运,可以考虑先喂刘备一些其他的果子,依我的使用
习惯,我是选择统御、智力两种(而且这两种我刚好练很多)
: 关 羽:98 80 92 82 84 骑兵 SBABB( 一 )(卅六可)
: 赵 云:98 70 90 88 88 骑兵 SBABB(十六)
亲卫 SBSAA
需要能力 90 50 90 70 70
骑兵系统,在二转之後,统驭需要升到90,敏捷、运气则是需要70
就能发挥能力,但是像是关羽、赵云之流的一线大将,大多的玩家可
能为了能让能力更强,早早就喂了果子让属性破格
所以骑兵系统几乎完全不用修改
: 张 飞:98 62 90 82 92 步兵 ABSBB( 一 )(卅六可)
: 关 平:80 60 88 70 76 步兵 ABSBB(十六)(卅六必)
: 孟 达:74 72 90 70 60 步兵 ABSBB(廿六)
: 李 严:86 74 90 74 70 步兵 ABSBB(三十)
近卫 SBSAA
需要能力 90 50 90 70 70
关平早期除了统御只需要1颗,其他需要10敏捷果、7幸运果,才
能破格提升能力;而二转之後,已经不需要吃敏捷、幸运果来破格提
升这两项能力,但是二转会让武力升级,反倒又需要5颗武力果来让
攻击恢复S
不过玩到这时他也应该快升天了,可以考虑放弃....
建议只需要喂他一颗统御果,让他防御恢复到S,其他就不必了
孟达、李严加入时几乎已经是近卫,李严只需要两个武力果,就能发
挥近卫该有的能力,孟达相较之下就满糟糕的,可以考虑放弃
: 藩 宫:88 44 72 90 76 武师 SCASA( 七 )
: 魏 延:94 78 88 90 92 武师 SCASA(廿四)
拳圣 SCSSS
需要能力 90 -- 90 90 90
二转前藩宫能力其实不会差魏延太多,但是随着二转属性的提升,藩
宫需要喂大量的果子才能让能力跟的上属性,如果在没有喂果子的情
况下,二转之後藩宫的防御、士气可能会跟魏延差到50以上(除了
等级,还要加上基本能力差)
: 糜 芳:76 50 70 90 50 弓骑 SBBBA( 九 )(卅五必)
: 黄 忠:94 66 90 88 80 弓骑 SBBBA(廿四)
: 严 颜:86 76 84 74 88 弓骑 SBBBA(廿八)
SBAAS
需要能力 90 50 70 70 90
有人想练糜芳吗?
黄忠在二转前可以使用1敏捷果破格,一但转职後就没有这个问题,
而我的严颜一加入就是连弩骑兵,所以只需2武力果;另外就是看各
位想不想喂他们智慧果让智慧破格到A,不过个人觉得没有必要
如果采用压等练法,严颜则需要3统御果来破格提升防御,不过个人
觉得没有必要....
: 简 雍:58 80 56 40 100 策士 BSBBB(十二)
: 孔 明:34 100 90 78 78 策士 BSBBB(十八)
: 伊 藉:42 84 66 72 60 策士 BSBBB(廿一)(卅六必)
: 法 正:40 96 80 66 60 策士 BSBBB(廿六)
军师 BSABA
需要能力 50 90 70 50 70
二转後,伊藉只需要2颗统御力果就能让防御提升到A,觉得是相当
划算的投资,再加上他只需要3颗智力果就能让智慧恢复到S,如果
想练三只军师,伊藉可能会比简雍来的好养
另外,法正二转後只需要5个幸运果就能让士气恢复到A,如果有兴
趣可以培养看看,不过依部队作战的特性,我觉得是没有必要
: 周 仓:86 42 82 70 90 贼兵 SCABS(十六)(卅六必)
: 沙摩可:88 50 80 70 90 豪杰 SBASS(卅六)
SBASS
二转需要 90 50 70 90 90
早期需要10敏捷果才能让爆发破格到A,而二转後刚好可以让他发
挥到S的效果,不过他可能也会死,加上可能没有多的敏捷果,所以
要养不养就看各人玩法而定
另外,二转後只需要4智慧果就能发挥到B,或许可以考虑投资
: 刘 封:80 70 80 90 80 弓兵 ABBBS(十八)(卅六可)
: 张 任:92 80 88 88 88 弓兵 ABBBS(三十)(不一定)
: 王 平:82 80 86 86 82 连弩 AAASS(卅三)
AAASS
二转需要 70 70 70 90 90
因为攻击适性没办法提升到S,所以其实攻击力(数字)相差有限
王平、张任(我不知道他到底会不会加入)加入的晚,几乎没有破格
提升的机会,所以能力也相对的固定,相较之下,看起来弱小的刘封
却成了这兵种唯一的亮点
因为玩法、以及培养选择的关系,所以我在二转前有许多统御果、幸
运果都没用掉;所幸乾脆拿来培养他,喂了他5个统御果、幸运果,
加上他敏捷原先就破格,攻击、防御都有不错的表现
而且选择的脸谱(三国志10)我还满喜欢的 >/////<
用他吧~~
: 廖 化:82 70 72 80 72 炮车 SBACA(廿三)
SBSBS
二转所需 90 50 90 50 90
就兵种的特性,我只倾向培养武力、敏捷(命中),而且这两项也是
他最容易达成的项目,果子如果够多的话,可以考虑幸运,但是需要
9颗幸运果才能让能力达到所需要求,对我来说太多了....
到二转要让能力最大化
武力果4/统御果9/敏捷果5/幸运果9
: 孙尚香:84 60 84 90 70 舞妓 ABBSB(廿四)(卅六可)
SBASA
二转所需 90 50 70 90 70
由於加入的时间过晚,除非压等练功很成功,不然实在不建议喂他果
子破格,建议只需要喂他3个武力让她攻击恢复S就可以了
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修改了一些内容上的错误,以及一些评论改写
内容方面,常常把需要果子的数量、跟能力搞混,比如说差10武力
;我会写成需要10武力果才能达到,但实际上一个果子是+2,所
以其实只要5果子就够
如果内容还有错误,麻烦帮忙指正一下,谢谢....
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◆ From: 140.126.10.160
※ 编辑: a7v333 来自: 140.126.10.160 (09/07 13:29)
修改错字
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修改内容错误
※ 编辑: a7v333 来自: 140.126.15.211 (09/07 16:20)
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