作者catball (铠特薄)
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标题Re: [心得] 光明与黑暗续战篇 各角色能力值
时间Mon Aug 31 00:40:32 2009
: sf1每个角色每个等级的能力是有内建的模型的
: 不管你昇级前能力有多低
: 昇级後的能力都是以这内定的数值在一定范围内做乱数增减
: 然後转职的等级会影响两件事
: 1.转职後能力成长的模型
成长模型啊,以GBA版让你看到的模型来说,还真是参考用的
看看就好。人算不如天算。
: 2.转职後Lv1的能力(其实这应该也算在成长模型里)
: Lv1的能力完全是由转职等级决定的 不受转职前能力影响
转职後能力下降为3/4,如果我没记错的话,是以前华泰攻略本上写的。
但有最小值设定,所以不会下降到比最小值还低。
应该还是跟转职前能力有关。
另外MD版转职实际等级不会归零,LV10转之後实际上还是LV10,打经
验只有1的怪物还是只有1。但GBA转职後算真正的LV1,打原来经验1的
怪,就可以得到48、49左右的经验。
: 简单的说
: 通常一个角色越晚转职
: 练到同一个等级时大部份的能力会比10级就转来得高
SF2确实是如此,但SF1就难说...尤其是在上级职15之後。
: 以上只针对md版 gba remake版不是完全移稙 不见得全部适用
GBA版依然是有能力上限的设定,数值有修过,故不完全适用。
游戏的系统就是确保你的人物练到下级LV19,能力都在预设值
上下;练到上级LV19,能力也会在预设值上下,当然根据每人
运气,会有所误差。同理,如果你要吃加能力的道具,最好也在
LV19之後吃,LV19前吃虽然会上升得多些,但这能力一样算在固
定的最大值内,作用只是使该人物更快成长到接近最大值;LV19
之後吃,虽然只会上升1,但就不会影响该人物的成长。
以下是将MD的主角等级改成19,升到20的测试:
装备中剑的情形下 ATK:33 DEF:17 AGI:21
33 19 20
30 23 19
先把力量改到30然後再升级
30 16 19
33 18 19
31 19 18
以上可知主角下级职时的大致能力最大值。
接下来是转职测试。
转职前LV11 ATK:22 DEF:12 AGI:10
转职後LV1 ATK:19 DEF:10 AGI:9
LV11 ATK:30 DEF:34 AGI:36
LV15 ATK:32 DEF:45 AGI:43
LV20 ATK:41 DEF:59 AGI:46
转职前LV20 ATK:30 DEF:24 AGI:17
LV1 27 17 15
LV11 37 41 48
LV15 41 54 48
LV20 43 58 50
这样...结论是,我运气还挺差的。
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※ 编辑: catball 来自: 114.36.229.185 (08/31 01:39)
1F:推 zack867:就算把能力都改成1或99 转职後能力还是一样 08/31 18:05
2F:→ catball:测试结果同楼上所说,尽信书不如无书啊。 08/31 21:42